《最終幻想13-2》高清英文預(yù)告片釋出
史克威爾·艾尼克斯剛剛放出了一段《最終幻想13-2》英文預(yù)告片?,F(xiàn)在你終于不用為聽不懂日文而發(fā)愁了。Fans目前對(duì)該作褒貶不一。如果本作能夠有更多優(yōu)秀的RPG戰(zhàn)斗,少一些跑路的話,我一定會(huì)試試。

2011-01-21

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《最終幻想13-2》宣布冬季登陸歐洲和美國
今天早上史克威爾·Enix歐洲分部宣布《最終幻想13-2》將在“下個(gè)冬季”登陸歐洲,同一時(shí)間亦會(huì)登陸美國。本作將具有“從XIII進(jìn)化而來的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”以及承接XIII的全新故事情節(jié)。XIII的導(dǎo)演鳥山求將再次執(zhí)導(dǎo)本作。北瀨佳范也很可能再次擔(dān)任監(jiān)制。同時(shí)宣布的新logo,女主角身旁出現(xiàn)了一個(gè)新角色,貌似是個(gè)猛男(在預(yù)告片中可以看到),看來前作結(jié)局妹妹有情人終成眷屬,本作也要照顧一下姐姐的感情生活了。本作將于年內(nèi)在日本上市。以下是《最終幻想13-2》偷跑的預(yù)告片,國外網(wǎng)站首先放出來,但應(yīng)史克威爾的要求又撤掉了,不知道弄什么玄虛。此外,史克威爾還宣布PSP平臺(tái)的《最終幻想 Agito 13》更名為《最終幻想零式》(Type 0),容量還是兩張UMD。確認(rèn)會(huì)于今年夏天在日本上市,緊隨上面的《最終幻想13-2》其后。至于西

2011-01-18

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《最終幻想13-2》即將宣布?域名已被注冊(cè)
雖然PC版《最終幻想14》比較失敗,但是有關(guān)史克威爾艾尼克斯要推出《最終幻想》新作的跡象近段時(shí)間被頻頻爆出,首先是史克威爾在歐洲注冊(cè)了一個(gè)叫“Final Fantasy Type-0(零式)”的商標(biāo),這引起了不少人的遐想,而最近一個(gè)新域名的曝光直接將外界注意力轉(zhuǎn)移到了《最終幻想13-2》上。根據(jù)域名注冊(cè)信息,一家名為Corporation Service Company的服務(wù)公司在1月11日提交了一個(gè)“finalfantasy13-2game.com”的域名。這家公司和史克威爾的聯(lián)系似乎也非常緊密,之前他們還為后者注冊(cè)過《前線任務(wù):進(jìn)化》、《尼爾》、《GUN LOCO》游戲域名。此前史克威爾采用類似游戲注冊(cè)方式還是在《最終幻想10》上,該游戲發(fā)售兩年后《最終幻想10-2》就誕生了,并加入了眾多新角色和環(huán)境設(shè)計(jì)。

2011-01-15

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東芝用《最終幻想13》展示超高清裸眼3D電視
昨天東芝在2011年國際消費(fèi)電子展會(huì)(CES 2011)上用《最終幻想13》向來訪者展示了自己的超高清裸眼3D電視,該電視將在年內(nèi)開始對(duì)外銷售。昨天東芝展示所用的是56寸和65寸的原型機(jī),但正式銷售的肯定不會(huì)是這個(gè)尺寸大小,據(jù)一位消息人士透露,銷售的電視將會(huì)是接近40寸和將近50寸。此前,東芝公司已經(jīng)在日本銷售了12寸和20寸的迷你機(jī)?!澳陮?duì)對(duì)外銷售的產(chǎn)品將不僅僅局限于日本,也會(huì)在美國、歐洲以及中國銷售?!睎|芝的副總裁Atsushi Murasawa說道。任天堂的裸眼3D掌機(jī)3DS將于下月在日本正式銷售。

2011-01-06

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《最終幻想13》成為“PlayStation Awards”大贏家
最終幻想13在昨晚的“PlayStation Awards”中勝出,得到了白金獎(jiǎng)。史克威爾RPG是昨晚典禮上唯一獲得此獎(jiǎng)項(xiàng)的PS3游戲。這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)只會(huì)頒給那些在日本本土發(fā)售超過1百萬份的游戲。不僅如此,這稱號(hào)還是由玩家從包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,《戰(zhàn)神3》,《潛龍諜影:和平行者》和《如龍4》這些年度最佳游戲中選舉出來的。玩家最愛:■《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(史克威爾艾尼克斯/動(dòng)視)■《最終幻想13》(Square Enix史克威爾艾尼克斯)■《怪物獵人:自由聯(lián)合》PSP版(CAPCOM卡普空)■《生化危機(jī)5 :黃金版》(CAPCOM卡普空)■《惡魔之魂》PS3版(From Software)■《如龍4》(SEGA世嘉)■《戰(zhàn)神3》(SCE索尼電腦娛樂)■《合金裝備:和平行者》PSP版(KONAMI科樂美)■《初音未來

