《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》RPG元素占70% 武器多達(dá)50余種
《尼爾》可以說(shuō)是最被低估的游戲之一,雖然它在日本地區(qū)人氣還不錯(cuò),但放到世界范圍內(nèi)講,只能說(shuō)是一部小眾作品。在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》公布之前,甚至幾乎沒有人想到它能出續(xù)作。而對(duì)于這款意料之外的續(xù)作,粉絲們抱有不小的期待。近日,在接受外媒EmuGLX采訪時(shí),制作人Yosuke Saito透露了不少新情報(bào)。首先,Yosuke Saito被問(wèn)及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲角色是否擁有大本營(yíng)來(lái)進(jìn)行修整、制造和療傷等活動(dòng)。對(duì)此,他表示主營(yíng)地其實(shí)已經(jīng)在早前公布的視頻中出現(xiàn)過(guò)了,規(guī)模不小(這里并不是很清楚他指的是不是那個(gè)廢棄工業(yè)區(qū)般的場(chǎng)景,如下圖),不過(guò)隨著游戲進(jìn)程的深入,還會(huì)有另一個(gè)稍小的營(yíng)地在等著玩家。此外,Yosuke Saito還確認(rèn),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中仍將包含小游戲,園藝是一定會(huì)有的,

2016-09-01

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新情報(bào) PC版與PS4版幾乎沒差別
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》已經(jīng)確認(rèn)將登陸PC平臺(tái),近日,這款新作的制作人Yosuke Saito在接受外媒DualShockers采訪時(shí),透露了PC版與PS4版的差異問(wèn)題,還對(duì)支線任務(wù)等做了介紹。“現(xiàn)在我們正盡力讓兩個(gè)版本的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》看起來(lái)毫無(wú)差異。不過(guò)因?yàn)镾team平臺(tái)上某些專屬特性,比如卡牌什么的,我們會(huì)在PC版游戲中加入一些特殊的物品和選項(xiàng),這也是沒辦法的事。”Yosuke Saito解釋說(shuō)。Yosuke Saito還透露稱玩家不需要做任何支線任務(wù)就可以通關(guān),而且《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》有多重結(jié)局。不過(guò)如果玩家希望更為深入地探索世界并了解事件背后的真相的話,最好還是把支線都給做完吧。“游戲中也囊括了不少短平快的小任務(wù),比如尋找特定道具然

2016-08-29

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新情報(bào) 2B女主不能捏臉無(wú)語(yǔ)了
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(Nier: Automata)》自公布以來(lái)就收獲了不少玩家的關(guān)注與期待。它的故事發(fā)生在一個(gè)與《尼爾》完全不同的全新場(chǎng)景之中。近日,其制作人Yosuke Saito在接受外媒VICE采訪時(shí)稱,就算玩家沒有接觸過(guò)其前作,也可無(wú)壓力暢玩到最后——即便有彩蛋也僅會(huì)在細(xì)微之處體現(xiàn)出來(lái)。在訪談中,Saito還表示,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》雖然會(huì)繼承白金工作室動(dòng)作類游戲的血統(tǒng),但它的戰(zhàn)斗部分并不會(huì)像《獵天使魔女(Bayonetta)》和《征服(Vanquish)》一樣對(duì)玩家要求那么苛刻。“《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中的戰(zhàn)斗難度不會(huì)太高,我們是從開發(fā)伊始就這樣決定了的,”Saito解釋說(shuō):“玩過(guò)《尼爾》的老粉絲們最大的需求就是新故事,他們已經(jīng)對(duì)動(dòng)作類游戲太熟悉

