《騎馬與砍殺2:領主》新多人演示 重騎兵所向披靡
今日外媒放出了《騎馬與砍殺2:領主》新多人演示視頻,雖然TaleWorlds仍未公布游戲具體發(fā)售日期,但隨著《騎馬與砍殺2》曝光率越來越高,看來我們在有生之年還是能玩到這款新作的。最新演示:這次演示依舊是5V5的多人對戰(zhàn)“隊長模式”玩法,玩家們分別率領自己的隊伍在戰(zhàn)場上對抗,通過殲滅或者占點來獲得勝利。演示中試玩者全程以騎兵視角進行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)場上騎兵有非常高的機動性,甚至可以在分散的敵陣中迂回穿插。視頻中玩家屬于重裝騎兵,在戰(zhàn)斗時生存能力會更強。 重裝騎兵沖鋒《騎馬與砍殺2》預計于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One 平臺。視頻截圖:
《騎馬與砍殺2》多人模式新演示 5V5軍團戰(zhàn)個痛快
今日,《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》最新實機演示放出。游戲模式為5V5的隊長模式,在隊長模式中,玩家將指揮自己的軍隊去對抗敵方玩家。實機演示:隊長模式需要玩家率領自己的隊伍去對抗,通過消滅所有對手的力量,或者通過舉旗來占領戰(zhàn)場。隨著時間的推移,旗幟會從戰(zhàn)場清除,玩家可影響旗幟的清除順序,直到只剩一面旗幟時,進入巔峰決戰(zhàn)。這個模式也不僅僅是讓玩家指揮小隊,玩家本身的技術也是制勝關鍵。多人模式中除了“隊長模式”之外,還有“圍城模式”、“決斗模式”以及經(jīng)典的兩軍對抗模式。從視頻中可以看到,在戰(zhàn)斗中時主要的提示性標記都處于畫面的頂端,是類似《上古卷軸5》中的長條來提醒玩家在不同的方向上敵我兵
《騎馬與砍殺2》設計師確認 本作支持多人MOD
在科隆展期間,《騎馬與砍殺2》的首席設計師Armagan Yavuz向外媒確認,這款中世紀策略游戲支持多人MOD。Yavuz解釋說:“是的,絕對支持。我們有一個比賽匹配系統(tǒng),這可能不會支持MOD。但當玩家設定好他們自己的服務器時,他們將可以在多人游戲中使用MOD。”《騎馬與砍殺》系列官方默認版本就已經(jīng)很好玩了,不過多虧了MOD作者,他們翻新了游戲的每一個元素,加入了新的土地,軍隊,功能,提高了游戲畫質,這款游戲才被玩家享受了很久??紤]到《騎馬與砍殺》眾多《權力的游戲》MOD支持,這意味著在續(xù)作中玩家或許有一天能大戰(zhàn)一群飛龍大軍。
GC:《騎馬與砍殺2》最新截圖 多人模式演示放出
今日在科隆游戲展上,TaleWorlds放出《騎馬與砍殺2:領主》新演示,并公布了該作的多人模式“隊長模式”及截圖。在隊長模式中,玩家將指揮屬于自己的小股軍隊去對抗敵方玩家,游戲雙方人數(shù)為5V5。多人模式演示:隊長模式讓動作要素和玩家策略結合的更加緊密,為了取勝,玩家除了自身操作要過硬以外,還必須考慮戰(zhàn)術,而本作中更加精進的戰(zhàn)場AI系統(tǒng)可以讓玩家執(zhí)行復雜的策略,真正體驗“運籌帷幄”的感覺。隊長模式不僅僅是讓玩家指揮小隊,玩家本身的技術也是制勝關鍵?!厄T馬與砍殺2》將提供更為精細的人物動畫,新戰(zhàn)斗引擎也讓玩家之間的對戰(zhàn)更加緊張刺激?!厄T馬與砍殺2》預計于2018年發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One 平臺。最新截圖:
失望!《騎馬與砍殺2》不會在科隆展公布發(fā)售日期
