因開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)散伙 《密不可分》后續(xù)內(nèi)容盡數(shù)取消
隨著8月份工作室全員離職,《密不可分》的發(fā)行商505 Games今天(10月10日)正式回應(yīng)有關(guān)本作后續(xù)內(nèi)容的問(wèn)題,宣布原計(jì)劃推出的其他游戲客串角色以及眾籌用戶(hù)設(shè)計(jì)的游戲角色都將在下周的最后一個(gè)Switch版本更新后取消制作計(jì)劃,盒裝實(shí)體版也將停止生產(chǎn)。游戲發(fā)行商在公告中宣布,隨著開(kāi)發(fā)商Lab Zero的解散,玩家一直等待的新角色不會(huì)被添加到游戲中。Switch版已經(jīng)提交的更新內(nèi)容,包括新的挑戰(zhàn)、二周目和合作模式將按計(jì)劃推出。手機(jī)版的《密不可分》預(yù)計(jì)在本月13日推出。505 Games在公告中對(duì)這款游戲感到自豪,并感謝合作多年的Lab Zero開(kāi)發(fā)人員。但是同樣對(duì)于游戲就此結(jié)束而感到遺憾。原本計(jì)劃推出的客串角色們今年8月,因辦公室內(nèi)性騷擾等問(wèn)題Lab Zero開(kāi)發(fā)人員盡數(shù)離職,后成立全新的工作室開(kāi)發(fā)新作,505
因首席設(shè)計(jì)師侮辱女性等言行 《密不可分》開(kāi)發(fā)商多名員工離職
近日游戲開(kāi)發(fā)商 Lab Zero 的多名員工離職出走,該工作室曾開(kāi)發(fā)《骷髏女孩》、《密不可分》,據(jù)部分前員工在推特上的表態(tài),他們離職的原因似乎都源于工作室首席設(shè)計(jì)師 Mike Zaimont 的不當(dāng)言行。 高級(jí)動(dòng)畫(huà)師 Jonathan Kim 透露,問(wèn)題在2020年開(kāi)始浮出水面,這期間 Lab Zero 努力朝著成為一家員工所有公司的方向努力。在這一過(guò)程中,工作室的所有權(quán)被完全交到了 Mike Zaimont 手中,大家一開(kāi)始是希望他推進(jìn)把公司股份分給全部員工的進(jìn)程。然而在這一進(jìn)程開(kāi)始之前,工作室就因?yàn)樗啻蔚牟划?dāng)言行而引起負(fù)面關(guān)注,包括 Mike Zaimont 在“BLM”活動(dòng)期間在自己的直播間開(kāi)了一個(gè)種族主義的笑話(huà),在公共場(chǎng)合多次對(duì)女性作出貶低性的言論等。公司員工們?cè)谑录l(fā)生
《密不可分》將改編為電視節(jié)目 女漢子拯救世界
來(lái)自外媒 Deadline 消息,橫版動(dòng)作RPG《密不可分(Indivisible)》將被改編,并搬上小熒幕(即電視節(jié)目),至于是電視劇還是動(dòng)畫(huà)片,目前還沒(méi)有準(zhǔn)確的消息。 據(jù)悉,游戲的改編工作現(xiàn)在正在進(jìn)行之中,由 Meg LeFauve(《頭腦特工隊(duì)》)和 Jonathan Fernandez(《搶劫暴徒》)負(fù)責(zé)。 《頭腦特工隊(duì)》和《搶劫暴徒》海報(bào) 《密不可分》是一款動(dòng)作RPG平臺(tái)游戲,具有令人驚嘆的手繪藝術(shù)和動(dòng)畫(huà),以及獨(dú)特的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗力學(xué)。游戲的故事圍繞著Ajna,一個(gè)叛逆的無(wú)畏女孩。她父親在農(nóng)村小鎮(zhèn)的郊外撫養(yǎng)長(zhǎng)大,當(dāng)她的家被襲擊時(shí),她的生活陷入了混亂,一股神秘的力量在她的內(nèi)心喚醒。 《密不可分》現(xiàn)已在 PS4、Xbox One、Switch和 PC 平臺(tái)發(fā)售。
