Remedy工作室:《控制》不存在任何跑腿任務(wù)
Remedy工作室在今年的E3上首次展示了他們的下一款游戲《控制》,在最近一次采訪中,游戲總監(jiān)Mikael Kasurinen表示本作將讓玩家成為隔空取物超能力的大師,打造前所未有的力量感?!笆紫纫f(shuō)的是,這款游戲是關(guān)于控制的,主題是控制周圍的一切環(huán)境和元素。這是本作最主要的要素,隔空取物的超能力是第一步,建立這個(gè)超能力是游戲玩法的關(guān)鍵支柱。Jesse是一位隔空取物超能力的大師,能夠利用這個(gè)能力控制周圍的環(huán)境,用來(lái)保護(hù)自己,攻擊敵人,甚至讓自己飛起來(lái)。這個(gè)設(shè)定為我們打開了許多可能性,但依然緊緊圍繞著一個(gè)核心創(chuàng)意,而且因此我們也需要非常謹(jǐn)慎地設(shè)計(jì)環(huán)境場(chǎng)景,采取新的工作流程——我們的世界架構(gòu)有更強(qiáng)的模塊化,這可以讓我們?cè)黾訌?fù)雜度的層次,增加環(huán)境中單一物體被破壞時(shí)的細(xì)節(jié)。所有的桌椅等物體都能用做武器。當(dāng)然,我們也將讓
Remedy新作《控制》實(shí)機(jī)演示視頻欣賞 主角現(xiàn)身
在英國(guó)EGX 2018游戲展會(huì)上,Remedy工作室展示了他們的第三人稱從動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《控制》的最新游戲畫面,總體來(lái)看和E3和科隆游戲展上的內(nèi)容差不多。不過(guò)更重要的是,Remedy工作室公布了最新開發(fā)博客,介紹了本作的主角Jesse Faden?!犊刂啤肥且豢钌澈酗L(fēng)格、玩法為核心體驗(yàn)的作品,使用Northlight引擎開發(fā),玩家將可運(yùn)用許多超能力,定制不同的裝備搭配,進(jìn)入一個(gè)神秘的世界。環(huán)境場(chǎng)景將與玩家產(chǎn)生高度互動(dòng)?!犊刂啤穼⑹堑谝慌С謱?shí)時(shí)光線追蹤的游戲之一,畫面上接近《量子破碎》,而且還將使用全新的物理引擎?!犊刂啤纺壳坝?jì)劃2019年正式發(fā)售?!犊刂啤穼?shí)機(jī)演示視頻:視頻截圖:
《量子破碎》開發(fā)商:新作《控制》PC版將是最好的
雖然當(dāng)年《量子破碎》的游戲評(píng)價(jià)還算不錯(cuò),但顯然PC移植版有著非常嚴(yán)重的問題。Remedy日前表示,絕對(duì)不會(huì)讓新作《控制》重蹈覆轍,《控制》PC版本將帶來(lái)最好的游戲體驗(yàn)。 Remedy傳播總監(jiān)Thomas Puha表示:“我們將在《控制》中加入光線追蹤特效,確保PC版本給玩家?guī)?lái)最優(yōu)秀的體驗(yàn)。在《量子破碎》中,我們收到了一些不良的輿論,我們將確保在2019年《控制》發(fā)售時(shí),PC版會(huì)達(dá)到最好的效果?!盤uha還對(duì)《量子破碎》的問題作了說(shuō)明,《量子破碎》當(dāng)時(shí)在Win10推出,它面對(duì)的幾乎是一個(gè)全新的平臺(tái)。Windows商店是新的,UWP是新的,所有的問題都防不勝防。 Puha進(jìn)一步稱,《控制》將不再與微軟捆綁在一起,Remedy不會(huì)只通過(guò)Windows商店發(fā)布他們的游戲。至于PS4和Xbox One的版本,升級(jí)版的主
Remedy新作《控制》采用新物理引擎 效果出眾讓人期待
近日Remedy宣布,新作《控制》將采用全新的物理引擎,但制作組目前還不能透露太多信息。 《控制》總監(jiān)Kasurinen表示新物理引擎效果出眾,讓人期待。而許多好游戲,例如《超能力戰(zhàn)警》《重見光明》有著很好的故事,但缺乏一個(gè)可靠的物理引擎去表現(xiàn)。 早前報(bào)道《控制》采用Remedy自家游戲引擎Northlight打造,從之前曝光的各種宣傳片和演示來(lái)看,的確效果拔群。值得一提的是《控制》還支持光線追蹤特效,讓人十分期待游戲在高配置PC上的表現(xiàn)。《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。
