《黑暗之魂2》PC版開場(chǎng)視頻 邪惡之戰(zhàn)即將進(jìn)行
NBGI日前正式確認(rèn)《黑暗之魂2》PC版將于4月25日發(fā)售,同時(shí)公布了開場(chǎng)視頻,邪惡之戰(zhàn)即將進(jìn)行,同時(shí)還公布了一批新圖?!逗诎抵?》主機(jī)版將于3月11日發(fā)售。開場(chǎng)視頻:PC版擁有四倍于主機(jī)版的分辨率,同時(shí)為60幀率,F(xiàn)rom Software還專門針對(duì)鍵鼠操控進(jìn)行了優(yōu)化。另外,Steam也將發(fā)行數(shù)字版,同時(shí)還有和主機(jī)版相當(dāng)?shù)氖詹匕?,包括原畫集,DLC,T恤,地圖。最新截圖:

2014-03-07

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精雕細(xì)琢的作品 《黑暗之魂2》PC版發(fā)售日期確認(rèn)
南夢(mèng)宮萬(wàn)代之前已經(jīng)確認(rèn)PC版本將會(huì)比主機(jī)版本晚發(fā)行幾個(gè)星期,而最終的發(fā)售日期也確實(shí)比主機(jī)版本要遲6個(gè)星期,具體日期為4月25日。Steam版本將包括增加的分辨率和提高的幀數(shù)選項(xiàng),同時(shí)還將支持鼠標(biāo)鍵盤的操作。南夢(mèng)宮的市場(chǎng)總監(jiān)Mathieu Piau表示:“我們明白PC玩家對(duì)游戲較高的預(yù)期,而我們也將確保PC版本將提供最佳的游戲體驗(yàn)。在前作大成功以后,本作將提供一個(gè)更加迷人,更加豐富和具有挑戰(zhàn)性的冒險(xiǎn),不同平臺(tái)的玩家都將非常高興。”《暗黑之魂2》將于下周(3月14日)登陸Xbox 360和PS3。

2014-03-07

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超硬派ACT大作 黑暗之魂2 XBOX360版偷跑下載
       游戲名稱:黑暗之魂2       英文名稱:Dark Souls 2       游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲       游戲制作:From Software       游戲發(fā)行:Namco Bandai       游戲平臺(tái):Xbox360       發(fā)售時(shí)間:2014年

2014-03-06

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值得入正 《黑暗之魂2》獲得Famitsu評(píng)分37/40
Famitsu今天公布上周游戲的評(píng)測(cè)。本次評(píng)測(cè)的目標(biāo)很少,只有三個(gè):《黑暗之魂2》(PS3) – 9/10/9/9 [37/40]《黑暗之魂2》(360) – 9/10/9/9 [37/40]《熊萌爆彈:解謎熊萌體操》(3DS) – 7/7/7/7 [28/40]《黑暗之魂2》Xbox 360和PS3版都得到了37分,而Famitsu給一代《黑暗之魂》也是37分,看來(lái)游戲并沒(méi)有讓他們覺(jué)得有很大進(jìn)步?!逗诎抵?》將于3月11日登陸Xbox 360和PS3,4月25日登陸PC平臺(tái)。

2014-03-05

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霸氣側(cè)漏!《黑暗之魂2》等身大模型開箱視頻賞
《黑暗之魂2》已經(jīng)臨近發(fā)售,最近NBGI美國(guó)分部收到了一份大禮,那就是該作主角騎士的等身大模型,非常碉堡,霸氣側(cè)漏啊。開箱視頻:雖然這個(gè)模型只是限量附送工作室,不過(guò)官方也為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)小型版,12英寸的模型,這個(gè)限定版還有原畫集,地圖等?!逗诎抵?》預(yù)定于3月11日登陸Xbox360,PS3,PC版將于4月25日發(fā)售。

2014-03-05

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《黑暗之魂2》新宣傳視頻 各種怪物等著來(lái)虐你
通過(guò)From Software的官方Y(jié)ouTube賬戶,《黑暗之魂2》在即將發(fā)售的這個(gè)月又發(fā)布了全新的預(yù)告片。這支預(yù)告中,由一個(gè)女性的聲音介紹一片新的土地,玩家將在這里展開旅程,并斬殺眼前出現(xiàn)的一切墮落的野獸。盡管預(yù)告里大多是CGI制作的,并非即時(shí)演算,但我們還是能看到游戲背景和美術(shù)風(fēng)格,感覺(jué)上比前作更哥特了。《黑暗之魂2》Xbox360及PS3版將于3月11日登陸北美,3月14日登陸歐洲地區(qū)?!逗诎抵?》PC版將采用Steamworks傳播。