2010-12-04

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《最終幻想13》美國首周銷量創(chuàng)百萬記錄
據(jù)報(bào)道,《最終幻想13》自從3月9號(hào)在美國上市以后僅用一周的時(shí)間銷量就達(dá)到了一百萬,從而成為《最終幻想》系列游戲在美國銷售最快的一款。當(dāng)然,《最終幻想13》能夠這么成功并不是沒有原因的:首先,它是最終幻想系列首款全部實(shí)現(xiàn)高清的正統(tǒng)續(xù)作;其次,它也是《最終幻想》系列中首款同時(shí)面向PS3和Xbox 360兩大游戲平臺(tái)的續(xù)作。不過和《最終幻想13》PS3同捆綁在日本上市相比,美國市場(chǎng)表現(xiàn)還有一定距離,該游戲去年12月在日本上市一天銷量就突破了100萬?!蹲罱K幻想 13》目前在全球的銷量超過500萬,《最終幻想》系列的總銷量逼近1億。《最終幻想13》在北美市場(chǎng)的優(yōu)異表現(xiàn)和此前在日本市場(chǎng)的輝煌,使得它成為了《最終幻想》這個(gè)有著23年歷史游戲的新里程碑。雖然開發(fā)商Square Enix一直沒有透露《最終幻想13》的開發(fā)成本

2010-03-23

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香港媒體評(píng)最終幻想13:09年最大笑話只值4分
節(jié)錄評(píng)論如下結(jié)論:游戲史上最大騙案09年最大笑話付出9千日元買上述笑話這種貨色如果不是掛上FF的招牌,20萬銷量都不知賣不賣到內(nèi)容 (2/10): 做作到出汁的故事一大堆系統(tǒng) (1/10): 悶到發(fā)神經(jīng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這樣都叫RPG?畫面 (9/10): 算是唯一滿意的地方音效 (7/10): 其中五分是給坂本真綾的耐玩性 (1/10): 可以玩100個(gè)小時(shí)? 8個(gè)小時(shí)都嫌多羅~總結(jié) (4/10): 以為已經(jīng)夠糟了,想不到可以更糟只要你知道一次敵人的攻擊模式,然後按時(shí)按刻去轉(zhuǎn)換陣式,再連續(xù)ATTACK是一定會(huì)贏,更慘的是GAME沒有防御也沒有走路,隊(duì)長玩完即GAMEOVER,也是說每一戰(zhàn)都要重復(fù)固定的陣式轉(zhuǎn)換,越玩越不似RPG,反而似是PUZZLE GAME!雜志截圖

2010-01-19

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《最終幻想13》美版明年3月9日上市發(fā)售預(yù)告片
史克威爾昨日宣布,《最終幻想13》將于明年3月9號(hào)與北美及歐洲地區(qū)的PS3與Xbox 360玩家見面?!拔覀冎劳婕移诖@一刻已經(jīng)很久了,F(xiàn)F13將超出所有人的預(yù)期”,史克威爾(Square Enix Inc.)CEO兼總裁山本純(John Yamamoto)稱。該作主題歌由曾獲葛萊美提名并擁有多個(gè)白金銷量的歌手Leona Lewis演繹:曲名為“My Hands”,已收錄此歌的ECHO專輯定于11月17日發(fā)布。FF13主要開發(fā)人員陣容:制作人 北瀨佳范(Kitase Yoshinori,F(xiàn)F VII、X、X-2)督導(dǎo) 鳥山求(Motomu Toriyama,F(xiàn)F VII、X、X-2)人設(shè) 野村哲也(Tetsuya Nomura,F(xiàn)F V、VI、VII、VIII、X)美術(shù)指導(dǎo) 上國料勇(Isamu Kamiko

2009-11-16

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辟謠!《最終幻想13》證實(shí)沒有PC版
     之前Nzone網(wǎng)站稱[最終幻想13]將登陸PC平臺(tái),這個(gè)消息讓不少玩家都為之震驚.近日,Square Enix發(fā)行商針近日前NVIDIA其下Nzone網(wǎng)站宣布《最終幻想13》(Final Fantasy XIII)將會(huì)登陸在PC平臺(tái),今天作出特別澄清:《最終幻想13》只是在PC平臺(tái)開發(fā),但我們并沒有宣布登陸PC平臺(tái),已確認(rèn)平臺(tái):XBOX360、PS3。     聽到這個(gè)消息,不少的PC玩家未免感到失望了.但史克威爾公布《最終幻想13》將登陸Xbox360,已經(jīng)讓索飯們相當(dāng)?shù)恼鹋?如果再公布個(gè)PC版,估計(jì)索飯們會(huì)徹底的失望了.最終幻想系列給我們帶來了很多的歡樂,即使沒有PC,我們還是會(huì)力挺這部RPG神作的.

