Crytek不再為《孤島危機(jī)》開發(fā)補(bǔ)丁
兩個(gè)月前,Crytek表示正在開發(fā)《孤島危機(jī)》的第三個(gè)補(bǔ)丁v1.3,但六十天過去了,卻一直沒有后續(xù)消息,因?yàn)椴粫?huì)再有新補(bǔ)丁了。Crymod社區(qū)管理員Cry-Alex在最新一期的近況通報(bào)中稱,現(xiàn)在幾乎可以確定《孤島危機(jī)》的v1.3補(bǔ)丁已經(jīng)取消,而且不會(huì)再有后續(xù)補(bǔ)丁。他對(duì)此表示誠(chéng)摯地道歉,因?yàn)檫@是一個(gè)非常困難的決定。Cry-Alex稱,Crytek很快就會(huì)給出一個(gè)充分的理由,相信大家一定會(huì)理解,而且玩家會(huì)認(rèn)可他們正在進(jìn)行的工作。Crytek此前表示《孤島危機(jī)》暫時(shí)不會(huì)發(fā)行游戲機(jī)版本,那么,難道過幾天就會(huì)正式宣布《孤島危機(jī) 2》?
Crytek:《孤島危機(jī)》暫時(shí)不會(huì)登陸游戲機(jī)
PC Play雜志近日對(duì)著名的德國(guó)游戲工作室Crytek進(jìn)行了一次訪談,Crytek總裁Cevat Yerli接受了采訪并回答了一些關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)、盜版的影響、Windows游戲平臺(tái)等等的問題。PC Play:《Crysis》從推出到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時(shí)間了,它獲得了非常高的評(píng)價(jià),可被視為取得了圓滿的成功。你和你的團(tuán)隊(duì)怎么看待的呢?Cevat Yerli:我為我的團(tuán)隊(duì)感到自豪,他們獲得這樣的評(píng)價(jià)當(dāng)之無愧?!禖rysis》獲得了完美的開發(fā),它的核心是我們引以為豪的部分。PC Play:你怎么評(píng)估PC游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀呢?有人說它的死去只是時(shí)間的問題。還有人講,一個(gè)大作的出現(xiàn)只是回光返照罷了。考慮到《Crysis》只針對(duì)PC平臺(tái),你怎么看待未來的市場(chǎng)呢?Cevat Yerli:我們的痛苦主要在于盜版。PC游戲的核心問題也主要
Crytek正在開發(fā)《孤島危機(jī)》v1.3補(bǔ)丁
在相繼發(fā)布了兩個(gè)升級(jí)補(bǔ)丁后,Crytek將繼續(xù)對(duì)《Crysis》進(jìn)行修補(bǔ),不日即會(huì)推出v1.3補(bǔ)丁。新補(bǔ)丁已經(jīng)開發(fā)了幾個(gè)星期,但發(fā)布時(shí)間尚未確定。更新內(nèi)容方面透露的也不多,只知道會(huì)繼續(xù)修正bug、改善游戲平衡性,同時(shí)還會(huì)加入一些新特性,但具體細(xì)節(jié)就不得而知了。另外有些玩家在登陸Crytek服務(wù)器后會(huì)隨機(jī)被踢出來,警告說“Hash Mismatch”。據(jù)悉這是因?yàn)橛螒蚍醋鞅讬C(jī)制與lowspec.pak文件沖突導(dǎo)致的,將在v1.3補(bǔ)丁中予以解決。臨時(shí)應(yīng)對(duì)方法是在服務(wù)器配置中增加“sys_lowspecpak = 0”,并且不要?jiǎng)h除任何.pak文件。
新補(bǔ)丁發(fā)布!《孤島危機(jī)》多人模式改進(jìn)
