田畑端解釋《最終幻想15》DLC章節(jié)推出順序問題
當(dāng)史克威爾公布《最終幻想15》的DLC“Gladio之章”發(fā)行日期以及“Prompto之章”的發(fā)行窗時(shí),很多玩家都對(duì)開發(fā)組將“Ignis之章”放到最后推出感到十分吃驚?,F(xiàn)在總監(jiān)田畑端在同DualsShocker交流時(shí)解釋了這些DLC章節(jié)為何安排成當(dāng)前的發(fā)行順序。首先“Gladio之章”之前就已經(jīng)定位首個(gè)DLC,開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要通過(guò)這部分內(nèi)容展示增強(qiáng)的動(dòng)作戰(zhàn)斗特性。至于另外兩個(gè)人的章節(jié),其實(shí)開發(fā)組內(nèi)部也討論過(guò),最后他們認(rèn)為Ignis作為三兄弟DLC的最后主人公更為合適,因?yàn)樗膭∏槔飪?nèi)容對(duì)FF15的故事有較大的影響,他們想要多一些時(shí)間來(lái)開發(fā)出更為穩(wěn)定和細(xì)致的內(nèi)容。另外田畑端還表示FF15從發(fā)行首日就已經(jīng)收支相抵了,目前這款

2017-02-08

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《最終幻想15》首發(fā)當(dāng)天就已回本 500萬(wàn)套足以
 《最終幻想15》早已盈利,實(shí)際上這款游戲回本要比大多數(shù)人預(yù)測(cè)的都要早:首發(fā)當(dāng)天就回本了。很多人都在想為了回本,《最終幻想15》至少需要賣出多少套游戲,帶著這個(gè)問題,外媒DS在日本東京采訪到了游戲總監(jiān)Hajime Tabata。Tabata解釋說(shuō),《最終幻想15》不但早已收回了開發(fā)成本,而且上市首日就已經(jīng)做到了。《最終幻想15》11月29日發(fā)售,12月1日SE官方就公布了本作的首日出貨量——包括數(shù)字下載版,已經(jīng)超過(guò)了500萬(wàn)套,成為有史以來(lái)《最終幻想》系列中銷量最快的游戲。同時(shí)這也意味著500萬(wàn)套游戲就足以讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)收回成本,盡管具體是多少我們暫不清楚。此外今年1月份時(shí),有報(bào)道稱本作銷量達(dá)到了600萬(wàn)套,看來(lái)《最終幻想15》將為SE帶來(lái)可觀的收入。最后Tabata還透露《最終幻

2017-02-07

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SE公布去年Q1-Q3財(cái)報(bào) 《最終幻想15》是續(xù)命大戶
近日,日本游戲大廠Square Enix公司公布了2016年Q1-Q3的財(cái)務(wù)報(bào)告,三個(gè)季度銷售額合計(jì)1900億日元(同比前年同期增長(zhǎng)24.4%)。報(bào)告顯示,《最終幻想15》給公司整體業(yè)績(jī)帶來(lái)較大貢獻(xiàn)。此外《古墓麗影:崛起》 PS4版的銷售表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò),加上以往舊作的數(shù)字下載版業(yè)績(jī),幫助該部門整體的銷售額較前年同期有了大幅的增加。網(wǎng)絡(luò)游戲方面情況,《最終幻想14》在前年同期發(fā)售了全新的資料片,因此這個(gè)財(cái)年的前三個(gè)季度期間,網(wǎng)絡(luò)游戲的相關(guān)收益不如前年同期,但是收入仍舊處于穩(wěn)定狀態(tài)。智能手機(jī)游戲及PC網(wǎng)頁(yè)游戲方面的情況,目前手游方面的收益仍占據(jù)該公司整體收入的較大部分,包括《最終幻想:莫比烏斯》、《星之勇者斗惡龍》、《最終幻想Brave Exvius》以及《格林筆記》等作品的手游收入依然處于良好上升趨勢(shì),這一方

