《輻射:新維加斯》遠(yuǎn)景MOD發(fā)布 畫面不再難看
B社旗下眾多作品使用的“Creation”引擎由于糟糕遠(yuǎn)景一直被玩家批評,這款引擎表現(xiàn)出來的遠(yuǎn)景十分差勁,很多物體缺少細(xì)節(jié),或者干脆“消失”。不過機(jī)智的MOD制作人“pilamin”發(fā)布了一款《輻射:新維加斯》遠(yuǎn)景MOD,讓游戲畫面不再那么難看。MOD下載:點擊進(jìn)入這款MOD名為“Much Needed LOD”,是一款針對《輻射:新維加斯》開發(fā)的畫質(zhì)補丁,增強了很多遠(yuǎn)景的細(xì)節(jié),包括道路,車輛,障礙,地面等等。注意,使用這款MOD必須要有“FNVLODGen Utility”插件支持才能生效,此外,MOD制作人建議玩家打上游戲材質(zhì)MOD,來自NeilMc_NMC的“Textur
黑曜石承認(rèn)《輻射:新維加斯》開發(fā)受到主機(jī)限制
現(xiàn)在多平臺游戲會被主機(jī)硬件限制已經(jīng)不是秘密,這一限制導(dǎo)致開發(fā)者們無法隨心所欲地開發(fā)游戲?!豆聧u危機(jī)》系列就是一款作品被主機(jī)所限制的典型代表,而《輻射:新維加斯》也是這樣的受害者。黑曜石工作室的Scott Everts日前同PCGamesN交流時透露這一點:這款游戲如果是PC獨占作品的話,將會完全不同,并且不會被性能問題所困擾,但最后為了能夠讓主機(jī)流暢運行必須做出簡化。“我們不得不進(jìn)行簡化,這樣游戲引擎的負(fù)擔(dān)也少一些。我們本可以沒有多少性能問題。我們確實做出了一些妥協(xié),但是從我個人觀點來看,這是一款性能相關(guān)游戲,而我們必須得搞定這些東西。”長話短說,黑曜石實際上就是承認(rèn)了我們大部分人都已經(jīng)熟知的問題。實際上現(xiàn)在大多數(shù)工作室也是這么做的,不過他們沒有公開承認(rèn)罷了。這里我們不僅僅是談游戲圖像的
《輻射:新維加斯》原本有三個可以操控的種族
黑曜石開發(fā)的《輻射:新維加斯》,因其深邃的劇情和多種玩法,被許多粉絲認(rèn)為是《輻射》系列最佳開放世界作品。然而,本作原本有更多的玩法選擇,包括三種可操作的種族。在接受Eurogamer采訪時,黑曜石娛樂CEO Feargus Urquhart曝光了《輻射:新維加斯》一些早期的計劃。他透漏,玩家原本可以在人類,食尸鬼和超級變種角色之間選擇,不過這遭到了B社的否認(rèn),建議他們不要這樣做。黑曜石和B社開始在2008/2009年開始討論《輻射》,Urquhart透漏,當(dāng)時B社擁有決定權(quán),因此上述僅僅是一個想法。“我們從一開始就知道這款游戲不是《輻射4》,因此,制作時一直是當(dāng)做大型拓展包”?!遁椛洹废盗凶钤缫淮呛趰u工作室打造,后來黑島工作室大部分人去了黑曜石,因此即便明知新作不能是《輻射4》,但他
末日風(fēng)格太震撼 《輻射:新維加斯》原畫師新力作
Mike Bierek是一位來自加利福尼亞的藝術(shù)原畫師,曾經(jīng)為《聲名狼藉2》 ,《暗黑血統(tǒng)》,《輻射:新維加斯》擔(dān)任過藝術(shù)指導(dǎo)工作。今日他放出了自己的最新作品,一起來看看吧。
黑曜石再次辟謠:《輻射:新維加斯2》沒在開發(fā)
黑曜石再次否認(rèn)了他們正在開發(fā)《輻射:新維加斯2》的網(wǎng)絡(luò)傳言。盡管黑曜石樂意回歸《輻射》系列,畢竟他們已經(jīng)成功打造了一個原創(chuàng)的《輻射》衍生作,但目前來說,黑曜石并沒有在開發(fā)《輻射》游戲,而是專注眾籌游戲《永恒之柱2》。黑曜石工作室告訴外媒Kotaku:“我們已經(jīng)說過很多次,如果B社想讓我們?nèi)プ觯覀円埠茉敢忾_發(fā)一個新的《輻射》,但現(xiàn)在真的沒有在開發(fā)。目前我們專注的是Fig上的眾籌,開發(fā)我們的首個續(xù)作《永恒之柱2:死火》。還是那句話,不管新的《輻射》的游戲什么時候推出,不管開發(fā)商是誰,我們都很期待。”《輻射:新維加斯》2010年10月發(fā)售,登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺,雖然本作是一個衍生作,但在玩家心目中它在輻射系列上擁有很高的地位。
