改走陽剛風格 《死或生6》里格&迭戈登場截圖
之前我們曾為大家報道過,格斗游戲新作《死或生6》(Dead or Alive 6)中我們將看到跆拳道高手里格(Rig)的回歸,而被稱作“街頭無冕之王”的新角色迭戈(Diego)也將在新作中登場并施展他親身歷練而來的街頭格斗技巧。今天我們看到了這兩個角色在游戲中的最新截圖。在《死或生6》中,廠商有意削減性感元素,女角色的服裝包裹更加緊實,將會往專業(yè)格斗方向靠攏,透露出了想要進軍專業(yè)電競的意思。在這個方向之下,我們可能還將會看到更多具有力量感的男性角色加盟,對于一向以賣肉和賣衣服來吸引玩家的一個系列來說,畫風突然轉變不知會不會引起廣大粉絲的不適,我們還需要進一步觀望?!端阑蛏?》預計于2019年初正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。游戲截圖: 人物設定圖:
《死或生6》新宣傳片展示里格回歸 新戰(zhàn)士迭戈登場
光榮特庫摩和Team Ninja今天公布了備受期待的《死或生6》中將會出現(xiàn)的兩名角色。根據IGN的消息,這兩名角色第一個是來自《死或生5》的里格Rig,第二名角色是一名新角色,名為迭戈Diego,迭戈來自紐約,頭部功夫相當出色,他專精CQC,技巧嫻熟。里格則是和DOA5區(qū)別不大,依然是以腿部功夫為主。 《死或生6》在今年E3上公布的視頻相當出彩,不少玩家都對這一系列的新作抱有較大期待。該游戲目前還沒有明確的發(fā)行日期,發(fā)行窗為2019年年初,平臺為PS4/Xbox One/PC。
《死或生6》監(jiān)制評女角胸部 疑嘲諷大胸妹引眾怒
近日,《死或生6》監(jiān)制新堀洋平接受GameSpot采訪時表示,他們在新作中減小了女性角色的胸部,是因為這樣“更像人類(more human)”。不料他這番話卻激怒了國外玩家,認為他在嘲諷那些現(xiàn)實生活中的大胸妹。新堀洋平表示:“胸部的話比起以前來說要小了一些,因為我們想要妹子們看起來更像人類,我們不會因為一時興起就把它們做得更小或更大”,他還稱霞的臉部結構看起來有些老,但身體建模則是很結實的青少年,因此把她稱作是“過于性感的超模小女生”。他的言論讓《死或生》粉絲感覺不太友善,有網友表示新堀洋平此舉就像是對那些購買了《死或生5》大量服裝的玩家豎中指,因為他們本想通過自己的購買力向光榮特庫摩和Team Ningja傳遞自己對于系列發(fā)展的期望。
《死或生6》將于EVO 2018格斗大賽提供現(xiàn)場試玩
光榮特庫摩宣布,他們的《死或生6》將在EVO 2018格斗大賽上提供現(xiàn)場試玩,同時也宣布了《死或生》EVO對決賽事,現(xiàn)已開放選手注冊,所有參與比賽的選手都將獲得紀念品和獎品。“《死或生6》將在EVO格斗冠軍賽2018的現(xiàn)場提供試玩。所有與會者都將玩到最新開發(fā)版本的《死或生6》。參與試玩《死或生6》的玩家還將得到獨家T恤。試玩demo講提供多個可玩角色。”與此同時,光榮特庫摩還宣布《死或生》EVO格斗錦標賽現(xiàn)已開放注冊。今年的比賽項目是《死或生5:最后一戰(zhàn)》。進入決賽圈的選手將獲贈限量版背包和緞帶。感興趣的選手可前往Team Ninja的官方網站查閱相關細節(jié)?!端阑蛏?:最后一戰(zhàn)》于2015年正式發(fā)布,后來追加過大量皮膚DLC,今年早些時候,光榮特庫摩表示不會繼續(xù)為《死或生5:最后一戰(zhàn)
《死或生6》不再追求性感暴露 更注重于格斗本身
