國外網(wǎng)站泄露《消逝的光芒2》發(fā)售日 年底能玩上
《消逝的光芒2》備受玩家期待。近日眾多消息顯示,《消逝的光芒2》或?qū)⒂?021年12月7日發(fā)售。Twitch上的廣告顯示,《消逝的光芒2》將于2021年12月7日發(fā)售。意大利網(wǎng)站EveryEye.it上出現(xiàn)了《消逝的光芒2》的預(yù)購頁面,目前該頁面已被刪除,不過有眼疾手快的玩家截圖了。推特用戶SenpaiDam也在PlayStation商城,看到了類似的預(yù)購圖片。官方將于北京時間5月28日凌晨3點公布《消逝的光芒2》新消息,屆時游戲正式發(fā)售日期或?qū)⒐?,讓我們拭目以待吧?/div>

2021-05-27

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《消逝的光芒2》游戲副標(biāo)題確定:堅守人性
之前Techland在美國注冊新商標(biāo),名為《消逝的光芒2:堅守人性》(Dying Light 2 Stay Human),這名字是游戲正式名稱?亦或者是潛在的DLC?視頻欣賞:近日有國外媒體收到了來自Techland工作室的神秘信件,其中還附帶有一張海報。信中提到了《消逝的光芒》城市哈蘭(Harran),并隱晦地暗示海報暗藏玄機。 通過紫外線手電筒的照射,海報映出《消逝的光芒2》游戲副標(biāo)題為“堅守人性(Stay Human)”,還有“5月27日下午9點CEST(北京時間5月28日3點)”“Dying 2 Know”等字樣。《消逝的光芒2》新情報將于5月28日公開,讓我們拭目以待吧! 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲主線流程約為20小時,玩家

2021-05-26

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《消逝的光芒2》先行預(yù)告 5月28日公布全新情報
《消逝的光芒2》可謂一波三折,受眾多玩家的期待一直未公開新的消息,現(xiàn)在官方終于放出了最新信息,宣布將于5月28日凌晨3:00公布游戲相關(guān)情報?!断诺墓饷?》先行預(yù)告: 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》的正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲主線流程約為20小時,玩家想完整體驗游戲,則需要花費2-3倍的時間,僅在開放區(qū)域就要花7-8個小時探索。該作將擁有動態(tài)事件,類似于《荒野大鏢客2》?!断诺墓饷?》將于2021年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

2021-05-25

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《消逝的光芒2》劇情緊密關(guān)聯(lián)前作 GRE組織還在
Techland近日發(fā)布了《消逝的光芒2》官方Q&A,由兩位開發(fā)者面向游戲社群回答了關(guān)于新作的一些問題。Techland表示,最大的疑問集中在《消逝的光芒:信徒》結(jié)局,具體說來就是哪個結(jié)局才是正統(tǒng)。他們的答案如下:Tymon Smektala(首席游戲設(shè)計師):“現(xiàn)在透露還為時尚早,我可以說的是,《消逝的光芒2》事件以及導(dǎo)致《消逝的光芒2》出現(xiàn)的事件與第一代游戲有著很強的聯(lián)系。當(dāng)你玩《消逝的光芒2》的時候,就肯定能夠發(fā)現(xiàn)這個最大問題的答案?!盝ulia Szynkaruk(助理制作人):“《消逝的光芒2》劇情發(fā)生在初代劇情的幾年之后。Kyle Crane在初代所有事件中都是非常重要的人物,所以他在《消逝的光芒2》里面肯定多少會留有一些影響?!边@并沒有說明初代游戲角色會不會在二代中出現(xiàn),但肯定會有不少地方

2021-05-15

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《消逝的光芒2》地圖大小是初代兩倍 沒有專業(yè)槍支
Techland旗下新作《消逝的光芒2》開發(fā)不順利,游戲情報也不太多,讓眾多玩家擔(dān)心游戲要涼了?近日官方發(fā)布開發(fā)者答疑視頻,針對玩家的問題進行了回復(fù)。答疑視頻: 首席游戲設(shè)計師Tymon Smektala表示,《消逝的光芒2》里不會有專業(yè)槍支出現(xiàn)。因為世界大戰(zhàn)將文明摧毀,沒人能制作專業(yè)槍械了,但會有弓和其他遠程武器。玩家可以制作霰彈槍,左手拿霰彈槍,右手拿近戰(zhàn)武器,非常強力。但霰彈槍不是永久性的,使用多次后就會損毀。 《消逝的光芒2》游戲地圖大小是初代的兩倍,旅行和跑酷將是游戲冒險要點。在特定任務(wù)里,玩家可以駕駛汽車移動,不過還有其他一些移動方式,比如使用抓鉤和滑翔傘之類的。新作里的抓鉤幾乎是全新工具,物理表現(xiàn)更真實自然。一代的抓鉤讓玩家像蜘蛛俠,二代的抓鉤讓玩家更像泰山。抓鉤不僅能用于移動和跑酷,還能用于戰(zhàn)斗