玩家花一年時間制作《輻射:新維加斯》弓箭MOD
玩家Xilandro想要把《孤島驚魂》中的弓箭系統(tǒng)復(fù)制到《輻射:新維加斯》里來。然而愿望是美好的,現(xiàn)實是殘酷的。 "一年了,我不停的計劃,測試,放棄之前的點子,刪除做到一半的文件,有時精疲力盡,有時暴跳如雷。"Xilandro說他已經(jīng)寫了2000多行代碼,雖然MOD還未完成,不過效果已經(jīng)不錯了。但是因為游戲引擎的差別——鏡頭,視野,瞄準(zhǔn),動畫等等——有些東西是沒法復(fù)制的。這個MOD包含20多種箭,它們都有自己的分類和子類,所以它們有不同的模型,材質(zhì),傷害,特性等等。根據(jù)類型的不同,弓本身也會有不同的射程。箭射出后可以撿起來。射到墻上的箭可以被當(dāng)作梯子來用。目前這個MOD還在開發(fā)中!展示視頻:
《輻射:新維加斯》最強MOD截圖 玩家可進(jìn)行空戰(zhàn)
在《輻射:新維加斯》眾多MOD中,“前線(The Frontier)”應(yīng)該是最具野心的,這款MOD被制作組成為“一款巨大的,完全改變《輻射:新維加斯》的一款作品”,目前官方曝光了本作的最新截圖,看起來進(jìn)展?fàn)顩r良好。“前線”包含了一個全新的,被白雪覆蓋的地區(qū),以及全新的任務(wù)和帶有配音的角色,本作與原版具有極大的區(qū)別,譬如包括了武器自定義,快速拾取,大規(guī)模戰(zhàn)斗等等。更厲害的地方在于,玩家甚至可以駕駛飛行載具,進(jìn)行天空作戰(zhàn),MOD同樣還包含了一些低重力區(qū)域的戰(zhàn)斗,全新武器,怪物更是必不可少。目前本作還未公布發(fā)售時間,玩家還需耐心等待。最新截圖:
《新維加斯》眾將加盟《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重啟!將登PS4
Nightdive工作室將在2018年發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)奇兵》重啟版的PlayStation4版本。早先在6月底,工作室Kickstarter眾籌時,稱將打造《網(wǎng)絡(luò)奇兵》的重制版(remaster)而非重啟版(reboot)。目前眾籌還剩下16天的時候,游戲已經(jīng)眾籌成功,籌得了90000美元。而在剩下7天的時候,籌款金額更是飆升到了1076273美元。該工作室團(tuán)隊招募了許多《輻射:新維加斯》的前成員幫助:比如克里斯·埃夫隆,杰西卡·約翰遜,凱文·曼寧和丹·魯巴卡。有趣的是,《網(wǎng)絡(luò)奇兵》的項目總監(jiān)杰森·費德也曾參與了《輻射:新維加斯》的開發(fā)。PS4版本并不是眾籌的延伸目標(biāo)之一,但是工作室決定開發(fā)這一版本以表示對支持者的感謝?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵》將在2017年年
《輻射:新維加斯》現(xiàn)在已經(jīng)兼容Xbox One主機(jī)
Xbox One近日添加了8款全新向下兼容游戲。這次的大作是《輻射:新維加斯》,黑曜石備受喜愛的后啟示錄級黑幫城市題材游戲。還有育碧的后啟示錄級求生游戲《我還活著》,Twisted Pixel的《Comic Jumper漫畫歷險記》,以及《無人深空》開發(fā)商Hello Game的首款成名作《車手喬伊》。其他作品包含《嗜血騎士》,《太空水晶之旅》,《龍與地下城:米斯塔拉歷代記》,《紅色派系:戰(zhàn)場》。
《掠食》重啟版編劇Chris 曾制作《輻射:新維加斯》
在E3 Bethesda的發(fā)布會上,工作室展示了《掠食》重啟版的全新宣傳片。與此同時,本作的編劇Chris Avellone也在推特稱,目前他正為《掠食》重啟版工作。Chris Avellone曾參與《輻射:新維加斯》、《異域鎮(zhèn)魂曲》、《永恒之柱》等游戲。在原作2006年發(fā)行之后,《掠食2》就一直拖延開發(fā),沒有推出,后來在2014年,該項目終于公布已經(jīng)取消。不過現(xiàn)在Bethesda Software公布《掠食》的項目已經(jīng)重啟?!堵邮场分貑鎸⒂?017年發(fā)售,發(fā)售平臺PS4、Xbox One和PC平臺。
《輻射:新維加斯》迎來"燥熱"MOD 大刀能砍子彈