2014-03-04

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玩家放心 《黑暗之魂2》戰(zhàn)斗感覺(jué)更直觀簡(jiǎn)單
那些指責(zé)《黑暗之魂》戰(zhàn)斗過(guò)于困難的人顯然是沒(méi)有理解這款游戲,因?yàn)檫@本來(lái)就是一個(gè)挑戰(zhàn)。而《黑暗之魂2》的制作總監(jiān)谷村唯(Yui Tanimura)則從不回避用“簡(jiǎn)單直觀”來(lái)闡釋游戲,這也引起了一些玩家們的擔(dān)心,《黑暗之魂》游戲續(xù)集會(huì)不會(huì)在前作難度基礎(chǔ)上變本加厲呢?在最近的一次采訪中,萬(wàn)代南夢(mèng)宮公司(Bandai Namco Games)游戲制作人宮副岳志(Takeshi Miyazoe)闡述了其游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)將如何在不損壞游戲神秘感和挑戰(zhàn)性的同時(shí),保持“簡(jiǎn)單直觀”的哲學(xué)方法,他說(shuō)道:“我很多的事情往往都發(fā)生在游戲的幕后,就像開發(fā)中的動(dòng)作捕捉工作。在之前的游戲中,玩家角色的動(dòng)作都是通過(guò)手工動(dòng)畫制作的,而這一次我們游戲中的特技動(dòng)作將由動(dòng)作捕捉方式完成&rdqu

2014-03-04

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南夢(mèng)宮回應(yīng)《黑暗之魂2》PC版4月25日發(fā)售傳言
 日前南夢(mèng)宮萬(wàn)代的營(yíng)銷材料中透露了《黑暗之魂2》的PC版將于4月25日上市,而后公司卻反復(fù)表示目前還沒(méi)有確定其PC版具體的發(fā)售日期。“我們還沒(méi)有公布準(zhǔn)確的PC版發(fā)售日期。”南夢(mèng)宮萬(wàn)代在推特上表示。“稍后我們會(huì)分享更多細(xì)節(jié)內(nèi)容!”一位南夢(mèng)宮萬(wàn)代的發(fā)言人向Siliconera網(wǎng)站透露了公司宣傳材料上所展示的該作品的收藏版內(nèi)容——包括一件主題T恤、布制地圖、游戲光盤、設(shè)定畫冊(cè)以及黑甲武器套裝DLC,當(dāng)然僅面向東南亞地區(qū)。而相應(yīng)的Xbox 360以及PS3版本將會(huì)于3月11日登陸北美,3月14日登陸歐洲地區(qū)。PC版的《黑暗之魂2》將采用Steamworks傳播。開發(fā)商From軟件工作室表示PC版可以跑到60幀,而主機(jī)上幀數(shù)限制為30幀。

2014-03-03

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《黑暗之魂2》最新信息 游戲難度設(shè)定撲朔迷離
《黑暗之魂》系列是以難度著稱的。雖然《惡魔之魂》《黑暗之魂》的難度與曾經(jīng)紅白機(jī)上的高難大作相比也只是小巫見(jiàn)大巫,但在現(xiàn)在的游戲時(shí)代,電子游戲?qū)Υ婕液?jiǎn)直是太仁慈了。無(wú)論多難的游戲,都會(huì)提供一個(gè)簡(jiǎn)單模式,讓玩家休閑著玩。而《之魂》系列正是因?yàn)闆](méi)有這種簡(jiǎn)單模式,所以才大獲成功。真正喜歡《之魂》系列的玩家,根本不希望它降低難度。YouTube頻道VaatiVidya透露了許多《黑暗之魂2》新信息,其中涉及到許多《黑暗之魂2》的難度設(shè)定。他并不愿意為玩家劇透太多,所以表述的比較模糊?!逗诎抵?》中的難度是通過(guò)游戲中的互動(dòng)機(jī)制實(shí)現(xiàn)的,比如從游戲一開始,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)營(yíng)火周圍的怪物更加強(qiáng)力。而且他表示游戲中怪物的難度是來(lái)自于他們多樣化不可預(yù)測(cè)的行動(dòng)方式,而不是來(lái)自于血量和傷害等數(shù)值上的難度。此外,聯(lián)網(wǎng)的玩家還將在游戲中遇到

2014-03-02

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廠商正式宣布《黑暗之魂2》4月25日登陸Steam
發(fā)行商南夢(mèng)宮萬(wàn)代向媒體確認(rèn),《黑暗之魂2》將于4月25日正式登陸PC。此前,亞馬遜將本作上架日期私自定為3月31日,這個(gè)日期現(xiàn)在看來(lái)是電商方面自己放上去的用來(lái)占位的數(shù)字?!逗诎抵?》PC版將提供主機(jī)版的4倍分辨率,60fps,將通過(guò)Steam進(jìn)行數(shù)字版發(fā)售。PS3版和Xbox 360版將于3月11日登陸北美。

