恐怖游戲《黎明殺機》正式發(fā)售 控制變態(tài)大開殺戒
Behaviour Digital工作室最新的恐怖游戲《黎明殺機》已經(jīng)在今日正式登陸Steam平臺,這是一款有關(guān)殺手與逃亡者的網(wǎng)游。如游戲的LOGO所示,一名玩家扮演能力強大的殺手來獵殺四名逃亡者。視頻欣賞:《黎明殺機》由《輻射4》DLC和《戰(zhàn)錘40K:永恒遠征》制作方Behaviour互動開發(fā),游戲為4v1非對稱的恐怖生存游戲。每場游戲均有五名玩家參與,一名玩家扮演兇殘的殺手,四名玩家扮演求生者。兇手的視角為第一人稱視角,而求生者的視角為第三人稱視角。該游戲已于6月14日正式登錄Steam,到時所有購買了該游戲的玩家都能爽玩了。
多人類型恐怖游戲《黎明殺機》Steam發(fā)行時間公布
Starbreeze公司和加拿大工作室Behaviour Digital今天公布新消息,備受期待的多人恐怖游戲《黎明殺機》(Dead by Daylight)即將于6月14日發(fā)行,Steam平臺上的預(yù)購也將從今天開始?!独杳鳉C》是一款多人類型的恐怖游戲,由兩類玩家分別扮演瘋狂殺人魔和4個求生者來進行貓捉耗子的生存游戲。該游戲的標準版售價為19.99美元,豪華版為29.99美元,可以通過Steam和其他數(shù)字渠道預(yù)購。兩個版本還會推出5連裝合集,分別售價79.99美元和119.99美元。另外游戲的官方原聲碟售價9.99美元。游戲的Beta封測將于5月29日開始。
恐怖游戲《黎明殺機》最新預(yù)告 陰森場景奪命獵殺
近日,Starbreeze發(fā)布了旗下4V1恐怖生存動作游戲《黎明殺機》的最新預(yù)告片,預(yù)告片中展示了游戲?qū)崣C畫面。新預(yù)告片:這款游戲由Behaviour Digital工作室打造,玩家將化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。這款游戲的獨特之處在于扮演殺手的玩家視角為第一人稱視角,擁有強大的能力,還可以使用特殊能力來追蹤逃亡者。而扮演逃亡者的四名玩家則是第三人稱視角,可以更好地觀察周遭環(huán)境。目前該游戲已經(jīng)有了Steam頁面,但還未公布發(fā)售時間,不出意外的話將于今年發(fā)布。
《黎明殺機》即將登陸steam 不同的角色視角不同
由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發(fā)團隊Behaviour Interactive研發(fā)新作《黎明殺機(Dead by Daylight)》近日曝光,預(yù)計于Steam平臺上架。PC新作《黎明殺機》是一款多人生存恐怖游戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。游戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,并在受害者安全逃脫之前追捕他們。官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入游戲,這樣的設(shè)定是開發(fā)團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。官方強調(diào):“你永遠不會知道發(fā)生什么事情、面臨到什么,甚至不知道如何逃脫。”
恐怖新作《黎明殺機》宣布登陸PC 又一個貓鼠游戲
《頑皮熊》和《潮濕》的開發(fā)商Behaviour Interactive公布了他們的新作《黎明殺機(Dead by Daylight)》。這是一個登陸PC Steam的生存恐怖多人游戲,一個玩家扮演一名殺手,而其他四名玩家則需要嘗試生存下來。開發(fā)商表示這是一個“致命貓鼠游戲”。這種設(shè)定和之前Kickstarter上眾籌的另外一個恐怖游戲《十三號黑色星期五》有點類似,不過《黎明殺機》也有自己的特色。比如該作擁有一個程序生成的世界。開發(fā)商表示:“在游戲中你永遠不知道下一刻將面臨什么,如何逃脫。你必須在絕望、壓力非常大的情形下做出選擇。每個選擇都會影響你的生死。”在《黎明殺機》里,殺手不一定是人類。也有可能是其他恐怖電影里的,比如“血腥鋸木機(slasher
Starbreeze與獅門影業(yè)合作 共推新虛擬射擊游戲
《極速追殺》Starbreeze正以電影《極速追殺》為藍本制作虛擬現(xiàn)實第一人稱射擊游戲。獅門影業(yè)宣布與瑞典工作室Starbreeze合作,以2014年動作電影《極速追殺》為背景開發(fā)虛擬現(xiàn)實第一人稱射擊游戲,電影制作人Basil Iwanyk及其制作團隊也將共同參與開發(fā)。制作室表示他們準備將電影《極速追殺》的要素融入其《收獲日》系列中,以增加兩款游戲的聯(lián)系,起到互相促進的作用。Starbreeze CEO Bo Andersson Klint表示,獅門影業(yè)以制作刺激的、原創(chuàng)的、引人入勝的故事情節(jié)著稱,而這一切正是創(chuàng)作一款令人興奮且賣座的游戲所必須的。早在去年我們第一次合作時,電影《極速追殺》的角色與世界觀設(shè)定就引起了《收獲日》系列粉絲的強烈共鳴,因此,我們非常開心能與獅門影業(yè)繼續(xù)合作以創(chuàng)作出一款嶄新的第一人稱
Starbreeze將用虛幻3引擎開發(fā)新作
曾開發(fā)過《超世紀戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》和《黑暗》的瑞典游戲開發(fā)商Starbreeze剛剛與Epic Games簽署了一份重要協(xié)議。根據(jù)該協(xié)議,Starbreeze將在今后幾年中使用Epic Games的虛幻3引擎開發(fā)新游戲?!拔覀冊u估了市場上的數(shù)個游戲引擎,最終得出的結(jié)論是:虛幻3引擎是最適合我們需要的解決方案,”Starbreeze的CEO Johan Kristiansson說?!拔覀儗μ摶?引擎的開發(fā)工具鏈印象尤為深刻,它能為我們的開發(fā)團隊帶來很高的生產(chǎn)效率?!蔽覀兊炔患跋肟纯碨tarbreeze將用已經(jīng)成為業(yè)界標準的虛幻3引擎為我們帶來怎樣激動人心的作品。