《輻射3》高清Mod畫質(zhì)逆天 《輻射4》也應(yīng)該如此
這幾年很多媒體都在報道《輻射4》,然而Bethesda卻始終不愿公布。當(dāng)然作為玩家來說,期待《輻射4》的最大原因便是看到畫質(zhì)的進(jìn)一步升級。如果在《輻射3》中,也能達(dá)到逆天畫質(zhì),你會怎么做呢?近日有Reddit用戶在網(wǎng)上分享了許多《輻射3》使用mod后的畫面截圖,看起來非常棒。Mod美圖:
《輻射4》:多人模式會毀了這款即將發(fā)布的RPG
輻射系列一直都是單機游戲,這毫無疑問。那么我問問你,就你而言,你知道前Bungie員工辭職并加盟Bethesda的消息嗎?可能不知道吧。Bungie游戲設(shè)計師Josh Hamric,日前已經(jīng)加入Bethesda成為高級系統(tǒng)設(shè)計師。撇開這個頭銜不說,你又對Josh了解多少?好吧,Josh之前就非常有名了。Bungie目前正在制作一些在線游戲包括《光暈:致遠(yuǎn)星》和《命運》,在加盟Bethesda后,他可能會看到某款已存在的游戲系統(tǒng)。我之前就說過,這名在線游戲工程師在業(yè)界有一定的影響,這是不可否認(rèn)的事實。不過在輻射的游戲中,一切外部元素都與你隔離,你會成為一個孤獨的漫游者,你希望身邊有一些熱鬧的玩家在你面前蹦蹦跳跳,嘻哈說唱,手舞足蹈嗎?我非常確定我不要。這并不是說多人游戲不好,只是有的游戲有自己的領(lǐng)域,《輻射》并不
三狗聲優(yōu)再放話 暗示《輻射4》不久就會正式發(fā)布
三狗(Three dog)配音演員Erik Todd Dellums近日在Twitter稱,“做了件令所有三狗粉都會開心的事情。”據(jù)YouTube游戲頻道MattyTalks解讀,這可能意味著萬眾期待的《輻射4》(Fallout 4)過不了多久就會正式發(fā)布。MattyTalks解讀稱,三狗已經(jīng)有一段時間沒有發(fā)布有關(guān)《輻射》的言論了。而這次發(fā)言,極有可能與《輻射4》有關(guān)。其在一個月前就曾暗示Bethesda可能會在E3 2015正式發(fā)布《輻射4》。且種種跡象表明,Erik Todd Dellums已經(jīng)參與到了《輻射4》的制作中。
玩家大猜想 當(dāng)《輻射4》融合《魔多陰影》復(fù)仇系統(tǒng)
自從上一步正統(tǒng)續(xù)作《輻射3》發(fā)售以來已經(jīng)過去很久了。下一步作品的計劃是如何?借鑒主流游戲的優(yōu)點確實是個不錯的辦法,將刺客信條的跑酷系統(tǒng)與蝙蝠俠系列酷炫的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合在一起,于是便有了《魔多陰影》令人拍案叫絕的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。有著這樣的設(shè)計前景看起來很輕巧,不過《魔多陰影》與其他的游戲大有不同,這款游戲頗具創(chuàng)新。得益于《魔多陰影》中的“Nemesis System”(復(fù)仇女神系統(tǒng)),主角可以實時追蹤對手的行徑,主角不但保有游俠的技能,還能使用鬼魂之力看穿敵人的心智。復(fù)仇女神系統(tǒng)還會根據(jù)玩家的行動逐步塑造敵人的樣貌。給予玩家自由度的渴望,并且讓魔多的沙盒式環(huán)境宛如真實世界一般。所以,如果《輻射4》中也加入同樣的系統(tǒng)會怎么樣?玩家在復(fù)仇女神系統(tǒng)中著實體驗了許多的樂趣。但這項特性是否符合《輻射》的世界
