新聞
《暗黑之門:救贖》游戲啟動(dòng) 前魔獸團(tuán)隊(duì)名作新篇
由暴雪北方前副總裁Bill Roper開(kāi)發(fā)的首部作品,《暗黑之門》系列新作《暗黑之門:救贖》游戲項(xiàng)目日前官宣啟動(dòng),游戲已經(jīng)交由韓國(guó)公司HanbitSoft負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),敬請(qǐng)期待。系列首作《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開(kāi)發(fā)。講述了從現(xiàn)在起25年之后,即人類在與惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗之5年后,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮斗的故事,連接游戲的玩家都會(huì)聚集在這個(gè)地下世界,然后志同道合的人之間組成團(tuán)隊(duì),共同開(kāi)啟全新冒險(xiǎn)?!りP(guān)于《暗黑之門:救贖》的詳細(xì)情報(bào)就陸續(xù)公開(kāi),敬請(qǐng)期待后續(xù)消息。

2024-03-28 09:40:20

0
新聞
《暗黑之門》全球服即將關(guān)閉 又一經(jīng)典成為了歷史
由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開(kāi)發(fā)的角色扮演類游戲《暗黑之門:倫敦(Hellgate London)》曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí),該游戲在推出之前呼聲便很高,造勢(shì)也很足。正如其名,游戲地點(diǎn)設(shè)定在英國(guó)的倫敦,講述的是人類與惡魔對(duì)抗的故事。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)?、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。游戲依舊延續(xù)了暴雪的特色,整體素質(zhì)很高,其創(chuàng)新性也非常強(qiáng),綜合了ACT和FPS游戲的元素,是一款難得的優(yōu)秀游戲。相信大家對(duì)于核戰(zhàn)、喪尸、瘟疫之后的廢土世界接觸的比較多,但是由于奇幻風(fēng)格的惡魔所造成的廢土世界,則是少之又少。由于有《暗黑2》的人馬制作,本作也帶著濃濃的奇幻風(fēng)格,跟現(xiàn)代文明絲毫不掛鉤?!栋岛谥T:倫敦》在視

2015-12-18 09:53:12

0
新聞
揭秘《暗黑之門》的失敗原因:野心與傳統(tǒng)
知名制作人Bill Roper日前接受了采訪,首次談到了《暗黑之門》的失敗原因。由暴雪一群經(jīng)驗(yàn)豐富的開(kāi)發(fā)人員組成,又有良好的資金,這樣一個(gè)工作室做出的游戲怎么會(huì)成為近期游戲歷史上最重大的失敗之一呢?在最近一次訪問(wèn)中,前旗艦工作室(Flagship)CEO,大名鼎鼎的Bill Roper,為我們解答了這個(gè)問(wèn)題。 Bill表示,《暗黑之門:倫敦》的崩潰根源主要是過(guò)度膨脹的野心,再加上資金不足以支持這些前暴雪成員們堅(jiān)持的老傳統(tǒng):除非萬(wàn)事俱備,否則絕不發(fā)布。在暴雪,總是有支持者告訴我們:既然你們需要這樣才能做出偉大的游戲,我們就會(huì)為你們提供支持,我們會(huì)設(shè)法搞定。但是現(xiàn)在是一個(gè)獨(dú)立公司,顯然一切就不同了。工作室一貫堅(jiān)持的信念使他們努力過(guò)了頭,項(xiàng)目清單越拉越長(zhǎng)。 從最初的單機(jī)游戲,到加入在線免費(fèi)模式、混

