3D Realms再發(fā)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》截圖
盡管歷經(jīng)裁員與重組,且被發(fā)行商Take-Two告上了法庭,但3D Realms仍然頗有閑情雅致,通過(guò)Facebook發(fā)布了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(DNF)的幾張游戲截圖——嗯?這游戲不是OVER了么?截圖本身分辨率不高,也沒(méi)有什么特別精彩之處,就不發(fā)表評(píng)論了。它們的唯一作用只不過(guò)是再次提醒我們這個(gè)笑話似的游戲業(yè)界傳奇。盡管隨著3D Realms大部分員工的離去,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的開(kāi)發(fā)工作已經(jīng)近乎完全陷入停頓,但據(jù)說(shuō)并沒(méi)有徹底凍結(jié),而是仍在繼續(xù)。某家外部游戲工作室曾經(jīng)在開(kāi)發(fā)一款新的全功能的毀滅公爵游戲《Duke Begins》,但四月初暫時(shí)叫停。同時(shí),毀滅公爵掌機(jī)游戲三部曲和《毀滅公爵3D》的iPhone版本也在開(kāi)發(fā)之中。

2009-07-15

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》超酷游戲模型展示
Good ole Duke為我們帶來(lái)了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)的精美游戲模型,模型早在2003-2006年間就已經(jīng)完成的,看起來(lái)相當(dāng)?shù)木?xì),第一張是20英尺高的超級(jí)變異豬,第二個(gè)是舊版本Battlelord,第三張是舊版的the Enforcer。

2009-05-19

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》開(kāi)發(fā)商:我們沒(méi)有關(guān)門(mén)
3D Realms和《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的故事還沒(méi)有結(jié)束。上周,擁有該作發(fā)行權(quán)的Take-Two公司將Apogee Ltd./3D Realms兩家公司的殘存部分告上法庭,稱他們因最終無(wú)法交付《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》游戲而違約。今天,3D Realms公司放出聲明,澄清了有關(guān)此事的諸多疑點(diǎn)。他們表示3D Realms公司并沒(méi)有關(guān)門(mén),只是進(jìn)行了重組。他們表示自己仍然擁有《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán),并聲討了Take-Two為獲得該作版權(quán)的狡猾伎倆。以下為3D Realms聲明摘譯:鑒于Take-Two近期向媒體放出的信息以及對(duì)我們發(fā)起的訴訟,我們希望澄清一些事實(shí)。雖然近期流傳著各種不實(shí)傳言,但3D Realms(3DR)公司并沒(méi)有關(guān)閉,也不會(huì)關(guān)門(mén)。3DR仍然擁有《毀滅公爵》系列的版權(quán)。不過(guò)很遺憾,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(

2009-05-19

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已關(guān)門(mén)開(kāi)發(fā)商成被告
3D Realms上周已經(jīng)關(guān)門(mén),但《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的紛爭(zhēng)仍未結(jié)束。彭博新聞報(bào)道,擁有該作發(fā)行權(quán)的Take-Two公司日前已經(jīng)將Apogee Ltd./3D Realms兩家公司的殘存部分告上法庭,稱他們因最終無(wú)法交付《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》游戲而違約。Take-Two表示,他們和Apogee/3D Realms公司之前達(dá)成的游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行協(xié)議,由于3D Realms的關(guān)門(mén)已經(jīng)不可能被履行:“Apogee多次延后了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的完工日期。而在此之前,他們?cè)?jīng)多次向我們和游戲玩家保證,將最終完成這款作品并交由Take-Two發(fā)行上市。”據(jù)稱,Take-Two在2000年就已經(jīng)向3D Realms公司支付了該作的發(fā)行費(fèi)用共計(jì)1200萬(wàn)美元。而2007年,雙方又更新了協(xié)議,但內(nèi)容并未透露。而在上周3D Realms宣布

2009-05-15

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Take-Two談《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》身后事
在問(wèn)到該如何為《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(DNF)收尸時(shí),Take-Two表示:“我們握有該作的獨(dú)家發(fā)行權(quán),而不是第一選擇權(quán),也就是說(shuō),除我們之外沒(méi)人有權(quán)利發(fā)行該作?!盩ake-Two宣稱除非公司將來(lái)轉(zhuǎn)讓發(fā)行權(quán),否則它永遠(yuǎn)有效;雖然3D Realms不存在了,但DNF永遠(yuǎn)都是Take-Two的囊中之物,即便它成了尸體。從理論上說(shuō),3D Realms的遺老遺少還可另找新單位續(xù)完未竟事業(yè),Take-Two的權(quán)益僅限于發(fā)行,在內(nèi)容這一塊3D Realms及其遺產(chǎn)繼承者仍擁有自主權(quán),將來(lái)某一天有人重拾該題材把它從尸體變成冬蟲(chóng)夏草也未可知——就像鎖入深閨的輻射被大戶人家贖出搖身一變成了當(dāng)家花旦那樣。另有人開(kāi)列了一份DNF大事記供大家瞻仰吊唁:· DNF正式宣布于1997年4月27日,同期購(gòu)得Quake II引擎開(kāi)發(fā)許可,計(jì)劃98

