私服“合法”了!喪尸F(xiàn)PS大作《DayZ》發(fā)售日確定
Bohemia Interactive喪尸生存FPS大作《DayZ》獨(dú)立版受到玩家一致好評(píng),游戲里面的恐怖喪尸讓玩家感覺(jué)充滿了刺激與挑戰(zhàn)。如今玩私服的玩家終于可以“合法”了,官方近日宣布允許私服的存在,可以支持真實(shí)貨幣交易,但官方還是為玩家們繪制了一些條條框框加以限制。但官方規(guī)定私服中不允許交易的物品包括游戲中貨幣、武器、載具、房屋和其他有可能破壞游戲平衡的道具。私服中可以使用mod進(jìn)行修改,但需要經(jīng)過(guò)mod制作人的同意。另外,可以在私服中植入廣告和拉贊助。據(jù)發(fā)行商Bohemia Interactive透露,開(kāi)放世界僵尸大作《DayZ》完整版發(fā)布時(shí)間大約在2016年5月31日前。這款游戲去年12月時(shí)曾在Steam“預(yù)覽(Early Access)”平臺(tái)上發(fā)布
《DayZ》或?qū)⑼瞥鲋鳈C(jī)版 目前依然以PC平臺(tái)為主
波西米亞互動(dòng)工作室目前依然在集中力量制作PC版《DayZ》,不過(guò)他們計(jì)劃2016年第一季度完成首個(gè)“主機(jī)版原型”?!禗ayZ》是一款開(kāi)放世界僵尸求生游戲,玩家在龐大的地圖上手機(jī)食物、藥品和武器。制作組表示,該作的主機(jī)版不會(huì)在今年內(nèi)登陸Xbox 游戲預(yù)覽項(xiàng)目,更不會(huì)在今年內(nèi)登陸主機(jī),他們的主要工作重心依然是PC版。不過(guò)他們計(jì)劃在2016年第一季度制作完成首個(gè)主機(jī)版原型。他們表示“非常高興能在2016年上半年發(fā)布最終版,最終定價(jià)是39.99歐元/49.99美元”?!禗ayZ》在搶先體驗(yàn)上已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一年,期間得到了諸多改進(jìn)。
《DayZ》制作人正為Steam平臺(tái)打造虛擬現(xiàn)實(shí)游戲
《DayZ》的制作人Dean Hall正在為Valve的Steam VR平臺(tái)打造一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。當(dāng)媒體是否涉及了相關(guān)項(xiàng)目的時(shí)候,Hall表示:“沒(méi)錯(cuò),我的工作室RocketWerkz正在參與。”不過(guò)參與的項(xiàng)目并非是在早些時(shí)候Xbox E3介紹會(huì)中宣布過(guò)的名為《Ion》的游戲。《Ion》這款游戲是由位于倫敦的科技公司Improbable負(fù)責(zé)制作的,而位于新西蘭的RocketWerkz“正在制作另一款游戲”。
德國(guó)骨科歡迎你 《DayZ》版本出現(xiàn)隨機(jī)斷腿疑似bug
這個(gè)看上去相當(dāng)乏味的GIF是目前部分《DayZ》玩家正在經(jīng)受的痛苦體驗(yàn)。在剛剛推出的.55版中,目前角色看起來(lái)會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)斷腿的現(xiàn)象。就好像打僵尸還不夠難似的。圖片點(diǎn)此:值得一提的是,目前上不知道這是一個(gè)bug還是未知的新實(shí)施物理計(jì)算,基于玩家角色負(fù)重的計(jì)算結(jié)果。從上圖看來(lái),有玩家認(rèn)為是負(fù)重太多,所以任何輕輕地摔落都有可能造成骨折。真要是這樣的話,這可不是什么好的提議。但《DayZ》一直很喜歡標(biāo)榜自己的“模擬”特性,至少這算是有點(diǎn)現(xiàn)實(shí)感。然而,如果真是這樣原因的話,其他玩家的情況則很難解釋了。有玩家在小心翼翼地走上樓梯以后也把腿摔斷了。看來(lái)在世界末日里,骨質(zhì)疏松是真正的生存威脅。顯然,《DayZ》離正式版還遠(yuǎn)著呢,.55版才剛過(guò)1的一半。而且就算《DayZ》會(huì)隨機(jī)斷腿,還是有很多玩家在玩。
會(huì)潛行的僵尸怎么打?《DayZ》正制作全新AI系統(tǒng)