2011-02-14 10:57:29

0
攻略
《暗黑之門》極品裝備制造辦法
①每次進(jìn)游戲的時(shí)候NPC的樣子都會(huì)改變,就像每次新創(chuàng)建人物的時(shí)候,樣子是隨機(jī)變的?、谟貌牧献鲅b備的那個(gè)NPC,只要每次刷新后去找他做裝備(推薦退出后重新進(jìn)入ATC5最大那個(gè)車站,因?yàn)檫@里出現(xiàn)的裝備等級(jí)屬性都比其他地方的高點(diǎn)!本人就是在那里刷的,退出游戲后然后進(jìn)入,飛速跑向路的對(duì)面,看是什么裝備,好的話制作,不好的話重復(fù)上面動(dòng)作!個(gè)人認(rèn)為換車站還不如退了進(jìn)省事?。┯幸欢◣茁食?星金色裝備的,還有很大幾率出屬性不錯(cuò)的橙色裝備.零件!我刷了20幾次遇到過(guò)2次金色五星裝備!不過(guò)都不是我(工程)用的![如果不想拆裝備的懶人建議可以直接修改材料數(shù)量,修改方法和修改經(jīng)驗(yàn)屬性點(diǎn)的方法一樣,這里要注意的是材料的最大單組上限是5000/組,這樣就可以一直去制造商那里刷裝備了] 

2010-08-30 20:07:23

6580
新聞
《暗黑之門:東京》預(yù)告片放出上市日期確定
11月11日,韓國(guó)韓光軟件公司舉辦了旗下動(dòng)作RPG《暗黑之門》的制作報(bào)告會(huì),公開(kāi)了《暗黑之門:Resurrection》(2.0版),并宣布免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的日程及新更新相關(guān)內(nèi)容。宣傳視頻《暗黑之門:Resurrection》將從11月13日開(kāi)始進(jìn)行免費(fèi)運(yùn)營(yíng),玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)所有內(nèi)容。從11月17日開(kāi)始起,將通過(guò)2.0版本的新服務(wù)器驗(yàn)證穩(wěn)定性后,從12月8日開(kāi)始正式開(kāi)新服務(wù)器。并從12月22日開(kāi)始,添加道具商城,正式進(jìn)入道具收費(fèi)階段?!栋岛谥T:Resurrection》通過(guò)對(duì)原系統(tǒng)和內(nèi)容的變更及便利性的改善,計(jì)劃打造優(yōu)越的游戲環(huán)境。而《暗黑之門》的資料片,《暗黑之門:東京》將在明年3月左右公開(kāi)。

2009-11-17 18:16:43

0
新聞
旗艦CEO承認(rèn)《暗黑之門》有失水準(zhǔn)
旗艦創(chuàng)立者兼首席執(zhí)行官Bill Roper在接受1UP的采訪時(shí)坦承《地獄之門:倫敦》的表現(xiàn)不夠好:“該作已然問(wèn)世,但并非佳作。當(dāng)然有不少玩家覺(jué)得還不錯(cuò),何況該作也并非完全無(wú)人問(wèn)津,但它本應(yīng)要好得多,對(duì)此我們要負(fù)主要責(zé)任?!盧oper感覺(jué)旗艦工作室離化蛹成蝶“就差一口氣”,他認(rèn)為該作之所以失敗與當(dāng)年(2007)PC游戲市場(chǎng)不景氣,及資金供應(yīng)捉襟見(jiàn)肘有關(guān):“部分原因在于我們走的過(guò)遠(yuǎn),在規(guī)劃上我們犯了致命錯(cuò)誤,我們想做的太多,既要讓它具備單機(jī)部分還要有網(wǎng)游,既是一部RPG又是一款射擊游戲,同時(shí)還要想辦法在零售與免費(fèi)之間取舍,本打算滿足每個(gè)人的胃口到頭來(lái)卻無(wú)法取悅主流人群。”至于資金供應(yīng)方面的難題,旗艦選擇將《地獄之門》的版權(quán)抵押給Comerica Bank以獲取發(fā)布該作所需的財(cái)政支持;現(xiàn)在還不上錢就等于白忙一場(chǎng),該作