Crytek近日第五次通報(bào)了《Crysis》的最新開發(fā)動(dòng)向,涉及MOD SDK、Linux服務(wù)器、v1.2補(bǔ)丁等內(nèi)容,還放出了一段視頻,展示了經(jīng)過改進(jìn)的多人模式。《Crysis》MOD SDK v1.0發(fā)布數(shù)日以來已經(jīng)被下載5000多次,不少玩家都投入了創(chuàng)作之中,Crytek也在不斷收集反饋意見,并豐富相關(guān)資源。用于Linux系統(tǒng)的服務(wù)器架設(shè)工具仍在進(jìn)行開發(fā)。雖然碰到了不少問題,但Crytek表示已經(jīng)取得重大突破。Crytek和EA的質(zhì)檢部門正在對(duì)v1.2補(bǔ)丁進(jìn)行測(cè)試,最近的更新內(nèi)容仍然涉及優(yōu)化和穩(wěn)定性、一般性修正和調(diào)整、武器、車輛、單人模式、多人模式和旁觀模式,其中旁觀模式的改進(jìn)包括玩家名字可見、增加視角旋轉(zhuǎn)功能、增加視角縮放功能、死亡后自動(dòng)轉(zhuǎn)入旁觀模式等等。
《孤島危機(jī)》自帶DEMO造就史上最強(qiáng)大最逼真的PC游戲畫面
此畫面是PC版《Crysis》 DEMO自帶的編輯器做的,只要你愿意,可以自己編劇情,自己任意加敵人,也可以打,里面樹同樣都是可以一顆顆打倒,房子都可以一座座拆掉,基本用這個(gè)免費(fèi)的DEMO就能做游戲了。(超級(jí)逼真森林)(一系列的光影)
EA季度財(cái)報(bào)《孤島危機(jī)》過百萬吸金 難敵巨額虧損
EA近日公布了截至2007年12月31日第三季度的初步財(cái)務(wù)報(bào)告。三季度財(cái)報(bào)(以截至2006年12月31日的季度為參照)顯示三季度凈收入為15.03億美元,與去年同季度12.81億美元的收入相比,同比增長(zhǎng)17%。EA CEO John Riccitiello表示,“這一季度的單季收入已打破了EA的歷史紀(jì)錄,也是業(yè)界第三方發(fā)行商中最好的單季度收入?!蔽覀児?jié)選了部分財(cái)報(bào)亮點(diǎn)供大家參考財(cái)報(bào)亮點(diǎn)(以截至2006年12月31日的季度為參照)1. 2007年,EA依然是全球排名第一的發(fā)行商,產(chǎn)品橫跨所有平臺(tái),在北美占有18%市場(chǎng)份額,歐洲19%市場(chǎng)份額。2. 2007年,EA一躍成為Wii平臺(tái)最大的第三方發(fā)行商,市場(chǎng)份額強(qiáng)勁增長(zhǎng),在歐洲為15%,相較前一年大幅增長(zhǎng)了11個(gè)百分比;占有北美市場(chǎng)12%市場(chǎng)份,比去年提高3個(gè)百分比
勢(shì)如破竹!《孤島危機(jī)》突破百萬銷量
近日EA公布了2007財(cái)年第三季度(2007年10月-12月)財(cái)務(wù)報(bào)告,并正式宣布PC用FPS大作《孤島危機(jī)》銷售勢(shì)頭強(qiáng)勁,全球銷量突破一百萬,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原定銷售目標(biāo)。在如今PC游戲市場(chǎng)份額大幅減退的時(shí)候,《Crysis》能取得如此成績(jī)?nèi)科鋬?yōu)秀的游戲品質(zhì)。
EA公布[孤島危機(jī)]v1.2補(bǔ)丁改進(jìn)細(xì)節(jié)
EA稱,其Q&A(質(zhì)量擔(dān)保)部門正在測(cè)試《Crysis》的新版補(bǔ)丁v1.2,完成后即可順利發(fā)布。在那之前,我們首先來看看新補(bǔ)丁的更新細(xì)節(jié):1、修正可能的服務(wù)器漏洞,以免造成服務(wù)器崩潰。2、增加服務(wù)器瀏覽器的鼠標(biāo)滾輪支持。3、修正徒手模式下人物在撿起、扔掉武器時(shí)武器會(huì)突然出現(xiàn)、消失的問題。4、增加車輛被冷凍后的破壞效果。5、修正C4炸藥無法正確粘在門上的問題。6、增加新的手榴彈指示器圖標(biāo)。7、改變榴彈發(fā)射器的爆炸半徑,提高玩家對(duì)戰(zhàn)效率。8、增加對(duì)玩家站立開車情況的檢查,以免玩家被殺。9、調(diào)整低速車輛對(duì)玩家的傷害。10、調(diào)整墻壁對(duì)民用車輛的損害。11、改進(jìn)AI對(duì)機(jī)槍的把持,包括靜止?fàn)顟B(tài)和車載狀態(tài)。12、增加殺敵、死亡消息團(tuán)隊(duì)顏色。13、修正部分情況下游戲重新開始后游戲狀態(tài)沒有正確重置的問題。14、修正非專用