在《DayZ》博客的一則狀態(tài)報(bào)告文章中,首席制作人Brian Hicks表示團(tuán)隊(duì)正在努力加入一些新內(nèi)容。如今可以用空桶作為容器存放東西,用來(lái)接雨水,或者用來(lái)防火。另外,Hicks還展示了一些跟僵尸有關(guān)的內(nèi)容。“還是要說(shuō),這還出于非常早起的階段。”Hicks寫道,“但是作為一個(gè)工作進(jìn)展,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)為新的AI系統(tǒng)制作了潛行的作戰(zhàn)策略。在進(jìn)入下一實(shí)驗(yàn)階段之后,我們將把工作成果在多個(gè)服務(wù)器上進(jìn)行嘗試。”
《DayZ》已死 創(chuàng)始人另起爐灶開(kāi)發(fā)史詩(shī)級(jí)多人游戲
《DayZ》的創(chuàng)始人Dean Hall對(duì)自己的下一部作品頗有雄心壯志,即使他從未像公眾透露過(guò)任何新作的信息,不過(guò)他本人也在最近將自己對(duì)新作的概念藍(lán)圖勾勒了出來(lái),在他的博客中,他寫下自己正在和一家技術(shù)公司一起工作,創(chuàng)作一款新的多人在線游戲項(xiàng)目,并將該計(jì)劃稱之為“有史以來(lái)最激動(dòng)人心的一款作品。”離開(kāi)《DayZ》是個(gè)極其艱難的決定,不過(guò)Dean Hall在去年夏天成功登頂珠穆朗瑪峰之后,這項(xiàng)壯舉也讓他相信自己可以制作一款“自己想要的游戲”,Dean Hall寫道:“我將《DayZ》賣給了波西米亞公司,并作為合作者共同開(kāi)發(fā)游戲,不過(guò)現(xiàn)在合同已經(jīng)結(jié)束了。我卻成了《DayZ》的負(fù)擔(dān),由于我的觀點(diǎn)十分激進(jìn),而且我對(duì)折中的辦法毫無(wú)興趣。我不希望我自己的游戲
遭遇性騷擾怎么辦?《DayZ》妹子怒揮掃帚秒色狼
《DayZ》是一個(gè)角色扮演,高度自由的僵尸游戲,就是因?yàn)樽杂刹抛屚婕铱梢越壖芩瞬?duì)其進(jìn)行虐待。一些人甚至發(fā)現(xiàn)自從入手《DayZ》之后就經(jīng)常被綁架并被限制人身自由,就像一名戰(zhàn)犯一樣。得知被進(jìn)行性騷擾甚至強(qiáng)暴之后會(huì)很讓人惱火的,即使這是一個(gè)“玩笑”或者游戲,但這感覺(jué)還是不好的。比如Kiwo的經(jīng)歷,她是《DayZ》的一名忠實(shí)玩家,就在漫步于Elektro城的時(shí)候,她碰到了另外兩名玩家。她只帶了一把掃帚和一些補(bǔ)給品,也沒(méi)有想要和那兩名玩家火拼之類的想法。他們交談了片刻,但對(duì)方在知道Kiwo是名女性玩家之后,就開(kāi)始圖謀不軌,說(shuō):“我們奸了她”。為了截取視頻而發(fā)布到Y(jié)ouTube上,Kiwo點(diǎn)下了錄制按鈕。剩下的就都在視頻里了。她用掃帚攻擊了那個(gè)人,快速地奪下了他的霰彈槍,
《生存法則》開(kāi)放世界新細(xì)節(jié) DayZ與潛行者的合體
《生存法則(Survarium)》中的自由模式一直以來(lái)都是《潛行者》系列熱衷玩家最期待的游戲模式。如今,在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的打磨測(cè)試之后,該作的最新細(xì)節(jié)也浮出水面,看起來(lái)游戲就像是《DayZ》和《潛行者》的合體版本。正如《生存法則(Survarium)》官方宣布的一樣,即將到來(lái)的自由地圖模式將會(huì)比PVP模式大出許多,在此模式中一定數(shù)量的玩家可以同時(shí)出現(xiàn)在地圖中,在恐怖的氣氛環(huán)境+超大地圖之下我們可以肯定玩家碰到另外一位玩家將是一件很稀奇的事情。正如《潛行者》系列一樣,制作組也說(shuō)到,“玩家將面對(duì)一個(gè)孤零零的世界,突變體時(shí)不時(shí)的會(huì)攻擊幸存者,每一個(gè)獨(dú)立事件都將會(huì)是一個(gè)支線任務(wù)。”《普利皮亞季的召喚》中駭人的輻射風(fēng)暴也將會(huì)在這里出現(xiàn)。游戲中每隔兩小時(shí)風(fēng)暴便會(huì)來(lái)臨一次,這也迫使玩家必須去尋找避難所或者