近日,《死或生6》制作人新堀洋平接受外媒訪談時表示,游戲將不再追求性感暴露風格,重心致力于格斗本身。新堀洋平稱《死或生6》還在開發(fā)中,新作相較于前作有較大的風格轉變。例如乳搖,雖然它不會消失,但卻采取了更逼真、更自然的處理方法。新堀洋平強調道,《死或生6》核心概念是激戰(zhàn)娛樂,所以游戲會加入很多新元素,例如流汗、受傷、變臟、面部扭曲,為此無論是背景人物還是格斗角色都需要看起來更加真實,這就是為什么不能再有過于夸張的人物表現(xiàn),游戲中人物的衣服也會出現(xiàn)破損。雖然《死或生6》更和緩了,但是DLC也許會更加紳士。新堀洋平曾支持《死或生5:最后一戰(zhàn)》加入搖顫和彈動,他承認必須考慮玩家需要什么,不是所有的玩家都喜歡一樣的事情,必須聽取反饋和意見?!端阑蛏?》將于2019年年初發(fā)售,登陸PS4、XboxOne和Steam平臺。
E3 2018:《死或生6》現(xiàn)場試玩演示 6名角色登場
《死或生6》攜試玩版參展E3 2018,今天我們又看到了一段試玩版的實際游戲視頻。目前的試玩版提供6個角色,分別是隼龍、李劍、霞、疾風、海蓮娜、扎克。視頻通過3場對決分別展示了這6個角色。我們可以看到許多經典招式和本作的新畫面效果?!端阑蛏?》預計2019年早些時候正式發(fā)售,將會在今年的EVO格斗大賽上提供展示和試玩。
《死或生6》并沒有拋棄粉絲 該搖動的部位仍會搖
對于突然發(fā)布的《死或生6》系列粉絲一直不解的是,為什么一定要取消系列原有的福利,并且加入女性角色受傷的效果。最近該游戲的導演新堀洋平給出了更多的情報,特別是關于大家熟悉的主角霞的服裝和從初代就保持的特色“動作特效”。新堀洋平在采訪中表示目前展示的視頻中,主角霞的服裝是開發(fā)初期的素材,粉絲們無需擔心,霞那經典的藍色女忍服裝在正式版會有的。對于從性感路線改為硬核格斗的做法,他通過翻譯回答說,針對這個問題已經得到了不少反饋,乳搖是DOA系列的傳統(tǒng),這一傳統(tǒng)并不會徹底取消。他們希望做到更加真實、更加自然。在隨后的交談中,我們還得知這一次的《死或生6》主題是高速格斗,游戲加入了類似傷痕等多項特性以達到更自然的目標,而且角色的服裝在對戰(zhàn)中也會出現(xiàn)破損?!端阑蛏?》將于2019年發(fā)售,對應PS4、Xb
《死或生6》新實機視頻展示游戲教程/角色新配色
在E3 2018的Twitch直播環(huán)節(jié)上,光榮特庫摩針對《死或生6》展示了更多實機內容,這比昨天公布的實機視頻多了一些內容。在視頻中我們可以看到一些對戰(zhàn)環(huán)節(jié),這里展示了迄今為止介紹的6位角色,隼龍、李劍、霞、扎克、海倫娜和疾風。另外還有游戲教程的介紹,以及一些其他的角色配色。另外還有一些消息,制作人和總監(jiān)Shimbori表示霞還會有她那身傳統(tǒng)的忍者服,以及澄清了對乳搖機制的誤解。最后,DMM頁游《死或生:沙灘排球女神假期》的新角色不會出現(xiàn)在本作,也沒有考慮推出Switch移植版。
E3 2018:《死或生6》演示 美女忍者霞蹂躪壯漢
在今年的E3 2018上,光榮特庫摩公布了《死或生6》試玩演示,一起來看看吧!試玩演示:在本段演示中,我們看到了三場對決,分別來自隼龍VS李劍、霞VS疾風以及海蓮娜對陣扎克。從視頻可以看到《死或生6》采用新引擎,加入更加精致的視覺效果,畫面有很大提升,包括動態(tài)表情,將是迄今為止畫面最好的《死或生》游戲。《死或生6》將于2019年年初發(fā)售,登陸PS4,Xbox One,PC平臺。
E3 2018:《死或生6》實機演示 小姐姐不再暴露
IGN在今天的E3 2018直播節(jié)目中展示了最近公布的《死或生6》的實機演示視頻。視頻背景音中還播放了《死或生6》監(jiān)督新堀洋平的訪談,他回答了關于游戲的一些問題。其中包括《死或生6》Switch版的可能性,新堀洋平表示目前暫無計劃,但如果他們能跨越技術障礙,就會把這款游戲放到Switch平臺上。在PS4 Pro的支持方面,新堀洋平表示本作將會支持4K分辨率?!端阑蛏?》將于2019年上半年登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
《死或生6》不會使用柔軟引擎 讓玩家不再羞澀
