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光榮特庫摩&&koei | 共有游戲 108

光榮特庫摩控股株式會社(日語:コーエーテクモホールディングス,英語:Koei Tecmo Holdings),是于2009年4月1日成立的日本電子游戲發(fā)行商和開發(fā)商,由原光榮和Tecmo兩家游戲商合并而來。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評分

火焰紋章無雙:風(fēng)花雪月 (Fire Emblem Warriors: Three Hopes)
  • 發(fā)售:2022-06-24
  • 發(fā)行:光榮特庫摩,任天堂
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 平臺:Switch
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
阿德剌斯忒亞帝國、法嘉斯神圣王國以及雷斯塔諸侯同盟。故事以這三大勢力所統(tǒng)治的大地——芙朵拉為舞臺,描繪了彼此的正義互相交錯的戰(zhàn)場《Fire Emblem 風(fēng)花雪月》。本作繼承了原作的世界與人物角色,交織出或許同樣在芙朵拉大地中發(fā)生過的全新故事。
8.6
仁王2 (Nioh 2)
  • 發(fā)售:2021-02-05 (PC)
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Team Ninja
  • 平臺:PC PS4
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《仁王2》是由 Team Ninja 制作的黑暗風(fēng)格的戰(zhàn)國動作動作游戲《仁王》的最新續(xù)作,背景是以日本戰(zhàn)國時代末期為藍(lán)本的世界。在2018年的E3上,Koei Tecmo首次提及了《仁王2》的消息,不過并沒有透露太多。而近日光榮制作人安田文彥在參加4Gamer的新年特別采訪時表示,目前開發(fā)團(tuán)隊正在努力制作《仁王》的續(xù)作,而他期待2019年初能帶給玩家新情報。
8.6
信長之野望14:勢力范圍 (Nobunaga's Ambition: Souzou)
  • 發(fā)售:2013-12-12 (PC)
  • 發(fā)行: Koei Tecom Games
  • 開發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 類型:策略游戲
  • 語言:
  《信長之野望:勢力范圍》其實就是《信長之野望14:創(chuàng)造》的歐美版本,擁有英語和日語兩種配音,并且包含了日版加強(qiáng)版中的全部內(nèi)容。這部游戲?qū)⒎謩e于2015年9月1日和9月4日在北美和歐洲發(fā)售,登陸PS4(零售)、PS3(數(shù)字)和PC(數(shù)字)平臺。     本作故事背景發(fā)生在日本的戰(zhàn)國時代,玩家將成為封建領(lǐng)主,征戰(zhàn)全國并最終成為初代將軍。玩家可以選擇歷史人物或自己創(chuàng)造人物參照。
8.6
信長之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 (Nobunaga's Ambition: Souzou)
  • 發(fā)售:2013-12-12 (PC)
  • 發(fā)行: Koei Tecom Games
  • 開發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 類型:策略游戲
  • 語言:
 之前,我們已經(jīng)知道了光榮·脫褲魔將推出《信長之野望:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版》,游戲?qū)略龊芏鄡?nèi)容,戰(zhàn)斗場面更加宏偉。今日,官方公布這款游戲?qū)⒂?014年12月11日發(fā)售,并為我們帶來了一些福利,游戲的初回特典將同步公開,為「織徳同盟」的DLC劇本下載碼;而豪華版還將捆綁游戲的原聲集CD、30周年紀(jì)念音樂會CD、藍(lán)光碟以及日歷。   追加內(nèi)容豐富   《信長之野望:創(chuàng)造》是以戰(zhàn)國時代的日本為舞臺,建設(shè)自己的城市,用軍隊統(tǒng)一天下為目標(biāo)的歷史模擬游戲。