2008-07-28

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《最終幻想13》即將登陸PC平臺(tái)?
今天來自Nvidia其下NZONE網(wǎng)站消息,史克威爾開始涉足PC,在E3第一天的新聞發(fā)布會(huì)上,日本發(fā)行商就宣布了,最終幻想13將登陸PS3,Xbox360,發(fā)行商隨后表示最終幻想13即將登陸PC。(這么爆炸性的新聞,相信玩家們都將信將疑?。┰谛侣劙l(fā)布會(huì)后,最終幻想13的開發(fā)商Kitase討論了游戲相關(guān)的新的發(fā)展戰(zhàn)略。史克威爾將對(duì)新的游戲開發(fā)項(xiàng)目使用Epic Games公司的“虛擬引擎3”技術(shù),其中就包括了最終幻想13,和一個(gè)新的多人聯(lián)機(jī)在線游戲,這工具支持開發(fā)團(tuán)隊(duì)跨平臺(tái)開發(fā)。“這將適合所有的平臺(tái)”kitase說道?!安贿^,我們尚未確定360版本要發(fā)行多少張碟。目前,游戲真在嘗試開發(fā)PC,但這是比較困難的。我們現(xiàn)在還是重點(diǎn)著眼于PS3上的開發(fā)。所以很難說它的360版本要多久才能完成?!薄岸嗵澚诵碌腜C開發(fā)平臺(tái)”k

2008-07-21

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SE官方解釋《最終幻想13》為何叛逃
史克威爾于當(dāng)?shù)貢r(shí)間14號(hào)中午在微軟的新聞發(fā)布會(huì)上宣布《最終幻想13》將在PS3和XBOX360平臺(tái)同步發(fā)行,X360版的美版和歐版將同步推出。該作以前一直被認(rèn)為是PS平臺(tái)的獨(dú)占作品:“該作屆時(shí)將在北美及歐洲XBOX360游戲平臺(tái)同步首發(fā)”,公司稱,“我們相信此舉將會(huì)為這兩地的Xbox 360玩家提供更多親近我們作品的機(jī)會(huì)。”此語一出,全場(chǎng)一片嘩然。在微軟E3發(fā)布會(huì)上,SQUARE ENIX社長和田洋一公布《最終幻想XIII》將跨平臺(tái)至X360的消息后,SQUARE ENIX官方網(wǎng)站便隨即開放了《最終幻想XIII》的官方頁面,并公開了本次E3展上播放的《最終幻想XIII》展示影像。微軟新聞發(fā)布會(huì)結(jié)束后,Square Enix官方立刻舉行了小型的記者招待會(huì),就有關(guān)《最終幻想XIII》改為跨平臺(tái)發(fā)售等相關(guān)問題接受記者

2008-07-15

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經(jīng)典大作《最終幻想13》壯闊華麗的打斗場(chǎng)景圖
    著名RPG經(jīng)典大作《最終幻想13》將首次登陸PS3平臺(tái),而且《最終幻想13》這次還將是PS3平臺(tái)獨(dú)占,在采訪SQUARE ENIX公司游戲制作負(fù)責(zé)人鳥山求時(shí)他透露,《最終幻想13》開發(fā)時(shí)間之所以花了這么久,完全是因?yàn)檫@部經(jīng)典大作前作太深入人心,在這一部當(dāng)中,我們也期望能做出前作那樣經(jīng)典深入人心的效果,值得慶幸的是,《最終幻想13》在開發(fā)過程中一直很順利,中間也遇到過一些困難和挑戰(zhàn),但是我們每次一想到玩家期待著這款經(jīng)典大作早日上市,我們就深夜加班來解決這些困難。值得一提的是,讓《最終幻想》系列游戲登陸PS3平臺(tái)一直是我們的夢(mèng)想,在這款《最終幻想13》中我們做到了。PS3是一款機(jī)能強(qiáng)大的主機(jī),我們夢(mèng)寐以求的都希望《最終幻想》能夠登陸PS3平臺(tái),為了做到這一點(diǎn),我們?cè)凇蹲罱K幻想1

2008-06-18

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最終幻想13
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
8.3
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