《銀河英雄傳說》官方體驗版攻略整理
為方便銀英系列游戲的新老玩家們能更輕易攻略體驗版游戲,在此為大家奉上官方的攻略說明。注意:如閱讀此攻略可能會降低游戲樂趣?。w驗版游戲攻略參見官方網(wǎng)站所透露的信息)因為在先前發(fā)布的體驗版中、有很多朋友遇到了『時間不足!』『在夾擊中被擊??!』等問題。所以在此為那些無法順利通過體驗版游戲的新提督們來傳授一下體驗版的攻略要領(lǐng)。必勝戰(zhàn)術(shù)之其一 陣形特性的運用因為陣形有各自的特性,故運用得當(dāng)?shù)脑挄欣谠趹?zhàn)斗中取得優(yōu)勢。特性相克參照如下:包圍陣(【橫陣形】【鶴翼陣】)克制 防御陣(【圓陣形】【方陣形】)防御陣(【圓陣形】【方陣形】)克制 突擊陣(【縱陣形】【紡錘陣】)突擊陣(【縱陣形】【紡錘陣】)克制 包圍陣(【橫陣形】【鶴翼陣】)特別是在游戲后期登場的雅拉肯艦隊因為采用的是【圓陣形】所以防御力很高。如果采用被克的【紡錘

2008-12-16

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《銀河英雄傳說》6:21—18512:314戰(zhàn)果圖
運氣絕佳,“同盟大佐乙”后退導(dǎo)致轉(zhuǎn)身背對我,被我率先紡錘陣擊破旗艦。與雅拉肯周旋的時候,阮文邵企圖繞到我背后,左顧右盼的卡在隕石帶里嚴(yán)重影響了他的速度。阮文邵向我發(fā)射導(dǎo)彈,結(jié)果打偏了。我趁此機(jī)會導(dǎo)彈還擊,因為他正在放導(dǎo)彈不能動,所以我的導(dǎo)彈他全中了。阮文邵又想放導(dǎo)彈,但與我距離比較近,他想一邊后退一邊放導(dǎo)彈,結(jié)果他后退時不小心成了180度轉(zhuǎn)身,屁股對著我把導(dǎo)彈發(fā)出去了……放導(dǎo)彈的時候他又不能動,紡錘背后防御力又低,被我直接打死旗艦……結(jié)果我才發(fā)現(xiàn),還有2點技能沒放……如果我再多放一個獻(xiàn)身,沒準(zhǔn)就是0戰(zhàn)損6分半達(dá)成了~

2008-12-16

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《銀河英雄傳說》官方艦隊編制說明整理
為了能夠方便銀英系列游戲的新老玩家們更快掌握新版銀英游戲的方式,首先希望大家能夠先對新版銀河英雄傳說游戲中的艦隊編制部分有所了解。(戰(zhàn)斗說明參見官方網(wǎng)站所透露的信息)【艦隊編制】在單機(jī)模式中玩家最多可以操作4個艦隊。每個艦隊能夠配置艦隊司令官,參謀,右翼司令官,左翼司令官共四名提督,使之最多能夠同時出擊16位提督。因為艦隊能夠在可選擇種類下進(jìn)行自由的編制,進(jìn)而影響到游戲中戰(zhàn)斗的方式。但是在艦隊編制上也將受到劇情中能出擊的艦隊數(shù)限制。在聯(lián)機(jī)模式中一位玩家能夠進(jìn)行操作的艦隊只有一個。每個艦隊各4名,最多能夠出擊16位提督:在游戲中能夠?qū)ε炾犨M(jìn)行自由的編制:【艦種介紹】『標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)艦』標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)艦是有著很高的攻擊力和防御力的主力艦種。裝配著強(qiáng)力的主炮并擁有艦載艇,作戰(zhàn)用途比較廣泛。但機(jī)動力較低?!貉埠脚灐谎埠脚炇沁m用于突擊進(jìn)

2008-12-16

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《銀河英雄傳說》官方艦隊?wèi)?zhàn)說明整理
關(guān)于【基本攻擊】:在游戲中,艦隊?wèi)?zhàn)基本以橫面、背后的攻擊為主。要注意的是艦船的主炮除正面外是不能夠進(jìn)行射擊的,同時正面的防御力也是最高的。因此最有效的戰(zhàn)術(shù)就是攻擊敵艦隊的側(cè)方與背后,并且在這些方向注意不要受到對方艦隊的攻擊。但是,敵艦隊的進(jìn)攻并不會因為受到攻擊而間斷,畢竟對方艦隊也打算移動到這邊的側(cè)面,與同陣營的艦隊進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn)。所以對敵艦隊的行動預(yù)測將變得尤為重要。同樣,被敵方艦隊包圍,受到來自背部的攻擊的話,自身艦隊的士氣將迅速降低。沒有士氣的部隊將離開戰(zhàn)場直到恢復(fù)士氣后才能繼續(xù)作戰(zhàn)。夾擊形式的最好表現(xiàn)關(guān)于【陣形】:一定規(guī)模以上的艦隊能夠運用陣形進(jìn)行作戰(zhàn),陣形的改變與運用狀況能夠?qū)ε炾牭哪芰Ξa(chǎn)生影響。同時,因為陣形有擅長與不擅長的相克關(guān)系,作戰(zhàn)時對方的陣形也會配合這邊的陣形而產(chǎn)生變化,以便能夠更加有效的投入