2016-08-25

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PC玩家請(qǐng)放心《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》由白金本部開發(fā)
SquareEnix聯(lián)合白金工作室開發(fā)的動(dòng)作RPG游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最近剛剛宣布發(fā)售PC版,有不少玩家擔(dān)心,這款游戲的PC版將交給其他游戲廠商負(fù)責(zé)移植工作,最近對(duì)該游戲制作人的采訪顯示,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》仍然由白金工作室本部負(fù)責(zé)開發(fā)制作,素質(zhì)有保證!在采訪中,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人確定,PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》仍然由白金工作室負(fù)責(zé)開發(fā)工作??紤]到之前白金工作室的PC版游戲,比如《合金裝備崛起:復(fù)仇》以及《變形金剛:毀滅》的移植水平,這一次PC版《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》素質(zhì)應(yīng)該可以得到完美還原。另外,開發(fā)人員透露,目前PC版的開發(fā)目標(biāo)是游戲全程鎖定1080P@60幀,對(duì)于電腦配置較低的用戶,開發(fā)方也考慮推出低配版,這樣一來(lái)不能完全保證游戲在低配模式下全程鎖定1080P@60幀?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》預(yù)計(jì)在20

2016-08-25

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25小時(shí)才能通關(guān) 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》細(xì)節(jié)再度曝光
在今年的科隆游戲展Gamescom上,外媒DualShocker采訪了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》制作人松田洋祐,他分享了一些信息,包括本作的游戲時(shí)長(zhǎng)以及支線任務(wù)部分。松田洋祐在接受采訪時(shí)表示本作大概需要25小時(shí)左右才能通關(guān),不過(guò)當(dāng)他和日本本地的開發(fā)員工交流時(shí),他們表示實(shí)際要花的時(shí)間比這還要長(zhǎng)得多。他還介紹到游戲中有不少支線任務(wù),當(dāng)然僅僅是為了通關(guān)不需要非得完成支線。不過(guò)游戲有多個(gè)結(jié)局,想要看TE結(jié)局的話還是要完成支線才行。游戲中包括比較短的獨(dú)立支線任務(wù),比如找個(gè)東西或者類似的目標(biāo),也有比較長(zhǎng)的、可能包含數(shù)個(gè)章節(jié)的劇情類支線。

2016-08-21

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》目前沒有登陸XB1和NX主機(jī)計(jì)劃
在德國(guó)科隆舉辦的2016科隆游戲展上,SE公布《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于明年登陸PC(之前宣布為PS4獨(dú)占)。由于游戲登陸PC,那么大家就會(huì)猜測(cè)SE是否會(huì)計(jì)劃將這款游戲帶上更多平臺(tái),如Xbox One以及任天堂即將發(fā)布的新主機(jī)NX。Dualshockers詢問(wèn)了制作人齋藤洋介澄清這一點(diǎn),他解釋說(shuō)現(xiàn)在還沒有登陸Xbox One和NX主機(jī)的計(jì)劃,如果《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在全球取得成功的話,那么可能會(huì)登陸Xbox One和NX平臺(tái)??赡苄圆皇?。洋介也說(shuō)明團(tuán)隊(duì)目前正在考慮在Steam發(fā)布游戲的試玩版。PC版由白金工作室開發(fā),粉絲無(wú)需擔(dān)心游戲在PC端的質(zhì)量。

2016-08-20

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PC/PS4《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》預(yù)計(jì)推出半小時(shí)試玩版
在今天舉行的2016年度德國(guó)科隆游戲展上,白金工作室制作的動(dòng)作游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》宣布跨平臺(tái)登陸PC和PS4,該游戲的制作人齊藤陽(yáng)介在接受媒體采訪時(shí)透露了游戲試玩版的情報(bào)?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》制作人齊藤陽(yáng)介在采訪中表示,為了讓更多的玩家有機(jī)會(huì)接觸到游戲的樂趣,白金工作室計(jì)劃在游戲正式發(fā)售之前推出試玩版,至于試玩版的內(nèi)容長(zhǎng)度,與其他游戲試玩版普遍的10多分鐘游戲時(shí)間不同,他表示這次的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》試玩版內(nèi)容更加豐富,整個(gè)流程大概在半個(gè)小時(shí)到40分鐘左右?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》預(yù)計(jì)在2017年初登陸PC和PS4平臺(tái)。

