《暗黑血統(tǒng)2》最新游戲截圖 技能和物品界面放出
THQ放出一批《暗黑血統(tǒng)2》的最新游戲截圖。

2012-07-26

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《暗黑血統(tǒng)2》最新宣傳片公布 死亡到來(lái)無(wú)人能躲
    不久前,Vigil Games公布了《暗黑血統(tǒng)2》的最新宣傳片“Death Comes to Us All”,該作將于8月14日發(fā)售,PC平臺(tái)將有用更強(qiáng)畫(huà)質(zhì)!    宣傳片欣賞:

2012-07-25

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《暗黑血統(tǒng)2》擁有更大的游戲世界 比前作大四倍
    《暗黑血統(tǒng)2》將帶來(lái)大大超越前作規(guī)模的游戲世界,沿用了前作的環(huán)境與背景設(shè)定。它的四個(gè)區(qū)域每個(gè)都和前作整個(gè)地圖一樣大。    已經(jīng)有開(kāi)發(fā)《暗黑血統(tǒng)3》的計(jì)劃,THQ應(yīng)該支持該計(jì)劃,Vigil可能會(huì)考慮縮小游戲的大小(至少要比《暗黑血統(tǒng)2》小一些),從而為已有的區(qū)域添加更多細(xì)節(jié)。    “這取決于縮減的規(guī)模,我們?cè)诒咀髦袆?chuàng)造了一個(gè)龐大的世界,從玩家的角度來(lái)看,減小游戲世界規(guī)模會(huì)帶來(lái)很大影響,但要知道,如果游戲世界的規(guī)模變小了,我們就可以做的更細(xì)致,添加更多可互動(dòng)元素。”《暗黑血統(tǒng)2》首席設(shè)計(jì)師Haydn Dalton在接受媒體采訪時(shí)表示。    “游戲細(xì)節(jié)可以做的更好,我們可以在場(chǎng)景中添加

2012-07-25

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八月中旬上市 《暗黑血統(tǒng)2》PC配置需求公布
    Vigil Games公布了《暗黑血統(tǒng)2》的PC配置要求,該游戲?qū)⑴cXbox 360和PS3版本同期發(fā)售。    PC版的視覺(jué)效果將更華麗,分辨率更高,材質(zhì)更高清。該游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)Steam發(fā)售,支持Steamworks的成就系統(tǒng)和自動(dòng)更新。    以下是配置要求:    最低配置:    操作系統(tǒng) - Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7    處理器 – 2.0Ghz 英特爾? 酷睿?2 雙核處理器 或同等水平的 AMD    內(nèi)存 –2GB&nbs

2012-07-25

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燃燒的八月 《暗黑血統(tǒng)2》五件你需要知道的事情
《暗黑血統(tǒng)2》毫無(wú)疑問(wèn)是今年Q3最受期待的游戲。作為2010年黑馬游戲的續(xù)作,Vigil Games的這一作講的是天啟四騎士之二死亡的故事,同樣是孤單英雄在后啟示錄地球的戰(zhàn)斗。更大的容量前作的體積其實(shí)已經(jīng)很大了,各種區(qū)域和各種的動(dòng)作戰(zhàn)。而官方表示《暗黑血統(tǒng)2》的區(qū)域?qū)?huì)是前作的4倍大,會(huì)有四個(gè)完全不同的區(qū)域可以探索。而且游戲長(zhǎng)度也是影響游戲大小的重要因素,黑暗血統(tǒng)2的主線長(zhǎng)度大概是25個(gè)小時(shí)。BOSS和敵人的數(shù)量也有提升,而且也有那種需要爬上爬下的巨型敵人。更火爆的內(nèi)容死亡更加靈活也更加陰暗(相較他那個(gè)體型相對(duì)龐大、直來(lái)直去的兄弟而言),相對(duì)的虐殺方式也會(huì)更加血腥和惡毒。而且游戲也提供了HC模式,一條命,死完了拉倒。故事很重要《暗黑血統(tǒng)2》的故事和《暗黑血統(tǒng)》是同時(shí)發(fā)生的(這明顯是個(gè)BUG,因?yàn)椤栋岛谘y(tǒng)》的結(jié)

2012-07-25

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《暗黑血統(tǒng)2》最新游戲宣傳片“天使國(guó)度”公布
    外媒IGN公布了THQ旗下新作《暗黑血統(tǒng)2》的最新游戲宣傳片“天使國(guó)度(The Angel Realm)”,一起來(lái)看看吧!    視頻:

