《獵殺:對(duì)決》全金屬被甲子彈有什么用處
全金屬被甲子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈增加穿透等級(jí) 同時(shí)減少傷害衰減 但減少子彈彈速 可以打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:毒性子彈、燃燒子彈、高速子彈、全金屬被甲子彈。全金屬被甲子彈效果分享全金屬被甲子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈增加穿透等級(jí) 同時(shí)減少傷害衰減 但減少子彈彈速 可以打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:毒性子彈、燃燒子彈、高速子彈、全金屬被甲子彈。相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》達(dá)姆子彈使用方法
達(dá)姆子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈無法穿墻、降低子彈彈速、子彈附加流血效果、可以打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:毒性子彈、燃燒子彈、高速子彈、全金屬被甲子彈。達(dá)姆子彈效果分享達(dá)姆子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈無法穿墻、降低子彈彈速、子彈附加流血效果、可以打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:毒性子彈、燃燒子彈、高速子彈、全金屬被甲子彈。相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》高速子彈怎么用
高速子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈可以穿墻、增加子彈彈速、但同時(shí)增加槍械后坐力、可以打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:毒性子彈、燃燒子彈、達(dá)姆子彈、全金屬被甲子彈。高速子彈效果分享高速子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈可以穿墻、增加子彈彈速、但同時(shí)增加槍械后坐力、可以打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:毒性子彈、燃燒子彈、達(dá)姆子彈、全金屬被甲子彈。相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》燃燒子彈能穿墻嗎
燃燒子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈無法穿墻、彈道明顯、子彈附加燃燒效果。具體燃燒機(jī)制比較復(fù)雜 可以直接使黃/紅桶瞬爆。其他的子彈類型有:毒性子彈、高速子彈、達(dá)姆子彈、全金屬被甲子彈。燃燒子彈效果分享燃燒子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈無法穿墻、彈道明顯、子彈附加燃燒效果。具體燃燒機(jī)制比較復(fù)雜 可以直接使黃/紅桶瞬爆。其他的子彈類型有:毒性子彈、高速子彈、達(dá)姆子彈、全金屬被甲子彈。相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》毒性子彈效果分享
毒性子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈無法穿墻、子彈附加中毒效果、無法打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:燃燒子彈、高速子彈、達(dá)姆子彈、全金屬被甲子彈。毒性子彈效果分享毒性子彈是游戲中的一種子彈,這種子彈無法穿墻、子彈附加中毒效果、無法打爆黃/紅桶。其他的子彈類型有:燃燒子彈、高速子彈、達(dá)姆子彈、全金屬被甲子彈。相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》距離對(duì)傷害的影響分享
