《最終幻想16》《最終幻想7:重生》獨(dú)占時(shí)間沒變
在昨天的TGA 2023頒獎(jiǎng)典禮上,SE再次確認(rèn)了《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》PS5獨(dú)占的結(jié)束時(shí)間。推主IdleSloth84_發(fā)現(xiàn),《最終幻想16》DLC預(yù)告片標(biāo)注本體游戲至少在2023年12月31日之前不會登陸其他平臺,也就是說該作的PlayStation獨(dú)占將于今年12月31日結(jié)束。之前官方就表示《最終幻想16》PS獨(dú)占6個(gè)月,看起來TGA的預(yù)告片重申了這一承諾。而《最終幻想7:重生》的主題曲預(yù)告片透露,在2024年5月29日之前不會登陸其他平臺。由于本作將于明年2月29日發(fā)售,因此今年9月公布的3個(gè)月獨(dú)占仍然生效?!蹲罱K幻想16》PC版已經(jīng)官宣,雖然《最終幻想7:重生》沒有公布PC版,但由于《最終幻想7:重制過渡版》已經(jīng)在2021年12月16日登陸了Epic,所以《最終幻想7:重生》登陸PC還
《最終幻想16》開發(fā)者介紹DLC長度與設(shè)定細(xì)節(jié)
《最終幻想16》的開發(fā)者對游戲最近推出的DLC進(jìn)行了一些討論。在接受媒體采訪時(shí),鯨岡武生介紹了DLC“空之殘響”以及即將推出的DLC“海之慟哭”的長度。鯨岡武生說道:“如果你專注于簡單地完成劇情,那么DLC的第一部分大概需要3個(gè)小時(shí)完成,就像主線中的一個(gè)迷宮外加上一段劇情。其它游戲一般會在本體上市一年之后發(fā)布大型DLC,但我們不想讓玩家等待那么久。”“所以這就大大縮短了開發(fā)周期,但即便如此,我們在第一部分也加入了足夠的劇情和具有FF16風(fēng)格的高難度BOSS戰(zhàn)?!标P(guān)于第二部分,鯨岡武生表示:“第二部分在內(nèi)容上非常豐富,擁有支線任務(wù)。我之前玩過主線任務(wù)和支線任務(wù),花了大概8小時(shí)。再加上額外內(nèi)容的話,第二部分游戲時(shí)間大約在10小時(shí)左右。”出品人吉田直樹介紹,第一款DLC主要側(cè)重于與新敵人和新場景進(jìn)行戰(zhàn)斗,而第二款DL
《最終幻想16》PC版需要SSD 或收錄所有DLC
制作人吉田直樹在采訪時(shí)暗示,《最終幻想16》PC版可能需要固態(tài)硬盤(SSD)。在接受日本媒體Famitsu關(guān)于新公布的DLC的采訪時(shí),吉田討論了游戲的PC版和其系統(tǒng)配置,后者將在適當(dāng)時(shí)候公開。吉田推薦玩家使用SSD,因?yàn)椤蹲罱K幻想16》是一個(gè)對載入速度要求較高的游戲,優(yōu)化可能并不足以克服這樣一個(gè)硬件障礙。另外PC版游戲可能會收錄所有的DLC,暗示PC版可能會在第二個(gè)DLC上線時(shí)推出,也就是2024年春季?!蹲罱K幻想16》就是為PS5開發(fā)的,而PS5就搭載了M.2 SSD,因此PC版可能需要SSD也就不足為奇了。
TGA 2023:《最終幻想16》兩款DLC正式公布
在剛剛的TGA 2023直播上,《最終幻想16》公布了兩款擴(kuò)展DLC:“天空殘響”和“滄海慟哭”,“天空殘響”將于本日立刻發(fā)售,“滄海慟哭”將于2024年春季發(fā)售,同時(shí)游戲還將推出包含兩款DLC的擴(kuò)展季票。 預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《最終幻想16》配音演員炮轟業(yè)界大規(guī)模裁員現(xiàn)象