今日《騎馬與砍殺2》官方發(fā)布新消息,表示不會在今年科隆游戲展上公布發(fā)售日期,但會帶來與E3間稍不同的試玩。之所以不公布游戲發(fā)售日期,不是想要放棄游戲或遭遇開發(fā)瓶頸,主要原因“歸根于游戲規(guī)模”,所以耗時5年?!厄T馬與砍殺2:領主》將登陸PS4、Xbox One和PC平臺。博文原文:卡拉迪亞的戰(zhàn)士,您好!Gamescom 即將舉行,如您所想,我們將在這里展示《騎馬與砍殺 II:領主》(Mount & Blade II: Bannerlord)。我們尚無法確切告訴您展示的內容,但是至少可確認此次展示與我們在 E3 展會的試玩版稍有不同。在進行全面宣傳之前,我們決不會在 Gamescom 展會上公布《領主》的發(fā)布日期。當然,我們了解您只是迫不及待想了解何時能玩《領主》,我們對您的激動
藏著也不是個事 《騎馬與砍殺2》將定期通報進展
玩家對于《騎馬與砍殺2:領主》(Mount & Blade II: Bannerlord)的期待可謂歷經(jīng)歲月滄桑。這款游戲首次公布宣傳視頻還是在2012年?,F(xiàn)在,制作組TaleWorlds通過steam宣布,他們將開始刊載每周一期的開發(fā)日志,以此向玩家群體公布更多開發(fā)信息,提高透明度。開發(fā)日志計劃每周二更新,而且會提供多語言版本。他們會邀請不同職責的開發(fā)者進行講解,例如美工、設計師和程序員等。制作組將介紹他們的日常工作和他們對這款游戲最期待的內容。下周的第一期開發(fā)日志將由CEO兼創(chuàng)始人Armagun Yavuz撰寫?!厄T馬與砍殺2:領主》承襲2010年的《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》,這是Steam平臺最成功的游戲之一,擁有250萬玩家?!厄T馬與砍殺:戰(zhàn)團》還在去年9月份登陸了PS4和Xbox One主機。
《騎馬與砍殺2》或于2018年發(fā)售 年底要開啟測試?
關于《騎馬與砍殺2》的發(fā)售日期,官方一直沒有明確答復。今年E3上,CEO Armagan Yavuz在回答提問時說“hopefully 2017”。不過根據(jù)@騎馬與砍殺中文站官方微博發(fā)布的“小道消息”,這款游戲估計要到2018年才會發(fā)售了。昨晚騎馬與砍殺中文站官方微博發(fā)了張截圖,根據(jù)截圖上的文字:目前官方對于發(fā)售日期沒有明確想法,他們正在為Gamescom游戲展進行準備,但他們不會公布游戲發(fā)售日期。另外在年底有可能會開啟beta測試,不過這個可能性很低。正式發(fā)售只有等到2018年才有可能。值得注意的是,騎馬與砍殺中文站官博已經(jīng)刪除了這條消息,另外本條“小道消息”來源也未可知,消息的可信度我們不得而知,各位玩家也不要盡信。
《騎馬與砍殺2:領主》前瞻 沖入敵軍之中取人首級
《騎馬與砍殺2:領主》距離我們越來越近了。作為TaleWorlds Entertainment的新作,《騎馬與砍殺2》為眾多玩家所期待,新作中玩家可以根據(jù)自己的喜好創(chuàng)作角色,包括扮演領主,商人,雇傭兵等等,完成不同的游戲故事。這一次Taleworlds會給喜愛冷兵器時代的玩家?guī)碓鯓拥捏@喜呢?如果你在戰(zhàn)斗中沒有體味過騎馬的快感,可以說就失去了游戲一半的樂趣。在第一人視角中,玩家完全可以體會到乘騎的快感。當玩家策馬朝著敵人45度角沖去,長槍直刺卻發(fā)現(xiàn)馬兒的慣性和心中的緊張讓玩家下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫厘;當玩家飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞于墻角,動彈不得,被背后逃兵的冷箭一箭射中;當玩家熱血沸騰,馭馬直沖進混戰(zhàn)的人群,大叫著左劈右砍,身中數(shù)刀終覺曉欲逃時,玩家才會發(fā)現(xiàn)要在人群中激起馬
