要不是有PS5的話,恐怕《最終幻想16》現(xiàn)在還沒做完
《最終幻想16》已經(jīng)進入進廠壓盤階段,對玩家而言,這絕對是個令人鼓舞的消息,說明這款游戲已經(jīng)有很大的可能性如期在6月22日發(fā)售而不跳票。在最新一期《Play》雜志中,《最終幻想16》監(jiān)督高井宏在接受采訪時表示,如果沒有PS5的高速SSD和內(nèi)存的話,這款游戲是不可能這么快就完成制作的。高井宏表示:“如果我們沒有PS5的內(nèi)存和高速傳輸?shù)腟SD,恐怕現(xiàn)在我們還處于開發(fā)中的階段?!痹谕黄诓稍L中,《最終幻想16》出品人吉田直樹也對PS5有高度贊揚,稱SE的開發(fā)人員在測試過程中幾乎沒有遇到加載時間,這得益于PS5的架構(gòu)。吉田直樹表示:“從游戲開始到結(jié)束,基本上整個游戲過程中都不會有任何加載時間。要做到這一點并讓其正常運作,這得益于PS5提供的機能?!敝档靡惶岬氖牵蹲罱K幻想16》并不會采用開放世界設(shè)計。吉田直樹曾經(jīng)表示,
《最終幻想16》新戰(zhàn)斗片段 兩只召喚獸激烈對決
《最終幻想16》官推發(fā)布了最新戰(zhàn)斗片段——兩只召喚獸的激烈對決。光污染大戰(zhàn)來了……視頻:劇情概述:一個分為西方風(fēng)暴大陸與東方灰燼大陸的世界伐利斯席亞(Valisthea),其上的人類在1500年前曾向神明宣戰(zhàn)而遭受嚴(yán)懲,荒蕪的魆黑地帶逐漸吞噬整個世界,存留的人們只能聚集于母水晶附近祈求庇護。為了停止戰(zhàn)爭,這世界僅存的五個國家在兩大陸中央最巨大的母水晶成立「水晶自治領(lǐng)」以維持平衡。然而大陸歷860年,贊布雷克圣皇國進攻羅薩利亞公國,公國淪陷當(dāng)晚,一位不該存在的召喚獸伊弗利特突然出現(xiàn),此刻開始所有顯化者的命運開始錯亂,引發(fā)了全世界的召喚獸大戰(zhàn)。 上個月底,SE宣布《最終幻想16》主體開發(fā)工作已經(jīng)完成,已送廠壓盤。游戲?qū)⒂?月22日正式發(fā)售,登陸PS5。PC版發(fā)售日暫未公開。
《最終幻想16》新戰(zhàn)斗片段 大戰(zhàn)泰坦Boss火花四濺
《最終幻想16》官推發(fā)布了最新的戰(zhàn)斗片段,展示主角大戰(zhàn)名為“泰坦”的巨獸場景,火花四濺。在戰(zhàn)斗時,會顯示傷害數(shù)值,視頻中暴擊最高時可超6.6萬,普通攻擊5100。視頻: 網(wǎng)友:這恐怕就是《鬼泣6》了吧…… 視頻畫面:
《最終幻想16》新戰(zhàn)斗片段 展示強大召喚能力
《最終幻想16》官推發(fā)布了新的戰(zhàn)斗片段,展示了主角“壓倒性的召喚獸能力”。視頻:《最終幻想16》的戰(zhàn)斗導(dǎo)演實際上和《鬼泣5》是同一人,這也是為什么以上視頻和《鬼泣5》的維吉爾招數(shù)是如此相似。 視頻畫面:
《最終幻想16》想要讓PS5玩家感受到風(fēng)的存在
PS5主機上的獨占游戲越來越多,與此同時,開發(fā)商也在努力解釋為什么要讓自己變成PS5獨占而不是兼容PS4平臺。史克威爾艾尼克斯就承諾PS5的DualShock手柄讓玩家在《最終幻想16》中感受到風(fēng)的存在。在接受PS博客采訪時,本作監(jiān)督高井宏介紹道:“在某些區(qū)域,玩家需要打開沉重的大門或者升起吊橋,此時我們會用自適應(yīng)扳機來傳達(dá)那種努力和阻力的感覺。騎乘陸行鳥的時候也會用到手柄功能,觸覺反饋可以產(chǎn)生微妙的震動,我們可以用來創(chuàng)造過場動畫存在感的高度。每個場景中的音效都被我們轉(zhuǎn)換為觸覺數(shù)據(jù),這樣我們就能描繪出之前無法表現(xiàn)的細(xì)節(jié),比如空氣的運動?!?之前吉田直樹也介紹過,只有更高規(guī)格的性能才能處理游戲快節(jié)奏的實時動作,這也是《最終幻想16》成為PS5主機獨占的原因之一。
《最終幻想16》開發(fā)完成 現(xiàn)已送廠壓盤
《最終幻想16》官推宣布本作主體開發(fā)工作已經(jīng)完成,現(xiàn)已送廠壓盤。游戲?qū)⒂?月22日正式發(fā)售,登陸PS5。發(fā)售前兩個星期左右SE將推出《最終幻想16》的體驗版,體驗版的數(shù)據(jù)可繼承到正式版中。
《最終幻想16》能在PS5強大的SSD下實現(xiàn)戰(zhàn)斗與動畫無縫切換