喪尸換行頭了!《DayZ》制作組展示全新喪尸樣本
近日,來(lái)自《DzyZ》制作組的工作人員向我們展示了正在制作的“喪尸樣本”系統(tǒng),這將會(huì)大大豐富游戲中喪尸的外觀與種類。據(jù)了解,這個(gè)系統(tǒng)不僅僅會(huì)改變喪尸的外觀,喪尸的體型也會(huì)隨之改變。并且對(duì)游戲性能不會(huì)產(chǎn)生任何影響。工作人員說(shuō)到,我們的計(jì)劃是給這些喪尸穿上“新裝”,也就是不同的幸存者的服裝,并且用同樣的紋理使得游戲資源得到最大化的利用。這樣做的好處就是在不影響游戲效能的情況下,極大的豐富喪尸外觀的種類,讓玩家遇到一大群?jiǎn)适臅r(shí)候,不會(huì)說(shuō):“這些喪尸怎么都是一個(gè)鬼樣子這種話來(lái)了”。另外,這樣做還能創(chuàng)造出各種體型各異的喪尸敵人來(lái),豐富游戲世界,不會(huì)發(fā)生那種“克隆喪尸大軍”這樣笑掉大牙的事情來(lái)。不過(guò),說(shuō)到這里,《DzyZ》中最
有你的一份嗎?官方公布《DayZ》銷量已超300萬(wàn)
發(fā)行商Bohemia Interactive今日宣布:雖然還沒(méi)有制作完成,不過(guò)已經(jīng)在PC上發(fā)售的開(kāi)放世界僵尸游戲《DayZ》銷量已經(jīng)突破了300萬(wàn)套。對(duì)此項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)David Durcak說(shuō):我們想和300多萬(wàn)玩家中每一個(gè)說(shuō)聲感謝,謝謝你們加入了我們制作《DyaZ》的過(guò)程,是你們幫助了我們將《DayZ》制作成最完美的開(kāi)放世界僵尸生存游戲。這是一個(gè)很了不起的成就,我們真的非常期待和大家分享我們游戲設(shè)計(jì)的所有改進(jìn),反黑方案以及去年大部分時(shí)間從事的優(yōu)化問(wèn)題。“《DayZ》是在2013年12月登陸的Steam搶先體驗(yàn),游戲非?;鸨挥昧怂闹艿臅r(shí)間銷量就突破了百萬(wàn)。2014年5月時(shí),《DayZ》銷量又累計(jì)達(dá)到了200萬(wàn)套。去年末,Bohemia Interactive發(fā)布了一個(gè)《Day Z》擴(kuò)展內(nèi)容路線圖
《DAYZ》開(kāi)發(fā)者:玩家不懂早期測(cè)試版含義只顧狂噴
Steam上的早期測(cè)試版本對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)莫大的便利,它能讓開(kāi)發(fā)者們的最新版本直接公開(kāi)發(fā)售,不過(guò),被狂噴還是受表?yè)P(yáng),這就要取決于游戲的品質(zhì)了??墒?,并不是所有玩家都明白早期測(cè)試版本的真正含義,很多例子證明,一些玩家購(gòu)買之后,都感覺(jué)自己上當(dāng)受騙了?!禗AYZ》的工作人員日前向媒體透露了早期測(cè)試版本的相關(guān)疑問(wèn),也就是說(shuō),每個(gè)人玩游戲的方式都會(huì)不同,眾口難調(diào)。“我覺(jué)得對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),是不是早期測(cè)試版對(duì)他們來(lái)說(shuō)都是沒(méi)有區(qū)別的。對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),你不能責(zé)怪他們不能理解開(kāi)發(fā)者的意圖,畢竟每個(gè)人的觀念都不一樣,你得讓他們理解整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)流程。但玩家們只想玩到游戲,他們才不管什么代碼是干什么用的,老實(shí)說(shuō),他們確實(shí)也不用去理解。”早期測(cè)試版就像是一個(gè)火藥桶,隨時(shí)可能引燃,消費(fèi)者冒險(xiǎn)購(gòu)買那些還沒(méi)有開(kāi)發(fā)完
