真三國(guó)無(wú)雙5刷馬
在《真三國(guó)無(wú)雙5》中,要刷馬可以去長(zhǎng)坂坡魏軍用2p多刷幾次碰運(yùn)氣,到長(zhǎng)坂坡追劉備,然后殺張飛,要比劉備先過(guò)橋,然后保存,回頭殺,把人殺完,但是不殺張飛,看看有沒(méi)有好的馬鞍。有好的就直接保存,開始練馬,具體方法如下所示。 真三國(guó)無(wú)雙5刷馬首先聲明,我還沒(méi)有刷到赤兔馬,也沒(méi)有練成四項(xiàng)全滿的極品馬,不過(guò)我現(xiàn)在8匹馬全是頂級(jí)評(píng)價(jià),飛翔,突破,猛攻樣樣齊全,兩匹絕影和兩匹的盧。 我第一次玩三國(guó)無(wú)雙是2012年左右,在我哥的psp上接觸的。后來(lái)開始在電腦上玩,當(dāng)時(shí)不懂所謂刷馬,只是一味練武將,過(guò)無(wú)雙。后來(lái)長(zhǎng)大了開始了解了,但是也不怎么碰電腦了,現(xiàn)在上了大學(xué)(今年大二),擁有了自己的電腦,絞盡腦汁找到了資源下載了下來(lái),重拾小時(shí)候的夢(mèng)想。最近因?yàn)橐咔橐恢闭诩依?,給了我大把大把的時(shí)間。于是,開始!肝! 關(guān)于刷馬,相信大家都是看

2021-05-18

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真三國(guó)無(wú)雙5貂蟬怎么得
在無(wú)雙模式中,使用魏、蜀、吳三個(gè)勢(shì)力各一人通關(guān)即可解鎖貂蟬。而解鎖完貂蟬之后,使用劉備、曹操、孫權(quán)、貂禪無(wú)雙模式通關(guān)就可以獲得呂布,用呂布通關(guān)無(wú)雙模式就可以解鎖董卓。真三國(guó)無(wú)雙5貂蟬怎么得: 無(wú)雙模式蜀魏吳三勢(shì)力合通關(guān)一人,3個(gè)勢(shì)力各有一人無(wú)雙模式完成解鎖貂蟬。相關(guān)攻略:《真三國(guó)無(wú)雙5》呂布獲得方法

2021-04-16

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《真三國(guó)無(wú)雙5》呂布獲得方法
《真三國(guó)無(wú)雙5》是真三國(guó)無(wú)雙系列的經(jīng)典作品。呂布是其中最強(qiáng)的一個(gè)武將,不少玩家非常想操作呂布來(lái)戰(zhàn)斗但卻不知道呂布該如何獲得,下面我們就來(lái)看看呂布獲得方法《真三國(guó)無(wú)雙5》呂布獲得方法:真三國(guó)無(wú)雙5得到呂布的方法:曹操、劉備、孫堅(jiān)和貂嬋的無(wú)雙模式破關(guān)。初始人物通關(guān)可以開啟其他人物,但是我們的目的是為了獲得呂布,所以就不要做其他的多余人物,首先用魏國(guó)的初始人物通過(guò)無(wú)雙模式通關(guān),開啟新人物曹操,用曹操的無(wú)雙模式通關(guān),這是第一步。用吳國(guó)三個(gè)初始人物通關(guān)無(wú)雙模式開啟人物孫堅(jiān),通關(guān)孫堅(jiān)的無(wú)雙模式。在用蜀國(guó)三個(gè)初始人物通關(guān),開啟蜀國(guó)君主劉備。用劉備通關(guān)無(wú)雙模式。這時(shí)候貂蟬這個(gè)任務(wù)也被開啟了,你使用貂蟬通關(guān)其無(wú)雙模式。這就是獲得呂布的最后一步了。相關(guān)攻略:真三國(guó)無(wú)雙5 80+武器攻擊獲取

2021-04-14

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真三國(guó)無(wú)雙5 80+武器攻擊獲取 怎么獲取80+武器
真三國(guó)無(wú)雙5 80+武器攻擊獲取 怎么獲取80+武器在難度大的地圖選修羅的模式來(lái)刷80+90+的武器我玩真三國(guó)系列挺久的了不多說(shuō)先看圖主要來(lái)說(shuō) 其實(shí)80+90+的 武器是在每個(gè)人物的 無(wú)雙模式最后一關(guān)的戰(zhàn)役中比較容易獲得。幷不是說(shuō) 隨便一個(gè)難度大的地圖就好打 那樣還沒(méi) 刷任務(wù)無(wú)雙模式最后一關(guān)戰(zhàn)役容易。好了,想必大家也知道怎么操作了,祝大家玩的開心!

2016-06-08

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真三國(guó)無(wú)雙5

Shin Sangokumusou 5
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):ω-Force
  • 平臺(tái):PC
8.1
已有902人評(píng)分 您還未評(píng)分!
真三國(guó)無(wú)雙5 《真·三國(guó)無(wú)雙5》繼承系列一貫的“一騎當(dāng)千的”爽快感,并且加入全新的無(wú)限連貫動(dòng)作的“連舞”系統(tǒng),玩家游戲時(shí)有如觀看功夫電影。本作是“無(wú)雙”系列歷史上首部以次世代標(biāo)準(zhǔn)來(lái)制作的,畫面效果相比早前的幾款《無(wú)雙》要強(qiáng)上不少。除了人物造型,攻擊動(dòng)作等是重新制作之外,戰(zhàn)略性也得到飛躍性的提升,戰(zhàn)場(chǎng)的臨場(chǎng)感十足。

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