《毀滅戰(zhàn)士:永恒》粉紅魔&幽魔點(diǎn)評
粉紅魔&幽魔是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中的惡魔,擁有短粗的四肢,看上去有一種異樣的萌點(diǎn)。玩家“天機(jī)”對粉紅魔和幽魔進(jìn)行了點(diǎn)評,對此感興趣的小伙伴就來看看吧。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》粉紅魔&幽魔點(diǎn)評: 沒有感到與d16有什么不同,但從流程里很能感到doom是怎么利用場景和怪的配置來提升關(guān)卡難度的。比如在圣城的圓形回廊里放2,3個(gè)空中單位,然后地上放兩個(gè)粉紅魔堵你。更不用說30秒打毀滅戰(zhàn)士獵手的秘密挑戰(zhàn)里一個(gè)長直走廊里除了獵手,還放了一個(gè)幽魔加蛇怪,一個(gè)走廊里塞滿了,完全的惡意。相關(guān)攻略:恐懼騎士&地獄騎士點(diǎn)評及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》恐懼騎士&地獄騎士點(diǎn)評及打法介紹
恐懼騎士和地獄其實(shí)是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中兩種有著很大相似處的惡魔,在面對他們是有小伙伴會(huì)吃虧。玩家“天機(jī)”分享了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》恐懼騎士&地獄騎士點(diǎn)評及打法介紹,有需要的小伙伴就來看看吧。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》恐懼騎士&地獄騎士點(diǎn)評及打法介紹:沒有什么特別的點(diǎn)。地獄騎士與d16還沒有什么區(qū)別,一招跳躍震地,但現(xiàn)在有了沖刺就可以輕松躲開了,地獄騎士最煩人還是與其他怪一起把你堵墻角了,你還沒有血拳,瞬間落命。恐懼騎士除了比地獄騎士更硬以外,兩招技能感覺就是召喚師的裂地aoe和斧頭哥的光刃。這兩個(gè)都還行,血量只是稍微有點(diǎn)硬而已,而且他們出招前搖都很長,可以輕松躲開??謶烛T士是真的帥,每次見到舍不得打。相關(guān)攻略:肥球&生化肥球點(diǎn)評與打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》肥球&生化肥球點(diǎn)評與打法介紹
肥球是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中的一種名字聽上去有些萌感的惡魔,但實(shí)際看上去并不會(huì)產(chǎn)生這種感覺的惡魔。玩家“天機(jī)”帶來了肥球以及其變種生化肥球的點(diǎn)評,當(dāng)然還有打法介紹,一起來看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》肥球&生化肥球點(diǎn)評與打法介紹:同樣是在永恒里得到極大加強(qiáng)的大怪。雖然移動(dòng)慢,但是加了一招震地aoe令人難以近身,偏偏后面的生化肥球還非要近戰(zhàn)血拳才能破甲,簡直就是換血打法。我第一次真的落命就是交在了邪教徒基地堆了3個(gè)肥球那個(gè)交鋒,折騰了幾次才過去。普通肥球蠻弱的,生化肥球你非得用拳擊才能破甲。你不破他的甲,他火箭彈能吃將近10發(fā)。你上去破他的甲,不全程保持離地狀態(tài),必吃他的毒痰。你不管他吧,他遠(yuǎn)程不停的在地上投擲有殘留時(shí)間的毒痰,壓縮我的生存空間。不針對也不行,針對的話還難針對。相關(guān)攻略:烈鞭點(diǎn)評及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》烈鞭點(diǎn)評及打法介紹
烈鞭是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中比較難對付的一種敵人,玩家一不小心可能就會(huì)著了它的道。玩家“天機(jī)”就對這一惡魔進(jìn)行了個(gè)人向的盤點(diǎn)并總結(jié)了該怪物的打法,感興趣的小伙伴就來看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》烈鞭點(diǎn)評及打法介紹:雨果在發(fā)售前的介紹視頻里提到烈鞭會(huì)折磨玩家,有一說一,確實(shí)。移動(dòng)速度明顯比其它快,還是貼地滑,遠(yuǎn)程的鏈刃攻擊范圍又大,用ssg勾住近身一槍還不死…我還能說什么呢。這怪我都是硬打。他那個(gè)波又快預(yù)判又準(zhǔn),而且血也厚。火箭炮鎖定的3連發(fā)可以一波帶走他。兩個(gè)我覺得最難打的中型怪的其中之一,另一個(gè)是生化肥球。它的近戰(zhàn)攻擊范圍極大,傷害又高。遠(yuǎn)程攻擊那道鞭子劃出來的風(fēng)基本上是自瞄,而且也很疼。跑得快的同時(shí)又肉的一匹,整個(gè)流程下來,死于它手是最多次的。邪教徒基地的那個(gè)秘密交鋒就是這樣,洞里放兩個(gè)蛇怪,洞外放一個(gè)肥球堵路,