本作以《創(chuàng)造》為基礎(chǔ)加入了各種各樣的新要素。   會戰(zhàn)模式大幅革新   近戰(zhàn)視點進(jìn)行戰(zhàn)斗的會戰(zhàn)模式大幅升級,本作可以讓各自部隊進(jìn)行自由移動,對應(yīng)戰(zhàn)場地形與部隊配置享受戰(zhàn)術(shù)性更高的戰(zhàn)斗。   本作將于2014年12月11日登陸PS3/PS4以及PC平臺。   發(fā)售日決定的同時“TREASURE BOX”的詳細(xì)內(nèi)容公開。   TREASURE BOX以收入了新追加的BGM為主,2014年3月29日在橫浜港大廳舉行的“信長野望30周年紀(jì)念音樂會”的音源CD也收入其中,此外還有武將們的臺歷等4大特典。在音樂會CD中由平原綾香唱的主題歌“Shine -未來へかざす火のように-”也收入其中了。   初回封入特典和通常版TREASURE BOX都有追加原創(chuàng)劇本的下載碼。
8.6
死或生5終極版 (Dead or Alive 5 Ultimate)
  • 發(fā)售:2013-09-03 (PS3)
  • 發(fā)行: TECMO KOEI Games
  • 開發(fā): TECMO KOEI Games
  • 平臺:PS3 XBOX360
  • 類型:格斗游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
TECMO KOEI Games公布,預(yù)定9月推出的PS3 / Xbox 360對戰(zhàn)格斗游戲《死或生5終極版》,將于發(fā)售當(dāng)天同步在PlayStation Store上推出基本免費(fèi)版,供玩家下載。 《死或生5終極版》是《死或生5》的強(qiáng)化版,以原作內(nèi)容為基礎(chǔ)添增豐富新內(nèi)容所構(gòu)成,包括追加“紅葉”、“艾因”與“杰基”等新玩家角色、追加“天空之城東京”、“失落世界”與“森林”等新對戰(zhàn)舞臺,追加在PS Vita《死或生5 PLUS》中獲得玩家好評的“練習(xí)模式”與“音樂強(qiáng)化”等新功能。
8.6
死或生5:最后一戰(zhàn) (DEAD OR ALIVE 5 Last Round)
  • 發(fā)售:2015-03-30 (PC)
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 開發(fā):Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:格斗游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《死或生5:最后一戰(zhàn)(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja制作,光榮特庫摩發(fā)行的一款3D動作格斗類游戲,游戲加入精心打造的擊打動作,每一位格斗家都將有屬于自己的巔峰時刻。游戲的動態(tài)互動關(guān)卡再一次帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略世界各地風(fēng)情,并將加入更多破壞區(qū)域、更多致命的危險地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰(zhàn)的勝利。 《死或生5:最后一戰(zhàn)》遵循的是《死或生》系列標(biāo)志化的格斗模式,致力于打造畫質(zhì)最棒的《死或生》游戲作品。
8.4
三國志:英杰傳 (San Goku Shi Eiketsuden)
  • 發(fā)售:2005-01-27 (PC)
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:PC 掌機(jī)
  • 類型:策略游戲
  • 語言:日文
《三國志英杰傳》是日本KOEI出品的一個集角色扮演、歷史模擬和戰(zhàn)爭游戲于一身的上乘之作。其故事與“三國”原著頗有關(guān)聯(lián),免去了繁瑣的練兵、種田,讓玩者在戰(zhàn)場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標(biāo),簡便易行。
8.4
三國志11 (Romance of the Three Kingdoms 11)
  • 發(fā)售:2006-3-17