動(dòng)作RPG《密不可分》Switch繁體中文版將于5月28日發(fā)售
H2 Interactive宣布,將于5月28日正式發(fā)售由Lab Zero Games制作、505 GAMES發(fā)行的動(dòng)作RPG《密不可分》Switch繁體中文數(shù)字下載版。 《密不可分》是由銷(xiāo)量達(dá)100萬(wàn)套以上的2D格斗游戲《骷髏女孩》開(kāi)發(fā)商Lab Zero Games制作,以充滿(mǎn)活力的異世界為背景的動(dòng)作RPG游戲。巨大的異世界、角色和美術(shù)設(shè)計(jì)從多種文化和神話(huà)中汲取靈感,故事圍繞主角和眾多可游玩角色展開(kāi)。游戲劇情女主角阿依納是一位和父親生活在鄉(xiāng)間野外,且體內(nèi)擁有神秘力量的溫和女漢子。邪惡力量摧毀了她的家鄉(xiāng),身陷囫圇的悲慘經(jīng)歷喚醒了她體內(nèi)的神秘力量,一段拯救世界之旅就此開(kāi)始。她將途中遇見(jiàn)形形色色的“英靈”,吸收他們并召喚他們?yōu)樽约簯?zhàn)斗。在一個(gè)來(lái)自遙遠(yuǎn)國(guó)度的神秘人物的指引下,她將重新認(rèn)知自己和生活其中的世界。
《密不可分(Indivisible?)》“Razmi's Challenges”拓展包內(nèi)容演示
由505Games發(fā)行,Lab Zero Games開(kāi)發(fā)的獲獎(jiǎng)獨(dú)立游戲《Indivisible》推出DLC“Razmi's Challenges”并邀請(qǐng)玩家重回游戲體驗(yàn)其中基于手繪打造的挑戰(zhàn)關(guān)卡,PC端玩家現(xiàn)可以35元的價(jià)格在Steam國(guó)區(qū)購(gòu)買(mǎi)游戲。游戲視頻:Razmi 一直在 Ajna的內(nèi)部精神世界中努力工作,精心設(shè)計(jì)了一系列非常巧妙的挑戰(zhàn),要求玩家掌握在《Indivisible》主線(xiàn)劇情中學(xué)到的各種技能和能力的組合。玩家將結(jié)合所學(xué)到的動(dòng)作(例如前沖撐竿跳)來(lái)完成Razmi的挑戰(zhàn),并穿越40個(gè)線(xiàn)性手繪關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都受到Razmi的獨(dú)特限制。 已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)《Indivisible》的“Razmi's Challenges”DLC玩家,可在首次通過(guò)Sumeru山后,進(jìn)入Ajna內(nèi)部
《密不可分》首個(gè)付費(fèi)DLC將于5月7日發(fā)售 很有挑戰(zhàn)性
近日開(kāi)發(fā)商Lab Zero宣布,橫版ARPG《密不可分》首個(gè)付費(fèi)DLC“拉茲米的挑戰(zhàn)”將于5月7日發(fā)售,該DLC售價(jià)7.99美元(約合人民幣56元),將登陸PS4、XboxOne和PC平臺(tái)。 新DLC“拉茲米的挑戰(zhàn)”很有挑戰(zhàn)性,薩滿(mǎn)女孩拉茲米為主角打造了許多謎題。DLC包含40個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡能使用的能力都是有限的,玩家必須利用技巧和動(dòng)作才能通關(guān)。DLC截圖:
臨時(shí)工背鍋 NS版《密不可分》提前上架美服e商店