2016-08-18

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GC 2016:《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》明年年初將登陸PC
白金工作室開發(fā)的動(dòng)作新作《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》由于其設(shè)定獨(dú)特的黑絲女主2B而在公布之初就備受玩家關(guān)注,但該作品為PS4獨(dú)占令很多PC玩家感到遺憾,現(xiàn)在發(fā)行商史克威爾在Gamescom上公布消息,該游戲?qū)?huì)于明年年初通過(guò)Steam平臺(tái)登陸PC,和PS4發(fā)行時(shí)間并沒有很大差別。游戲講述了人造人妹子2B以及同伴9S和A2同機(jī)械生命進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。

2016-08-17

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》全新截圖欣賞 沙漠場(chǎng)景曝光
白金工作室的動(dòng)作新作《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》,今日官方發(fā)布了三張新的截圖,展示了游戲中的末日環(huán)境,包括一個(gè)破敗的城市森林和沙漠場(chǎng)景?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》將于2017年發(fā)售,PS4獨(dú)占。

2016-08-04

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最初設(shè)定圖 大量細(xì)節(jié)公布
白金工作室今日公布了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲的最初設(shè)定圖,從中可以看到BOSS和機(jī)械雜兵的各種細(xì)節(jié)設(shè)定,經(jīng)歷了發(fā)售延期的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將于2017年發(fā)售,平臺(tái)為PS4獨(dú)占?!赌釥枺簷C(jī)械紀(jì)元》由索尼與白金工作室雙方聯(lián)合開發(fā),游戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來(lái)的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。主角叫做“Yorha No. 2 Type B”的人造人,擅長(zhǎng)使用刀和長(zhǎng)劍,在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以隨時(shí)切換。而游戲中還有被稱為“POD”的機(jī)器人進(jìn)行遠(yuǎn)距離支援攻擊。最初設(shè)定圖:

2016-07-07

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新細(xì)節(jié)及截圖 黑絲妹戰(zhàn)斗優(yōu)雅
今日《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲總監(jiān)Takahisa Taura在博客上,為游戲最新進(jìn)展發(fā)表了一篇報(bào)告。除了開發(fā)工具制作中的幾張截圖之外,我們還能了解到一些有關(guān)本作最新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。制作人使用了一套工具來(lái)調(diào)整角色動(dòng)作的速率,用來(lái)提升操作反應(yīng)以及中斷動(dòng)作的時(shí)機(jī),2B使用武士刀的戰(zhàn)斗動(dòng)畫在整個(gè)過(guò)程中都被設(shè)計(jì)得相當(dāng)優(yōu)雅。關(guān)于建模方面,女主角的活動(dòng)部位超過(guò)了364個(gè),有249個(gè)在身體部分,115個(gè)則是披風(fēng)與服裝部分。披風(fēng)的動(dòng)畫在某種程度被設(shè)計(jì)的十分夸張,制作組希望表達(dá)出一種更具動(dòng)感的場(chǎng)景。 為了凸顯BOSS的活力感,完成這個(gè)BOSS的設(shè)計(jì)總共經(jīng)過(guò)了3個(gè)設(shè)計(jì)師的不懈努力。此外,在圖中我們還能看到綠色的小點(diǎn),這是用來(lái)反映角色行走時(shí)發(fā)出聲音的工具,在狹小的空間內(nèi),回聲應(yīng)該是短促的,而在廣袤的場(chǎng)景中則會(huì)持續(xù)更久,不同的材料,物品也會(huì)發(fā)

