《恥辱:界外魔之死》并不像《恥辱2》的故事和任務(wù)設(shè)計(jì)那樣高桿,但玩到它的時(shí)候仍然令人心生滿意。游戲的流程較短也沒(méi)有太多深度,但面對(duì)新的能力和能量系統(tǒng)的變化也足夠好玩。由于本作并不強(qiáng)調(diào)混亂度系統(tǒng),所以在游玩時(shí)可以有更大的自由度。總而言之,這部作品為系列帶來(lái)了一個(gè)優(yōu)秀的結(jié)局。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《恥辱:界外魔之死》與前作相比有著一個(gè)堅(jiān)實(shí)的,有創(chuàng)造力,卻略顯壓抑的故事。雖然在整個(gè)過(guò)程中可以感覺(jué)到小范圍的空間,但是允許玩家把自己描述成一個(gè)大師殺手的方法仍然和以前一樣強(qiáng)大。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《界外魔之死》是一部偉大的獨(dú)立資料片,它那開(kāi)放式的結(jié)局使得《羞辱》系列的粉絲們不得不去期待。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>游戲的內(nèi)容方面值得肯定,不僅在原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行了補(bǔ)充同時(shí)緊湊的情節(jié)和內(nèi)容也讓玩家經(jīng)常玩得停不下來(lái),盡管在部分設(shè)計(jì)上本作并沒(méi)有趕上《羞辱2》的高度,但在游戲水準(zhǔn)算得上是一款不錯(cuò)的作品。作為DLC形式的外傳性質(zhì)作品,本作值得玩家去體驗(yàn)一番,如果喜歡潛入刺殺類游戲,那就一定要去嘗試一下。
詳細(xì)評(píng)測(cè)>《羞辱:界外魔之死》是一款基于《羞辱2》的獨(dú)立資料片。新作給現(xiàn)有的故事線畫(huà)下了一個(gè)較為完滿的句點(diǎn)。游戲充滿細(xì)節(jié)的環(huán)境場(chǎng)景能讓玩家沉浸其中,高自由的游玩方式貫徹著整個(gè)流程。雖然較短的流程以及亮眼關(guān)卡的缺失讓它無(wú)法成為系列的新巔峰,但那些熟悉系列風(fēng)格的粉絲依舊能從中獲得扎實(shí)穩(wěn)定的體驗(yàn)。
極高的自由度,豐富的收集系統(tǒng),再加上尚可的優(yōu)化,不失為一部佳作。
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