知名爆料員shinobi602保證《輻射4》在今年E3展出
之前已經(jīng)有很多傳言表示Bethesda的當(dāng)家大作《輻射4》會在今年E3上露面了?,F(xiàn)在業(yè)界知名的爆料員shinobi602更是為該傳言加入了更高的可信性。從他在推特上回復(fù)粉絲的信息中可以看出,這次他是高度確信。4天前他的答案是“基本靠譜”,他沒有用possible(可能)或者likely(很可能),而safe,基本就是靠譜了。昨天他又回復(fù)了一位粉絲的問題,該粉絲讓他用1-10來表示《輻射4》會在今年E3發(fā)布的可能性,他的回復(fù)是11,可以說就是板上釘釘?shù)氖铝?。Shinobi602幾乎沒有放出假情報,所以很多粉絲認(rèn)為該情報肯定確信無疑了。貌似他在業(yè)界應(yīng)該處于營銷或者市場端的地位。他總是對自己的爆料確信無疑,而且沒有過度承諾的習(xí)慣。同時他對于確實不知道的信息也會很直接的表示不了解。
內(nèi)部人員爆料:《輻射4》將會是B社在E3上的壓軸
對于像Bethesda和任天堂這樣的公司現(xiàn)在就開始準(zhǔn)備E3確實有點奇怪,特別是現(xiàn)在E3已經(jīng)不那么被看好的情況下。但大家對于B社會在E3公布什么消息還是非常期待的。來自Twitter的消息,知名的內(nèi)線Shinobi602說:“《輻射3》游戲首次公開:2008年E3。發(fā)布:2008年10月。《輻射4》游戲首次公開:2015年E3。發(fā)布:????”這有可能只是虛構(gòu),只是一條個人微博罷了,但同樣也真的可能是Shinobi的內(nèi)部消息。通常情況下公司內(nèi)部人員的透漏在開發(fā)商自己公布相關(guān)內(nèi)容之前,都是他們自己的宣傳噱頭罷了,但Shinobi602可不一樣。我們都很期待B社能說說《上古卷軸OL》免費的事,但如果他們真的在考慮公布《輻射4》呢?我想這就沒什么難以取舍的了吧,希望透漏的內(nèi)容是真的。
《輻射4》真要來了?!Bethesda將舉辦E3發(fā)布會
在今年的E3大展上,Bethesda將首次舉辦新聞發(fā)布會。這意味著什么?《輻射4》很有可能就要來了。雖然現(xiàn)在工作室還有幾個其它的游戲項目正在制作中,包括最新的《毀滅戰(zhàn)士》和主機版本的《上古卷軸OL》,另外還有PC網(wǎng)絡(luò)游戲《戰(zhàn)吼》,但是恐怕這些都無法撐起一臺發(fā)布會?!遁椛洹返纳弦豢钭髌肥?010年的《輻射:新維加斯》,是基于2008年的作品《輻射3》制作的。該系列首次登場是在1997年,成為了不少人心目中不滅的經(jīng)典。其它Bethesda準(zhǔn)備提供的游戲可能有《恥辱》、《狂怒》、《德軍總部》和《惡靈入侵》這幾款作品的續(xù)作。
輻射原開發(fā)公司與Bethesda鬧不和 《輻射4》遭殃
現(xiàn)在肯定有人不知道Interplay Entertainment這家公司,現(xiàn)在想要告訴大家這家公司是《輻射》系列的開山鼻祖。隨后的《輻射2》被Bethesda買下,接著B社又發(fā)布了《輻射3》和《輻射:新維加斯》。很明顯《輻射4》是下一部作品,不過最近傳言稱這款游戲被砍了。這是因為B社對Interplay很沮喪,他們一直在阻撓B社,他們想把《輻射4》打造成一款MMORPG。仔細(xì)說來,B社確有將《輻射4》做成多人在線游戲之意,就像上古OL一樣。不過,Interplay的介入讓《輻射4》的開發(fā)工作不得不全部取消。當(dāng)然這些都只是傳言,不必太較真。輻射系列是業(yè)界很不錯的游戲。所以B社也不會輕易放出《輻射4》的。
