《孤島危機(jī):彈頭》最新截圖公布
來自GC 2008展會(huì)現(xiàn)場消息,EA年度FPS大作《孤島危機(jī):彈頭》(Crysis Warhead)新截圖放出,本作將繼續(xù)由德國Crytek Studios開發(fā),這是一部孤島危機(jī)正統(tǒng)續(xù)作。玩家將在游戲中繼續(xù)借助Nanosuit與外星種族展開最后的生死搏斗,與眾多新增角色一同進(jìn)行驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。此作將全面強(qiáng)化Nanosuit作戰(zhàn)服的嶄新能力與操作體驗(yàn),新加入的“Advanced AI”技術(shù)將把游戲互動(dòng)體驗(yàn)提升到一個(gè)史無前列的巔峰高度。本作將會(huì)9月16日發(fā)售,獨(dú)占PC平臺(tái)的射擊游戲。孤島危機(jī)之彈頭 配置要求:CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 28
《孤島危機(jī):彈頭》9月中旬面市
EA宣布《Crysis Warhead》及多人衍生游戲《Crysis Wars》將于9月12號(hào)登陸歐洲,9月16號(hào)在北美上市?!禖rysis Wars》是《Crysis Warhead》內(nèi)含的多人部分,因其重要性被單獨(dú)命名——為了更好地為《Crysis Wars》玩家社群服務(wù),Crytek還專門成立了一支技術(shù)支援團(tuán)隊(duì)?!禖rysis Wars》包括三種游戲形式,除原有的InstantAction和PowerStruggle模式外還新增了TeamInstantAction模式;內(nèi)附21張地圖,其中六幅新圖專伺TeamInstantAction及InstantAction模式,PowerStruggle模式只得到了一張新圖?!禖rysis Warhead》可能是Crytek出品的最后一款PC獨(dú)占游戲,公司以前曾提到
《孤島危機(jī):彈頭》5張游戲新圖
《孤島危機(jī):彈頭》是由德國Crytek Studios開發(fā),美國藝電(EA)發(fā)行的一部孤島危機(jī)正統(tǒng)續(xù)作。玩家將在游戲中繼續(xù)借助Nanosuit與外星種族展開最后的生死搏斗,與眾多新增角色一同進(jìn)行驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。此作將全面強(qiáng)化Nanosuit作戰(zhàn)服的嶄新能力與操作體驗(yàn),新加入的“Advanced AI”技術(shù)將把游戲互動(dòng)體驗(yàn)提升到一個(gè)史無前列的巔峰高度。 游戲?qū)⒂?008年秋季發(fā)行,售價(jià)訂于29.99美元(人民幣約為:204元)
《孤島危機(jī):彈頭》正版行動(dòng)征集簽名中
盜版是PC游戲面臨的老大難問題了,這也是很多開發(fā)商不愿意在PC平臺(tái)上投入太多精力、更喜歡主機(jī)平臺(tái)的關(guān)鍵原因。近日有玩家痛心疾首地發(fā)出了維護(hù)PC游戲、堅(jiān)決購買正版《Crysis Warhead》的誓言,并征集簽名。這份請(qǐng)?jiān)笗硎?,雖然《Crysis》的全球銷量超過了150萬份,但考慮到這是2007年度最受關(guān)注的PC游戲,以及規(guī)模龐大的PC安裝量,這樣的成績顯然只能算很一般,跟《Halo 3》、《GTA 4》等主機(jī)大作相比更是不值一提。粗略的調(diào)查統(tǒng)計(jì)顯示,每賣出一份正版PC游戲,就有15-20份盜版售出,因此如果《Crysis》玩家手中的拷貝都是正版的話,那銷量應(yīng)該有3000萬份左右。雖然請(qǐng)?jiān)笗f得慷慨激昂,但反響并不熱烈,目前只征集到了區(qū)區(qū)129個(gè)簽名。如果你支持正版事業(yè),可以在這里添磚加瓦。
《孤島危機(jī):彈頭》官定截圖
Crytek放出兩張官方截圖,圖片分辨率終于達(dá)到了應(yīng)有的水準(zhǔn):該作是少有的所見即所得作品,即游戲截圖代表實(shí)際畫面。另外,將與同名電影同步上市的007游戲《James Bond:Quantum of Solace》出自最近風(fēng)頭正健的Treyarch,用的是CoD4引擎:該作由Activision發(fā)行,預(yù)計(jì)于11月4號(hào)登陸PC、PS3、PS2、Xbox 360、Wii及DS平臺(tái)。