提供數(shù)字下載[孤島危機(jī)]原聲碟近日發(fā)布
《孤島危機(jī)》以其瘋狂的DX10游戲畫面贏得了業(yè)界和玩家的普遍關(guān)注,接下來要給大家奉獻(xiàn)的就是一場(chǎng)聽覺盛宴了:游戲原聲大碟?!豆聧u危機(jī)》音樂原聲由Nile Rodgers(人稱“Disco先生”)的Sumthing Else Music Works公司負(fù)責(zé)發(fā)布CD唱片,同時(shí)也會(huì)在公司官網(wǎng)www.sumthingdigital.com和蘋果商店iTunes上提供數(shù)字版下載,時(shí)間是本月29日。這套OST將包含一個(gè)多小時(shí)的原創(chuàng)管弦樂曲,由Inon Zur作曲、世界著名的Northwest Sinfonia Orchestra交響樂團(tuán)負(fù)責(zé)演奏。Inon Zur曾經(jīng)為《海豹突擊隊(duì)》、《無盡的任務(wù)》、《波斯王子》系列等游戲作曲,而Northwest Sinfonia Orchestra交響樂團(tuán)最近的作
流暢運(yùn)行[孤島危機(jī)]的官方配置
鑒于《Crysis》發(fā)布以來哀鴻遍野,許多玩家抱怨硬件投資高得無法承受,于是該作的開發(fā)方Crytek在NeoGAF論壇發(fā)表了一套預(yù)算在900美元以內(nèi)的硬件配置(不包括鍵鼠及顯示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 電源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盤DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔機(jī)箱Microsoft Windows XP Home with SP2發(fā)帖人聲稱用這套配
再現(xiàn)恐怖畫面![孤島危機(jī)]場(chǎng)景畫面曝光
《Crysis》的驚艷畫質(zhì)已經(jīng)在游戲界樹立了一個(gè)里程碑,而Crytek也早早確立了續(xù)作開發(fā)計(jì)劃,那么第二代又能達(dá)到何種高度呢?捷克網(wǎng)站incrysis.cz近日公布了三張截圖,號(hào)稱就來自《Crysis 2》。從截圖上看,《Crysis 2》將延續(xù)原作的風(fēng)格,并且仍然講述發(fā)生在海島上的故事,同時(shí)畫質(zhì)方面更加出色,對(duì)海水和亂石的刻畫愈發(fā)細(xì)致入微?,F(xiàn)在還不好確認(rèn)這些截圖的真實(shí)性,不過考慮到當(dāng)年剛剛提出DirectX 10的時(shí)候就已經(jīng)有了《Crysis》的視頻和截圖,說明Crytek的行動(dòng)還是相當(dāng)迅速的。
900美元才可玩轉(zhuǎn)《孤島危機(jī)》
