盟軍古墓再登場(chǎng)—Eidos公布06年游戲發(fā)行日
今天,發(fā)行商EidosInteractive確認(rèn)其下各款大作發(fā)行日期,包括備受玩家期待《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》《古墓麗影:傳奇》《殺手4:血錢(qián)》等大作,詳細(xì)請(qǐng)看以下列表:- 《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》Commandos: Strike Force (PS2/Xbox/PC) : 03/03/2006- 《古墓麗影:傳奇》(Tomb Raider: Legend) (PS2/Xbox/Xbox 360/PC) : 13/04/2006- 《古墓麗影:傳奇》(Tomb Raider: Legend) (PSP) : 第二季度 2006- 《俠盜騎兵》(Rogue Trooper)(PS2/Xbox/PC) : 13/04/2006- 《冠軍足球經(jīng)理6》(Championship Manager 2006) (PS2/
[盟軍敢死隊(duì):打擊力量]漢化完畢 即將上市
著名歐美二戰(zhàn)游戲《盟軍敢死隊(duì)4:打擊力量》,已由獲得其代理權(quán)的北京娛樂(lè)通科技發(fā)展有限公司完全漢化。Pyro Studios開(kāi)發(fā),Eidos Interactive發(fā)行的《盟軍敢死隊(duì)4:打擊力量》,是一款講求團(tuán)隊(duì)合作的動(dòng)作類游戲,玩家所控制的角色成員是由盟軍各連挑選的最優(yōu)秀士兵組成。所有成員都各懷絕技,他們的任務(wù)是潛入敵后展開(kāi)破壞、營(yíng)救、暗殺等高風(fēng)險(xiǎn)任務(wù),每次任務(wù)都近乎于自殺,所以他們被稱為“盟軍敢死隊(duì)”?!睹塑姼宜狸?duì)4:打擊力量》作為一款第一人稱戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作射擊游戲,游戲提供了三名具備自身特點(diǎn)和能力的角色,融合了動(dòng)作、滲透、戰(zhàn)術(shù)等多種元素,與其方面,除了每關(guān)之初自身攜帶的武器外,玩家還可以從被擊斃的敵人身上搜索合手的武器,不過(guò)并不是每個(gè)敵人的武器都可以任意挑選,比如間諜,就決不可能使用反坦克火箭這種重型武器。游戲包
[盟軍敢死隊(duì):打擊力量前瞻]3月10日發(fā)行
《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》(Commandos Strike Force)帶你投身扮演“打擊部隊(duì)”的三人小組成員之一,每個(gè)人都有其獨(dú)特的游戲方式,這取決于你將如何把他們獨(dú)特的技能運(yùn)用到戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃中。作為策略游戲中的矯矯者,《盟軍敢死隊(duì)》系列每一款新作的推出無(wú)不牽動(dòng)著廣大玩家的心扉。早在1998年該系列就曾在PC平臺(tái)上推出了第一作,并一炮走紅。其后發(fā)布的幾款資料片和續(xù)作更是搏得了玩家的一致好評(píng)。此次制作方Pyro工作組一改往常的2D策略套路,將其最新作《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》進(jìn)行了徹頭徹尾的3D化打造,游戲風(fēng)格更是轉(zhuǎn)向了當(dāng)前流行的FPS類型。新作的游戲元素仍保留了前作的傳統(tǒng)特色。玩家在游戲中可扮演扮演綠色貝雷帽、間諜和狙擊手等人物。這些角色個(gè)性突出,能力非凡:例如,綠色貝雷帽具備優(yōu)秀的近戰(zhàn)格斗能力,間諜則八面玲瓏,喬
[盟軍敢死隊(duì):打擊力量]細(xì)節(jié)預(yù)覽
首先請(qǐng)自我介紹一下。我叫Michael Souto,《盟軍敢死隊(duì):打擊力量》的執(zhí)行制作人。我參與過(guò)《盟軍敢死隊(duì)》全系列的制作。你可以叫我Mike。好的,Mike,第二個(gè)問(wèn)題是:盟軍敢死隊(duì)發(fā)展到這一代,從游戲類型上有了重大的改變,你怎么考慮老玩家的感受?我希望老玩家們喜歡這款游戲。他們可以看到一些舊作中的很酷的元素,這次最大的改變可能就是第一人稱視角了。我們想要玩家知道的是,《打擊力量》與其他的FPS游戲的不同之處在于本作中有很多的秘密潛入的元素,這一點(diǎn)與《盟軍》的前幾代很相像。當(dāng)然我們的新作也有很多宏大的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,這與《盟軍》的前幾作就不同了?!洞驌袅α俊凡捎昧碎_(kāi)放環(huán)境,所以玩家可以自主決定如何完成任務(wù)。我們希望老玩家們依舊喜歡這款游戲,而且會(huì)將游戲介紹給其他沒(méi)有玩過(guò)《盟軍敢死隊(duì)》的玩家們。相當(dāng)一部分玩家認(rèn)為只