2016-07-04

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》女主性感手辦 蕾絲裙下風(fēng)光無(wú)限
在E3展上Square Enix展出了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》女主角“尤爾哈B型2號(hào)”小手辦。今天他們終于放出了這個(gè)手辦的高清照片,讓我們得以窺見黑絲御姐“2B”的風(fēng)采。女主角“尤爾哈B型2號(hào)”小手辦從圖中我們可以看到,這個(gè)手辦還未完工,有待上色。但即使如此,我們還是可以看到這個(gè)手辦的制作是非常精細(xì)的,你甚至可以看到女主角裙子上的蕾絲花紋。當(dāng)然了,紳士們對(duì)做工并不關(guān)心,他們最關(guān)注的還是“2B”裙下的風(fēng)光……女主角的背后是一個(gè)碩大的埃米爾面具(Emil mask),果然是鮮花還要綠葉襯啊!在埃米爾面具的襯托下,我們的御姐愈發(fā)風(fēng)采照人了!“尤爾哈B型2號(hào)”藝術(shù)設(shè)定圖目前這個(gè)

2016-06-21

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最新情報(bào) 這款RPG動(dòng)作要素豐富
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》將于2017年初正式發(fā)售,而游戲戰(zhàn)斗基礎(chǔ)部分已經(jīng)完成開發(fā),剩下的便是對(duì)游戲的優(yōu)化與調(diào)整。作為一款RPG游戲,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的故事和內(nèi)容在一步步的不斷進(jìn)行完善,此次SE與白金工作室的合作,并沒有讓《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的游戲風(fēng)格發(fā)生本質(zhì)的變化,雖然白金工作室的確擅長(zhǎng)于開發(fā)動(dòng)作游戲,但制作人表示,游戲本質(zhì)是一款動(dòng)作要素豐富RPG。在E3現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)機(jī)試玩演示中,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲制作人橫尾太郎就表明,本次的實(shí)機(jī)演示不同于以往預(yù)告片中純粹的戰(zhàn)斗演示,更重要的是為大家展示更多RPG要素,玩家可以在村莊中領(lǐng)取支線任務(wù),獲得與強(qiáng)化武器裝備等等,正如開篇所提及的一樣,雖然白金工作室的加入之于本作動(dòng)作要素的加強(qiáng),但非常多白金工作室的年輕開發(fā)人員非常喜歡與尊重《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》

2016-06-20

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紳士注意《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》女主角脫裙子大調(diào)整
E3結(jié)束后,SquareEnix和負(fù)責(zé)《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》開發(fā)的白金工作室相關(guān)工作人員接受了日本國(guó)內(nèi)媒體的采訪,對(duì)于游戲中的一些設(shè)定和特點(diǎn)進(jìn)行了詳細(xì)的說(shuō)明和介紹。在采訪的最后,媒體詢問(wèn)制作組去年曾經(jīng)對(duì)外宣稱女主角的裙子可以脫掉的設(shè)定,最終是否會(huì)采用,開發(fā)人員給出了與當(dāng)時(shí)不同的說(shuō)法。2015年11月時(shí),《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的制作人員告知媒體,人造人女主角2B的裙子在受到一定程度的攻擊后,裙子會(huì)掉下來(lái)……在此之后收到了不少玩家的惡評(píng),表示尼爾系列不需要“誘惑”的要素。不過(guò),開發(fā)組最終還是保留了能夠脫掉裙子的設(shè)定,只不過(guò)改成另一種觸發(fā)方式:技能。在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》只要設(shè)定了對(duì)應(yīng)的技能,就能把女主角的裙子脫掉!脫掉后變成身穿緊身衣的狀態(tài)……

2016-06-20

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E3 2016:太刺激 《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》Boss戰(zhàn)斗演示
Square Enix在今天放出了一個(gè)全新的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》演示預(yù)告片,展示了與上個(gè)預(yù)告片中出現(xiàn)的Boss的激烈戰(zhàn)斗。演示預(yù)告:可以說(shuō)游戲帶有強(qiáng)烈的白金游戲工作室的風(fēng)格,場(chǎng)面刺激而且有些瘋狂。《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》計(jì)劃于2017年初登陸PS4平臺(tái)。

2016-06-17

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尼爾:機(jī)械紀(jì)元
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
8.2
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