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《三國志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作發(fā)行的策略類游戲,游戲以中國東漢末年的三國時期為總體背景,共配有8個風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實的劇本一共有7個,再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)”一共8個劇本。圍繞著爭奪大陸霸權(quán),展開了一系列的故事。并且,并且有一個可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。
8.4
三國志5 (San Goku Shi V)
  • 發(fā)售:1995-12 (PC)
  • 發(fā)行: 光榮
  • 開發(fā): 光榮
  • 平臺:PC 掌機(jī)
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《三國志5》游戲是1995年底推出的《三國志V》,對應(yīng)的操作系統(tǒng)依然是DOS,不過對應(yīng)800×600的高解析度和精致的人物頭像描寫使人已經(jīng)無法在畫面上再做過多挑剔。全新加入的“歷史事件動畫”顯示了光榮在游戲多媒體時代的大膽嘗試,也讓這款題材嚴(yán)肅的作品更具親和力。
8.3
無雙大蛇Z (Warriors Orochi Z)
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 發(fā)行:KOEI
  • 開發(fā):Omega Force
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
《無雙大蛇 Z》完整收錄《無雙大蛇》與《無雙大蛇 魔王再臨》前后兩代的內(nèi)容并加以強(qiáng)化、追加新角色與新內(nèi)容,本作中戰(zhàn)場中出現(xiàn)的敵人數(shù)量將達(dá)到《無雙》系列之最。繼先前公布神秘新角色三藏法師之后,本次官方又公布了相關(guān)的「戲劇模式」新劇本「南中周游記」,敘述三藏法師與隨從的孫悟空與卑彌呼等一行三人在朝向遙遠(yuǎn)彼方的漫長旅程中,伸出援手拯救陷入困難的人們,克服阻礙去路的難關(guān)持續(xù)旅行的故事。
8.3
真三國無雙8:帝國 (真三國無雙8:Empires)
  • 發(fā)售:2021-12-23 (PC)
  • 發(fā)行:光榮特庫摩
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5 XboxSeriesX
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
“真?三國無雙”系列20周年紀(jì)念新作《真?三國無雙8 Empires》2021年內(nèi)發(fā)售!本作中文版將登陸PS4/PS5/Switch/Steam平臺。本作是能同時體驗到一騎當(dāng)千的爽快動作要素,以及"奪取天下"的模擬游戲要素的Empires系列最新作。
8.2
無夜之國2:新月的花嫁 (Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)
  • 發(fā)售:2017-10-24 (PC)
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 類型:動作角色
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《無夜之國2:新月的花嫁(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon)》是由Koei Tecmo制作發(fā)行的動作RPG游戲,是《無夜之國》的最新續(xù)作。游戲由菊地啟介擔(dān)任制作人,《戰(zhàn)國無雙chronicle》的片岡宏擔(dān)任總監(jiān),劇本則由《影牢》、《零》系列的柴田誠撰寫,劇本監(jiān)修由藤咲淳一擔(dān)任,講述了少女們之間的戰(zhàn)斗和糾葛。 教皇廳騎士的阿爾謝被任命擔(dān)當(dāng)青梅竹馬巫女莉莉阿娜的護(hù)衛(wèi),來到教皇廳的2人得知要將莉莉阿娜作為祭品獻(xiàn)給月之女神,驚訝與悲傷之中,得知阿爾謝與強(qiáng)大的妖魔戰(zhàn)斗頻臨死亡,但她卻被教皇廳轉(zhuǎn)生為了半妖。