2021-04-28

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《消逝的光芒2》注冊商標(biāo)“堅守人性” 是正式名或DLC?
近日Techland在美國注冊新商標(biāo),名為《消逝的光芒2:堅守人性》(Dying Light 2 Stay Human),這個名字是游戲正式名稱?亦或者是潛在的DLC? 之前Techland公布了更新視頻,視頻中出現(xiàn)主角痛苦抱著自己手臂的畫面?!断诺墓饷?》主策劃也曾透露過游戲里有感染生態(tài)鏈。玩家如果被喪尸咬到,有可能會被感染?;蛟S“堅守人性”商標(biāo)在暗示一個新機制:類似于《喪尸圍城2》那樣,必須收集Zombrex之類的東西,阻止自己變喪尸。目前官方并未對《消逝的光芒2:堅守人性》這個新商標(biāo)發(fā)表任何聲明,讓我們耐心等待后續(xù)報道吧! 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》的正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術(shù)。游戲主線流程約為20小時,玩家想完整體驗游戲,則需要花費2-3倍的時間,僅在開放區(qū)

2021-04-26

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《消逝的光芒2》將包含動態(tài)事件 類似于《荒野大鏢客2》
近日開發(fā)商Techland公布了《消逝的光芒2》大量新情報,以證明該作還在開發(fā)中?!断诺墓饷?》首席游戲設(shè)計師Tymon Smekta?a透露,該作擁有像《荒野大鏢客2》一樣的動態(tài)事件。 近日Tymon Smekta?a接受外媒WCCFtech采訪時表示,游戲?qū)⒓尤胍豁椥鹿δ堋獎討B(tài)事件,為玩家提供額外的樂趣。其類似于玩家在《荒野大鏢客2》開放世界漫游時可能遇到的情況。 Tymon Smekta?a被問及《消逝的光芒2》是否會像《荒野大鏢客2》那樣擁有動態(tài)事件時。Smekta?a表示:“當(dāng)然!《消逝的光芒2》世界里會有很多故事等待體驗”。他表示開發(fā)團隊一直在“擱置”這一功能,該功能將為主線敘事“錦上添花”。這聽起來像是動態(tài)事件能與主線故事聯(lián)系在一起,而不是完全隨機的,但這只是猜測而已。 據(jù)開發(fā)者所說,這些動態(tài)

2021-04-06

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誠意滿滿!《消逝的光芒2》PS4/XB1版會確保品質(zhì)
《賽博朋克2077》在PS4上和Xbox One上的表現(xiàn)讓很多玩家對上世代主機游戲失去信心,而開發(fā)商Techland打造即將發(fā)售的新游《消逝的光芒2》也可能面臨這個問題。而據(jù)Techland接受外媒采訪時表示,《消逝的光芒2》在PS4/XB1上表現(xiàn)的很好。 在接受外媒Wccftech采訪時,Techland表示由于PS4和Xbox One版的《消逝的光芒2》優(yōu)化很早就開始了,所有這款游戲在老硬件上不會碰到任何問題,而且能保證在最高品質(zhì)?!爸鳈C業(yè)務(wù)一直是我們游戲的主要平臺,我們會盡一切努力確保PS4和XB1版的游戲品質(zhì),我們在很早的時候就在這兩款主機上進行優(yōu)化工作。”《消逝的光芒2》預(yù)計在2021年晚些時候發(fā)布,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。

2021-04-05

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《消逝的光芒2》主線流程約20小時 有次世代版、今年發(fā)售
在2019年的時候,《消逝的光芒2》開發(fā)商就表示該作的流程約為15-20小時,但考慮到游戲經(jīng)過2年的打造,流程方面可能會有變化。在最近一次采訪中,《消逝的光芒2》的設(shè)計師首席設(shè)計師Tymon Smekta?a表示,游戲流程依舊會是20個小時左右。 Tymon Smekta?a在接受外媒Wccftech表示,如果玩家想快速通關(guān)的話,應(yīng)該在20個小時以內(nèi)就能完成。如果你想完整的體驗游戲,那么你得花2-3倍的時間。僅僅在開放區(qū)域就的花7-8個小時探索,絕對有可玩的東西。此外,Tymon Smekta?a還表示《消逝的光芒2》將發(fā)售PS5和XSX/S版,并支持光追、4K和60幀模式?!断诺墓饷?》預(yù)計在2021年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