去年在PC、PS4和XboxOne率先發(fā)售的2D手繪風(fēng)格RPG游戲《密不可分》今天突然上架任天堂美服e商店,甚至就連該游戲的開(kāi)發(fā)商都不知道是怎么回事!也許是因?yàn)榕R時(shí)工的錯(cuò)誤,因此目前上架的游戲版本在功能上有著多項(xiàng)缺失。2019年10月在其他平臺(tái)發(fā)售的《密不可分》有著類(lèi)似《北歐女神》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和銀河戰(zhàn)士惡魔城的動(dòng)作探索要素,加上游戲細(xì)膩的手繪風(fēng)格畫(huà)面,和扳機(jī)社制作的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)為口碑加分不少。在沒(méi)有任何宣傳下,這一次《密不可分》突然上架e商店,就連游戲開(kāi)發(fā)商也沒(méi)有提前準(zhǔn)備。這個(gè)早期版本相比目前其他平臺(tái)的版本在功能上的缺失有:合作模式、二周目等,甚至e商店上的橫幅宣傳圖片都是錯(cuò)誤的。針對(duì)提前發(fā)售一事,《密不可分》開(kāi)發(fā)商 Lab Zero Games發(fā)表公告,表示原計(jì)劃在5月初發(fā)售游戲。雖然沒(méi)有明確透露誤操作的原因,不過(guò)
獨(dú)立游戲新作《Indivisible》今日登陸PC、 PS4與Xbox One
由505 Games全球發(fā)行,Lab Zero Games開(kāi)發(fā)的《Indivisible》是備受期待的手繪動(dòng)畫(huà)RPG跳臺(tái)動(dòng)作游戲,現(xiàn)已登陸PC(Steam、GOG、Mac、Linux)、PS4與Xbox One,北美地區(qū)的的數(shù)字版本和實(shí)體零售價(jià)為39.99美元,Steam國(guó)區(qū)售價(jià)為138元。支持國(guó)家/地區(qū)的實(shí)體零售版本將在10月11日(星期五)發(fā)售。游戲宣傳片:《Indivisible》故事圍繞著一位叛逆的無(wú)畏女孩Ajna,她由父親在鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)的郊外撫養(yǎng)長(zhǎng)大,當(dāng)她的家園被襲擊時(shí),她的生活陷入了混亂,一股神秘力量在她體內(nèi)覺(jué)醒。在A(yíng)jna的冒險(xiǎn)旅程中,她會(huì)遇到許多“英靈”,她可以吸收這些角色并召喚他們來(lái)并肩作戰(zhàn)。游戲中有大量的“英靈”可供招募,每一位都有自己的故事與個(gè)性。通過(guò)團(tuán)結(jié)來(lái)自遙遠(yuǎn)土地的人們,Ajna將了解自己
動(dòng)作游戲《Indivisible》發(fā)布新預(yù)告,將于10月8日上線(xiàn)PC、PS4與Xbox one
全球游戲發(fā)行商505 Games與開(kāi)發(fā)商Lab Zero Games持續(xù)分享著RPG跳臺(tái)動(dòng)作游戲《Indivisible》的新消息,最新的預(yù)告片展示了獨(dú)特的人物戰(zhàn)斗機(jī)制、多彩的手繪藝術(shù)與動(dòng)畫(huà)之外還有神奇的幻想世界。新預(yù)告片展示了《Indivisible》的充滿(mǎn)動(dòng)作元素的冒險(xiǎn)探索與戰(zhàn)斗玩法,更有Studio Trigger (代表作:Kill La Kill)與Titmouse (代表作:Apex Legends, Rick and Morty)制作的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),讓粉絲一睹主角Ajna強(qiáng)大的Heruka形態(tài)與其他神秘能力。游戲原聲帶由游戲音樂(lè)作曲家菊田裕樹(shù)杗參與制作 (代表作圣劍傳說(shuō)2, Koudelka)。游戲預(yù)告: 由受眾人喜愛(ài)的邪典格斗游戲Skullgirls的幕后團(tuán)隊(duì)Lab Zero所制作。Indivisi