8.2
真·三國無雙5 (Dynasty Warriors 6: Empires)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Omega Force
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 日文
PC版的《真·三國無雙5》將于7月發(fā)售日文版,操作系統(tǒng)對應(yīng)XP/vista?!墩妗と龂鵁o雙5》是首款針對次世代平臺制作的《無雙》系列新作,登場角色的動作與造型全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感大幅提升,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”。《真·三國無雙5》由森中隆擔(dān)任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感也將大幅提升,以“終極的動作、終極的戰(zhàn)場”為制作概念,來達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感。
8.2
少年傭兵團(tuán) (Soldnerschild)
  • 發(fā)售:1997-09-25
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:PC
  • 類型:模擬器類
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《少年傭兵團(tuán)(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲舞臺是在名為利古里亞大陸的架空大陸。在這片大陸的西部很久以來,拉格爾王國和神圣拉那帝國兩大勢力相互制衡而維持著和平。 然而,大陸歷939年,拉格爾王國國王卡爾八世的猝死,事態(tài)被完全改變。卡爾八世的后繼者是年僅1歲的卡爾九世,克洛維斯侯爵作為攝政就職后,不滿此事的貴族們發(fā)表了從拉格爾王國分離的獨(dú)立宣言,擁立了大貴族費(fèi)爾巴哈為王建立了薩克森公國。 在這之后,穩(wěn)健派貴族們也獨(dú)立出來,建立了埃斯達(dá)尼亞共和國,至此拉格爾王國完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝國停止向東方殖民政策,伺機(jī)稱霸大陸。 兩大國之間的諸國也同時開始了軍事活動,大陸全境就像被扔入了戰(zhàn)亂的坩堝。主人公為了將這個亂世打上休止符而率領(lǐng)傭兵團(tuán)侍奉于特定的國家,勢必要將大陸引導(dǎo)統(tǒng)一。
8.1
真三國無雙3 (Shin Sangokumusou 3)
  • 發(fā)售:2003-02-02
  • 發(fā)行:光榮
  • 開發(fā):光榮
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
  與352相比,353的武器升級系統(tǒng)更趨完善(以經(jīng)驗值累計升級武器,有點RPG的味道),更強(qiáng)調(diào)策略性353的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)在游戲中非常重要,合理靈活地運(yùn)用各種戰(zhàn) 術(shù)絕對是戰(zhàn)斗取勝的關(guān)鍵,而352中由不同屬性武器攻擊附帶的屬性效果,在353中則改為了裝備不同屬性(冰,烈,毒,炎,斬,雷)的玉攻擊附帶屬性效果,而原創(chuàng)武將編輯系統(tǒng)(武將技巧以游戲中固定角色技巧為藍(lán)本)的引入也為353增色不少。另,游戲開始時各勢力只有幾個武將可選(如蜀勢力開始時只能選劉,關(guān),張三兄弟)隨著游戲的發(fā)展,其余武將才會在你的努力下出現(xiàn)的, 353中還提供自設(shè)武將編輯功能,次功能可以使玩家自己編輯自己喜愛的武將登場。   正如宣傳的那樣,游戲模式上,可選擇,無雙、自由、對戰(zhàn)等三種風(fēng)格各異的作戰(zhàn)模式:   首先是無雙模式。在游戲一開始,可在魏、吳、蜀三種勢力中隨意挑逃一種勢力開始故事;在游戲過程中,可任意改選角色;滿足一定條件后,在無雙模式中,也能選擇其它勢力的武將;能夠兩人協(xié)同作戰(zhàn)。   