近日在新一期的PS blog中,采訪者與《最終幻想16》導(dǎo)演高井宏討論了游戲如何利用PS5的強大性能以及如何針對 PS5 進行優(yōu)化和開發(fā)的問題。 高井宏表示,對PS5強大性能的第一印象是PS5主機的大內(nèi)存與高速SSD,這些讓他印象深刻?!斑@些年來,我使用過很多不同的硬件,但很多都未能在硬件功能和內(nèi)存大小之間取得適當(dāng)?shù)钠胶?。然而,PS5 不同——它配備了足夠的內(nèi)存來充分利用硬件。至于 SSD,在我們構(gòu)建游戲時,我被它的速度震驚了?!?在被問道是如何在圖形和游戲玩法方面利用PS5的強大功能時,高井宏表示,“我們希望將圖形盡可能做到最好,所以我們非常關(guān)注角色和環(huán)境模型的精細(xì)細(xì)節(jié),以及光線和陰影的質(zhì)量,多虧了 PS5 的內(nèi)存大小,我們才能做到這一點。主角克萊夫可以發(fā)動大范圍的攻擊,攻擊動畫與效果可以在內(nèi)存中實時加載,得
《最終幻想16》PS5畫質(zhì)細(xì)節(jié)公開 4K/30幀或2K/60幀
在最近的PAX East游戲展上,SE攜《最終幻想16》參加,公布了新的預(yù)告片、同時展示了新的實機。作為該活動的一部分,吉田直樹還透漏了《最終幻想16》此前已經(jīng)確認(rèn)將有的兩個畫面模式——品質(zhì)和性能的細(xì)節(jié)。當(dāng)在品質(zhì)模式游玩時,《最終幻想16》將以4K/30FPS游玩,而在性能模式下,將以2K/60FPS運行。目前尚不清楚SE未來是否會添加其他的分辨率選項?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5,體驗版將在發(fā)售大約兩周前推出。PC版發(fā)售日暫未公布。
《最終幻想16》實機演示 展示游戲戰(zhàn)斗和探索場景
史克威爾艾尼克斯今日在直播活動中再次對《最終幻想16》進行展示,出品人吉田直樹和本地化總監(jiān)Michael Christopher Koji Fox參與了直播展示。 吉田直樹介紹到,本作的四大支柱內(nèi)容分別是劇情、角色、畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在直播活動中,吉田直樹通過視頻對這四項內(nèi)容進行全面展示。視頻演示的內(nèi)容都是實時運行的,沒有經(jīng)過預(yù)渲染。演示視頻:《最終幻想16》將于2023年6月22日發(fā)售,登陸PS5平臺,未來還有可能登陸PC平臺,但當(dāng)前官方并未公布這一消息。本作還將在正式發(fā)售之前推出試玩版本。
吉田確認(rèn)《最終幻想16》有深玩要素 具體4月公開
史艾RPG大作《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。PC版發(fā)售日暫未公開,日前制作人吉田直樹確認(rèn)《最終幻想16》有RPG的執(zhí)迷深玩要素,不過具體要到4月公開,敬請期待吧。 ·《最終幻想16》并不是開放世界,而是專注于大型分段區(qū)域。此前,《最終幻想16》導(dǎo)演解釋說,《最終幻想16》的世界由多個地圖構(gòu)成,有四個大規(guī)模區(qū)域,每個區(qū)域大約為“兩公里乘以兩公里”。 玩家可以打開世界地圖,在Valisthea的景觀中即時移動到這些區(qū)域,并在完成主要目標(biāo)后返回名為Hideaway的中心區(qū)域??雌饋碓谶@個35小時主線戰(zhàn)役過程中,玩家會有很多地方可以探索?!げ贿^游戲迷們更加關(guān)心的本作特有RPG的執(zhí)迷深玩要素,只有等到4月以后了。
《最終幻想16》新預(yù)告片 這里的世界美如畫
SE公開了《最終幻想16》的新宣傳片,這一次展示了玩家將在Valisthea世界中到訪地點的多樣性。預(yù)告片:作為SE Pax East游戲展的一部分,新預(yù)告展示了《最終幻想16》游戲中所包含的廣闊區(qū)域。我們可以看到 男主Clive站在一個有巨大瀑布的峽谷中俯瞰,騎著陸行鳥穿越沙漠,走路穿過一個綠油油的小村,在一個風(fēng)雨交加的夜里探索城堡,以及其他很多場景?!蹲罱K幻想16》不是開放世界,而是專注于大型分段區(qū)域。如果之前有任何關(guān)于這個游戲世界規(guī)模的疑慮,這個預(yù)告片可能會讓你放心。此前,《最終幻想16》導(dǎo)演解釋說,《最終幻想16》的世界由多個地圖構(gòu)成,有四個大規(guī)模區(qū)域,每個區(qū)域大約為“兩公里乘以兩公里”。玩家可以打開世界地圖,在Valisthea的景觀中即時移動到這些區(qū)域,并在完成主要目標(biāo)后返回名為Hideaway的中
《最終幻想16》片段引發(fā)爭議 玩家:不想再鉆洞了!