化身打遍天下無(wú)敵手!《密不可分》公布角色和戰(zhàn)斗新演示
近日,發(fā)行商505 Games和開(kāi)發(fā)商Lab Zero Games公布了《密不可分》的角色和戰(zhàn)斗新演示,該游戲?qū)⒂?0月8日在北美發(fā)售PlayStation 4、Xbox One和PC版, 10月11日在歐洲發(fā)售,并將于2019年晚些時(shí)候登陸Switch,以下為具體細(xì)節(jié)?!睹懿豢煞帧沸卵菔荆?來(lái)自505 Games的游戲介紹: 這款游戲由Lab Zero Games公司開(kāi)發(fā),該公司是備受玩家喜愛(ài)的格斗游戲《骷髏女孩》的開(kāi)發(fā)商?!睹懿豢煞帧分v述的是一個(gè)充滿(mǎn)幻想的世界,里面有數(shù)十個(gè)可玩角色,豐富的故事情節(jié)和游戲玩法,易于上手,難于精通。影片圍繞著性格溫和而叛逆的假小子Ajna展開(kāi)。她的父親在鄉(xiāng)下郊區(qū)撫養(yǎng)她長(zhǎng)大,當(dāng)她的家被襲擊時(shí),生活陷入一片混亂,一種神秘的力量在她的內(nèi)心蘇醒。 游戲的巨大幻想世界,人物和美學(xué)設(shè)計(jì)都受
扳機(jī)社傾力打造 全新ARPG《密不可分》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)展示
Lab Zero Games日前公布了即將推出的ARPG《密不可分》的完整開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。 這段視頻由日本和美國(guó)兩家受歡迎的動(dòng)畫(huà)工作室合作傾力打造,第一個(gè)是StudioTrigger(扳機(jī)社),以《斬服少女》和《小魔女學(xué)園》而聞名。第二個(gè)是Titmouse,它創(chuàng)造了《熱血車(chē)城》,《金屬啟示錄》,等等。除此之外,其音樂(lè)由資深作曲家菊田裕樹(shù)負(fù)責(zé),他以《圣劍傳說(shuō)》和《光明之心》系列而聞名。來(lái)自505 Games的游戲介紹:這款游戲由Lab Zero Games公司開(kāi)發(fā),該公司是備受玩家喜愛(ài)的格斗游戲《骷髏女孩》的開(kāi)發(fā)商。《密不可分》講述的是一個(gè)充滿(mǎn)幻想的世界,里面有數(shù)十個(gè)可玩角色,豐富的故事情節(jié)和游戲玩法,易于上手,難于精通。影片圍繞著性格溫和而叛逆的假小子Ajna展開(kāi)。她的父親在鄉(xiāng)下郊區(qū)撫養(yǎng)她長(zhǎng)大,當(dāng)她的家被襲擊時(shí),生活
《骷髏少女》開(kāi)發(fā)商手繪風(fēng)新作《密不可分》上市日期公布
Lab Zero工作室最著名的代表作是他們的格斗游戲《骷髏少女》,現(xiàn)在他們的最新作品,動(dòng)作RPG《密不可分》(Indivisible )即將于10月8日登陸Xbox One、PS4和PC。 《密不可分》講述的是一個(gè)勇敢少女Ajna在自己的村莊遭受攻擊以后體內(nèi)神秘力量蘇醒,讓她能夠吸收并變成其它角色,擁有了“化身”的能力。Lab Zero承諾本作將有超過(guò)20個(gè)可玩角色,每個(gè)角色都有自己的故事背景和性格個(gè)性,玩家將不斷探索游戲龐大的幻想世界。《密不可分》的官方頁(yè)面公布了一些可玩角色,包括騎著摩托車(chē)的鎧甲武士、帶著大鳥(niǎo)朋友的年幼孤兒、隱居世外的女薩滿(mǎn)、海盜女王、還有一條狗。《密不可分》曾在2015年成功眾籌,籌集了200萬(wàn)美元。發(fā)行商505 Games提供了另外200萬(wàn)美元。本作和《骷髏少女》一樣采用3D背景搭配2D
高素質(zhì)獨(dú)立RPG游戲《不可分割》10分鐘科隆展試玩視頻