自由模式,可以選擇不同的關(guān)卡;在無雙模式中玩過的關(guān)卡可以在這里選擇;同樣可以2人作戰(zhàn)。   對戰(zhàn)模式,2人進(jìn)行對戰(zhàn),類型有4種。   決斗:1對1決勝負(fù),打倒敵將,即算勝利。   遭遇:在地圖上找尋對手,從背后擊倒對手。   爭奪:找尋失落的玉璽,把敵方的軍團(tuán)一并消滅。   護(hù)衛(wèi):在保衛(wèi)己方的馬車前提下,破壞敵軍的馬車。   (注意在此模式中,武將處于初級狀態(tài),無裝備,武器只能六連擊,武將不能使用已編輯好的武器。)   挑戰(zhàn)模式,這是專門用于挑戰(zhàn)玩家的競賽模式。   斬合:在體力耗完之前打倒敵將,目標(biāo)當(dāng)然是最大的數(shù)目。   神速:用最快的速度打倒100人。   流星:在一定的時間內(nèi)擊倒不斷來犯的敵兵,但如果從城墻上掉下來,就算結(jié)束了。   破壞:在一定的時間內(nèi)破壞物品,玩家要盡可能破壞各種壺,木箱,巨大兵器。如果破壞的是虎戰(zhàn)車,木牛,將會得到高分。   挑戰(zhàn)模式下的武將處于初期狀態(tài),無裝備,最大連擊數(shù)為6。自編輯武器不能在此使用。在武將系統(tǒng)方面,像前作一樣,一開始只能夠挑選一種造型,但隨著級別提升,可有多種造型,最終可選擇6種造形??梢跃庉嫳4?名自己獨(dú)創(chuàng)的武將??蛇x擇的部位有頭、胸、腕、腳、腰,配上不同的顏色。可變化多種造型??蛇x擇的武器一開始男女只有5種,隨著等級的提升,男可選16種,女性15種。武將能力由性別和所選武器決定。在編輯護(hù)衛(wèi)部隊方面,最多可編輯4支護(hù)衛(wèi)部隊;玩家在進(jìn)行游戲時可自由選擇原創(chuàng)護(hù)衛(wèi)部隊;一開始時只能編輯男加上女一種類型,然后有男與女,南蠻男與女,黃巾軍等5種選擇。但每支護(hù)衛(wèi)部隊只能使用一個造型,不同造型不能混在一支部隊里。   在武器系統(tǒng)方面作了重大改進(jìn)。各種古代攻城兵器悉數(shù)登場。   云梯:此乃傳統(tǒng)攻城用具,可架在城壁上直上城樓,不用等城門打開。   架橋車:架在戰(zhàn)壕或河上作橋梁用。   投石車:威力驚人,可破壞墻壁或直攻城內(nèi)。   沖車:直攻城門。   虎戰(zhàn)車:火燒連營,火攻大范圍敵軍。   木牛:孔明傳世妙作,可用于運(yùn)送糧草。   連弩:孔明又一杰作,真?zhèn)饔诮S,一次可放十支箭。   至于個人武器系統(tǒng)方面,如著名的“青龍偃月刀”“丈八蛇矛”,則可以通過獲得經(jīng)驗值,達(dá)到一定程度,從而進(jìn)行升級。而打倒著名的將領(lǐng),特殊攻擊,連擊可得到較多經(jīng)驗值。一開始時,武器能打出四連擊,而隨著級別提升而達(dá)到六連擊。   武器可以配備不同的寶石獲得不同的能力。每一種武器只能裝備上一種寶石。寶石有6種,有4個階段,段位越高,屬性攻擊越強(qiáng)。屬性攻擊在無雙槽滿時可以出現(xiàn)。在連擊時也會出現(xiàn),但有一定的概率。   火玉:屬火屬性攻擊,敵人會在一定時間內(nèi)受到持續(xù)傷害。   雷玉:用此攻擊敵軍,可連帶將周圍的敵軍一起傷害。   斬玉:士兵若受此攻擊,會有一定概率的一擊必殺,對武將也會造成較大傷害。   冰玉:敵人受此攻擊,會以一定的概率被冰封,動彈不得。   烈玉:敵人受此攻擊,會被追加傷害,即使處于防御狀態(tài),也會減血。   毒玉:敵人受此攻擊會中毒,在中毒狀態(tài)時,玩家可以大大傷害敵人。
8.1
真三國無雙5 (Shin Sangokumusou 5)
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 發(fā)行:KOEI
  • 開發(fā):ω-Force
  • 平臺:PC
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文
真三國無雙5 《真·三國無雙5》繼承系列一貫的“一騎當(dāng)千的”爽快感,并且加入全新的無限連貫動作的“連舞”系統(tǒng),玩家游戲時有如觀看功夫電影。本作是“無雙”系列歷史上首部以次世代標(biāo)準(zhǔn)來制作的,畫面效果相比早前的幾款《無雙》要強(qiáng)上不少。除了人物造型,攻擊動作等是重新制作之外,戰(zhàn)略性也得到飛躍性的提升,戰(zhàn)場的臨場感十足。
8.1