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》亡魂點(diǎn)評及打法介紹
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中,有很多的惡魔等待著玩家毀滅,而其中的亡魂這一惡魔可以說是玩家的老朋友了。玩家“天機(jī)Ω”帶來了這一作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中亡魂的點(diǎn)評以及打法介紹,來看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》亡魂點(diǎn)評及打法介紹:又是一個(gè)與d16變化不大的怪,導(dǎo)彈鎖定估計(jì)就是為了讓人練習(xí)怎么與獵手周旋的。無明顯優(yōu)缺點(diǎn),但吃滿導(dǎo)彈齊射還是很疼的。本體是肩膀上的兩個(gè)發(fā)射器,兩個(gè)都打掉之后,血量會(huì)大幅下降。相關(guān)攻略:徘徊者點(diǎn)評及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》徘徊者點(diǎn)評及打法介紹
徘徊者是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中相對來說人類特征比較明顯的一種惡魔,有著軀干四肢頭部。玩家“天機(jī)Ω”分享了自己對于該惡魔的點(diǎn)評以及實(shí)戰(zhàn)中碰到該惡魔的打法,感興趣的小伙伴就來看看吧。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》徘徊者點(diǎn)評及打法介紹:感覺就是會(huì)瞬移的幽魔,實(shí)際上也是。徘徊者最大的問題像幽魔,沖上去準(zhǔn)備鋸了結(jié)果發(fā)現(xiàn)油不夠,點(diǎn)名批評有斧頭哥的那個(gè)毀滅戰(zhàn)士之門。這個(gè)近距離散彈一次秒不掉,反手給你一套就賊惡心。我偶爾也會(huì)把這個(gè)怪當(dāng)成是幼魔,不過我都是一發(fā)粘彈打上去也就無所謂了,幼魔被粘到直接碎了,這個(gè)剛好出硬直。只有“人干”是我唯一指定提款機(jī),其他怪基本不鋸。關(guān)鍵這怪也不強(qiáng),哪配得上3桶油阿,毫無道理。相關(guān)攻略:恐懼元素盤點(diǎn)及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》恐懼元素盤點(diǎn)及打法介紹
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中,有很多不同的惡魔種類,他們之間的外形差異也是相當(dāng)大的。恐懼元素就是茫茫多惡魔的其中一種,玩家“天機(jī)Ω”對該惡魔進(jìn)行了盤點(diǎn),同時(shí)還介紹了該惡魔的打法,一起來看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》恐懼元素盤點(diǎn)及打法介紹:同樣是空中單位,無明顯弱點(diǎn)的恐懼元素就比巨腦魔要難打得多,連發(fā)喪魂加上身板硬,在混戰(zhàn)里足夠讓人喝上一壺。血量太肉了,除了機(jī)動(dòng)炮臺和弩炮,其他槍打起來不痛不癢的,就算是雙管霰彈槍騎臉也要好幾個(gè)來回才能打出失衡。火箭炮我都留給它,太硬了,只有鎖定炮打它比較快,弩炮打它它還會(huì)躲。在pvp里也很惡心,超高機(jī)動(dòng)性(其他倆敏捷惡魔右鍵cd中的時(shí)候還得在地上爬這玩意直接無限制飛而且還有沖刺)+3s一次的正面無敵而且血量和t位惡魔只差500左右的血。相關(guān)攻略:肥蛛盤點(diǎn)及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》肥蛛盤點(diǎn)及打法介紹
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中,有些怪物的名字自帶喜感,比如“肥蛛”這一惡魔,諧音就是“肥豬”。玩家“天機(jī)Ω”帶來了該怪物的打法以及實(shí)力點(diǎn)評,對此感興趣的小伙伴就來看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》肥蛛盤點(diǎn)及打法介紹:看似非常憨,一個(gè)能量盾就是白給的爆炸。但當(dāng)混戰(zhàn)時(shí)盾牌就很煩人了。當(dāng)有兩只肥蛛加兩只精英怪在場時(shí),盾牌完全可以打斷砍怪的節(jié)奏。當(dāng)打出其它怪的硬直時(shí)Ai會(huì)整出盾牌阻止你處決,跳到空中時(shí)也會(huì)被瞬發(fā)的盾牌擋住去勢,尤其是和斧頭哥周旋時(shí)彈出個(gè)盾牌簡直了。這玩意特?zé)┤耍页壣棙岋w的過程中直接被護(hù)盾擋下來了。毀滅戰(zhàn)士獵人基地有一個(gè)跳板對面就是個(gè)這,我失誤一次后就無限被盾牌懟下去。相關(guān)攻略:巨腦魔盤點(diǎn)及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》巨腦魔盤點(diǎn)及打法介紹
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中的巨腦魔是doom玩家都相當(dāng)熟悉的小怪了,在這一作中其機(jī)制有了一些改變。玩家“天機(jī)Ω”分享了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》巨腦魔盤點(diǎn)及打法介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》巨腦魔盤點(diǎn)及打法介紹: 比起d16里攻擊欲望強(qiáng)了不止一點(diǎn),近能咬人遠(yuǎn)能打嘴炮,但相對的只要一發(fā)粘彈就能觸發(fā)處決,其實(shí)挺好打。這怪是DOOM系列的老資格了,從1代開始就有。戰(zhàn)咬幾口特別疼,不過相對的因?yàn)槿菀子|發(fā)處決所以我都是優(yōu)先處理掉。相關(guān)攻略:機(jī)械蜘蛛點(diǎn)評及打法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》機(jī)械蜘蛛點(diǎn)評及打法介紹
機(jī)械蜘蛛是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中的一種惡魔,有小伙伴對于該種惡魔的打法還不是很清楚,可能會(huì)造成彈藥的浪費(fèi)。玩家“天機(jī)Ω”分享了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》機(jī)械蜘蛛點(diǎn)評及打法介紹,一起來看看吧。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》機(jī)械蜘蛛點(diǎn)評及打法介紹:第一個(gè)登場的大怪,移動(dòng)快,而且即使尾炮被打掉,也還是會(huì)扔雷,在早期武器少時(shí)非常煩人,后期混在精英怪里也很煩人。粘性炸彈對它弱點(diǎn)的判定比想象中的要大,只要槍口抬高了,基本都能打中。反正初期這種怪一次只會(huì)出場一個(gè),廢掉炮塔之后留到最后再解決就好。相關(guān)攻略:重建天神定位器完成方法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》重建天神定位器完成方法介紹
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲中,有很多的任務(wù)等待著玩家的完成,這些任務(wù)有許多都有一些解謎的成分,比如重建天神定位器這一任務(wù)。玩家“雪恥景陽岡”帶來了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》重建天神定位器完成方法介紹,一起來看看吧?!稓鐟?zhàn)士:永恒》重建天神定位器完成方法介紹:進(jìn)到一個(gè)房間,里面有轉(zhuǎn)圈的裝置,任務(wù)點(diǎn)太高夠不到。順著轉(zhuǎn)動(dòng)間歇進(jìn)去,右邊能上去。相關(guān)攻略:歡樂女神鐵塊問號隱藏獲取方法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》歡樂女神鐵塊問號隱藏獲取方法介紹
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中,也有著很多的隱藏物品。在歡樂女神關(guān)卡中就有一個(gè)與巨大的鐵箱子樣物品有關(guān)的隱藏。玩家“阿羞羞丨”帶來了該隱藏的獲取方法,一起來看看吧。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》歡樂女神鐵塊隱藏獲取方法介紹: 把那個(gè)鐵塊捶走下面會(huì)有一個(gè)小道,就去就能拿到。不亮的也可以錘。 相關(guān)攻略:作弊碼使用方法介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》作弊碼使用方法介紹
作弊碼是玩家在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這款游戲的關(guān)卡中能夠找到的一種代碼。玩家可以依靠這些作弊碼來改變游戲的彈藥、生命等屬性。玩家“robcop1115”分享了這些作弊碼的使用方法,感興趣的小伙伴就來看看吧。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》作弊碼使用方法介紹: 只能在已經(jīng)完成的任務(wù)里用,沒完成的任務(wù)不能用。在選任務(wù)界面里按R就能選擇作弊碼了。相關(guān)攻略:無限彈藥作弊碼關(guān)卡介紹