Lab Zero Games在德國(guó)科隆展上提供了《不可分割》的試玩,之前也曾經(jīng)有媒體發(fā)布相關(guān)試玩視頻,今天該游戲的開(kāi)發(fā)商發(fā)布了由官方試玩的游戲初期視頻,一起來(lái)看看吧:視頻審核中,請(qǐng)稍后。《不可分割》由《骷髏女孩》開(kāi)發(fā)商Lab Zero Games開(kāi)發(fā)制作,本作是一款典型的動(dòng)作RPG游戲,講述了一位名為Ajna的女孩四處漫游,揭示自己神秘力量之謎的故事。如同其他游戲一樣,在任務(wù)中,她將結(jié)識(shí)新伙伴,獲得新能力,并沿途擊敗礙事的敵人。本作將加入相當(dāng)深刻的劇情線(xiàn),取材于東南亞和世界其他地區(qū)的神話(huà)傳說(shuō),另外還有2D的手繪動(dòng)畫(huà)和來(lái)自于《圣劍傳說(shuō)2》作曲人Hiroki Kikuta的精彩音軌?!恫豢煞指睢奉A(yù)計(jì)在2019年上半年發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne、Switch。
北歐女神融入ATB戰(zhàn)斗 手繪獨(dú)立游戲《不可分割》試玩演示
獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商Lab Zero Games在科隆游戲展期間發(fā)布了不少玩家期待的《不可分割》(又名:密不可分)試玩片段,一起來(lái)看看這款融合了《北歐女神》、《銀河戰(zhàn)士》等游戲長(zhǎng)處的新作到底如何吧:注:視頻審核中,請(qǐng)稍后?!恫豢煞指睢酚芍谱髁藘刹亏俭t女孩的Lab Zero Games開(kāi)發(fā)。游戲采用了手繪風(fēng)格畫(huà)面,所有人物動(dòng)作看起來(lái)都非常流暢,戰(zhàn)斗系統(tǒng)參考了知名的《北歐女神》地圖移動(dòng)方式和系統(tǒng)貼近任天堂的《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》。游戲講述一個(gè)女孩為探索她神秘力量背后的真相所展開(kāi)的旅程,她將會(huì)加入各種英雄,并獲得新的能力,在不同的環(huán)境下戰(zhàn)勝各種敵人。 《不可分割》的開(kāi)發(fā)還得到了其它獨(dú)立游戲工作室的支持,他們紛紛開(kāi)放自家游戲角色給Lab Zero Games在這款游戲中使用,比如《鏟子騎士》、《終極閃光:流浪者》、《墨西哥英雄大混
確保內(nèi)容不縮水 《密不可分》宣布跳票至2019年
日歷翻到2018年五月中旬,伴隨我們的不是新作的公布,而是一個(gè)接一個(gè)的游戲宣布跳票。Lab Zero的RPG新作《密不可分》也加入到了跳票陣營(yíng)?!睹懿豢煞帧返拈_(kāi)發(fā)商正是廣受好評(píng)的2D動(dòng)作游戲《骷髏女孩》的開(kāi)發(fā)商,《密不可分》繼承了類(lèi)似的手繪風(fēng)格,并擴(kuò)大了游戲的規(guī)模,引入了RPG機(jī)制和更廣闊的世界觀(guān)。不幸的是,更大的規(guī)模需要更多的時(shí)間,因此,《密不可分》宣布將發(fā)售時(shí)間推遲到2019年上半年。Steam的開(kāi)發(fā)者表示,我們已經(jīng)竭盡所能阻止延期,但事實(shí)是游戲的規(guī)模比我們(2015年)預(yù)想的要大很多,為了拿出工作室預(yù)想的游戲質(zhì)量,開(kāi)發(fā)者們需要更多的時(shí)間。為了提供資金上的幫助,開(kāi)發(fā)商505 Games還拿出了《骷髏女孩》的版稅幫助Lab Zero工作室,為游戲團(tuán)隊(duì)增添了新的首席設(shè)計(jì)師和首席編劇,來(lái)推進(jìn)游戲的開(kāi)發(fā)速度。這