2012-07-25

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8月游戲發(fā)售預(yù)覽 暗黑血統(tǒng)2攜手黑暗之魂拯救眾人
8月的市場(chǎng)情況和7月大同小異,不知道為什么,這兩個(gè)月的暑期檔平淡的有些出人意料。8月稱得上3A級(jí)的大作除了網(wǎng)游《激戰(zhàn)2》(又名《行會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)2》)只有《黑暗血統(tǒng)2》一款。游戲發(fā)售預(yù)覽表格:游戲名稱發(fā)售日期游戲類型視頻介紹專題頁(yè)面殺手47:狙擊挑戰(zhàn)8月1日動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲觀看點(diǎn)擊暗黑血統(tǒng)28月14日動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲觀看點(diǎn)擊反恐精英:全球攻勢(shì)8月21日第一人稱射擊游戲觀看點(diǎn)擊變形金剛:賽博坦隕落8月21日動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲觀看黑暗之魂:受死版8月24日角色扮演類游戲觀看點(diǎn)擊行尸走肉:第三章8月底冒險(xiǎn)類游戲點(diǎn)擊殺手47:狙擊挑戰(zhàn)可以理解為是為新一代殺手47預(yù)熱市場(chǎng)的作品。確實(shí)和前一作相隔的時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)了,很有可能玩家都快要遺忘這個(gè)作品的名字了。暗黑血統(tǒng)2正統(tǒng)續(xù)作,主角是天啟四騎士中的死亡,前作被譽(yù)為登陸PC的戰(zhàn)神。延期之后定于8月

2012-07-23

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八月必玩的五款游戲 《黑暗血統(tǒng)2》肯定合我們口味
Sound Shapers - 8月07日 PS3/PSV音樂(lè)橫版過(guò)關(guān)游戲(好奇怪的種類?。?,最初發(fā)布就是在PSV上,不過(guò)后來(lái)制作組表示也會(huì)在PS3平臺(tái)上發(fā)布。之前網(wǎng)上也有一些視頻,有興趣的可以去看看。黑暗血統(tǒng)2 - 8月14日 PS3/XBOX360/PC續(xù)作中換了個(gè)主角,死亡代替了戰(zhàn)爭(zhēng)。這個(gè)游戲似乎是塞爾達(dá)傳說(shuō)和戰(zhàn)神的混合體,這確實(shí)是一款很不錯(cuò)的游戲。也許我們?cè)?里面的主角大概是瘟疫嗎?死光 - 8月01日(XBLA)這也是一款“回歸經(jīng)典”的2D橫版卷軸游戲,而黑糊糊的人物也有有點(diǎn)Limbo和Shadow Complex。的風(fēng)格。有條件的可以嘗試一下。變形金剛:賽博坦隕落 - 8月21日 (PS3/XBOX360)賽博坦之戰(zhàn)的繼續(xù),汽車人繼續(xù)大戰(zhàn)霸天虎,這次還有恐龍機(jī)器人加入。最后的故事 - 8月14日 (

2012-07-23

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《暗黑血統(tǒng)2》boss戰(zhàn)視頻 大戰(zhàn)巨型屎克郎
THQ再次為各位玩家?guī)?lái)一段《暗黑血統(tǒng)2》的boss戰(zhàn)視頻,這次我們的主角要對(duì)付的是一只巨型大蟲(chóng)。本作將于今年8月發(fā)布,登陸三大平臺(tái)。

2012-07-21

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《暗黑血統(tǒng)2》最新介紹視頻:面具之后
THQ再次放出一段《暗黑血統(tǒng)2》的幕后制作視頻,名叫“面具之后:你的死神”,我們來(lái)看一下。本作將于今年8月登陸三大平臺(tái)。

2012-07-20

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不可思議的吻合!《暗黑血統(tǒng)2》死神原型為骷髏王
《暗黑血統(tǒng)2》即將上市,當(dāng)看到主角的時(shí)候,是不是會(huì)有部分玩家想到《希曼》里面的大反派骷髏王呢?在本周,外媒記者采訪了《暗黑血統(tǒng)2》的制作人Joe Madureira,詢問(wèn)了關(guān)于游戲藝術(shù)設(shè)定和視覺(jué)方面等事宜。在采訪中間,記者問(wèn)道了關(guān)于這兩個(gè)骷髏造型的問(wèn)題。Joe Madureira說(shuō):“我早先就聽(tīng)到過(guò)這種說(shuō)法,說(shuō)本作主角“死亡”長(zhǎng)得像《希曼》中的骷髏王。我特意為“死亡”加了面具,因?yàn)槲也幌胱尨蠹抑苯涌吹侥歉摈俭t的面容。不然真的更容易被人們當(dāng)做是骷髏王了。”“但怎么對(duì)比是大家的事情,我們一笑而過(guò)就可以了。我喜歡看《希曼》,我也喜歡骷髏王!這是80后的回憶,或許骷髏王正在淡出我們的視線,完全可以在《暗黑血統(tǒng)2》中尋找到部分影子嘛?!毕B拖H穑@些經(jīng)典的記憶何時(shí)才能重現(xiàn)呢。預(yù)定8月14日推出的THQ動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲Dar

