《新世界》聊天室存在安全漏洞 可使玩家游戲崩潰
據IGN今日(10月30日)消息,亞馬遜MMO《新世界》聊天室存在安全隱患,該安全漏洞可是普通玩家游戲崩潰,據悉該漏洞是一位名叫Josh Strife Hayes的油管博主發(fā)現(xiàn)。 據這位油管博主稱,《新世界》游戲中的玩家通常會在游戲內部聊天室中進行交流,但該聊天室不僅可以顯示人們聊天的信息還可以識別HTML代碼。這導致許多玩家開始在聊天室內發(fā)送超大圖像鏈接,但游戲中也存在一些別有用心的玩家通過給圖片鏈接來將其他玩家踢出游戲。原視頻:
《新世界》官方回應通貨緊縮:目前游戲經濟可接受無需更改
此前,我們曾報道過許多《新世界》玩家抱怨游戲中的經濟系統(tǒng)不合理,游戲金幣持續(xù)升值,貨物及資源貶值,近日,《新世界》開發(fā)人員回復了玩家關于游戲中經濟相關問題。 原文: 感謝大家關于游戲中經濟的討論與反饋。首先,我想先表明我們開發(fā)團隊的目標。我們想要為游戲構建的是一個由玩家驅動的經濟系統(tǒng),在該系統(tǒng)中,NPC參與度極低,其中金幣對所有玩家甚至是退游玩家來說都是有價值的。至于目前游戲經濟狀況,從數據的角度來看經濟表現(xiàn)處在可接受范圍內。游戲所有服務器所創(chuàng)造出的金幣比最終被消耗的金幣多,而且差值不小。并且,目前經濟會在玩家高等級處收緊。每個等級產生的剩余在1-35級范圍內非常高,在40-59級范圍內可觀,在60級時變少。這意味著越多的玩家達到60級,游戲經濟所承受的壓力越大。 上圖顯示流入經濟系統(tǒng)的金幣與流出金幣之間的差