《騎馬與砍殺2:領主》新情報 畫面好戰(zhàn)斗系統(tǒng)大改
在今年E3展上,Taleworlds Entertainment公布了《騎馬與砍殺2:領主》演示視頻,并且在現(xiàn)場放出試玩DEMO,游戲包含全新戰(zhàn)斗系統(tǒng),諾曼人騎上,騎馬弓箭手等等。演示視頻:這也是《騎馬與砍殺2》首次在工作室以外的地方開放試玩。試玩Demo展示了數(shù)百人同屏的壯觀戰(zhàn)斗,場面非常刺激。此外,游戲的環(huán)境也得到了大幅升級,畫面效果更好。在全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,盾牌的兩個新設計讓游戲的體驗更加真實,此外,游戲里的戰(zhàn)斗動作更加容易產生連擊,《騎砍2》的戰(zhàn)斗動作被制作成更加流暢和充滿視覺沖擊力,武器攻擊所造成的傷害會受到玩家的身體動作影響,比如在馬上或者戰(zhàn)場地面進行射箭時,玩家的姿勢或者拉弓動作決定了是否能給敵人造成完美的傷害。令玩家怨念的是,這次《騎馬與砍殺2:領主》依舊沒有具體發(fā)售日期的消息,而令人驚喜的是
E3:《騎馬與砍殺2:領主》演示 猛將一騎當千
在E3 2017的PC游戲秀上,Taleworlds Entertainment公布了《騎馬與砍殺2:領主》(Mount & Blade II: Bannerlord)的最新游戲視頻預告片。預告片中展示了《騎馬與砍殺》系列最擅長的內容,那就是開闊地帶一騎當千的場景。目前《騎馬與砍殺2:領主》尚未公布任何發(fā)售日期,預計登陸PC、Xbox One與PS4平臺,本作在E3展會上還將提供現(xiàn)場試玩。高清視頻截圖:
《騎馬與砍殺2:領主》新截圖 將參展E3公布新視頻
一年一度的游戲界盛會E3游戲展即將舉行,之前不少玩家在看到參展名單中沒出現(xiàn)《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》后,都覺得十分失望。今天早上,開發(fā)商TaleWorlds正式宣布《騎馬與砍殺2:領主》將參加本次E3游戲展。他們表示,E3游戲展上除了會帶來展示《騎馬與砍殺2:領主》多種玩法、并讓玩家體會到真實戰(zhàn)場殺戮快感的新演示視頻外,還會提供給玩家親自試玩的機會!制作人Ali Erkin透露,他們非常期待玩家在體驗游戲之后得到的反饋。制作組CEO表示,去年E3游戲展對于制作組來說是非常寶貴的一次體驗,今年他們也帶來了試玩,讓玩家來親身體驗這款游戲的魅力。《騎馬與砍殺2》是《騎馬與砍殺》的正統(tǒng)續(xù)作,這款游戲也堪稱“獨立游戲”的始祖,經(jīng)過不斷
《騎馬與砍殺2》新情報及截圖放出 戰(zhàn)爭場面震撼
《騎馬與砍殺2:領主》讓很多玩家等的心焦,現(xiàn)在德媒GameStar曝光了一些關于《《騎馬與砍殺2》的新情報,包括游戲地圖、場景細節(jié)、玩法、新實機截圖,一起來看看吧。根據(jù)新情報,《《騎馬與砍殺2》將帶來史詩般的戰(zhàn)斗場面,至少有500名角色在戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗,目前游戲的預覽版提供250 VS 250規(guī)模的戰(zhàn)斗。而在游戲正式發(fā)布時,戰(zhàn)場規(guī)模甚至可能達到1000名角色同場競技。《騎馬與砍殺2》游戲地圖規(guī)模將超過《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》的四倍之多,地圖也會提供動態(tài)季節(jié)的顯示。地圖上遍布著熱鬧的村莊,以及頗具規(guī)模的城鎮(zhèn),里面有“黑社會”,商人,農民等NPC派系,每個派系都有相應的任務提供給玩家,這些人物則會影響玩家與NPC之間的關系。春夏秋冬《騎馬與砍殺2》所提供的沙盒玩法,讓玩家能在游戲中扮演角色,從軍隊