《DayZ》真人微電影欣賞 世界浩劫后的求生之路
From Eternum Pictures發(fā)布了根據(jù)《DayZ》游戲改編的真人短片。短片展現(xiàn)了一個(gè)男人獨(dú)自穿越后啟示錄世界的旅途,搜尋補(bǔ)給品,對(duì)抗旅途中遇到的其他人。另外影片打斗和穿插回憶場(chǎng)景做的很出色,相信看過(guò)后不會(huì)讓你失望。這部粉絲打造的真人微電影甚至也獲得了游戲制作者Dean Hall本人的大力稱贊。短片只有三分鐘,全程無(wú)對(duì)話,完美再現(xiàn)了《DayZ》游戲獨(dú)有的風(fēng)格,特別那種在游戲中你碰見(jiàn)一個(gè)人,你不知道是敵是友的感覺(jué)。視頻截圖:
《DAYZ》0.52補(bǔ)丁帶來(lái)新特性 增加圣誕禮物鏈鋸等
DAYZ的0.52補(bǔ)丁相當(dāng)于一個(gè)圣誕大禮包,它帶來(lái)了圣誕樹(shù)、圣誕禮物、泰迪熊、羊毛禮服以及,呃...中世紀(jì)長(zhǎng)劍、吉利套裝還有鏈鋸!別會(huì)錯(cuò)意,這仍是個(gè)喪尸啟示錄。帶著奉獻(xiàn)精神,Bohemia給玩家?guī)?lái)了更多在游戲里表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì)——近戰(zhàn)。這個(gè)應(yīng)季補(bǔ)丁帶來(lái)了很多新特性,包括主城市里的一大堆圣誕樹(shù)。你可以在圣誕樹(shù)下找到神秘的圣誕禮物,不過(guò)當(dāng)你興沖沖的跑去打開(kāi)禮物的時(shí)候很有可能被人從背后捅刀子?,F(xiàn)在你還可以在任何地方播種——不止是在大棚里——只要你有合適的工具。不止如此,補(bǔ)丁里還增加了新的地點(diǎn),包括一些新村莊和新礦區(qū)。以下是完整更新日志:新物品: Full Ghillie suite Stone Knife Torch Gu
《DayZ》新補(bǔ)丁實(shí)在逆天了 讓你體驗(yàn)食人肉的滋味
我喜歡更新日志。尤其是干燥又無(wú)味的更新日志。游戲既不干燥又非無(wú)味,這意味著那些字里行間(更新日志)里隱藏著一些秘密。比如,我們來(lái)看看DayZ的最新補(bǔ)丁帶來(lái)了什么新內(nèi)容:-載具-載具補(bǔ)充燃料-朊病毒疾病-新的鍛造配方-傳熱升級(jí)-給植物澆水噢,好極了,載具來(lái)了。還有一些新的鍛造配方。還有…這是啥?神經(jīng)衰退疾?。貌《荆窟@是什么東西?為了找出答案,我們?cè)賮?lái)看看補(bǔ)丁中還有什么新玩意兒: -V3S -吉利套件 -吉利武器包 -簡(jiǎn)便油桶 -軍用帳篷 -人肉 -網(wǎng)(織網(wǎng)) -斯太爾AUG -帶槍把的MP133 -麻布條(Burlap strips)沒(méi)錯(cuò),你也看到了吧:麻布條。還有:人肉。事實(shí)上,現(xiàn)在你可以享用人排了。這項(xiàng)功能其實(shí)上個(gè)月就加入到實(shí)驗(yàn)測(cè)試
《DayZ》游戲完全版本預(yù)計(jì)將于2016年上半年發(fā)售
游戲開(kāi)發(fā)商波西米亞互動(dòng)工作室今日宣布,開(kāi)放世界僵尸游戲《DayZ》的“完全版”將于2016年上半年發(fā)售。游戲如今已經(jīng)開(kāi)發(fā)大概一年時(shí)間,alpha版本是在2013年12月登陸Steam搶先體驗(yàn)計(jì)劃的。當(dāng)游戲的完全版本發(fā)售的時(shí)候售價(jià)將會(huì)是50美元。如今的搶先體驗(yàn)版本售價(jià)為35美元。盡管《DayzZ》不是一款完整版游戲,但也已經(jīng)賣出了200多萬(wàn)份。制作人Brian Hicks表示這個(gè)成績(jī)遠(yuǎn)超他的想象。“2014是《DayZ》大獲成功的一年。”他在聲明中說(shuō)道,“我們從未想過(guò)會(huì)有這么多玩家加入我們?cè)趽屜润w驗(yàn)開(kāi)發(fā)階段的冒險(xiǎn)旅程。”