最近由《最終幻想16》日本官方推特發(fā)布的一小段演示視頻在玩家中引發(fā)了巨大爭議。視頻展示了玩家角色擠過狹窄的洞穴,而許多玩家都已經(jīng)對這個在許多游戲中經(jīng)常見到的設(shè)計感到了反感和厭倦。演示視頻:視頻的本意是演示玩家的寵物狗伙伴可以引導(dǎo)他們探索世界,在視頻中寵物狗 Torgal 引導(dǎo)玩家來到了墻上的一條裂縫,而裂縫通往一個隱藏區(qū)域。不過許多人都表達(dá)了對“鉆洞”動畫的不滿。 類似的設(shè)計在許多游戲中都有:《神秘海域》、《古墓麗影》、《最后的生還者》、《戰(zhàn)神》等等,基本上所有第三人稱動作游戲都會有類似的場景。 批評的人分為兩種,一種是原本就對《最終幻想16》不抱好感的人,而另外一些則是厭倦了現(xiàn)代游戲中大量出現(xiàn)該設(shè)計的人。大多數(shù)人都認(rèn)為這是一種隱藏加載的方式?!斑@不是 PS5 獨占嗎?我以為【SSD的強大】能夠消除那些隱藏的加
《最終幻想16》新片段 寵物可以防止你迷路
今日《最終幻想》官推在社交媒體上分享了《最終幻想16》的新片段,展示了主角寵物小狼的一種能力“動物本能”,這種能力可以防止玩家在游戲世界中迷路。視頻:“動物本能”一種可以隨時按下L3按鈕激活的導(dǎo)航輔助能力。一旦激活,小狼將引導(dǎo)男主克萊夫去他應(yīng)該去的地方,這將是一個非常方便的工具,特別是對于那些喜歡不走尋常路的玩家。在這段視頻中值得注意的另一件有趣的事情是,SE表示由于PS5的快速SSD,加載區(qū)已經(jīng)成為過去。除了輔佐玩家探索世界外,小狼還能幫助玩家戰(zhàn)斗。這在昨天的報道中已經(jīng)提到。
《最終幻想16》新實機視頻 寵物小狼輔佐戰(zhàn)斗
《最終幻想16》官推公開了新戰(zhàn)斗片段,展示了主角克萊夫的伙伴小狼“Torgal”。在戰(zhàn)斗中,你可以向Torgal發(fā)出指令一起戰(zhàn)斗。如果時機得當(dāng)可以打出默契連擊。視頻:《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售,首先登陸PS5。 視頻畫面:
《最終幻想16》完全通關(guān)將需要70-80個小時
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹在接受日本游戲雜志Famitsu采訪時聊到了該作的時長。吉田表示《最終幻想16》完全通關(guān)大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。此外,吉田還表示《最終幻想16》還加入了一個“最終幻想模式”的二周目模式,繼承所有的數(shù)據(jù),因此當(dāng)玩家通關(guān)后,也能讓玩家享受。“當(dāng)游戲開發(fā)剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現(xiàn)在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認(rèn)為讓游戲能夠在大約20小時內(nèi)完成是有意義的,但是后來越來越多的東西被加入了進來。對于這個游戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那么玩起來可能會感到疲憊。這就是為什么我們希望《最終幻想16》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗,當(dāng)你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向