《激戰(zhàn)花園》發(fā)布官方通告:將在今年8月12日停服
《黎明殺機(jī)》《戰(zhàn)錘40K:永恒遠(yuǎn)征》開發(fā)商Behaviour近日宣布,他們開發(fā)的非對稱動(dòng)作與射擊游戲《激戰(zhàn)花園》將于今年8月12日停服。目前本作在Steam上的商店頁面已經(jīng)被移除。 《激戰(zhàn)花園》是款強(qiáng)調(diào)競技性、5v1的非對稱動(dòng)作與射擊游戲,玩家可以選擇成為威力強(qiáng)大的獵人,或是組隊(duì)成為靈敏的被獵者,前者的任務(wù)全副武裝就是要?dú)⑺辣猾C者,以避免他們逃離這個(gè)死亡花園?!都?zhàn)花園》于2018年8月14日在Steam平臺(tái)展開搶先體驗(yàn),原本去年11月研發(fā)團(tuán)隊(duì)就表示,他們看到玩家不斷地減少,一直在努力尋找解決方法,考慮了許多不同的設(shè)計(jì)與解決方案,但沒有一個(gè)方案能改變這款游戲的命運(yùn),因而決定《激戰(zhàn)花園》的開發(fā)人力重新編制到其他開發(fā)專案中,但他們?nèi)詴?huì)在一段時(shí)間內(nèi)免費(fèi)提供游戲、讓《激戰(zhàn)花園》的服務(wù)器保持運(yùn)轉(zhuǎn)。然而, Behaviou

2020-07-14

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《激戰(zhàn)花園》將在年底停服 部分玩家可申請退款
由《黎明殺機(jī)》開發(fā)商Behaviour Digital打造的新作《激戰(zhàn)花園(Deathgarden)》去年登陸了Steam搶先體驗(yàn),但由于在線人數(shù)太少,今年5月時(shí)官方重新發(fā)售,改名為《激戰(zhàn)花園:血腥收割(Deathgarden: Bloodharvest)》。盡管事情稍微有所好轉(zhuǎn),但幾個(gè)月之后,平均在線玩家又返回到了兩位數(shù)。近日開發(fā)商Behaviour Digital宣布在通過各種場景和可能的方案工作后,他們發(fā)現(xiàn)沒有一個(gè)能改變這個(gè)項(xiàng)目的命運(yùn),因此停止開發(fā)這款游戲。根據(jù)開發(fā)者,《激戰(zhàn)花園:血型收割》的“服務(wù)器將至少開放到年底結(jié)束前”,意味著本作將在年底時(shí)停服。不過為了讓更多玩家在最后一刻嘗試這款新作,開發(fā)商決定從今天起改為免費(fèi)。游戲內(nèi)所有的皮膚也都降價(jià)到1血(終結(jié)者套裝DLC除外)。過去一個(gè)月內(nèi)任何購買本作的玩家

2019-11-23

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《激戰(zhàn)花園:黃金收割》Steam免費(fèi)體驗(yàn)時(shí)間還剩2日
今日(5月31日),《黎明殺機(jī)》開發(fā)商Behaviour Interactive已經(jīng)開啟《激戰(zhàn)花園:黃金收割》Steam免費(fèi)體驗(yàn),這是一款1V5多人對戰(zhàn)游戲,玩家們將在游戲中豁出性命參加一場殘酷無情的游戲并逃離獵人的追殺。視頻演示: 在玩法上,《激戰(zhàn)花園:黃金收割》與《黎明殺機(jī)》有些相似,玩家們需要完成收集黃金和各種資源,遠(yuǎn)離獵人的襲擊和追捕。而這款新作的不同點(diǎn)在于:該游戲的背景設(shè)定在于黑暗的反烏托邦式的未來世界,這個(gè)世界四分五裂,只有少數(shù)具備資格的才有權(quán)進(jìn)入名為安克雷的豪華避難所,其他人只能在貧民窟面臨死亡的威脅。從背景上來看,《激戰(zhàn)花園:黃金收割》似乎想要讓游戲內(nèi)容變得更加深刻一些。 值得一提的是,《激戰(zhàn)花園:黃金收割》每張主題鮮明的地圖都由程序自動(dòng)生成,并且會(huì)直接影響玩家的各種決策。無論玩家扮演獵人還是拾