2012-07-18

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《暗黑血統(tǒng)2》無(wú)需打通前作也可順利理解劇情
    《暗黑血統(tǒng)2》雖然是一款續(xù)作,但沒(méi)玩過(guò)前作的同學(xué)不會(huì)覺(jué)得里面的故事讓人摸不到頭腦,創(chuàng)意指導(dǎo)Joe Madureira說(shuō),它的故事是獨(dú)立的,不需要前作的背景知識(shí)也能把故事講清楚,講完整。如果知道前作的內(nèi)容,則會(huì)讓人更加急迫地知道下面的劇情。    “最厲害的是,本作的故事就發(fā)生在與前作相同的時(shí)間里,兩個(gè)故事同時(shí)進(jìn)行”Madureira在圣迭戈動(dòng)漫展上向Gamespot描述“這是一個(gè)講述Death的故事,我們會(huì)接觸到前作中的劇情,但如果你沒(méi)玩過(guò)也無(wú)所謂,這個(gè)故事是獨(dú)立的。”    “如果你玩過(guò)前作,那很好,我們安排了許多角色在本作中回歸,還有許多前作中主角War的隱藏信息。如果你玩過(guò)前作,對(duì)沃爾很了解,那在本作中,作為

2012-07-17

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《暗黑血統(tǒng)2》惡夢(mèng)模式詳解 附魔武器和死神之鐮
THQ的《暗黑血統(tǒng)2》又透露了一些最新情報(bào),首先帶來(lái)的是“惡夢(mèng)”模式:這是一個(gè)全新的難度設(shè)定,真正配得上“惡夢(mèng)”這個(gè)名稱。玩家可以在一開(kāi)始就選擇這個(gè)模式,不過(guò)要小心了,一旦在游戲中死掉,那就意味著完全的game over了:沒(méi)有存檔點(diǎn)、沒(méi)有重生,什么也沒(méi)有。此外,還有一個(gè)“新游戲+”模式,允許玩家把通關(guān)后的屬性和裝備帶到下一周目中。本作一個(gè)新加入的特色是附魔武器。通過(guò)把特定物品“喂食”給這些武器,玩家可以增加武器的經(jīng)驗(yàn)值。它們會(huì)慢慢升級(jí),然后允許玩家選擇它們的屬性,甚至對(duì)它們重命名。想像一下一把帶有你的名字的超級(jí)武器,那是多么的拉風(fēng)啊。在多人游戲中,玩家可以通過(guò)祭壇來(lái)與其他玩家交易物品。更多細(xì)節(jié)將會(huì)很快公布。游戲?qū)⒉捎靡环N快速旅行系統(tǒng),允許玩家快速前往已經(jīng)到處的地點(diǎn)。解謎再次成為游戲的一個(gè)重要部分,一如前作一樣

2012-07-17

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《暗黑血統(tǒng)2》12分鐘實(shí)際游戲Demo試玩 氣勢(shì)恢宏
    THQ代理發(fā)行動(dòng)作游戲《暗黑血統(tǒng)2》將于2012年8月14日正式發(fā)售,游戲?qū)?yīng)發(fā)售平臺(tái)為Xbox360,PS3和PC。在正在進(jìn)行的圣地亞哥動(dòng)漫展上國(guó)外游戲媒體放出游戲現(xiàn)場(chǎng)試玩影像。試玩關(guān)卡可以看到游戲的宏大壯闊,一起來(lái)看一下吧。    視頻欣賞:

2012-07-16

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SDCC 2012:《暗黑血統(tǒng)2》實(shí)際游戲演示視頻欣賞
    《暗黑血統(tǒng)2》在圣地亞哥動(dòng)漫展上公布了一段演示視頻,一起來(lái)看一下:

2012-07-15

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暗黑血統(tǒng)2
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  • 發(fā)行:THQ
8.7
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