到底能不能發(fā)售啊?《地牢守護(hù)者2》又開(kāi)始裁員了
盡管在去年曾經(jīng)歷過(guò)相當(dāng)大規(guī)模的裁員事件,但《地牢守護(hù)者2》的制作方Trendy Entertainment還是挺了過(guò)來(lái),此外《地牢守護(hù)者2》還經(jīng)歷了一次幅度相當(dāng)大的改變,游戲也從一開(kāi)始規(guī)劃的MOBA類變?yōu)榱恕兜乩问刈o(hù)者》的忠實(shí)繼承者。目前這款游戲已經(jīng)在Steam Early Access上推出,不過(guò)目前不清楚本作到底將在何時(shí)正式發(fā)布,然而好事多磨,一點(diǎn)小挫折或許是成就這部大作的墊腳石。不過(guò)事情似乎沒(méi)有這么順利,近日,Trendy Entertainment制作組宣布,位于蓋恩斯維爾的工作室將會(huì)進(jìn)行新一輪的裁員,制作組也稱“這是一個(gè)艱難的決定。”不過(guò)制作組堅(jiān)信這款作品將會(huì)在今年內(nèi)正式發(fā)布,除去PC,本作同樣還會(huì)登錄PS4平臺(tái),而且是PS4主機(jī)獨(dú)占?!兜乩问刈o(hù)者2》的四位英雄依然延續(xù)的
Steam好評(píng)游戲《地牢守護(hù)者2》試玩版月底登陸PS4
去年年底以Early Access方式登陸Steam的《地牢守護(hù)者2》獲得了玩家的一致好評(píng),而根據(jù)最新的消息,這款目前還尚未正式發(fā)售的作品會(huì)在本月29日登陸PS4平臺(tái)。雖然說(shuō)的是登陸PS4平臺(tái),但這款PS4版《地牢守護(hù)者2》也并非是游戲的正式版,只不過(guò)算是一個(gè)試玩而已。雖然如此,Trendy Entertainment還是考慮到PS4的特性對(duì)《地牢守護(hù)者2》做出了一系列改變,如進(jìn)一步方便手柄的控制,并加入本地合作模式。“還有一點(diǎn)請(qǐng)注意,這款游戲目前還處在研發(fā)之中。在這段時(shí)間內(nèi)雖然會(huì)有部分游戲特性現(xiàn)在PS4上登陸,但大多數(shù)功能都得等我們?cè)赑C上進(jìn)行完測(cè)試再說(shuō),”游戲制作人Phillipe Asher在PS博客中寫(xiě)道,“《地牢守護(hù)者2》在未來(lái)會(huì)以免費(fèi)游戲+適量微交易的形式發(fā)售。這
Trendy宣布《地牢守護(hù)者2》將在今年登陸PS4平臺(tái)
盡管在去年曾經(jīng)歷過(guò)相當(dāng)大規(guī)模的裁員事件,但《地牢守護(hù)者2》的制作方Trendy Entertainment還是挺了過(guò)來(lái),并在不久前宣布稱這款此前并不打算推出主機(jī)版的游戲?qū)⒃诮衲甑顷慞S4。說(shuō)起來(lái),《地牢守護(hù)者2》這款游戲也算是多災(zāi)多難了。制作商Trendy Entertainment在去年5月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,直接影響到了該項(xiàng)目的進(jìn)度。此外《地牢守護(hù)者2》還經(jīng)歷了一次幅度相當(dāng)大的改變,游戲也從一開(kāi)始規(guī)劃的MOBA類變?yōu)榱恕兜乩问刈o(hù)者》的忠實(shí)繼承者。目前這款游戲已經(jīng)在Steam Early Access上推出,如果你想提前嘗試一下的話,不如點(diǎn)擊這里入手一份吧。值得一提的是,現(xiàn)在Steam還在進(jìn)行夏季特賣(mài),《地牢守護(hù)者2》的售價(jià)也僅有18.74美金。如果不出意外的話,《地牢守護(hù)者2》將在今年夏天上市,登陸的平臺(tái)為P
《地牢守護(hù)者2》制作組青睞PS4 將無(wú)緣Xbox One