2019-05-31

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《死亡花園》教程視頻 非對稱游戲類型新成員
Behaviour工作室公布了一段教程視頻,展示了他們即將發(fā)布的5v1非對稱多人FPS新作《死亡花園》的基本策略。在這款游戲中,5個(gè)求生者必須合作對抗一個(gè)強(qiáng)大的獵人。本次視頻展示的就是給求生者的基本生存建議。設(shè)計(jì)總監(jiān)Matt Jackson為這段視頻進(jìn)行了解說,因?yàn)榍笊哂肋h(yuǎn)不可能正面剛過獵人,所以必須充分利用環(huán)境態(tài)勢感知的優(yōu)勢,為自己尋找掩護(hù)。其中最重要的原則就是要盡量貼近地面,讓獵人的FPS視角難以發(fā)現(xiàn)。Jackson還介紹了求生者的不同職業(yè)特性,玩家的職業(yè)可以選擇不同的武器和彈藥升級,可對獵人進(jìn)行阻礙、騷擾和擾亂。有的職業(yè)專門負(fù)責(zé)吸引獵人的注意力,為其他隊(duì)友完成目標(biāo)爭取時(shí)間。還有輔助職業(yè)可為團(tuán)隊(duì)提供多種支援,例如護(hù)盾和治療等。最后,Jackson強(qiáng)調(diào)求生者之間必須充分溝通合作,用策略和智商戰(zhàn)勝獵人,在完成

2018-08-12

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槍戰(zhàn)版黎明殺機(jī) 《死亡花園》Steam搶先體驗(yàn)8月15日開啟
《死亡花園》是一款暴力不對等射擊類競賽游戲,游戲中強(qiáng)大的獵人要在血腥運(yùn)動(dòng)中獵殺逃亡者。這款游戲如同《黎明殺機(jī)》一樣,采用5V1模式,不過游戲玩法上更側(cè)重于射擊。今日,《死亡花園》制作組曝光了這款游戲的上線日期,游戲?qū)⒂?月15日開啟Steam搶先體驗(yàn),游戲首周將免費(fèi)對玩家開放。《死亡花園》每場地圖與目標(biāo)布局會(huì)有所不同,而身為逃亡者需要想辦法努力完成團(tuán)隊(duì)目標(biāo),但獵人玩家則需要想辦法破壞對手團(tuán)隊(duì),由于每次布局都會(huì)有所不同,因此玩家可以想辦法躲起來,趁機(jī)逃脫或超越敵人。《死亡花園》搶先體驗(yàn)版將包含多個(gè)全新模式,包括收集與護(hù)送模式,夜間游戲,角色自定義和升級系統(tǒng)等等。游戲普通版本的價(jià)格為30美元,豪華版為50美元?!端劳龌▓@》將有中文漢化和中文配音,喜歡生存類游戲的玩家不要錯(cuò)過。

2018-08-10

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《死亡花園》封測今日開啟 PC版最低配置公布
《黎明殺機(jī)》、《戰(zhàn)錘40K:永恒遠(yuǎn)征》開發(fā)商Behaviour宣布新作《死亡花園(Deathgarden)》即日起展開封閉測試,美國時(shí)間26日結(jié)束,預(yù)定8月展開搶先體驗(yàn)。強(qiáng)調(diào)競技性的《死亡花園》為殘酷風(fēng)格的5v1不對稱動(dòng)作與射擊游戲,玩家可以選擇成為威力強(qiáng)大的獵人,或是組隊(duì)成為靈敏的被獵者,前者的任務(wù)全副武裝就是要?dú)⑺辣猾C者,以避免他們逃離這個(gè)死亡花園。游戲每場地圖與目標(biāo)佈局將會(huì)有所不同,而身為被獵者需要想辦法努力完成團(tuán)隊(duì)目標(biāo),但獵人玩家則需要想辦法破壞對手團(tuán)隊(duì),由于每次佈局都會(huì)有所不同,因此將讓玩家可以想辦法躲起來,有機(jī)會(huì)逃脫或藉機(jī)超越敵人。Behaviour表示,他們在整合Alpha版本玩家測試意見后持續(xù)改進(jìn)游戲的平衡,而此次封測將帶來改進(jìn)的配對系統(tǒng)與新的天氣系統(tǒng),還有像是新的被獵者與獵人能力、新的獵人武器

2018-06-21

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非對稱多人動(dòng)作游戲《死亡花園》封測即將開始
由Behaviour Interactive推出的全新“非對稱多人動(dòng)作游戲”《死亡花園》,將于5月9日12:00 p.m. PT開始,一直到5月13日進(jìn)行公測。具體的激活Key已經(jīng)逐步發(fā)放到申請者手里。這次封閉Alpha測試環(huán)節(jié)的目標(biāo)在于測試網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)以及收集核心游戲機(jī)制內(nèi)容的反饋。根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Ashley Pannel的消息,工作室打算創(chuàng)造一款具有競爭性的游戲,“由于在游戲中獵人和獵物都可以進(jìn)行操作,所以玩家能力以及他們對地圖的探索選擇才是取勝的關(guān)鍵”。對于每局比賽,除了選擇職業(yè),玩家還有權(quán)使用技能樹來選擇能力提升。

2018-05-09

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激戰(zhàn)花園

Deathgarden
  • 發(fā)售:2018-08-15
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
  • 平臺(tái):PC
8.5
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《激戰(zhàn)花園(Deathgarden)》是一款暴力不對等射擊類競賽游戲,游戲中強(qiáng)大的獵人要在血腥運(yùn)動(dòng)中獵殺逃亡者。這款游戲如同《黎明殺機(jī)》一樣,采用5V1模式,不過游戲玩法上更側(cè)重于射擊。

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