2008-08-22 13:51:48

0
新聞
《暗黑之門》還未開(kāi)發(fā)成熟上市太潦草
“假如說(shuō)我們?cè)陂_(kāi)發(fā)暗黑之門時(shí)有失誤的地方,那就是在開(kāi)發(fā)時(shí)試圖為太多人做太多的事?!苯?,旗艦工作室的創(chuàng)立人之一旗艦工作室COO Max Schaefer在接受Eurogamer采訪時(shí)發(fā)表了上述言論。在《暗黑之門》開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)過(guò)程中所學(xué)到的內(nèi)容是否會(huì)影響到正在開(kāi)發(fā)的MMORPG《Mythos》的提問(wèn),Max Schaefer回答,我們當(dāng)時(shí)計(jì)劃的是頂級(jí)的畫(huà)質(zhì)引擎,還有月費(fèi)模式和免費(fèi)模式、單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲等各種復(fù)合模式。還計(jì)劃把游戲開(kāi)發(fā)成3人稱和1人稱的結(jié)合。這對(duì)于沒(méi)有固定預(yù)算、沒(méi)有高技術(shù)的新創(chuàng)立的游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)說(shuō)可能比較過(guò)分。加上我們?cè)跊](méi)有把《暗黑之門》開(kāi)發(fā)成熟之前就把游戲投放到了市場(chǎng)上。接著Max Schaefer說(shuō),在此學(xué)到的就是工作室的方向性。目前我們注重的是用更具效率的小開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)小項(xiàng)目。這樣會(huì)獲得更多的創(chuàng)

2008-07-10 15:32:46

0
新聞
《暗黑之門》開(kāi)發(fā)商否認(rèn)員工大量流失
《暗黑之門》開(kāi)發(fā)商 Flagship Studios 面臨人員大量流失問(wèn)題?一名 Flagship 程式設(shè)計(jì)師 Guy Somberg 在部落格描寫(xiě)公司內(nèi)部員工大量離職的現(xiàn)象,引發(fā)各界對(duì) Flagship 的關(guān)注;但今日已遭 Flagship Studios 愿景長(zhǎng)(CVO)David Brevik 公開(kāi)否認(rèn)表示,目前公司在舊金山(負(fù)責(zé)《暗黑之門》》)與西雅圖(《 Mythos 》)兩處工作室員工幾乎滿額,共有超過(guò)上百名員工。根據(jù)報(bào)導(dǎo),Guy Somberg 約在 1 個(gè)月前曾經(jīng)撰寫(xiě)文章陳述近來(lái)公司成員逐漸減少,大部分程式設(shè)計(jì)人員已經(jīng)離開(kāi),除了他之外幾乎沒(méi)有其他的資深程式設(shè)計(jì)師,但由于游戲在韓國(guó)廣受好評(píng),且在許多亞洲地區(qū)尚未正式上市,因此他仍然相當(dāng)期待《暗黑之門》在亞洲的表現(xiàn)。雖然這篇文章后來(lái)已經(jīng)刪除,但引發(fā)各

2008-06-14 18:00:35

0
新聞
《暗黑之門》驚現(xiàn)極逼真裸體補(bǔ)丁
《暗黑之門:倫敦》的人氣逐漸高漲中,裸體補(bǔ)丁程序的登場(chǎng)引起了關(guān)注。根據(jù)推測(cè)這款裸體補(bǔ)丁程序是由在北美地區(qū)開(kāi)發(fā)的,玩家下載之后只要在電腦上安裝,游戲形象的衣服就會(huì)消失成為裸體,是其特征。特別是新的版本登場(chǎng)之后,裸露的部位也非常接近真實(shí),玩家的關(guān)注也在提高。但是在網(wǎng)游模式中是不能適用的。對(duì)此韓光軟件說(shuō)明,“在使用者協(xié)議書(shū)中標(biāo)明了不能進(jìn)行改裝的條約”,如果購(gòu)買者因?yàn)檫m用了那款補(bǔ)丁程序出現(xiàn)問(wèn)題,對(duì)此不能做保障韓光軟件方,將在官網(wǎng)等可以對(duì)應(yīng)的地方繼續(xù)阻止此補(bǔ)丁程序。