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》無限彈藥作弊碼關(guān)卡介紹
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中的作弊碼有很多,能為玩家?guī)順O大的爽快感的作弊碼中,無限彈藥絕對占有一席之地。玩家“Mental”分享了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》無限彈藥作弊碼所在關(guān)卡介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》無限彈藥作弊碼關(guān)卡介紹: 無限彈藥這個(gè)作弊碼在第四章。也就是超級血潮這一關(guān)卡。相關(guān)攻略:無限子彈作弊碼使用感受分享

2020-03-25

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》無限子彈作弊碼使用感受分享
在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中,有很多的作弊嗎,能夠讓玩家從多個(gè)方面對游戲機(jī)制進(jìn)行更改,無限子彈作弊碼就是許多小伙伴喜歡使用的一個(gè)。玩家“Mental”分享了自己使用了無限子彈作弊碼的感受,感興趣的小伙伴就來看看吧。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》無限子彈作弊碼使用感受分享: 全程裁決劍是很爽快的事情,而且由于不斷打出血包,也可以一直碾壓過去。無限bfg也很不錯(cuò)。霰彈槍的自動(dòng)模式在無限彈藥也是極為可怕的輸出,近距離甚至凌駕加特林,砍瓜切菜一般。加特林由于不像上代需要預(yù)熱,所以即使普通模式也可以保持靈活性的同時(shí)擁有很強(qiáng)的火力,炮臺模式火力更強(qiáng)但是需要犧牲一些靈活性。弩炮的攻城模式由于機(jī)動(dòng)性差,所以不太適合。當(dāng)然步槍的火箭彈無限發(fā)射也很可怕。相關(guān)攻略:左側(cè)壯烈擊殺操作指南

2020-03-25

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毀滅戰(zhàn)士:永恒
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
6.5
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