2017-02-07

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《最終幻想15》要登PC 制作組用GTX1080進(jìn)行測(cè)試
史克威爾在2016年最重頭的作品《最終幻想15》已經(jīng)上市,無(wú)論是評(píng)價(jià)還是銷量都一路走高,也算對(duì)得起制作人們這些年辛苦的工作。然而廣大的PC玩家們很顯然還抱有一個(gè)疑問:近幾年一直把游戲向PC端移植的史克威爾會(huì)不會(huì)推出PC版《最終幻想15》?日前,在國(guó)外雜志的一次專訪里,《最終幻想15》制作人田畑端表示說(shuō),他希望將《最終幻想15》帶到PC平臺(tái)。“我認(rèn)為將游戲出在PC平臺(tái)上是一種技術(shù)嘗試,我希望能讓PC玩家在高配置的電腦上玩《最終幻想15》,并體會(huì)這一游戲的技術(shù)潛力。”此外,他還表示制作組以及自己都很期待PC平臺(tái)的獨(dú)有魅力,包括使用Mod為游戲添加全新的任務(wù),擴(kuò)展更大的世界。近日,史克威爾制作組使用了兩款GTX1080顯卡運(yùn)行《最終幻想15》,進(jìn)行技術(shù)測(cè)試。早在2月初的新春活動(dòng)中,田畑端給玩家

2017-02-07

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SquareEnix仍有70%人員繼續(xù)開發(fā)《最終幻想15》
盡管《最終幻想15》已經(jīng)發(fā)售數(shù)月,可是SquareEnix仍然為其保留了大部分人力繼續(xù)開發(fā)后續(xù)DLC和VR模式等后續(xù)內(nèi)容。一般來(lái)說(shuō)游戲正式發(fā)售后,開發(fā)商會(huì)僅保留一小部分員工繼續(xù)DLC的開發(fā)和游戲調(diào)整。不過(guò)這一次SquareEnix對(duì)于《最終幻想15》顯然更加重視,根據(jù)該游戲的導(dǎo)演田畑端向媒體透露,SquareEnix開發(fā)2組仍然有70%的人員繼續(xù)為《最終幻想15》服務(wù)。這么多人手有的負(fù)責(zé)更新升級(jí)、有的負(fù)責(zé)DLC,還有一些則負(fù)責(zé)為PS VR準(zhǔn)備VR模式。SquareEnix在游戲發(fā)售后還保留如此多的人力依舊為《最終幻想15》制作更新和后續(xù)內(nèi)容,看來(lái)該公司對(duì)于這款游戲的重視程度相當(dāng)之高。不過(guò)這樣真的不會(huì)影響其他游戲的進(jìn)度嗎?比如野村哲也那邊的《最終幻想7重制版》和《王國(guó)之心3》好像進(jìn)度很慢?。?/div>

2017-02-07

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SE《最終幻想15》性感機(jī)師辛迪可動(dòng)手辦多圖展示
史克威爾公開了模型部門最新的產(chǎn)品——《最終幻想15》中的性感機(jī)師辛迪。辛迪模型無(wú)論服裝、身形以及涂裝都相當(dāng)精細(xì),工作服與鴨舌帽的作工都強(qiáng)調(diào)了上面的標(biāo)志,她所使用的工具箱也是模型的一部份,上色也讓其看起來(lái)有頗具重量。

2017-02-06

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《最終幻想15》終章要更新改進(jìn)了!3月28日出更新
Square Enix 昨日證實(shí)《最終幻想15》第十三章更新將于3 月 28 日推出,該則消息是由游戲總監(jiān)田畑端所宣布?!蹲罱K幻想15》的第十三章自游戲上市后就一直是受到廣泛討論的話題,因?yàn)樵撜鹿?jié)一改游戲原先的開放世界模式,變?yōu)閭鹘y(tǒng)的線性模式。此外,十三章中也未在重要的故事線上多做著墨。許多玩家猜測(cè) Square Enix 在十三章時(shí)有趕工之嫌,田畑端曾表示絕無(wú)此事,但他也保證會(huì)聽取玩家對(duì)該部分的一些疑慮。「第十三章是開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)深思熟慮后所做的決定。」他說(shuō):「玩家在那章中所經(jīng)歷的壓力也比我們預(yù)期中要來(lái)得大,我們相信解決這項(xiàng)問題可以改善游戲體驗(yàn)?!故赂聦⑴c DLC「Episode 格拉迪歐」于 3 月 28 日一同推出?!窫pisode 格拉迪歐」是主線故事外的額外篇章,玩家將可體驗(yàn)「不同于操作諾克提