游戲中,影響到傷害的因素有幾種,分別是不同的槍械,不同的擊打位置和不同的距離。長(zhǎng)子彈是40米開始衰弱,中子彈是20米開始衰弱,短子彈也是從20米開始衰弱但是趨勢(shì)更加明顯。手槍的長(zhǎng)中短子彈都是20米開始衰弱,只是衰弱趨勢(shì)不同而已。距離對(duì)傷害的影響效果一覽影響傷害的因素就是距離衰弱,長(zhǎng)子彈是40米開始衰弱,中子彈是20米開始衰弱,短子彈也是從20米開始衰弱但是趨勢(shì)更加明顯。手槍的長(zhǎng)中短子彈都是20米開始衰弱,只是衰弱趨勢(shì)不同而已。消音的衰弱比手槍更嚴(yán)重相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》擊打到不同的位置有什么效果
游戲中,玩家使用槍械擊打到對(duì)方的不同的位置,會(huì)有不同的傷害反饋。部位的話分為頭(噴子以外的槍械的面板致死距離內(nèi)爆頭必死),上軀干(130%),下軀干(100%),手(80%),腿(70%)。擊打到不同的位置分享部位的話分為頭(噴子以外的槍械的面板致死距離內(nèi)爆頭必死),上軀干(130%),下軀干(100%),手(80%),腿(70%)。除了部位之外,不同的槍械和不同的距離都是影響傷害的因素。相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
《獵殺:對(duì)決》傷害計(jì)算公式是什么
獵殺對(duì)決里面,對(duì)獵人造成的傷害計(jì)算公式是:槍械基礎(chǔ)傷害X該子彈打中部位的部位倍率X距離衰弱。不同的槍械、不同的擊打位置,不同的距離,一起組合成不同的傷害。傷害計(jì)算公式分享獵殺對(duì)決里面,對(duì)獵人造成的傷害計(jì)算公式是:槍械基礎(chǔ)傷害X該子彈打中部位的部位倍率X距離衰弱。短中長(zhǎng)子彈的倍率是通用的,部位的話分為頭(噴子以外的槍械的面板致死距離內(nèi)爆頭必死),上軀干(130%),下軀干(100%),手(80%),腿(70%)。面板傷害(就是寫在槍械數(shù)據(jù)里面的數(shù)據(jù))是指上軀干傷害。槍械的基礎(chǔ)傷害需要面板上面的數(shù)據(jù)除以1.3這個(gè)倍率的。這也就是為什么經(jīng)常短子彈三四槍不死人的原因(全打胳臂或者腿上了)。另外影響傷害的因素就是距離衰弱,長(zhǎng)子彈是40米開始衰弱,中子彈是20米開始衰弱,短子彈也是從20米開始衰弱但是趨勢(shì)更加明顯。手槍的長(zhǎng)
獵殺對(duì)決新手快速成為老獵人攻略分享
《獵殺:對(duì)決(Hunt:Showdown)》這款游戲?qū)τ谛率滞婕襾碚f是非常不友好的,上手難度很大,新手獵人想要成為老獵人需要很長(zhǎng)的成長(zhǎng)周期,很多新手都是在這期間放棄游戲的,而新手想要快速上手的話可以嘗試看以下攻略,注意一下就能少踩很多坑。 獵殺對(duì)決新手快速成為老獵人攻略分享游戲機(jī)制 本游戲是采用PvPvE的游戲玩法,每場(chǎng)對(duì)局中,加上己方隊(duì)伍最多共有12個(gè)人復(fù)活在地圖邊緣,為了爭(zhēng)奪boss所屬的賞金進(jìn)行廝殺,游戲目標(biāo)是通過收集黑暗時(shí)域中的線索來鎖定boss所在位置(每個(gè)boss有三條線索),擊殺boss并放逐以此來獲得賞金,最后帶著賞金成功撤離即為成功。boss放逐過程中會(huì)暴露boss地點(diǎn)給地圖中的所有玩家,在拿到賞金后,會(huì)向所有人持續(xù)標(biāo)記賞金位置(具體圖標(biāo)是地圖上的小閃電),并且會(huì)獲得5s的強(qiáng)化版黑暗視域,強(qiáng)化
獵殺對(duì)決新手組隊(duì)注意事項(xiàng)分享
《獵殺:對(duì)決(Hunt:Showdown)》這款游戲?qū)π率纸M隊(duì)游玩并不算那么友好,而新手組隊(duì)需要注意的事情也有很多,首先是一定要考慮主副武器搭配的均衡,然后是裝備的價(jià)格成本,這不應(yīng)該被忽視。 獵殺對(duì)決新手組隊(duì)注意事項(xiàng)分享1、主副武器搭配的均衡考慮 進(jìn)行武器搭配時(shí),值得考慮是否兼顧遠(yuǎn)程近程搭配:比如,主武器霰彈槍,那副武器如果是手槍,最好選擇一把有效射程和頻率上還說得過去的* 像是CaldPax這種中彈型,射程距離有保證,有一定均衡性* 或者射速高,能Cover住近距離戰(zhàn)斗的,或有助于輔助補(bǔ)槍的 (像是 3號(hào)手槍 以及 軍官型手槍 屬于這類)副武器使用近戰(zhàn)武器則需要謹(jǐn)慎,因?yàn)榧记尚孕枨筝^高,且使用情境不一定多,跑法不到位則常有頂著沖上去還沒到地方就被人一槍撂倒的情況拎著近戰(zhàn)副武器的獵人,組隊(duì)時(shí)看到總難免會(huì)有一些讓