三國志9 (san9)
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《三國志9》代中最重大的改變就是舍棄了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的地圖轉(zhuǎn)換,這種游戲模式的雛形在《信長野望之蒼天錄》中我們都已經(jīng)體會到,但是有區(qū)別的是,《信長野望之蒼天錄》的大地圖與城市地圖還是要進(jìn)行相互的切換,而且也不是會有《信長野望之蒼天錄》那種即時戰(zhàn)略系統(tǒng)。如果說想找一款現(xiàn)行游戲的模式來形容《三國志9》的新特征,只能說《信長野望之蒼天錄》和《信長野望之將星錄》的結(jié)合體才能可以很好地形容9代,有一點要說明的是這是回合策略游戲,而不是即時戰(zhàn)略游戲。游戲中會加入即時戰(zhàn)略的元素,但是,這并不是KOEI的強(qiáng)項。游戲的內(nèi)政和戰(zhàn)斗都將會在同一張地圖上實行。官方的定義就是:臨機(jī)應(yīng)變戰(zhàn)略。戰(zhàn)略部署的策略指令能夠使用在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)爭中,而在防御方,可以隨時請求友好城市和自方城市的支援。戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)策略的結(jié)合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戲的趣味性。    畫面:繼承之外的分量 光榮的美工一向令人稱道,很多玩家因此都將它的三國人物設(shè)計視為最正統(tǒng)的形象代言,《三國志9》同樣也不例外。值得注意的是,本次的游戲中一改前作中單張光盤的設(shè)計,令人驚異地又加入了一張光盤,難道《三國志9》真有如此之大的程序容量嗎?當(dāng)然不是!相對于之前游戲中只有片頭、片尾動畫的設(shè)計,這次的游戲中由于加入了眾多史實事件,因此在游戲中觸發(fā)這些事件時就會播放對應(yīng)的動畫,而這些動畫占據(jù)了整整一張光盤。由于《三國志9》的中文版為光榮漢化,因此動畫中不僅有著中文字幕,更是中文配音,加上該系列游戲中一向出色的音樂,強(qiáng)烈推薦。    系統(tǒng):越來越高的要求 相比第一人稱射擊等極“吃”硬件的游戲,歷史策略模擬游戲一直以來都被認(rèn)作是對硬件需求最低的游戲,《三國志》系列更是如此?!度龂?》雖然采用的是2D繪圖制作,但或許是加入了太多的新內(nèi)容,同時借用了部分《信長之野望:蒼天錄》的引擎,因此就算在時下強(qiáng)勁的P4機(jī)器上,戰(zhàn)略與行動的切換仍然緩慢。當(dāng)然,隨著游戲的進(jìn)行,我們可以發(fā)現(xiàn)這并不完全是硬件的不足,而很大程度上是因為程序本身的設(shè)定執(zhí)行問題。但無論怎樣,歷史策略模擬游戲?qū)τ陔娔X硬件的需求正在加強(qiáng),因此如果你的電腦配置不夠好,那玩《三國志9》實在是會有些痛苦,盡管游戲本身是好玩的。    模式:君王的天下 《三國志9》重新將游戲回歸到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份爭戰(zhàn)天下,號令群雄,7、8代中曇花一現(xiàn)的武將角色扮演模式也就消失不見了。與此同時,對應(yīng)武將角色扮演所專設(shè)的精致城市控制界面也被早先單一的城市命令窗口所取代。從總體上來說,雖然模式的回歸可以讓玩家把精力更集中于對天下的掌控和策略的施展,但原本已引為特色的創(chuàng)新的突然消失仍然讓人感到有些遺憾。    彩蛋:教學(xué)互動后的驚喜 大部分的玩家都不喜歡玩教學(xué)模式,這既是出于對《三國志》系列的過分熟悉,同時也是一種自信的表現(xiàn)。但是,《三國志9》中的教學(xué)模式卻非比尋常,因為這里面隱藏了一個小小的驚喜。完成了教學(xué)模式的劇本后,游戲中會出現(xiàn)兩位隱藏的武將:馬云騄和黃月英(孔明之妻),不錯吧。相信很多玩家在《三國志8》中都建立過龐大的武將家族,《三國志 9》一出,就無法再用,豈不可惜,因此游戲中提供了將《三國志8》中自創(chuàng)武將導(dǎo)入游戲的設(shè)計,當(dāng)然前提是你的硬盤上《三國志8》還在,同時需要提醒的是,導(dǎo)入過程有些慢,但可以把當(dāng)初辛苦創(chuàng)造的武將帶來重新征戰(zhàn)還是值得的。    