《孤島危機(jī):彈頭》情報(bào)首曝
彈頭[warhead]是一種可以發(fā)生爆炸并產(chǎn)生燃燒的東西。單單從字面意思上來說,它具有很強(qiáng)的破壞性。對(duì)于理解《Crysis:彈頭》這款游戲的內(nèi)涵來說,這個(gè)詞是個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。根據(jù)Crytek公司的首席執(zhí)行官Cevat Yerli的透露,《彈頭》并非是《Crysis》的一個(gè)延續(xù),而是作為《Crysis》游戲中其中一位角色的外傳。他在游戲的名字是Psycho,或許玩家們可以看到更多精彩而瘋狂的事情發(fā)生。從各方面來說,《彈頭》與原作《Crysis》還是有很大不同的。很簡單的方式就是《彈頭》將比原作更加突出動(dòng)作性。官方也證實(shí)該作將會(huì)包含更多的射擊內(nèi)容,不用再擔(dān)心彈藥的短缺;你所面對(duì)的除了交火就是爆炸。事實(shí)上,原作游戲需要玩家通過思考來完成種種任務(wù),就像是叢林中的貓捉老鼠游戲;而《彈頭》更像是一種很直白的“虐待”,你要做的無非
《孤島危機(jī):彈頭》無需DX10支持
捷克出版的PC Gamer雜志就該作為玩家?guī)砣缦录?xì)節(jié):·故事主角為Psycho(人物代號(hào))軍士,以他的角度來敘述發(fā)生在島另一邊的事?!づc前作是并行關(guān)系,是一部完整作品而非資料片·制作人員有意淡化線性敘事結(jié)構(gòu),增強(qiáng)了自由行動(dòng)部分?!螜C(jī)部分時(shí)長八至十小時(shí),對(duì)話部分由《BioShock》的編劇Susanna O'Connor捉刀?!ぜ{米服與前作相同,功能相似,但有意外驚喜·至少新增兩款武器:榴彈發(fā)射器和雙持沖鋒槍·敵軍AI得到改進(jìn),會(huì)進(jìn)行有組織的攻防及各種戰(zhàn)術(shù)組合·新載具包括裝甲偵察車和氣墊船,且多人模式下可操作·多人部分新增小隊(duì)模式,玩法較前作有所簡化·在相同硬件環(huán)境下運(yùn)行效率較前作更高·無需DX10就能應(yīng)用最高設(shè)置及特效·也許會(huì)有《孤島危機(jī)2》,這取決于《孤島危機(jī):戰(zhàn)斗部》的市場表現(xiàn)該作秋季上市,Games
Yerli:《孤島危機(jī):彈頭》中端配置就能玩
因?yàn)椤禖rysis》要求配置較高,有不少玩家紛紛擔(dān)心正在開發(fā)中的《Crysis:Warhead》也會(huì)成為硬件的負(fù)擔(dān)。針對(duì)這種情況,Crytek老板Cevat Yerli近日對(duì)外表示,大家不必?fù)?dān)心《Crysis:Warhead》的硬件要求,即便是400歐元買來的PC也能以“HIGH”設(shè)置跑出30-35幀的好成績。他表示“我們的目標(biāo)是讓玩家們遠(yuǎn)離升級(jí)的恐懼,Warhead絕對(duì)是一款好游戲,而且每個(gè)人都可以參與進(jìn)來,即便是400歐元買來的PC也能以HIGH設(shè)置運(yùn)行,平均速度大概是30-35幀左右。之前的《Crysis》可能嚇到了不少人,不少2000歐元買來的PC才能流程運(yùn)行。600-700歐元的PC更不用想。而《Crysis:Warhead》將被用來改變玩家對(duì)《Crysis》系列游戲的印象”有趣的是,Yerli另外指
《孤島危機(jī):彈頭》釋出游戲畫面
《孤島危機(jī):彈頭》是由德國Crytek Studios開發(fā),美國藝電(EA)發(fā)行的一部孤島危機(jī)正統(tǒng)續(xù)作。玩家將在游戲中繼續(xù)借助Nanosuit與外星種族展開最后的生死搏斗,與眾多新增角色一同進(jìn)行驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。此作將全面強(qiáng)化Nanosuit作戰(zhàn)服的嶄新能力與操作體驗(yàn),新加入的“Advanced AI”技術(shù)將把游戲互動(dòng)體驗(yàn)提升到一個(gè)史無前列的巔峰高度。 今天從Tiscali Games 釋出了《孤島危機(jī):彈頭》的幾張低畫質(zhì)的游戲畫面圖,對(duì)于一貫處于高畫質(zhì)渲染的玩家們可能無法接受,但我們還是將就著看吧!