2008-12-16

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《銀河英雄傳說》官方LIVE聯(lián)線說明整理
游戲中提供了最大4人vs4人的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)<LIVE聯(lián)線對戰(zhàn)模式>,全國的銀英飯們能夠選擇銀河帝國,自由行星同盟兩大陣營來分庭對抗啦!在<live聯(lián)線戰(zhàn)模式>中,每位玩家只能夠獨自編制并控制1支艦隊來進(jìn)行作戰(zhàn)。一局戰(zhàn)役最多能夠支持是4人vs4人的形式。將以銀河帝國與自由行星同盟這兩個陣營來進(jìn)行4艦隊vs4艦隊的作戰(zhàn)。在<live聯(lián)線戰(zhàn)模式>中,與全部都由一人來操作的單人游戲模式不同,在聯(lián)線作戰(zhàn)中同隊玩家之間的通力配合是不可或缺的。為了獲得最終的勝利對于戰(zhàn)術(shù)的選擇與特技的使用時機(jī)將變得非常重要!請務(wù)必記住同陣營的玩家要協(xié)力行動。最多支持4艦隊vs4艦隊的戰(zhàn)斗!在初期對戰(zhàn)中玩家們所能選擇的角色只有5名角色:銀河帝國的萊因哈特與吉爾菲艾斯,以及自由行星同盟的楊威利、派特、亞典波羅。而其

2008-12-16

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《銀河英雄傳說》全人物與部分疑難關(guān)卡攻略
一、全人物:一周目正常通關(guān)一次,帝國方37/38,同盟方35/37,隱藏人物3,二周目出現(xiàn)二周目同盟方:1. 菲列特利加·格林希爾      第4關(guān)  第七次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn) 出現(xiàn)2. 尤里安·敏茲              第14關(guān) 巴米利恩會戰(zhàn)  出現(xiàn)帝國方:1. 希爾格爾·馮·瑪林道夫    第15關(guān) 第九次伊謝爾倫要塞攻略戰(zhàn)  在齊格不死條件 出現(xiàn)關(guān)于二周目的補(bǔ)充通關(guān)以后,同盟14關(guān),帝國18關(guān)后存檔,再讀取通關(guān)檔案,會從第一關(guān)開始,是為二周目通關(guān)新開檔不算二周目,

2008-12-16

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《銀河英雄傳說》全指揮官和特技介紹
同盟側(cè)全部指揮和特技(按游戲里發(fā)音順序)亞典波羅齊射三聯(lián):以貫穿護(hù)甲的強(qiáng)力射擊打擊敵人,持續(xù)15秒陣型:紡錘,鶴翼介紹:這個就不用介紹了…………老熟人,只說說旗艦,特里古拉夫,同盟軍新型旗艦,其變態(tài)之處在于裝備了80門主炮,擁有空前強(qiáng)大的火力,可惜僅造了一艘。點評:游戲中亞典波羅非常之好用,齊射三聯(lián)作為游戲性價比最高的攻擊特技十分活躍,同時兼具攻擊陣和包圍陣,加上不俗的數(shù)值,能充分發(fā)揮其特技的強(qiáng)悍威力。基本上劇本模式至少70%的特技都會用在他身上,絕對的主力。亞拉肯奮斗:自身艦隊攻擊力+1,持續(xù)30秒陣型:紡錘介紹:要塞對要塞時跟隨楊威利從海尼森增援的提督之一,病態(tài)之軍隊至上主義者,或者說典型的戰(zhàn)爭狂人。擊退禿鷲之城后和阮文紹盲目追擊繆拉結(jié)果被羅嚴(yán)塔爾伏擊戰(zhàn)死。旗艦為瑪?shù)驴它c評:這個……稍微寒磣了點,看在特技消

2008-12-15

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《銀河英雄傳說》試玩版操作說明
基本使用鼠標(biāo)操作《移動》若左擊鼠標(biāo)選擇己方軍隊艦隊,則艦隊用圓表示。此狀態(tài)下移動鼠標(biāo)光標(biāo)到所需位置并右擊。右擊后自動開始向所需地點移動?!豆簟啡绻麛撤脚炾犜诩悍脚炾牴舴秶鷥?nèi)則攻擊自動開始。攻擊范圍所屬:主炮(激光兵 )位于前方,槍兵呈扇形范圍分布。左擊己方艦隊,當(dāng)艦隊處于被選狀態(tài)下右擊艦隊,則己方艦隊自動向敵方艦隊做調(diào)整攻擊?!短厥鈩幼鳌敷w驗版中能使用“導(dǎo)彈”“空襲隊攻擊”“特技”“陣形變換”等等機(jī)能?!胺蛛x”“聯(lián)合”等操作尚無法使用。 己方艦隊處于選擇狀態(tài)時,點擊右下方位命令鍵能啟動特殊動作,特殊攻擊。

2008-09-18

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銀河英雄傳說

Ginga Eiyuu Densetsu
  • 發(fā)售:2011-04-13
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:日文
  • 類型:模擬器類
  • 開發(fā):暫無
  • 平臺:PC
9.7
已有3人評分 您還未評分!
萊茵哈特、楊威利回來了!以重現(xiàn)日本暢銷小說家田中芳樹“銀河英雄傳說”的世界、同名即時策略游戲《銀河英雄傳說》確定將于10月16日在日本上市。   游戲?qū)⒊幸u原作設(shè)定,收錄活躍于帝國與同盟兩陣營的眾多角色,包括牽動銀河勢力消長的兩大傳奇角色-帝國常勝天才萊茵哈特‧馮‧羅嚴(yán)克拉姆與同盟不敗魔術(shù)師楊威利,以及吉爾菲艾斯、羅嚴(yán)塔爾、米達(dá)麥亞、亞典波羅、比克古等

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