戰(zhàn)爭:將在外,君命有所不受 游戲模式的回歸,讓《三國志9》成為了君王的天下,但或許是考慮到身為堂堂一國之君,怎能每次都御駕親征,于是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也發(fā)生了改變。而最大的改變在于,玩家再也無法控制戰(zhàn)爭的進(jìn)行了,同時由于參考了同門旗下《信長之野望》的戰(zhàn)斗設(shè)計,戰(zhàn)略與行動轉(zhuǎn)換的時間很長,如果大家的電腦不夠強(qiáng)勁,隨著戰(zhàn)爭的頻繁進(jìn)行,等待的時間足以讓你打起瞌睡。古人云:將在外,君命有所不受。未曾想到,這句話在《三國志9》中卻真成了現(xiàn)實。部隊的陣型一經(jīng)選定派出后,就再也無法更改,單挑更是變成由電腦指定,甚至于連奔射等戰(zhàn)技的施展也是隨機(jī)發(fā)生,雖然暫時還無法定論這一改變的好壞,但對于想玩游戲的玩家來說,這無疑將是一個新上手的過程。
8.1
遙遠(yuǎn)時空中3:Ultimate
  • 發(fā)售:2017-02-23
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 平臺:掌機(jī)
  • 類型:養(yǎng)成游戲
  • 語言:日文
《遙遠(yuǎn)時空中3:Ultimate》是一款由Koei Tecmo制作發(fā)行的戀愛養(yǎng)成類游戲,本作為將 2004 年光榮發(fā)售的《遙遠(yuǎn)時空中3》以及其追加資料篇《遙遠(yuǎn)時空中3:十六夜》合并在一起的重制版,有以下新要素。 1、全語言化 2、超過 40 枚以上的新繪制插圖 3、對 PSP 版的角色圖像進(jìn)行重制 4、通過 DLC 推送各角色的結(jié)局后篇章 《遙遠(yuǎn)時空》中共有三個系列,分別為游戲,漫畫和動畫。遙游戲登陸過 PS2 和 PSP 游戲機(jī)。2005 年水野十子出版同名漫畫。2007 年播出動畫。
8.0
真三國無雙6with猛將傳 (Shin Sangokumusou 6)
  • 發(fā)售:2012-03-09 (PC)
  • 發(fā)行:光榮
  • 開發(fā):光榮
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《真三國無雙6》是系列首次將劇情進(jìn)行至三國末期的一作,蜀、魏、吳三國鼎立的時代已經(jīng)不復(fù)存在,取代他們的則是真正統(tǒng)一的勢力,那就是晉。雖然故事設(shè)定和我們印象中的歷史有些出入,但眾多三國末期活躍的將領(lǐng)們的故事還是非常值得一看。   魏、蜀、吳三國各據(jù)一方。至今還是天下一統(tǒng)者未現(xiàn)的時代。   魏國的絕代軍師·司馬懿,無處施展自己的才華。昔日的勁敵與英雄均已離世,放眼國內(nèi)又盡是不實自己才略的庸人。不久他的失落變成了憤怒。   此外,還有注視著這位父親背影的兩個兒子,一個是才華橫溢、容姿典雅的長子司馬師,另一個是奔放隨性的次子司馬昭。
8.0
真三國無雙6:帝國 (Shin Sangoku Musou 7:Empires)
  • 發(fā)售:2015-02-27 (PC)
  • 發(fā)行:TECMO KOEI
  • 開發(fā):TECMO KOEI
  • 平臺:PC PS3
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
《真三國無雙6:帝國》已經(jīng)于昨日正式公開,據(jù)報道本作將于2012年9月發(fā)售,讓玩家們再度體驗無雙的樂趣。而現(xiàn)在游戲的首批截圖及細(xì)節(jié)也已經(jīng)公布,介紹了新增人物以及爭霸模式的部分情報。 主要模式“爭霸” 本作最主要的模式為爭霸模式。玩家將在戰(zhàn)場上分離殺敵,獲得無上的榮譽(yù),以一國之主為目標(biāo)奮進(jìn)。是以謀略奪取更多的權(quán)力還是在戰(zhàn)場中鍛煉自己,一切都由玩家自己決定,并體驗非同一般的游戲樂趣。 新增可用人物徐庶 CV:私市淳 了解三國歷史的玩家對徐庶應(yīng)該不會陌生,作為司馬徽的門生,他是一個非常優(yōu)秀的軍師。在跟隨劉備后,向其傳達(dá)了戰(zhàn)略的重要性。在游戲中徐庶使用擊劍作為武器,這是一種擁有多種攻擊手段和豐富變化的武器,合理使用的話可以完成華麗的連擊,更體現(xiàn)出本作的爽快感。
7.9