讓人熱血沸騰 《騎馬與砍殺2:領主》游戲試玩體驗
《騎馬與砍殺2:領主》已經(jīng)讓玩家們等待太久了,從開發(fā)商時不時透露的零星消息,我們很難了解本作的開發(fā)進展。不過近日外媒PC Gamer編輯受邀試玩了《騎砍2》,并在雜志上分享了此次試玩的體驗。試玩版中這位編輯所操控的角色是一位名為Yasmin的女性,她生于強盛一時如今卻瀕臨崩潰的南部帝國。據(jù)介紹,《騎砍2》的故事發(fā)生在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團》(以下簡稱《戰(zhàn)團》方便區(qū)分)的200年前,《戰(zhàn)團》中那些強盛的帝國在《騎砍2》中還僅僅處于幼年時期。盡管主角出生的南部帝國純屬虛構,但是游戲中不存在任何奇幻元素。武器、裝甲、器械都是按照公元600—1100年歷史上真實存在的原型設計的。在官方提供的試玩版中,角色創(chuàng)建的部分直接就被跳過了。開發(fā)商TaleWorlds此前曾經(jīng)展示過角色創(chuàng)建,但是本次試玩中他們顯然還不想展
大作《騎馬與砍殺2》最新截圖 萬馬奔騰畫面震撼
今日,外媒曝光了《騎馬與砍殺2》的全新截圖,我們可以看到,新作的畫面非常細膩,與原版相比有了質的提高,同屏人數(shù)也比前作更多,話不多說,一起來欣賞下吧?!厄T馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的游戲,基于著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統(tǒng)續(xù)作,將帶來玩家獨特的中世紀戰(zhàn)爭體驗,新作中還加入了許多新的特色,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然,讓我們一起期待。《騎馬與砍殺2》還在開發(fā)中,發(fā)售日期還未公布。最新截圖:
《騎馬與砍殺2》最新進展透露 合作模式將有變動
《騎馬與砍殺2:領主(Mount and Blade II: Bannerlord)》自去年公布實機演示之后,就再也沒傳出任何關于開發(fā)現(xiàn)狀的消息。開發(fā)團隊如此沉默,特別是在游戲首席引擎程序員離開開發(fā)團隊后,讓很多玩家對這部游戲前途充滿疑慮。近日游戲的社區(qū)經(jīng)理Frank Elliott(Captain Lust)終于在游戲的官方論壇上針對目前粉絲們關注的問題,在游戲的開發(fā)現(xiàn)狀方面做出了回應。在其相關的表述中,我們了解到目前游戲的開發(fā)進度基本正常。在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,開發(fā)組正在努力提升戰(zhàn)斗系統(tǒng)的觀賞性和手感,因此在之前放出的演示中的動作系統(tǒng)并不是游戲最終的動作系統(tǒng)。同時在游戲中角色的年齡系統(tǒng)和道德系統(tǒng)等粉絲們提出的游戲系統(tǒng)方面,他表示目前開發(fā)組正在考慮相關的建議,并盡量達成之前其所承諾的游戲特點。但這些系統(tǒng)并