SUPERHOT Team的另類FPS游戲《燥熱》(Superhot)以其獨特的游戲方式吸引了不少的玩家,現(xiàn)在甚至還有《輻射》的死忠粉在《輻射:新維加斯》中制作了一款《燥熱》風(fēng)格MOD,一起來感受一下在《輻射:新維加斯》中操控時間的感覺吧。如果你沒有玩過《燥熱》,那么你一定得了解一下這款游戲的另類玩法。在這款作品中,游戲男主擁有控制時間的能力,只要他不移動,那么時間就不會走,哪怕是子彈都會停在空中。那么在《輻射:新維加斯》中具有此能力后是什么樣子呢?答案就請在下面這段視頻中找出來吧。最后一提,感興趣的玩家可以點擊這里下載這款MOD。
這是情懷 國外玩家19分鐘通關(guān)《輻射:新維加斯》
去年底,就有一位變態(tài)的玩家僅僅耗時20分鐘47秒,便打通了整個《輻射:新維加斯》,不過這一紀(jì)錄在近日又被打破了,今日,還是同一位玩家,耗時19分48秒,打通了本作。通關(guān)視頻:這位名為“KungKobra”的玩家打破了自己去年保持的記錄,不僅如此,他還估算通關(guān)時間還可以進(jìn)一步加快,讓我們不得不佩服這位骨灰級《輻射》粉絲的實力。如果哪位玩家想要速度通關(guān),那么“KungKobra”的攻略寶典十分值得一看,想要達(dá)成最快的通關(guān)時間,往往會用到一些可以縮短時間的漏洞或者Bug,甚至是一些游戲本身存在的特點。比如在“Kungkobra”的這次通關(guān)嘗試中,使用了意大利語言,原因是意大利語結(jié)束對話的時間要比英語要短。不過盡管如此,NPC還是會跟你廢話連篇,所
簡單又快捷 《輻射:新維加斯》Mod快速拾取來啦!
《輻射4》中最有用,最節(jié)省時間的“快速拾取”功能終于來到了《輻射:新維加斯》中,感謝MOD制作者的努力,讓這款老作品也重新煥發(fā)了活力。這款MOD的界面模仿了《輻射4》,這下玩家在《輻射:新維加斯》中,就不用翻箱倒柜的搜查每個箱子,敵人尸體等等來搜集戰(zhàn)利品了。MOD制作者說到,這款MOD甚至可以允許玩家調(diào)整視窗的大小,顏色等等,自定義選項十分豐富。相信不久之后,連《輻射3》都會有類似的快速拾取MOD出現(xiàn)了,早在一月份,《上古卷軸5》就出現(xiàn)過這樣的MOD,而下個月,《輻射4》也會迎來官方的MOD制作工具,后續(xù)在主機(jī)平臺上,玩家也可以自由發(fā)揮,創(chuàng)造出自己的才能。下載地址:點擊進(jìn)入
《輻射:新維加斯》多人模式Mod開發(fā)中 玩家很期待
《輻射:新維加斯》作為一款超人氣RPG游戲,受到很多粉絲的追捧。然而,其無法多人游戲的遺憾卻讓玩家們無奈,不過沒關(guān)系,這個問題可能很快就要被解決了!國外有Mod團(tuán)隊目前已經(jīng)開始制作這款游戲的多人模式Mod《新維加斯:多人模式》,該Mod將允許你和你的朋友一起探索莫哈維?!缎戮S加斯:多人模式》的開發(fā)工作才剛開始不久,不過作者日前公布了一段視頻,展示了初步成果,多名玩家已經(jīng)可以同時載入到游戲當(dāng)中,并且可以進(jìn)行正常的互動?!缎戮S加斯:多人模式》Mod:由于多人模式的特殊性,《輻射新維加斯》中的一些功能將不可用,比如VATS,玩家在開啟嗶嗶小子界面時游戲也不會暫停,而是將玩家變成隱身狀態(tài),其他細(xì)節(jié)將和單人模式保持一致。據(jù)開發(fā)者之一“Mr. Mouse”表示,玩家的任務(wù)線將會受到其他玩家的影響。
大神用20分鐘通關(guān)《輻射:新維加斯》刷新世界紀(jì)錄
自B社上個月發(fā)售《輻射4》以來,無數(shù)玩家加入了“撿垃圾”的行列,不過也有不少意志堅定的人還在玩《輻射:新維加斯(Fallout: New Vegas)》,并創(chuàng)造了一個全新世界紀(jì)錄。據(jù)外媒報道,高玩“Kungkobra”最近僅用了20分47秒就通關(guān)了這款超大的開放世界游戲。20分47秒通關(guān):想要達(dá)成最快的通關(guān)時間,往往會用到一些可以縮短時間的漏洞或者Bug,甚至是一些游戲本身存在的特點。比如在“Kungkobra”的這次通關(guān)嘗試中,使用了意大利語言,原因是意大利語結(jié)束對話的時間要比英語要短。不過盡管如此,NPC還是會跟你廢話連篇,所以“Kungkobra”快速SL大法來跳過某些對話。其次,“Kungkob