[幻想三國(guó)志2]劇情分析
.解構(gòu)的三國(guó)歷史在這邊我用‘解構(gòu)’這個(gè)詞,似乎比‘顛覆’或‘改寫’等來的恰當(dāng)。從游戲中很明顯的可以發(fā)現(xiàn),編劇試圖在三國(guó)演義基礎(chǔ)上,重新詮釋事件和人物因果關(guān)系。下面將歷史和游戲間的關(guān)系,針對(duì)兩代分別作比較。一代是將三國(guó)史帶入些神幻劇情中,權(quán)充串場(chǎng),近似于以第三者視角在查閱這段歷史的感覺。拿趙子龍單騎救主這個(gè)橋段來說,游戲以讓趙云加入隊(duì)伍的方式來詮釋,讓趙云帶著姬軒護(hù)幼主、挑夏侯恩,跑過整個(gè)長(zhǎng)板坡。分析來看,在這段中,趙云確實(shí)是主角沒問題,但姬軒在定位上比較像是舞臺(tái)劇的觀眾,偶而會(huì)跟臺(tái)上人物(長(zhǎng)板坡諸將)有互動(dòng),但主要還是看趙云跟曹軍在演戲。連一旁的曹操,也很遵照演義的只說要活捉趙云,至于姬軒嗎?是有提到他啦,但是用一種補(bǔ)充說明的語(yǔ)氣。其實(shí)就歷史或小說改編的游戲來說,這樣也就夠了。畢竟這樣才是最誠(chéng)實(shí)的忠于原著,比起
[幻想三國(guó)志2]再次成功席卷東瀛
宇峻奧汀科技所研發(fā)制作的《幻想三國(guó)志》92年度榮獲GameStar六項(xiàng)大賞后,日文版更在日本國(guó)內(nèi)創(chuàng)下令人刮目相看的佳績(jī),首次登陸日本即創(chuàng)造銷售兩萬(wàn)余套的驚人成績(jī),在日本玩家間造成熱烈討論的話題。今年再度叱吒國(guó)內(nèi)游戲界,再度囊括囊括以年度大賞為首等五項(xiàng)GameSta大獎(jiǎng)的《幻想三國(guó)志2》,更引起各國(guó)際游戲大廠關(guān)注,其中日本的代理權(quán),目前確認(rèn)由原代理‘幻想三國(guó)志’的FALCOM公司成功取得代理權(quán),‘幻想三國(guó)志二’日文版預(yù)計(jì)在今年九月份正式上市,售價(jià)未定中。
[幻想三國(guó)志2]游戲介紹
黑與白2■英文名稱:幻想三國(guó)志2■發(fā)行公司:宇峻奧汀科技■制作公司:宇峻奧汀科技■發(fā)售日:2005/7/06■游戲語(yǔ)言:繁體中文■官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入■CD-ROM(4CD)■游戲類型:角色類運(yùn)行環(huán)境 ■OS:Windows98/95/Me/2000/2003 ■CPU:PentiumIIV 1.6 GHz / PentiumIV 1.8 GHz■RAM256 MB / 512 MB■動(dòng)作環(huán)境:DirectX9.0c以上Direct3D NVIDIA® GeForce™/ATI® Radeon® (Video RAM 64 MB)■CD-ROM:8倍速以上 ■硬盤空間:3.5 GB以上 / 4 GB