共探廢土 5大理由懇請《輻射4》加入多人合作模式
《輻射》系列一直都是單機游戲,而且都是非常出色的單機游戲。所以如果要說向里面添加聯(lián)機元素,立刻會引起鐵桿粉絲側(cè)目,就像要往海鮮粥里放老鼠屎一樣。筆者以前也這么想,不過在玩了《消逝的光芒》以后,我突然覺得《輻射》系列作為一款沒有僵尸的末世題材游戲,也是非常適合加入多人合作模式的?!遁椛?》毫無疑問也將采用開放世界設(shè)定(雖然這部作品根本就沒有公布),如果采用恰到好處的在線元素,一定會比市面上任何同類游戲都更出色。1.不太孤獨的流浪者。《輻射》系列的主角一直都是孤獨流浪者,但其實主角的周圍一直都有同伴,一直都不孤單。所以加入合作模式其實就是把這些同伴換成更真實的人和好友。這樣做甚至省去了NPC背景創(chuàng)作和互動機制設(shè)計,因為每個玩家都有自己的出身和自己的游戲經(jīng)歷,他們會一起編織出新的故事,就像《DayZ》和《消逝的光芒》
《輻射4》背景要是設(shè)在中國 不靠譜但玩家很期待
Bethesda人氣續(xù)作《輻射4(Fallout 4)》已在開發(fā)中,但卻一直遲遲不肯露面,浮上水面的情報也是少之又少。玩家們向來關(guān)心《輻射》的地點設(shè)定,那么新作《輻射4》又會將舞臺搬到哪兒呢?現(xiàn)在就有腦洞大開的玩家認(rèn)為,完全可以將《輻射4》搬到中國。中國曾在《輻射》系列的背景故事中多次被提及,只需要做些簡單地銜接就能將劇情牽到中國。在《輻射》系列中,中國涉及中美核戰(zhàn)爭,還發(fā)明過高斯武器、隱形裝甲,游戲中甚至還提及了《中國解放軍:特種部隊培訓(xùn)手冊》等技能書,雖然這些設(shè)定經(jīng)常被引用,但作為設(shè)定的本身,它們實際上沒有被真正應(yīng)用起來?!遁椛?》中國的設(shè)定一切似乎都說得通。將背景設(shè)定在中國的《輻射4》設(shè)想盡管多次在Reddit論壇引起熱議,不過說實在的,部分玩家強烈反對這一設(shè)定,而這個決定將會有很大的風(fēng)險,因為它可能意味
外媒根據(jù)B社作品開發(fā)周期推斷《輻射4》今年公布
貌似youtube用戶Matty Schroeder有證據(jù)推出《輻射4》將于今年公布。他的證據(jù)是來自一段Bethesda的采訪,其中產(chǎn)品總監(jiān)Ashley Cheng曾表示公司往往會在3-4年的周期里開發(fā)一款新游戲。然后媒體總結(jié)了一下近些年Bethesda開發(fā)的游戲:《上古卷軸3:晨風(fēng)》: 1998 – 2002《上古卷軸4:湮沒》 2002 – 2006《輻射3》: 2006 – 2008《上古卷軸5:天際》: 2008 – 2011當(dāng)然《輻射3》這個作品可能有點例外,但畢竟這款作品的引擎Bethesda之前已經(jīng)用過了。從這個列表中可以看出,沒有大問題的話,《輻射4》應(yīng)該是在2011年開始開發(fā),那么根據(jù)這一規(guī)律,2015年也就是今年該作品應(yīng)該完成并得到
沒完沒了:新傳聞稱《輻射4》消息即將正式公布