Ben Starr是《最終幻想16》主角克萊夫的英文版配音演員。他最近在一段病毒式傳播的視頻中談到了游戲行業(yè)最近動(dòng)蕩不安的狀況。Ben Starr是今年金搖桿獎(jiǎng)最佳主角表演獎(jiǎng)的獲得者。在頒獎(jiǎng)之前,Ben Starr被問及2023年是不是游戲業(yè)界最好的一年。有一種說法是今年有很多高品質(zhì)游戲問世,不管是3A級大作還是獨(dú)立游戲,都有很多可圈可點(diǎn)的作品。Starr則有不同的看法:“今年是個(gè)令人稱奇的游戲年,但并不是一個(gè)能反映出游戲業(yè)界最佳狀況的年份?!?接下來,Starr繼續(xù)開炮:“說什么最好的一年是認(rèn)真的嗎?從游戲角度來說,這也不是個(gè)很棒的游戲年份,這么多裁員呢,對游戲行業(yè)來說根本不是好事,在這樣的頒獎(jiǎng)活動(dòng)上應(yīng)該聊聊這個(gè)問題。這么多制作游戲的人已經(jīng)不在游戲公司工作了,這不是挺不對勁的嗎?我認(rèn)為這些人是很值得尊重的。”
《最終幻想16》DLC將會揭開男主故事的黑暗和神秘
《最終幻想16》將會有兩個(gè)付費(fèi)DLC,而且也會移植到PC平臺。近期導(dǎo)演高井浩透露了關(guān)于DLC的細(xì)節(jié)。他表示在DLC中,玩家將能體驗(yàn)主角Clive故事的黑暗面以及“神秘感”。 “這兩個(gè)章節(jié)將讓你更詳細(xì)地了解《最終幻想16》的世界,體驗(yàn)Clive故事的黑暗和神秘。我們還將加入新的強(qiáng)大敵人和元素,讓戰(zhàn)斗更令人享受。敬請期待。”
《最終幻想》系列總銷量已超1.85億份 FF16出力大
近日據(jù)Square Enix最新財(cái)報(bào)顯示,《最終幻想》系列迄今為止已售出1.85億份。該數(shù)據(jù)是全球性的,因此包括了該系列上線的所有地區(qū)。今年7月份,《最終幻想》系列總銷量就達(dá)到了1.8億份。三個(gè)月過后,該系列銷量又增加了500萬份,成績斐然。在很大程度上要?dú)w功于《最終幻想16》,當(dāng)然該系列其他作品的貢獻(xiàn)也很重要。也就是說,Square Enix在這一時(shí)期的收入很大一部分是《最終幻想16》帶來的?!蹲罱K幻想16》的表現(xiàn)沒有讓Square Enix失望!
坂口博信:創(chuàng)新是FF精髓 《最終幻想16》已很好詮釋
在《最終幻想16》發(fā)售前后,粉絲們一直在爭論什么才是《最終幻想》游戲。雖然這款A(yù)RPG的中世紀(jì)背景再懷舊不過了,但完全拋棄回合制戰(zhàn)斗并不是每個(gè)粉絲都能接受的。不過現(xiàn)在,最終幻想之父坂口博信也發(fā)表了自己的看法。近日在《最終幻想14》粉絲節(jié)歐洲站,有粉絲提出了這一問題,對此坂口博信表示:“我在玩《最終幻想16》時(shí)就想到了這個(gè)問題,我也是從事開發(fā)工作的人,能切身感覺到團(tuán)隊(duì)在為新游戲構(gòu)建新系統(tǒng)時(shí)遇到的挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)。這是一種勇氣,盡管其確實(shí)是一項(xiàng)艱難的任務(wù)。”坂口博信說:“《最終幻想》系列有著30多年的歷史,有粉絲可能會說為什么不像以前那樣制作同類型的東西?我認(rèn)為這是不對的。對于每一款新作,開發(fā)者都應(yīng)該帶著冒險(xiǎn)精神和勇氣去迎接新的挑戰(zhàn),以此心態(tài)前進(jìn)才是《最終幻想》的精髓,這樣才能不斷吸引人們的注意,進(jìn)而打造出適合所有人的《