《獵殺:對(duì)決》游戲獨(dú)特機(jī)制介紹
《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》這款游戲中機(jī)制是非常多的,稍微不注意就會(huì)被野怪或者老獵人擊殺,比如噪聲機(jī)制,發(fā)出的噪聲會(huì)被玩家和野怪聽到,野怪聽到會(huì)直接過來攻擊你,獵人聽到了會(huì)過來偷襲你。 游戲獨(dú)特機(jī)制介紹黑暗視角(Dark Vision) 也稱作狩魔獵人強(qiáng)化感官,按住E之后會(huì)用藍(lán)色高亮附近的Boss線索;在進(jìn)行Boss放逐(Banish)的時(shí)候在放逐區(qū)域會(huì)刮起風(fēng)暴,同時(shí)也可以在敵方玩家拾起B(yǎng)oss賞金后通過落雷獲取其大概位置。在游戲初期這個(gè)功能會(huì)指引你。黑暗視角 近戰(zhàn) 單擊鼠標(biāo)左鍵普通攻擊,按住左鍵蓄力攻擊。在持有任何道具的時(shí)候都可以近戰(zhàn)!拿槍的時(shí)候會(huì)用槍托近戰(zhàn),拿道具的時(shí)候會(huì)用拳頭近戰(zhàn),但持有近戰(zhàn)武器的時(shí)候才會(huì)讓近戰(zhàn)傷害最大化。問:為什么近戰(zhàn)?答:噪音小,節(jié)省彈藥。近戰(zhàn) 傷害類型 Rendin
《獵殺:對(duì)決》拓荒者技能解析
《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》中的被動(dòng)技能拓荒者是游戲里非常好用的技能,可以讓你攜帶的工具額外多使用一次,這個(gè)能力在某些時(shí)候還是很關(guān)鍵的,如果快滿級(jí)了可以點(diǎn)一點(diǎn)。 拓荒者技能解析拓荒者技能效果:攜帶的工具可以額外使用一次 這個(gè)技能快滿級(jí)的時(shí)候可以點(diǎn),多一份工具就是多一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》醫(yī)生技能解析
《獵殺:對(duì)決》醫(yī)生技能解析
《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》中的被動(dòng)技能醫(yī)生是游戲里很好用的獨(dú)特技能,它能夠讓血包恢復(fù)的血量翻倍,基本上技能點(diǎn)多了就必須要帶上,多帶幾個(gè)急救包就能把敵人肉死,過段時(shí)間就可以滿血復(fù)活。 醫(yī)生技能解析醫(yī)生技能效果:急救包恢復(fù)的生命值翻倍 這個(gè)技能能讓一個(gè)包能回100點(diǎn)血,技能點(diǎn)多了必點(diǎn),配合拓荒者使用直接變身血庫相關(guān)攻略:?jiǎn)蝿?dòng)速射大師技能解析
《獵殺:對(duì)決》單動(dòng)速射大師技能解析
《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》中的被動(dòng)技能單動(dòng)速射大師是游戲里非常厲害的,對(duì)于喜歡單動(dòng)式手槍的玩家來說非常好用,近距離直接潑水就能干死大部分人,除非槍法非常馬,要不然基本沒人能活著躲過。 單動(dòng)速射大師技能解析單動(dòng)速射大師技能效果:提高單動(dòng)手槍的射速 這個(gè)技能能讓單動(dòng)手槍可以用極快速度腰射,稍遠(yuǎn)一點(diǎn)就沒準(zhǔn)頭了但近距離很猛相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》投手技能解析
《獵殺:對(duì)決》投手技能解析
《獵殺:對(duì)決(Hunt: Showdown)》中的被動(dòng)技能投手是游戲里很不錯(cuò)的技能,尤其是對(duì)于神投手來說,有了它就可以讓玩家扔炸彈扔到意想不到的地方,對(duì)方還沒有反應(yīng)過來就被炸死了。 投手技能解析投手技能效果:使用輔助瞄準(zhǔn)時(shí),增加所有道具的距離 這個(gè)技能可以增加投擲距離,喜歡扔雷的可以點(diǎn),能在別人意想不到的距離把人炸死相關(guān)攻略:《獵殺:對(duì)決》勤儉節(jié)約技能解析