日本的FAMI通雜志刊發(fā)了一篇訪談,《死或生6》制作人新堀洋平接受采訪,談及了這款游戲的幾個方面。新堀洋平解釋稱這款游戲的主題是“格斗娛樂”。該系列的戰(zhàn)斗一直以來都是快節(jié)奏的,而這次團隊想要讓格斗內容變得更“兇狠”,打破以前的一些“禁忌”。比如在本作中,格斗過程中角色的身體和衣服上會沾染更多塵土。而所謂的禁忌就比如以前小姐姐的臉蛋是不能受傷的,而在本作中,是會受傷的。在畫面上,角色的皮膚渲染將會更加真實,相比前作來說,汗水、陰影和褶皺的顯示都會更加強化。游戲將會支持4K,場景和角色的畫質都會增強?!端阑蛏?》將不會使用《死或生5:最后一戰(zhàn)》和《死或生:沙灘排球3》的柔軟引擎。本作將會采用另一款渲染引擎,支持在《死或生5:最后一戰(zhàn)》里所沒有的
喜歡歐派發(fā)自內心 《死或生6》首批高清截圖已出
隨著光榮特庫摩宣布停止支持《死或生5:最后一戰(zhàn)》推出DLC,不少玩家都認為可能工作室會暫時遠離該系列。而實際上是Team Ninja已經著手制作該系列的新作了。當然目前該作品沒有很多信息公布,只有一些截圖和一部宣傳視頻。從截圖中我們可以看出本作還是相對比較硬核,看看李劍這張被擊中臉部的表情和四濺的鮮血就知道了。根據總監(jiān)和制作人Yohei Shimbori的信息,新作將會迎來一批老角色的回歸和新角色的加入,目前確認的有霞、疾風、隼龍、海倫娜、李劍和扎克。游戲將會引入新的連擊系統(tǒng),以及名為Fatal Rush和Break Gauge的新特性,這些元素無疑都是想要讓新作對新手的門檻降低一些,當然從另一方面來看,根據出招的時機便能分出是新手還是老手了。
光榮特庫摩《死或生6》宣傳片首曝 明年年初發(fā)行
光榮特庫摩日前公布了旗下知名IP“死或生”系列的新作《死或生6》,這款游戲預計將于明年年初登陸PS4/Xbox One/PC等各大平臺,為了慶祝這一消息,發(fā)行商還公布了這款游戲的新預告片來展示一些實機環(huán)節(jié)。與以往一樣,《死或生6》依然由Team Ninja工作室負責,目前游戲的具體細節(jié)情報還沒有透露,預計光榮特庫摩會在6月11日E3上公布更多相關信息。
《死或生6》要來了?開發(fā)商暗示有重大消息公布
本月17日美國NEC18(西北部冠軍賽)將展開《死或生5》最終對戰(zhàn)決賽。本屆決賽不僅會誕生冠軍,還會有重大消息公布,對于這一重大消息,外界猜測是《死或生6(Dead or Alive 6)》。在Team NINJA推特上官方表示,希望玩家在游戲最終決賽結束后不要離場,因為在頒獎結束后,他們將有一個消息公布。具體時間是在12月17日,相關直播信息官方也將在之后公布。這一消息引起了很多玩家對于《死或生6》的猜測,因為之前官方表示《死或生5》DLC的發(fā)售已經結束,后續(xù)沒有更多的服裝或新人物DLC,所以這個消息很可能是關于《死或生6》的。當然也有玩家稱,在一個游戲聯(lián)賽上公布新作,可能性不大。其公布的消息可能是關注目前游戲的VR版或之前游戲的重制版,或者是游戲柔軟引擎的新版本。大家對《死或生》有什么期待呢?歡迎在新聞
次世代力作 《死或生6》乳搖震蕩效果將充分發(fā)揮
《死或生5:最后一戰(zhàn)》將于明年正式登陸PS4和Xbox One平臺,不過傳奇制作人早矢仕洋介近日在接受采訪時表示,他已經正式開始考慮這款系列游戲的未來了。雖然距離《死或生5:最后一戰(zhàn)》的發(fā)售還有很長一段時間,但早矢仕洋介已經開始考慮究竟應該把《死或生6》做成一款什么樣的游戲了。早矢仕洋介說:“其實,我真的想做。我們把PS4和Xbox One都玩過了,而我們想創(chuàng)造的是能夠真正使次世代主機的主打功能發(fā)揮出來的游戲,甚至做到比那還要好。”“《死或生5:最后一戰(zhàn)》是為了那些希望在次世代主機上玩這款游戲的玩家而制作,我們一旦做完這件事,便會對未來做打算。”Team Ninja公司的作品一直以優(yōu)秀的畫質而著稱,所以我們也很好奇,當他們把開發(fā)的重心完全集中到次世代主機上的時候,