《最終幻想》首次確定制作舞臺劇 三主角定妝海報(bào)公開
10月18日今天,史克威爾艾尼克斯宣布,旗下《最終幻想》系列首次確定制作舞臺劇,原型游戲選擇了系列手游《WAR OF THE VISIONS FFBE幻影戰(zhàn)爭》,三主角定妝海報(bào)公開,敬請期待?!ぁ蹲罱K幻想》首次確定制作舞臺劇故事來自FFBE幻影戰(zhàn)爭,劇本舞臺導(dǎo)演邀請松多壱岱擔(dān)任,吉田仁人、武藤潤、川上千尋、鈴木紗理奈、姜暢雄等參演?!ぁ蹲罱K幻想》首次舞臺劇預(yù)定2024年2月23日~3月3日期間日本巡回全部14場公演,更多詳細(xì)情報(bào)陸續(xù)公開,敬請期待。
外媒《最終幻想16》玩家調(diào)查 多數(shù)購買理由還是系列粉絲
作為日本地區(qū)3ARPG大作系列代表作之一,《最終幻想16》始終是玩家繞不過去的游戲,日前外媒對《最終幻想16》玩家調(diào)查,就購買理由這一關(guān)鍵問題,多數(shù)回答還是因?yàn)槭窍盗蟹劢z。 ·《最終幻想16》玩家調(diào)查分項(xiàng):·玩家年齡層:七成回答是30~49歲中青年。10~29歲的年輕人只占17.1%。·玩家購買動(dòng)機(jī):54.9%的玩家回答是因?yàn)槭窍盗蟹劢z,18.9%回答是期待更換后的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。只有5%的玩家表示期待PS5上FF的表現(xiàn)?!ね婕矣瓮鍲F系列歷史:依然是曾經(jīng)玩過多代作品的45.8%占比最多。·玩家對FF16的評價(jià):褒貶不一。
《最終幻想16》《最終幻想7:重制版》可能將登陸Xbox
據(jù)知名舅舅Jez Corden爆料,《最終幻想7:重制版》和《最終幻想16》都有可能登陸微軟Xbox平臺。在其最新的播客節(jié)目上,他表示從消息人士那里聽到了“積極的”消息。 他說:“這可能是一個(gè)全面的交易,涵蓋了SE所有游戲,比如《最終幻想7:重制版》或《最終幻想16》等,它們可能會登陸Xbox?!盋orden解釋說這一過程將會是逐漸進(jìn)行的,需要時(shí)間,但很多Xbox用戶會高興地知道,SE和Xbox已經(jīng)在內(nèi)部商討中,以將這些熱門游戲引入更多的平臺。其實(shí)可以說這是雙方的共同需要。Xbox缺乏日本游戲,希望能和日本開發(fā)商合作將更多日本游戲帶入Xbox。最近Xbox和SE合作,讓《最終幻想14》登陸了Xbox。而SE方面,《最終幻想16》的表現(xiàn)不是那么盡人意,它也需要登陸更多平臺讓更多玩家玩到。值得一提的是,《最終幻想7
SE稱《最終幻想16》銷量符合預(yù)期 想將老IP升級為3A游戲