2009-05-12

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最后一眼 《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》視頻曝光
雖然3D Realms已經(jīng)關(guān)門(mén)歇業(yè),但有關(guān)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》這款開(kāi)發(fā)歷時(shí)12年卻仍未完成的神作消息并沒(méi)有結(jié)束。一位名叫Bryan Brewer的原3D Realms員工為了找到一份新工作,在自己的網(wǎng)站上貼出視頻簡(jiǎn)歷。而視頻的內(nèi)容,當(dāng)然就是他之前的工作成果:《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》實(shí)際游戲視頻。視頻中出現(xiàn)了多個(gè)曾在原畫(huà)設(shè)定圖中看到過(guò)的怪物,因此這應(yīng)當(dāng)不是一部偽造作品。不過(guò)從視頻中的畫(huà)面質(zhì)量來(lái)看,天知道3D Realms在這12年間都做了些什么。游戲畫(huà)面相比目前的任何一款FPS作品并沒(méi)有劃時(shí)代之處,也難怪Take-Two無(wú)法忍受這間公司的長(zhǎng)時(shí)間燒錢舉動(dòng),斷了它的糧草了。PS:視頻包含幾秒鐘的兒童不宜內(nèi)容,注意不要讓你的老板恰巧看到。

2009-05-11

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DNF你好3D Realms再見(jiàn)
3D Realms社群經(jīng)理Joe Siegler在公司官方網(wǎng)站向各位說(shuō)再見(jiàn)并上傳了一張集體照,附有簡(jiǎn)短留言:“感謝多年來(lái)對(duì)我們的關(guān)注及來(lái)自各方的支持”。照片攝于昨日,團(tuán)隊(duì)全體成員去當(dāng)?shù)仉娪霸河^賞《星際迷航》電影:盡管3D Realms已被解散,但Apogee Software仍在運(yùn)作,F(xiàn)rontline Games的掌機(jī)游戲《Duke Nukem Trilogy》開(kāi)發(fā)進(jìn)度如常;Take-Two仍握有Duke Nukem Forever(DNF)的發(fā)行權(quán),不排除另找單位代工有朝一日重返舞臺(tái)的可能性,但一時(shí)半會(huì)兒是不會(huì)有動(dòng)靜了。

2009-05-11

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》開(kāi)發(fā)組3D Realms被關(guān)閉
    《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》發(fā)行商Take-Two公司今日確認(rèn),不再贊助3D Realms開(kāi)發(fā)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》。Take-Two高管艾倫劉易斯在一份聲明中指出,我們與3D Realms的關(guān)系僅僅是一個(gè)發(fā)行上的安排,并不包括持續(xù)不斷的贊助3D Realms進(jìn)行開(kāi)發(fā)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》。而3D Realms幾年來(lái)靠著Take-Two的援助資金斷斷續(xù)續(xù)的對(duì)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》進(jìn)行著開(kāi)發(fā),Take-Two此舉無(wú)疑是判了3D Realms死刑,因此3D Realms不得不暫時(shí)關(guān)閉。    “此外,Take-Two將繼續(xù)保留發(fā)行《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的權(quán)利。”3D Realms的問(wèn)題并未影響到其它游戲的正常開(kāi)發(fā),比如針對(duì)掌機(jī)平臺(tái)的《毀滅公爵三部曲》。因《毀滅公爵三部曲》的

2009-05-08

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已完成90%
3DRealms透露,近乎成為傳說(shuō)的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》在本周達(dá)到了一個(gè)里程碑階段,原定的800-900個(gè)任務(wù)已經(jīng)完成了大約90%,只剩下最后71個(gè)。迄今只出現(xiàn)過(guò)寥寥幾張游戲截圖和藝術(shù)概念圖的跳票大王近乎完工了?怎么看都像是另一個(gè)畫(huà)餅,不過(guò)還好愚人節(jié)已經(jīng)過(guò)去了,3DRealms也有望在近期發(fā)表官方正式聲明,希望屆時(shí)能看到一些好消息。這款游戲最近幾個(gè)月有些沉寂,沒(méi)什么更多消息,只知道Jon St. John將回歸參與配音,Jeremy Soule和Julian Soule兄弟負(fù)責(zé)音樂(lè)創(chuàng)作,《最高指揮官》的配樂(lè)就出自這對(duì)著名作曲家之手。