2021-04-01

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《消逝的光芒2》發(fā)布新預(yù)告 確定2021年內(nèi)上市
按照約定,《消逝的光芒2》開發(fā)商Techland在當(dāng)?shù)貢r間3月17日公開了這款游戲的最新消息,包括一段簡短的游戲預(yù)告片以及發(fā)售窗口也在視頻中得到確認?!断诺墓饷?》預(yù)告: 上面的視頻并沒有給出太多關(guān)于游戲內(nèi)容的介紹,不過還好可以在最后看到2021年內(nèi)發(fā)售的字樣,算是對于期待本作玩家的一個交代?!断诺墓饷?》最早于2018年公開,已經(jīng)延期兩次,希望這一次能夠按時發(fā)售。

2021-03-18

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《消逝的光芒2》開發(fā)商:過早公布游戲 不會取消開發(fā)
《消逝的光芒2》于2018年6月公布,將登陸PC,PS4和Xbox One。2019年6月,Techland宣布游戲?qū)⒂?020年春季發(fā)售,但到了2020年1月,Techland又延期至一個未公布的發(fā)售日。 最近Techland宣布,他們將于3月17日分享一個關(guān)于《消逝的光芒2》的開發(fā)者更新。玩家可以加入“消逝的光芒Discord頻道”來搶先觀看。有人對此表示擔(dān)憂,稱“這款游戲感覺像是開發(fā)者的地獄”。官方進行了回復(fù),并且不同意這種說法,“《消逝的光芒2》開發(fā)工作一直在進行中,我們過早公布了游戲,但它并不是開發(fā)者的地獄?!?官方還確認,《消逝的光芒2》并沒有被取消,也不會是搶先體驗版。

2021-03-15

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《消逝的光芒2》新消息將于3月17日公布
Techland宣布,他們將于3月17日分享一個關(guān)于《消逝的光芒2》的開發(fā)者更新。玩家可以加入“消逝的光芒Discord頻道”來搶先觀看。《消逝的光芒2》2018年6月公布,登陸PC,PS4和Xbox One。2019年6月,Techland宣布游戲?qū)⒂?020年春季發(fā)售,但到了2020年1月,Techland又延期至一個未公布的發(fā)售日。

2021-03-13

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《消逝的光芒2》工作室管理混亂 CEO獨斷專行
自2018年在E3上宣布以來,《消逝的光芒2》發(fā)展道路可以說是崎嶇坎坷。游戲不僅宣布延期,還失去了其主編劇Pawel Selinger——他是該工作室的20年老員工。 近日,TheGamer報道了該項目難產(chǎn)的一些原因,特別是關(guān)于CEO Pawel Marchewka“獨斷專行”的管理風(fēng)格。據(jù)受訪的十位工作室現(xiàn)任或前任員工的說法,這些問題包括過度依賴缺乏游戲行業(yè)經(jīng)驗的外部顧問、制作層面沖突、員工流動率高等。“Techland有一段雇傭員工的歷史,團隊曾對此寄予厚望,但最終一無所獲?!币晃幌⑷耸勘硎荆骸癟echland曾雇用了育碧的前游戲總監(jiān)Marc Albinet,他本應(yīng)調(diào)整工作室的設(shè)計方式。即使是他,一個有著30年經(jīng)驗的老員工,也無法打破比地球自轉(zhuǎn)更難改變的高層管理?!?另一位消息人士稱,不遵循公司路線的新員

2021-02-24

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Techland再辟謠將被微軟收購:我們是一家獨立工作室
昨天,我們報道了又有傳聞稱微軟有意收購《消逝的光芒》開發(fā)商Techland,但是之后,Techland社區(qū)經(jīng)理就在推特上辟謠:Techland是一家獨立工作室。Techland社區(qū)經(jīng)理Uncy在推特上表示:“我收到了很多關(guān)于收購《消逝的光芒》的傳言文章,所以我在這里統(tǒng)一回答:一年前互聯(lián)網(wǎng)上也流傳著同樣的謠言,情況并沒有改變—— Techland 是一家獨立工作室,并沒有被另一家新的發(fā)行商收購?!盩echland新作《消逝的光芒2》計劃于2021年推出,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4和PS5平臺。

2021-02-14

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又有傳聞稱微軟有意收購《消逝的光芒》開發(fā)商Techland
之前就有傳聞稱微軟有意收購《消逝的光芒》系列開發(fā)商Techland,但是被Techland否認。近日,微軟有意收購Techland的傳聞有一次出現(xiàn)了。油管主播&內(nèi)部人士Jeremy Penter透露微軟正在尋求通過收購游戲開發(fā)商/發(fā)行商來確保自己2021年重要的獨占游戲。但是Jeremy Penter沒有進一步說明微軟想要收購的是不是Techland,但是又一位知名爆料主播Shpeshal ED表示Jeremy Penter的意思很可能是暗示微軟想要收購Techland。Shpeshal ED之前就爆料過很多知名游戲的消息,如微軟的新作《完美黑暗》、《無主之地》開發(fā)商Gearbox被Embracer Group收購,雖然微軟有意收購《消逝的光芒》開發(fā)商Techland只是一個推測,但

2021-02-13

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