在八月初舉行的問答環(huán)節(jié)中,SE新總裁桐生隆司被問及《最終幻想16》初期銷量(首周銷量300萬份)與預(yù)期相比如何?SE今后計(jì)劃如何進(jìn)一步擴(kuò)大銷量? 桐生隆司回答稱,《最終幻想16》的銷量符合公司的預(yù)期,這與之前有媒體報(bào)道稱“該作銷量可能令人失望”相矛盾。他表示為了擴(kuò)大銷量,已經(jīng)計(jì)劃開展各種活動(dòng)和其他舉措,以鼓勵(lì)越來越多的PS5新用戶玩這款游戲。 桐生隆司還表示:“我希望能提高公司的盈利能力,我認(rèn)為公司運(yùn)營利潤率還有很大的提升空間,因此我想從開發(fā)高清游戲開始,振興公司的游戲部門。此外我們不會只嘗試創(chuàng)造全新的IP,而是打算采取一種細(xì)致入微的投資方式,在考慮投資回報(bào)率的同時(shí),尋找有潛力升級為AAA級的現(xiàn)有IP。我們希望通過這種方式,使我們的投資組合層次更加豐富?!贝送馔┥∷具€說,需要相當(dāng)長的時(shí)間,才能看到SE出售許多
《最終幻想16 ULTIMANIA》攻略書發(fā)售 官方究極詳盡版
游戲做的出色,實(shí)際上SE的《ULTIMANIA》品牌攻略書同樣在業(yè)界享有盛譽(yù),9月7日今天,《最終幻想16 ULTIMANIA》攻略書發(fā)售,定價(jià)2970日元,感興趣的玩家可以關(guān)注下了?!LTIMANIA這個(gè)名稱,是由究級(ULTIMATE)與狂熱(MANIA)兩個(gè)單詞組成,以徹底、通透的體驗(yàn)游戲這樣的理念來制作,劇本考察與設(shè)定資料集等內(nèi)容也被收錄。該系列可以被視作是游戲攻略本朝“徹底、大容量”方向進(jìn)化的開端?!け小禪LTIMANIA》品牌攻略書的一貫基準(zhǔn),玩家可以在這本攻略書里發(fā)現(xiàn)關(guān)于《最終幻想16》的一切已知和未知的情報(bào)和秘密,還有來自制作團(tuán)隊(duì)的制作秘聞花絮、玩家問答訪談等等,是玩家正面了解《最終幻想16》的必備工具?!ぁ蹲罱K幻想16 ULTIMANIA》攻略書為B5尺寸大小,定價(jià)2970日元,官方站網(wǎng)購
傳《最終幻想16》PC版不會是Epic平臺獨(dú)占
近日吉田直樹確認(rèn)《最終幻想16》PC版已開始開發(fā),同時(shí)游戲還將有兩個(gè)付費(fèi)DLC,好消息是傳言稱《最終幻想16》PC版并不是Epic商城獨(dú)占,和之前的《最終幻想7:重制版過渡版》不一樣。外媒VG247記者APZonerunner爆料《最終幻想16》PC版不是Epic獨(dú)占。SE過去幾年推出的PC游戲,包括《最終幻想7:重制版過渡版》、《王國之心》系列移植、《最終幻想起源:天堂的陌生人》,《NEO:美妙世界》都是先登陸Epic一段時(shí)間,隨后再轉(zhuǎn)移到Steam平臺。另外,據(jù)悉這兩個(gè)公布的DLC將不會是尾聲,而是在故事的中間進(jìn)一步充實(shí)世界,就像《最終幻想15》的DLC一樣??紤]到《最終幻想16》PC版和兩個(gè)DLC不會在近期發(fā)售,事情說不定也會改變,因此對于以上消息看看就好,一切還是以官方消息為準(zhǔn)。
《最終幻想16》確定推出PC版以及DLC 免費(fèi)更新上線
9月3日今天,在美國的游戲活動(dòng)PAX West 2023上,SE宣布《最終幻想16》確定推出PC版以及DLC兩種,同時(shí)今天免費(fèi)更新上線,敬請期待?!ぁ蹲罱K幻想16》總監(jiān)吉田直樹表示,《最終幻想16》的新DLC圍繞更加擴(kuò)展的介紹各個(gè)角色在這個(gè)游戲世界的活躍事跡展開,而且還會提到某些個(gè)別外傳故事等等敬請期待?!ち硗釶C版正在積極策劃制作中,發(fā)布日期未定,不過今年年內(nèi)會再次發(fā)布新情報(bào),敬請期待后續(xù)消息?!そ裉烀赓M(fèi)更新的主要內(nèi)容: ·變更部分角色的服裝 ·克拉維的武器外觀改變,性能保持不變。 ·發(fā)布克拉維的武器“洋蔥之劍”