鑒于《Crysis》發(fā)布以來哀鴻遍野,許多玩家抱怨硬件投資高得無法承受,于是該作的開發(fā)方Crytek在NeoGAF論壇發(fā)表了一套預(yù)算在900美元以內(nèi)的硬件配置(不包括鍵鼠及顯示器):CPU Intel Core2Duo E6750GPU GeForce 8800GT 512MBMotherboard NVIDIA nForce 650i Socket 775PSU 600W ATX12V 電源RAM 2GB (2 x 1GB) 240-Pin DDR2 800 (PC2 6400) Dual Channel KitHDD SATA 250GB 7200RPM 硬盤DVD 20x DVD±R BurnerCase ATX中塔機(jī)箱Microsoft Windows XP Home with SP2發(fā)帖人聲稱用這套配
[孤島危機(jī)]補(bǔ)丁提速10FPS
Crytek近日終于發(fā)布了《Crysis》的第一個(gè)補(bǔ)丁。初步測(cè)試表明,該補(bǔ)丁能有效提高游戲的幀率,玩家能看到大約10FPS的改善。該測(cè)試使用AMD Athlon 64 3500+單核心處理器、EVGA GeForce 8800 GT SuperClocked超頻版顯卡、1GB DDR-400內(nèi)存、X-Fi Xtreme Gamer聲卡,除了顯卡外應(yīng)當(dāng)屬于非常低端的平臺(tái)了,似乎并不適合拿來跑《Crysis》。在Windows XP系統(tǒng)、1024×768分辨率和中等設(shè)置下,該系統(tǒng)運(yùn)行原版《Crysis》游戲的最高幀率只有22FPS,打上1.1版補(bǔ)丁后提升到了32FPS。對(duì)于如此“落后”的一套系統(tǒng)來說已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。當(dāng)然這只是一個(gè)特殊情況,至于在中高端平臺(tái)下以及Vista DX10里是否有同樣的效果,我們期待更完整的
[孤島危機(jī)]引擎CE2開設(shè)官網(wǎng)
《孤島危機(jī)》的大熱讓Crytek的新式游戲引擎CryENGINE 2揚(yáng)名天下。為了更好的推銷自己的看家法寶,Crytek今天開辟了專門的游戲引擎CryENGINE 2的官方網(wǎng)站:http://www.cryengine2.com/在CryENGINE2.com上,Crytek詳細(xì)講解了這款先進(jìn)的游戲引擎,包括其技術(shù)特點(diǎn)、如何獲取授權(quán)許可和技術(shù)支持,還有一份FAQ,也提供了一個(gè)交流論壇。如果你對(duì)技術(shù)不感興趣的話,可以去圖庫(kù)里欣賞《孤島危機(jī)》在利用了各種CE2技術(shù)后的逼真畫面,同時(shí)還有不少平時(shí)難得一見的開發(fā)工具實(shí)際界面。此外,Crytek在《Far Cry》里使用過的第一代引擎CryENGINE 1也沒有徹底遺忘,開發(fā)商同樣可以在這里獲取該引擎的授權(quán)。下面是網(wǎng)站的一些圖片:
[孤島危機(jī)]無敵!GameSpot 07年度最佳射擊游戲出爐
各大專業(yè)游戲媒體一年一度的“最佳XX”評(píng)選活動(dòng)如火如荼地進(jìn)行中,這次為大家?guī)淼氖莵碜訥ameSpot網(wǎng)站關(guān)于最佳FPS的評(píng)選。在GameSpot 5個(gè)提名的最佳FPS游戲有:BioShock (X360/PC)Call of Duty 4: Modern Warfare (X360/PS3/PC)Crysis (PC)Halo 3 (X360)The Orange Box (X360/PS3/PC)在用戶評(píng)選中CRYSIS雖然微弱勝出COD4,但點(diǎn)擊下面黃色獎(jiǎng)牌的2007年度射擊游戲編輯選擇獎(jiǎng)勝出的依然是CRYSIS。這些專業(yè)人士的評(píng)價(jià)有時(shí)比大眾的選擇更富理性、更經(jīng)得起時(shí)間考驗(yàn)。歷史上有不少評(píng)價(jià)很高但銷量不佳或票房不高的游戲或電影,但過后再看,無一例外都是經(jīng)典。GS主編的全文,基本沒有提到畫面。玩家們都覺得,