2008-02-14 02:48:35

0
攻略
[暗黑之門]物品修改
最近大量研究了下修改 有些小小的心得與大家分享1 激發(fā)特殊攻擊有4種模式 分別對(duì)應(yīng)不同的裝備與武器 改錯(cuò)了就沒(méi)用了when you get hit 對(duì)應(yīng)到裝備上 你被攻擊的時(shí)候激發(fā)xx狀態(tài)when it hits an enemy 對(duì)應(yīng)武器 如果配合射速快的自動(dòng)機(jī)槍+n種效果就成了群怪清除器when attacking  和 when it kills an enemy 對(duì)應(yīng)所有裝備 都能用2 All Attributer是修改效果最好的屬性 1個(gè)可以當(dāng)4個(gè)用 不過(guò)~~~3* 5*裝備很少有AA屬性并且不能在3000加屬性 蘭色裝備如果帶AA那么去3000加屬性的時(shí)候一般只能加2次 如果用3000加出來(lái)的AA 一般只能加2種屬性了(算AA本身1種)所以 最好的模板就是帶AA的藍(lán)裝3 某某 Dmg (T

2008-01-22 09:26:35

5521
攻略
暗黑之門-召喚師心得
召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了word?。铮妗。妫澹幔蛭覀€(gè)人是沒(méi)點(diǎn)一點(diǎn)其他的,覺(jué)得都是有點(diǎn)雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉(zhuǎn)換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺(jué)得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元素和惡魔前,請(qǐng)先考慮你會(huì)選擇惡魔的類型。畢竟惡魔只可以召喚一隻,所以大家要先考慮以後想發(fā)展的惡魔,再來(lái)選擇用什麼元素配合?,F(xiàn)時(shí),召喚師發(fā)展大抵可分為兩個(gè)大分別:肉盾惡魔和傳送者。前者顧名思義是頂怪用的,攻擊強(qiáng)度很普通,但前期來(lái)說(shuō)配合火元素一般過(guò)得比較輕鬆;後者高傷害輸出,但相對(duì)生命較低,前期的路比較辛苦,但後期來(lái)說(shuō)很暴力!至於有說(shuō)用30級(jí)鐮刀的也有,但不清楚0cd時(shí)間將來(lái)會(huì)不會(huì)修正,所以不予置評(píng)。以下將討論的是傳送者路線,至於其他路線的則等其他高手指教吧呵呵。元素方面:火

2008-01-22 09:12:43

5724
新聞
[暗黑之門]公開(kāi)最佳效果的游戲截圖
《暗黑之門:倫敦》這次公開(kāi)的游戲截圖是支持WINDOWS VISTA和DIRECT X10的最新型顯卡GEFORCE 8800下截下來(lái)的,所以游戲畫(huà)面的光線效果、遠(yuǎn)近感、現(xiàn)實(shí)感都非常好。HANBIT SOFT的負(fù)責(zé)人表示:“DIRECT X10下進(jìn)行游戲和DIRECT X9下進(jìn)行游戲,效果截然不同?!栋岛谥T:倫敦》的畫(huà)面效果雖然在最新型軟件和顯卡下能顯示出其真實(shí)的畫(huà)面效果,但在公測(cè)時(shí)玩家們可以在一般配置下也能正常進(jìn)行游戲?!薄栋岛谥T:倫敦》的開(kāi)發(fā)公司旗艦CEO BILL ROPER則表示:“非常感謝NVIDIA對(duì)《暗黑之門:倫敦》的支持,因?yàn)橛心銈兊募夹g(shù)上的支持,廣大《暗黑之門:倫敦》的玩家們見(jiàn)識(shí)了最佳畫(huà)面效果的《暗黑之門:倫敦》游戲截圖?!盢VIDIA的負(fù)責(zé)人表示:“NVIDIA和旗艦的共同努力下我們看到