2017-02-04

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《最終幻想15》鋼琴收藏碟PV公布 滿載夜晚的旋律
Square Enix 近日放出了《最終幻想15》特制音樂 CD 《最終幻想15 鋼琴收藏》的完整版 PV 。在本次的視頻中鋼琴家佐野隆哉出鏡演奏了收錄曲之一《只為鋼琴的幻想夜曲 - NOCTIS -》,并結(jié)合了《最終幻想15》的游戲畫面,令人印象深刻?!蹲罱K幻想15》的音樂雖然被評(píng)價(jià)為較為保守,不過(guò)考慮到長(zhǎng)時(shí)間游戲的需求,保守的配樂也算恰到好處。本次的《最終幻想15 鋼琴收藏》音樂 CD 預(yù)定將于 2 月 22 日正式發(fā)售,日亞支持中國(guó)直郵。音樂 PV:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5NTkxNDkyOA==.html

2017-02-04

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《最終幻想15》官方節(jié)目公開近期更新DLC計(jì)劃
史艾在2017年2月2日播放的官方節(jié)目上公開了近期《最終幻想15》的更新DLC計(jì)劃。——2月21日,收費(fèi)DLC《BOOSTER包+》登場(chǎng)內(nèi)含高性能武器和釣魚竿等道具。——3月28日上線DLC《外傳 格拉迪奧拉斯》——6月上線DLC《外傳 普隆普特》——新非鋪裝路面行走模式《自由駕駛》機(jī)能正在開發(fā)中。

2017-02-03

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《最終幻想15:王者之劍》國(guó)內(nèi)定檔 2月10日上映
《最終幻想15:王者之劍》電影已經(jīng)過(guò)審,近日萬(wàn)達(dá)院線的相關(guān)信息頁(yè)面曝光,本片將于2月10日于國(guó)內(nèi)上映。而2月14日就是情人節(jié)了,搶在這一檔期上映或許能夠?yàn)楸酒瑤?lái)不俗的成績(jī)?!蹲罱K幻想15:王者之劍》電影由《最終幻想7:圣子降臨》聯(lián)合導(dǎo)演野末武志執(zhí)導(dǎo),講述了神圣水晶之鄉(xiāng)——路西斯魔法王國(guó),在水晶屏障力量漸弱的王位更替之際,受到尼夫海姆帝國(guó)的軍事威脅,路西斯老國(guó)王雷吉斯和其親衛(wèi)隊(duì)“王者之劍”一起對(duì)抗外敵侵略,保衛(wèi)國(guó)家和未來(lái)王儲(chǔ)的故事。根據(jù)故事脈絡(luò),本片與游戲中的故事發(fā)生時(shí)間相同,但又完全獨(dú)立于游戲故事之外。

2017-02-03

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《最終幻想15》預(yù)告海量?jī)?nèi)容更新 加基友劇情DLC
 自從去年11月底發(fā)售之后,《最終幻想15》憑借其長(zhǎng)期更新計(jì)劃始終活躍于我們的視線中。在近日舉行的直播活動(dòng)中,監(jiān)督田畑端又向大家透露了一大波更新內(nèi)容。更新:2月21日·PS4 Pro支持1080p+60幀 - 最大幀數(shù)60幀,并非全程60幀·限時(shí)任務(wù) - 一開始僅限狩獵任務(wù),之后會(huì)增加任務(wù)種類,比如釣魚任務(wù)·等級(jí)上限由99級(jí)提升至120級(jí)·照片容量由150張?jiān)鲋?00張·騎陸行鳥時(shí)也能聽音樂3月28日提升終盤的游戲體驗(yàn),包括第13章。DLC:Booster Pack+(2月21日,付費(fèi))·Boost Sword(武器)·Dragon Mod(釣竿)·Aviol(魚線輪)Booster Pac