Trendy公司市場(chǎng)部總監(jiān)Philip Asher向媒體表示,他覺(jué)得索尼的PS4對(duì)第三方游戲的政策非常好,所以他們決定讓《地牢守護(hù)者2》(Dungeon Defenders 2)登陸PS4。其實(shí)Trendy此前曾表示過(guò),他們希望自己的游戲能夠盡量登陸更多平臺(tái),但他們還是選擇放棄了Xbox One,對(duì)此,Asher稱:“我們非常喜歡PS的工作人員,而且PS4的許多政策都非常適合《地牢守護(hù)者2》,因?yàn)檫@是一款免費(fèi)游戲。”他還順便透露了,地牢守護(hù)者2》中各職業(yè)的不同互動(dòng)。“在《地牢守護(hù)者2》中,我們將采用一套連擊系統(tǒng),讓玩家的角色之間產(chǎn)生搭配互動(dòng)。比如,一名武僧可以在獵人的噴泉陷阱周?chē)_(kāi)啟閃電光環(huán),這樣敵人走過(guò)噴泉陷阱以后會(huì)濕身,然后受到閃電光環(huán)的閃電傷害以后就會(huì)出現(xiàn)眩暈效果。&
TGA 2014:《地牢守護(hù)者2》登陸PS4 新預(yù)告欣賞
在TGA 2014上,開(kāi)發(fā)商Trendy Entertainment宣布,他們將和索尼合作,旗下已經(jīng)登錄PC Steam平臺(tái)搶先體驗(yàn)的動(dòng)作塔防游戲《地牢守護(hù)者2(Dungeon Defenders II)》,同樣還會(huì)登錄PS4平臺(tái),而且是PS4主機(jī)獨(dú)占。另外《地牢守護(hù)者2》還會(huì)出席明天的索尼PS體驗(yàn)會(huì),屆時(shí)到場(chǎng)的玩家們將首次體驗(yàn)游玩這款游戲。PC玩家,如果對(duì)本作有興趣,不妨登陸Steam,因?yàn)楝F(xiàn)在Steam正在打8折,售價(jià)19.99美元。TGA 2014《地牢守護(hù)者2》預(yù)告片:游戲截圖:
《地牢守護(hù)者2》新細(xì)節(jié)披露 新作將俘獲你的心
Trendy Entertainment出品的《地牢守衛(wèi)者2》將塔防和動(dòng)作元素巧妙地結(jié)合在一起,其初期測(cè)試版在NYCC上一經(jīng)亮相就俘獲了大批玩家的心?!兜乩问匦l(wèi)者》里的四位英雄騎士(squire),魔法學(xué)徒(apprentice),女獵人(huntress)和武僧(monk)較上一次戰(zhàn)斗都有所成長(zhǎng)。在不小心釋放出大魔王后,四人組要擔(dān)負(fù)起保護(hù)家園,對(duì)抗野獸和怪物的責(zé)任。在新作中,四位英雄有兩個(gè)獨(dú)立的魔法儲(chǔ)備。一個(gè)用于塔防建設(shè),一個(gè)用于行動(dòng)技能。這樣分開(kāi)后,兩者就不會(huì)出現(xiàn)相互制約的情況。物理效果在新作中的作用更加重要。比如,凍結(jié)一個(gè)敵人可使它受到的炮彈傷害上升,也會(huì)使它的移動(dòng)速度減慢。一個(gè)旋風(fēng)陷阱會(huì)對(duì)凍住的敵人造成更多傷害。這樣也使得游戲?qū)F(tuán)隊(duì)合作的要求更為嚴(yán)格。《地牢守衛(wèi)者2》將于2014年春登陸PC, Mac,
《地牢守護(hù)者2》成動(dòng)作塔防 刪除多人在線競(jìng)技
Trendy Entertainment宣稱《地牢守護(hù)者2》不會(huì)再做成多人在線競(jìng)技游戲。相反,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將游戲做成了動(dòng)作塔防類,并于本周末的紐約動(dòng)漫展2013上展出了游戲的初期測(cè)試版。這種方向上的轉(zhuǎn)變是因?yàn)門(mén)rendy聽(tīng)取了社區(qū)上的反饋意見(jiàn),并稱“《地牢守護(hù)者2》轉(zhuǎn)變成RPG塔防后,較前作有了很大的提升。” “我們聽(tīng)取了粉絲的建議和他們對(duì)續(xù)集的期望,我們意識(shí)到我們需要轉(zhuǎn)移發(fā)展重點(diǎn)。” Trendy Entertainment的總經(jīng)理Philip Asher這樣說(shuō)道。“在10月的晚些時(shí)候,我們會(huì)建立起第一個(gè)主要社區(qū),來(lái)呼吁粉絲們加入到游戲的研發(fā)過(guò)程,希望能以此創(chuàng)建出令玩家們滿意的角色和項(xiàng)目系統(tǒng)。”下面是游戲的官方宣傳:&ldquo