硬核高難度ARPG《眾神:解放》Steam版現(xiàn)已正式發(fā)售
《眾神:解放》是Toadman工作室的硬核動作RPG游戲,以科幻背景呈現(xiàn)《魂》系列的難度挑戰(zhàn)。今天本作的Steam版已經(jīng)正式發(fā)售。玩家將體驗快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)打斗,既有中遠(yuǎn)程槍戰(zhàn)射擊,也有近距離格斗游戲?qū)⒖坍孆嫶蟮目苹蔑L(fēng)格世界場景,玩家可使用多種不同的武器和成長方向,擊敗boss并獲得更強(qiáng)的裝備。另外,Toadman工作室還將推出后續(xù)更新內(nèi)容增加游戲耐玩度,包括“新游戲+”模式和挑戰(zhàn)模式。游戲?qū)?nèi)置自由瞄準(zhǔn)和自動瞄準(zhǔn)核心兩種選項,另外游戲還加入了全自動武器,移除了搶先體驗版里槍械對體力的消耗。Toadman工作室CEO Robin Flodin表示:“我們非常能夠?qū)ⅰ侗娚瘢航夥拧返耐暾娼坏酵婕沂掷铩N覀円挂岳^日地制作出一款符合最初愿景的作品,也是我們的粉絲和玩家群體想要的作品。我對這個團(tuán)隊和這個成就非常驕傲?!盙a
黑魂風(fēng)新作《眾神:解放》新預(yù)告 主角秒天秒地
今日,Sold Out與Toadman Interactive公布旗下新作《眾神:解放》的全新預(yù)告,預(yù)告為我們展示了游戲的故事情節(jié),一起來看看吧。最新預(yù)告:《眾神:解放》是由Toadman Interactive制作的一款類黑魂游戲,融合了第三人稱射擊與ARPG元素,主角是個強(qiáng)大到可以毀滅宇宙的“殺戮機(jī)器”,以宇宙為背景,故事架構(gòu)極其龐大。 某次宇宙大事件之后,他被關(guān)押至宇宙監(jiān)獄,記憶隨之消失,隨后被典獄長莫名其妙的釋放,典獄長告訴他,他的能力可以用來拯救宇宙,主角踏上了查明自己來歷還得不知為何拯救宇宙的戰(zhàn)斗之旅。游戲特色:挑戰(zhàn)玩家的機(jī)動性翻滾能力,而且難度非常高設(shè)置了各種各樣的平行空間主角可以隨意穿越探索各種資料,彩蛋,武器,裝備《眾神:解放》將于2018年9月7日發(fā)售,登陸XboxOne,PS4,PC平臺。
槍械黑魂類游戲《眾神:解放》預(yù)告 9月7日發(fā)售
今日,Toadman Interactive宣布硬核ARPG《眾神:解放》(Immortal: Unchained)將于9月7日正式發(fā)售,登陸Steam,并發(fā)布了新預(yù)告,一起來看看吧!最新預(yù)告: 《眾神:解放》是一款科幻+奇幻風(fēng)格的射擊游戲,借鑒了《黑暗之魂》的殘酷理念,讓玩家置身于一個黑暗且奪命的世界。 《眾神:解放》發(fā)行商Sold Out市場總監(jiān)表示,《眾神:解放》中槍械的加入,會給喜歡硬核動作游戲的玩家一次全新的體驗。玩家要依靠一系列獨(dú)特的槍支、盔甲和特殊武器來保護(hù)自己,進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《眾神:解放》封測版演示視頻 能開槍的黑暗之魂