2009-04-16

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FPS跳票王《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》圣誕節(jié)新圖公布
國(guó)外IGN媒體報(bào)道,著名FPS跳票之王《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(DukeNukemForever)一張圣誕節(jié)氣氛高清截圖放出,玩家非常關(guān)注這款游戲到底什么時(shí)候發(fā)售,暫時(shí)官方并沒(méi)有確切時(shí)間,年頭的時(shí)候說(shuō)過(guò)今年發(fā)售,現(xiàn)在又無(wú)限期壓后,我們還是看看圖算了。跳票王的豐功偉績(jī):在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》跳票的時(shí)候,我們這個(gè)世界發(fā)生了這么的事情……游戲:在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》跳票的時(shí)候,“最終幻想”系列發(fā)售了21款游戲,4部電影:“GTA”系列發(fā)售了14款游戲:“塞爾達(dá)傳說(shuō)”系列發(fā)售了16款游戲:“模擬人生”系列發(fā)售了17款游戲.在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》跳票的時(shí)候,洛克人主題游戲發(fā)售了75款;星球大戰(zhàn)主題游戲發(fā)售了50款;馬里奧主題游戲發(fā)售了56款.在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》跳票的時(shí)候,黑島工作室誕生、發(fā)展、輝煌,然后滅亡.在《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》跳

2008-12-22

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》8張“截圖”
3D Realms的官方論壇里出現(xiàn)了一些《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》“截圖”,據(jù)說(shuō)是該作在Xbox Live上進(jìn)行演示時(shí)候拍攝下來(lái)的,效果比較一般,除了美女和野獸基本看不出多少東西來(lái)。也許只是為了告訴我們毀滅公爵還活著,永遠(yuǎn)都活著,但就是不愿意出來(lái)見(jiàn)人。

2008-10-01

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》藝術(shù)概念圖屏攝
3D Realms近期曾在Xbox Live平臺(tái)發(fā)行過(guò)《毀滅公爵3D》(Duke Nukem 3D)Arcade小游戲(XBLA),售價(jià)800微軟點(diǎn)數(shù)即10美元。如果有人拿到全成就,即可在該作的概念圖畫(huà)廊里看到兩張《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》概念圖:屏攝圖如下:有人跟貼說(shuō)“槍炮與玫瑰”新專輯的制作周期比《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》更遙不可及,后者相對(duì)來(lái)說(shuō)還稍微靠譜一點(diǎn),估計(jì)明年就會(huì)有確切消息出臺(tái)。

2008-09-27

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》實(shí)際游戲運(yùn)行截圖
近日3D Realms的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》公開(kāi)實(shí)際的游戲影像,而且還有一批實(shí)際的游戲截圖,據(jù)悉《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》目前的開(kāi)發(fā)狀況良好,游戲包括各種謎題設(shè)置、武器設(shè)計(jì),還有大量的爆頭、血肉橫飛的內(nèi)容。

2008-06-11

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一場(chǎng)誤會(huì)?《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》老板稱確定日期
達(dá)拉斯商務(wù)雜志(Dallas Business Journal)曾報(bào)道說(shuō),3D Realms的老板Scott Miller稱《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已確定了發(fā)布日期,甚至就在今年!但3D Realms的George Broussard指責(zé)雜志“會(huì)錯(cuò)了意”;老板Miller更是反咬一口,將其稱為“謊話連篇的混蛋”。但文章作者Stephen Webster反駁說(shuō)“我們不是騙子”,并在網(wǎng)上放出了采訪錄音:記者Webster:我們把目光集中在今年面世的大作上:Ghostbusters、Rage、Borderlands,我個(gè)人希望會(huì)有《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》;當(dāng)然,你不一定非得告訴我它何時(shí)上市,我了解……老板Miller:今年有可能。我們還沒(méi)發(fā)表過(guò)任何形式的官方聲明,但我們爭(zhēng)取在今年發(fā)布。老實(shí)說(shuō),我覺(jué)得會(huì)貽誤個(gè)把月,但內(nèi)部絕對(duì)有此共

2008-02-18

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《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》將由2K Games發(fā)行
《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever,以下簡(jiǎn)稱DNF)的開(kāi)發(fā)單位3D Realms向媒體證實(shí)該作將交由Take-Two下屬的2K Games負(fù)責(zé)發(fā)行?!癟ake-Two和2K Games擁有DNF的全球發(fā)行權(quán),橫跨多個(gè)平臺(tái)”,3D Realms的首席執(zhí)行官Scott Miller表示說(shuō)?!暗覀冞x擇了2K Games而不是Take-Two作為發(fā)行商是因?yàn)樗麄冊(cè)?000年從GT Interactive那里拿到合約時(shí)并未向3D Realms支付DNF的開(kāi)發(fā)費(fèi),該作是自籌資金。”Scott Miller拒絕透露DNF是否有可能于圣誕前夕上市,當(dāng)問(wèn)及該作是否能于今年上市時(shí)他回答說(shuō)“這個(gè)問(wèn)題太滑頭了”。該作的詳情一直不為人所知,但業(yè)界相信3D Realms用的是Epic的虛幻引擎。毀滅公爵最后一次露面

2008-02-14

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永遠(yuǎn)的毀滅公爵
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:Take-Two
9.4
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