全世界玩家最期待聽到的新作,除了《半條命3》,估計就是《輻射4》了。Bethesda工作室一直以來都對此一言不發(fā),但坊間傳聞一直此起彼伏,許多傳聞都有理有據(jù),但最后還是被證實為假。知名游戲媒體Kotaku編輯Jason Schreier發(fā)表推特稱,未來幾個月中,將會有《輻射4》的相關(guān)消息正式公布。“@Bedameister我聽說我們將會在幾個月后拿到正式公布的消息。”我們不理解為什么他這么著急地向一個陌生人透露這么重要的內(nèi)部消息,不過或許這兩個人私下認(rèn)識也說不定呢。總之這段奇怪的對話是具有一定可信度的,因為Schreier一直都在Kotaku負(fù)責(zé)《輻射4》的新聞,所以他是有可能掌握內(nèi)部消息的??梢源_定的是,如果他說的話是真的,那Bethesda一定會非常不爽。他們一直以來守口如瓶,卻在正
B社新作非輻射4是《上古卷軸6》 或于2016年上市
盡管B社打造《上古卷軸5》有無盡的世界供玩家們探索,盡管大神們不遺余力的為老滾5帶來養(yǎng)眼的MOD,盡管畫質(zhì)仍然出色,但我們不能否認(rèn)《上古卷軸5》已經(jīng)老了,更多玩家希望看到續(xù)作的出現(xiàn)。實際上,關(guān)于《上古卷軸6(Elder Scrolls 6)》的消息已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上流傳很久了。最近的傳聞是12月在美國拉斯維加斯舉行的索尼體驗會上將宣布本作誕生,但結(jié)果是令人失望的。但現(xiàn)在好消息是,B社新作已經(jīng)直指《上古卷軸6(Elder Scrolls 6)》,而非大家推崇的《輻射4》。以下是一些判斷細(xì)節(jié):最近,牧星人工作室舉辦了一場“3A級游戲”配音演員試聽會,雖然不知道游戲是什么,但游戲劇本已經(jīng)在國外論壇上泄露:“中心故事為一位英雄在天際戰(zhàn)斗”。這句話使得我們可以相信B社新作離《上
多人化并非大勢所趨 《輻射4》為什么只能單人模式
《輻射》系列和《上古卷軸》系列非常相似,夠大的世界,有深度的故事,豐富的探索。我們曾經(jīng)希望過游戲會有一個合作或多人模式,讓我們的冒險不再孤單,但我們真的需要嗎?《上古卷軸》在這方面做出過探索,制作了一款網(wǎng)游《上古卷軸OL》。游戲聽起來棒呆了,前期也非常火爆,但現(xiàn)在來看,其只不過是一部開發(fā)成本高昂,到處是故障,體驗糟糕的大型網(wǎng)游,《上古卷軸》的核心已經(jīng)完全不見蹤影。《輻射》系列如果也走相同的道路,相信結(jié)果也八九不離十,因為它的核心理念只在單人體驗中才行得通?!遁椛?》的傳言一直沒有間斷過,B社對此也一直三緘其口,不過我們相信這部期待已久的大作已經(jīng)在開發(fā)中了。B社有了《上古卷軸OL》的經(jīng)驗后,相信不會再犯同樣錯誤兩次。你認(rèn)為《輻射4》應(yīng)該擁有多人模式嗎?
Bethesda《輻射4》不會在Game Awards 2014出現(xiàn)
《輻射》系列的粉絲可能要失望了,日前Bethesda表示在The Game Awards 2014年度游戲大獎頒獎上不會有任何《輻射》內(nèi)容透露,而自己公司前來出席是為了聲援和支持《德軍總部:新秩序》的開發(fā)商Machine Games工作室的。這一消息是Bethesda通過官方推特發(fā)布的,在推特上他們寫道“我們不會在Game Awards上展示任何內(nèi)容。我們只是來支持Machine Games的。”雖然之前一直有傳言Bethesda正在開發(fā)《輻射4》,但是工作室并沒有正面回應(yīng)或者透露過任何支持這一論點的證據(jù)。另外Bethesda還否定了所有傳播假信息之類的網(wǎng)站??礃舆@次公司是要做好保密工作了。