2017-02-03

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心疼王子豪車 今后《最終幻想15》座駕可開出公路
《最終幻想15》已經(jīng)上市數(shù)月,這款首發(fā)銷量超過(guò)系列記錄的游戲也采用了系列以往沒有的內(nèi)容更新方式,最近的一次發(fā)布會(huì)上,該游戲公布了大量全新內(nèi)容和DLC計(jì)劃,其中就有能夠駕駛愛車到野外的功能,相信這也是很多玩家在游戲中非常期待的。最近剛剛結(jié)束的ATR上,《最終幻想15》的制作人員演示了王子的愛車Regalia行駛在野外的開發(fā)畫面,給人的感覺似乎有點(diǎn)像是GTA了?而且不知道Regalia的性能是否能夠適應(yīng)復(fù)雜的路況呢?在視頻當(dāng)中看到車子被卡在石頭上,雖然這還是開發(fā)中的畫面,多少還是有點(diǎn)讓人覺得以外吧?另外,我們看到開發(fā)人員使用了PC作為演示平臺(tái),說(shuō)不定PC版《最終幻想15》真的不會(huì)遠(yuǎn)吧?

2017-02-03

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《最終幻想15》PS4 Pro補(bǔ)丁推出時(shí)間和幀數(shù)確定
在日本東京最新活動(dòng)時(shí)間報(bào)告上,《最終幻想15》總監(jiān)Tabata發(fā)布了一個(gè)新的預(yù)告片,展示了約定在不同時(shí)間推出的更新內(nèi)容,包括1月,2月,3月以及6月。預(yù)告片:除了預(yù)告片外,Tabata還宣布2月21日到來(lái)的更新將包含下面這些改善和內(nèi)容:PS4 Pro強(qiáng)化補(bǔ)丁支持1080P/60FPS限時(shí)任務(wù)等級(jí)上限提升到120級(jí)玩家可以保存200張圖(不再是150)當(dāng)騎陸行鳥時(shí)玩家可以播放音樂Tabata還解釋說(shuō),由于強(qiáng)化補(bǔ)丁,PS4 Pro版游戲能最高實(shí)現(xiàn)1080P/60FPS,暗示PS4 Pro版游戲并非一直是60幀,不過(guò)總體還是比較流暢。此外他還為強(qiáng)化補(bǔ)丁到來(lái)時(shí)間(2.21)晚于預(yù)期道歉。視頻截圖:

2017-02-02

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支持Mod 田畑端表示希望推出《最終幻想15》PC版
《最終幻想15》的總監(jiān)田畑端,之前已經(jīng)數(shù)次表示過(guò)他想要將《最終幻想15》帶到PC上。在最近同F(xiàn)ami通的采訪中,他表示未來(lái)PC版的《最終幻想15》將支持mods并提供給玩家創(chuàng)建自定義任務(wù)的特性。當(dāng)時(shí)他在接受采訪時(shí)被問到是否有可能推出《最終幻想15》PC版,田畑端表示:“我很希望在PC上發(fā)行這款游戲,作為一項(xiàng)技術(shù)嘗試。我想要向PC玩家展示在高端PC上FF15運(yùn)行的效果,我們個(gè)人也很希望做這樣的嘗試。另外,我希望在PC版的開發(fā)中可以追求一系列PC獨(dú)享特性,比如自定義任務(wù)以及加入Mods。”實(shí)際上,早在去年4月,田畑端就表示過(guò)PC版的FF15如果推出的話,將是技術(shù)展示類的項(xiàng)目,他想要加入那些一些新特性,而這些內(nèi)容會(huì)由于主機(jī)的硬件限制而無(wú)法實(shí)現(xiàn)。在10月份,他還表示如果想要完整開發(fā)PC版的話,需

2017-02-02

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《最終幻想15》預(yù)定3月上線最新追加DLC情報(bào)公開
2017年1月31日,史克威爾艾尼克斯在東京舉辦了《最終幻想》誕生30周年慶典《最終幻想生誕30周年 Opening Celemony》,會(huì)上公開了《最終幻想15》3月上線最新追加DLC情報(bào)。——最新追加DLC《外傳 格拉迪奧拉斯》將于3月28日上線本DLC是以《最終幻想15》本篇玩不到的《格拉迪奧拉斯》為主人公新的原創(chuàng)劇情故事。——預(yù)定6月將上線的DLC《外傳 普隆普特》

2017-02-01

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最終幻想15
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
7.1
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