《眾神:解放》(Immortal: Unchained)是一款尚未發(fā)售的硬核科幻動作RPG,設(shè)定在黑暗的未來世界,將流行的難度挑戰(zhàn)第三人稱動作玩法與深度RPG充分結(jié)合。Toadman工作室前階段進(jìn)行了一次封閉alpha測試,筆者有幸收到了測試碼,下面就是對于alpha版的試玩體驗報告?!侗娚瘢航夥拧泛苊黠@受到了《黑暗之魂》系列的影響,而且從未來機(jī)械風(fēng)格上有點(diǎn)類似《迸發(fā)》。不過在《眾神:解放》中,最獨(dú)特的一點(diǎn)就是玩家可以使用槍械,這是有別于《黑暗之魂》的重要改變。《眾神:解放》的游戲畫面并沒有令人感到與眾不同,但畢竟這只是alpha測試版,所以希望最終作品能夠得到加強(qiáng)。好消息是這款游戲采用Stingray引擎打造,運(yùn)行流暢,性能表現(xiàn)良好。我們的GTX980Ti可以輕松維持1080p全程60fps。本次alpha
黑魂風(fēng)格奇幻射擊《眾神:解放》下月進(jìn)行封測
《眾神:解放》(Immortal: Unchained)宣布將于3月8日到3月12日期間在PC平臺進(jìn)行封閉beta測試?!侗娚瘢航夥拧肥且豢羁苹?奇幻風(fēng)格的射擊游戲,借鑒了《黑暗之魂》的殘酷理念,讓玩家置身于一個黑暗且奪命的世界,一不留神就會被殺掉,需要同時平衡近戰(zhàn)格斗和遠(yuǎn)程射擊兩種戰(zhàn)術(shù)。Toadman 工作室CEO Robin Flodin表示:“我們很高興向PC玩家首先提供《眾神:解放》的測試試玩。我們將認(rèn)真聽取玩家反饋,希望在核心動作RPG玩家的手中能夠收到有價值的反饋,讓游戲在正式發(fā)售時更加出色,令玩家滿意?!薄侗娚瘢航夥拧穼⑹紫鹊顷慡team,稍后登陸PS4和Xbox One平臺,全平臺都只發(fā)行數(shù)字版。
科幻動作射擊《眾神:解放》下月封閉alpha測試
Sold Out工作室和Toadman公司今天宣布,他們正在制作的科幻動作RPG射擊游戲《眾神:解放》(Immortal: Unchained)將于3月8日開啟封閉alpha測試。本次alpha測試從3月8日持續(xù)到3月12日,將為PC玩家獨(dú)家展示游戲中的兩個地點(diǎn),體驗游戲世界中的黑暗世界、血腥打斗和戰(zhàn)術(shù)射擊元素。參與測試的玩家可以向制作組提供反饋,也可以通過各種社交媒體分享自己的游戲經(jīng)歷,也就是說本次封閉測試沒有任何保密協(xié)議,屆時大家將會看到許多《眾神:解放》的alpha版實際游戲視頻和細(xì)節(jié)信息。Toadman公司CEO Robin Flodin表示:“我們非常高興能為PC玩家?guī)硎状卧囃妗侗娚瘢航夥拧返臋C(jī)會。我們將非常重視玩家們的反饋,我們希望這款游戲能夠經(jīng)受住硬核動作RPG的的考驗,我們將聽取玩家意見并創(chuàng)造
黑魂類ARPG《眾神:解放》公布 強(qiáng)大主角能滅宇宙
近日,瑞典開發(fā)商Toadman Interactive公布了黑魂類ARPG新作《眾神:解放(Immortal: Unchained)》,從游戲設(shè)定看,主角非常強(qiáng)大竟能毀滅宇宙。游戲預(yù)告:這款“黑暗之魂”游戲融合了第三人稱射擊與ARPG元素,主角是個強(qiáng)大到可以毀滅宇宙的“殺戮機(jī)器”。某次宇宙大事件之后,他被關(guān)押至宇宙監(jiān)獄,記憶隨之消失,隨后被典獄長莫名其妙的釋放,典獄長告訴他,他的能力可以用來拯救宇宙,主角踏上了查明自己來歷還得不知為何拯救宇宙的戰(zhàn)斗之旅。游戲就像模仿“黑暗之魂”出名的《墮落之王》那樣,本作同樣挑戰(zhàn)玩家的機(jī)動性,翻滾能力,而且難度非常高,如果掛了,主角將被掌管宇宙能量的“巨神”重塑,不過用戶打到的各種戰(zhàn)利品將掉落至主角被打敗的地方。因為主打宇宙題材,游戲設(shè)置了各種各樣的平行空間,這些平行空間通