《創(chuàng)造歷史2:世界大戰(zhàn)》中國區(qū)攻略心得
游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!這個游戲?qū)嶋H上就是注重資源與發(fā)展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰(zhàn)爭我認為不是很重要。以我選中國為例,一開始要做的幾件事:工業(yè):上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等于你的工業(yè)處于停滯階段,什么都做不了。所有城市同時發(fā)展工廠,工廠數(shù)量和級別直接影響到生產(chǎn)水平和其他建筑建造速度??赡軙行┏鞘幸驗橘Y源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以我一般等到自身煤礦發(fā)展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,我一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以后城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產(chǎn)建設(shè)都

2010-07-12

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《創(chuàng)造歷史2:世界大戰(zhàn)》初玩體驗
第一次接觸戰(zhàn)棋類游戲,根據(jù)以往玩其他游戲的經(jīng)驗,逐漸摸索出一些經(jīng)驗!1、生產(chǎn)力:已開始對于這個游戲沒有概念,隨便造個蝦米東西都非常的慢,比如說造個兵要20個回合,為什么造的這么慢呢,因為工業(yè)產(chǎn)值太低,這沒辦法,誰讓舊中國一窮二白底子薄呢,好在國家地大物博,資源豐富,可以努力的挖礦彌補,但由于初期建工廠需要大量的煤,而系統(tǒng)初期給的又太少,雖說可以進口,但進口貌似也受到全球產(chǎn)量的限制,會嚴重制約發(fā)展速度,中國作為全球第一大產(chǎn)煤國,卻因為煤的數(shù)量發(fā)展受限,這不是開玩笑嗎,因此,我才用的辦法是修改器(如東方不敗3),直接改媒的數(shù)量。這樣發(fā)展就會快很多,一上來先建他4個小工廠,因為生產(chǎn)任何東西的速度都是和生產(chǎn)力掛鉤的,比如當(dāng)你只有一個小工廠時造一個研究中心至少要100到200個回合(相當(dāng)于2-4年時間),因為時間非常寶貴

2010-07-12

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創(chuàng)造歷史2:世界大戰(zhàn)

Making History II: The War of the World
  • 發(fā)售:2010-05-02
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Muzzy Lane Software
  • 平臺:PC
9.6
已有3人評分 您還未評分!
玩家將在美輪美奐的三維渲染的世界地圖的上進行游戲并且創(chuàng)建國家。 玩家將親身體驗數(shù)以百計的獨特陸、海、空軍事力量代表著時代中的兩個主次力量。 玩家還能著手研究一組武器系統(tǒng)及戰(zhàn)術(shù)演進的發(fā)展;不斷修理、強化和升級現(xiàn)有力量。 你可以通過空中飛行任務(wù)對一系列工業(yè)、軍事目標(biāo)進行精確打擊。 游戲中內(nèi)置的大規(guī)模經(jīng)濟體系涵蓋了生產(chǎn),資源、消費、貿(mào)易和財富等諸多方面。 玩家啟動的建設(shè)項目將促成國家現(xiàn)代化進程

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