2014-03-01

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《黑暗之魂2》80年代卡通短片公布 別有一番風(fēng)味
外媒日前公布了《黑暗之魂2》80年代風(fēng)格卡通短片,卡通短片雖然簡(jiǎn)短不過(guò)體現(xiàn)了《黑暗之魂2》的精髓及特點(diǎn),《黑暗之魂2》是超人氣動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂》續(xù)作,在黑暗之魂2中將會(huì)有新的英雄,全新的劇情和一個(gè)陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn)。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅(jiān)強(qiáng)的意志才能活下去贏得榮譽(yù)。該系列商標(biāo)一樣的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂?!逗诎抵?》將重新設(shè)計(jì)多人游戲體驗(yàn),在本作中,多人游戲的概念將發(fā)生大轉(zhuǎn)變。想要聯(lián)機(jī)的玩家拭目以待!游戲也將采用更加新手向的方式,難易程度完全由玩家所選的角色決定。視頻如下:

2014-02-27

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《黑暗之魂2》開發(fā)日志公布 最新游戲畫面曝光
外媒日前公布了《黑暗之魂2》的開發(fā)日志記錄短片,短片向我們展示了工作室的寫字樓,以及最新的游戲畫面,《黑暗之魂2》是超人氣動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂》的續(xù)作,在黑暗之魂2中將會(huì)有新的英雄,全新的劇情和一個(gè)陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn)。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅(jiān)強(qiáng)的意志才能活下去贏得榮譽(yù)。該系列商標(biāo)一樣的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂?!逗诎抵?》將重新設(shè)計(jì)多人游戲體驗(yàn),在本作中,多人游戲的概念將發(fā)生大轉(zhuǎn)變。想要聯(lián)機(jī)的玩家拭目以待!游戲也將采用更加新手向的方式,難易程度完全由玩家所選的角色決定。視頻如下:

2014-02-25

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傳聞:《黑暗之魂2》PC版發(fā)售日期定在5月20日
據(jù)媒體小道消息透露,《黑暗之魂2》PC版將于5月20日發(fā)售,目前南夢(mèng)宮萬(wàn)代已確認(rèn)本作會(huì)發(fā)售PC版?!逗诎抵?》主機(jī)版將于3月14日發(fā)售,但一直未公布PC版的發(fā)售日期,但制作人曾表示,PC版將于主機(jī)版發(fā)售以后幾周上市,不會(huì)拖到數(shù)月以后。希望我們將會(huì)很快得到官方的確認(rèn)。此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),《黑暗之魂2》的開發(fā)過(guò)程直接考慮的PC平臺(tái),不會(huì)出現(xiàn)《黑暗之魂:受死版》當(dāng)時(shí)的鎖幀,操控不良等弊病。3dm將對(duì)本作保持關(guān)注。

2014-02-22

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《黑暗之魂2》評(píng)分搶先看 獲9.0分受媒體追捧
距離《黑暗之魂2》正式上市(3.11主機(jī))還有不到三周的時(shí)間。德國(guó)的游戲雜志《M!Games》已經(jīng)為《黑暗之魂2》打出了9.0分的好評(píng)(滿分10分),比《黑暗之魂》的8.8和《惡魔之魂》的8.2都要高??梢?jiàn)《黑暗之魂2》的品質(zhì)也很堅(jiān)挺?!禡!Games》這樣評(píng)價(jià)《黑暗之魂2》:“這是世界上最難的動(dòng)作角色扮演游戲。這一代更加華麗,內(nèi)容更龐大。”《黑暗之魂2》是由From Software開發(fā),以中古奇幻世界為背景的動(dòng)作角色扮演游戲《黑暗之魂》續(xù)篇作品。游戲強(qiáng)調(diào)黑暗沉重的氣氛,和讓玩家感到虐心的超高難度為著稱,讓玩家玩到上癮,過(guò)關(guān)的成就感也讓本作在世界中獲得包含核心玩家在內(nèi)的支持?!逗诎抵?》將于2014年3月11日登陸PS3和Xbox 360,PC版稍后上市。

2014-02-20

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《黑暗之魂2》“山古的搖籃曲”精彩預(yù)告片一覽
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新預(yù)告短片“山谷的搖籃曲”,《黑暗之魂2》是超人氣動(dòng)作RPG游戲《黑暗之魂》續(xù)作,在黑暗之魂2中將會(huì)有新的英雄,全新的劇情和一個(gè)陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn)。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅(jiān)強(qiáng)的意志才能活下去贏得榮譽(yù)。該系列商標(biāo)一樣的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂?!逗诎抵?》將重新設(shè)計(jì)多人游戲體驗(yàn),在本作中,多人游戲的概念將發(fā)生大轉(zhuǎn)變。想要聯(lián)機(jī)的玩家拭目以待!游戲也將采用更加新手向的方式,難易程度完全由玩家所選的角色決定。視頻如下:游戲?qū)⒂?014年3月11發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC、PS3、XBOX360。

2014-02-20

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黑暗之魂2
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Namco Bandai
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