2008-01-19 01:45:29

0
攻略
[暗黑之門]狙魔手戰(zhàn)網(wǎng)心得
在美服Normal NM不知不覺(jué)玩了暗黑已經(jīng)接近1個(gè)月, 從Evoker到engineer到現(xiàn)在的Marksman, 感覺(jué)還是帶把的利害.簡(jiǎn)單的技能,不需要華麗的戰(zhàn)斗,只需要FPS的射擊技巧. 技能以暴擊帶出Reflected Shot為主。選取武器都是沖鋒槍。各種不同屬性的武器是刷MiniGame的好工具。當(dāng)然,主力武器為火槍,原因是高射速能觸發(fā)技能。以現(xiàn)在的火力去刷London Tower的Abadon,平均15秒就能把它放到。所得頗為豐盛,有Scale of Sydonai, Mental of Sydonai, Sydonai's Thorax.倉(cāng)庫(kù)太亂了,也太小了。正考慮做回VIP.雖然技能沒(méi)有選任何的狙擊系,但是如果你看到技能的圖表你可以發(fā)現(xiàn),所選技能綜合起來(lái)打小怪Reflected Shot兩秒擺

2008-01-10 14:37:15

3953
攻略
[暗黑之門]狙魔手配點(diǎn)方式
內(nèi)容相當(dāng)詳細(xì)而且非常多, 解釋了一個(gè)目前十分好用的狙魔手加點(diǎn)方式, 全文翻譯花了整11個(gè)小時(shí), 所以如有轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留版權(quán), 謝謝總體除了直接翻譯以外, 又結(jié)合了我自己2個(gè)月暗黑之門單機(jī)實(shí)踐和bbs上與人交流的經(jīng)驗(yàn)理解性的翻譯部分名詞第一次出現(xiàn)均尊重英文原版, 而在括號(hào)內(nèi)加上解釋, 部分確定的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤在翻譯中修正此為第一稿, 如有翻譯錯(cuò)誤也許以后會(huì)修正...:-)以下為正文目錄:I. 介紹II. 技能III. 屬性點(diǎn)IV. 槍支選擇V. 概要VI. 錄象部分VII. Shulgoth(獨(dú)臂)I. 介紹首先, 我測(cè)試過(guò)很多的加點(diǎn)方法. 從速射流到狙擊流到手雷流等等.. 差不多都練到了20級(jí); 也在精英模式下測(cè)試了一些加點(diǎn)方法.這是我最后自己升到50級(jí)的加點(diǎn)方法. 這個(gè)加點(diǎn)方法建立在狙魔手強(qiáng)大的技能基礎(chǔ)上, 設(shè)法取得能

2008-01-10 14:24:59

5626
新聞
著名巨石陣亮相[暗黑之門]
英國(guó)的巨石陣是史前保存到現(xiàn)在的偉大奇跡之一。相傳,巨石陣是古代德魯伊教的遺跡。《暗黑之門:倫敦》首次大更新Episode Stonehage(巨石陣之章),不僅帶來(lái)新的地圖、新的怪物、新的物品、新的副本以及更多精彩的內(nèi)容。同時(shí)還加強(qiáng)了游戲的網(wǎng)絡(luò)功能,以強(qiáng)化現(xiàn)有的公會(huì)系統(tǒng)。以下是《暗黑之門》巨石陣北美游戲截圖,請(qǐng)欣賞:

2008-01-10 00:09:03

0

暗黑之門

Dark Gates
  • 發(fā)售:2015-01-26
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):DFour Games
  • 平臺(tái):PC
7.6
已有40人評(píng)分 您還未評(píng)分!
 《暗黑之門(Dark Gates)》是DFour Games制作發(fā)行的一款2D角色扮演類游戲。

資源下載

更多+
  • 沒(méi)有補(bǔ)丁資源

熱門新聞

更多+

精彩視頻

熱門大作

更多+
賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺(tái):PC Switch PS4 PS5

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論