《控制》光線追蹤特效曝光 Remedy還在開發(fā)神秘新作
在2018年科隆展光線追蹤技術(shù)會(huì)議上,《控制》、《量子破碎》的開發(fā)商Remedy透漏該工作室還在開發(fā)一個(gè)未公布的游戲。 如下圖,Remedy當(dāng)前正在開發(fā)的項(xiàng)目包括:《控制》、《穿越火線2》的故事模式、自家游戲引擎Northlight和第三部未公布作品。至于這個(gè)神秘項(xiàng)目,Remedy沒有透漏任何其他細(xì)節(jié),目前尚不清楚是VR游戲,手游,多人游戲還是休閑類游戲。現(xiàn)場(chǎng)Remedy還展示了將在《控制》游戲中使用到的光線追蹤特效,它們是光線追蹤反射、光線追蹤漫射全局光照和最強(qiáng)光源接觸陰影。
Remedy:《控制》是劇情設(shè)計(jì)大幅進(jìn)化的產(chǎn)物
Remedy工作室的代表作有《馬克思佩恩》《心靈殺手》,非常擅長(zhǎng)用第三人稱動(dòng)作類型講述精彩的故事。而他們的最新作《控制》顯然要在劇情敘事方面嘗試突破。 在一期Edge專訪中,《控制》的劇情敘事負(fù)責(zé)人Anna Megill討論了Remedy工作室正在進(jìn)行的創(chuàng)新努力,尤其介紹了玩家?guī)牒蛣∏閿⑹??!巴婕覜Q斷一直是我們的引導(dǎo)方向,我們想要賦予玩家他們想要的選擇的同時(shí)講好一個(gè)故事。但這是個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的任務(wù),幾乎是一種全新的方式——作為一個(gè)編劇,我從沒在任何游戲中嘗試這種方式。所以我們?cè)谝贿呴_發(fā)一邊創(chuàng)新。Remedy工作室始終都想要推動(dòng)創(chuàng)意的封頂界限。我找不到第二款和我們一樣的游戲?!薄犊刂啤返膭?chuàng)意總監(jiān)Sam Lake討論了他們的創(chuàng)意方式。他們并沒有追逐潮流,也沒有模仿其他開發(fā)者。Remedy出發(fā)的方向是從未被完成過(guò)的
Remedy新作《控制》全新情報(bào)曝光 可操控?cái)橙松眢w投擲
近日,Remedy放出了旗下大作《控制》新情報(bào),為我們展示了游戲出色的物理系統(tǒng),玩家在游戲中可以進(jìn)行“操控人體”來(lái)達(dá)到一些意想不到的效果。 制作組在推特上發(fā)布了一段視頻,展示了這個(gè)全新的物理機(jī)制,玩家可以利用超能力來(lái)操控?cái)橙松眢w,并進(jìn)行投擲攻擊其他敵人。 《控制》是一款基于量子破碎世界觀的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,超自然題材?!犊刂啤犯⒅赝ㄟ^(guò)環(huán)境和互動(dòng)敘事,根據(jù)玩家的選擇產(chǎn)生各種結(jié)局。《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PS4,XBox One,PC。
女版《量子破碎》全平臺(tái)新作《控制》開發(fā)日志
還記得今年E3游戲展上在索尼發(fā)布會(huì)首次亮相的《控制》嗎?這款被當(dāng)作女版《量子破碎》的游戲新作在今天發(fā)布了第一段游戲開發(fā)日志,一起看看Remedy的開發(fā)人員們是怎樣打造本作的吧。在第一次《控制》開發(fā)日志中,Remedy主要介紹了這款游戲的故事背景。《控制》設(shè)定在一個(gè)獨(dú)特、不斷變化的世界中,在我們熟悉的現(xiàn)實(shí)中加入了奇怪和無(wú)法解釋的超自然現(xiàn)象。在紐約一個(gè)秘密機(jī)構(gòu)被異世界威脅入侵后,玩家開始扮演一個(gè)叫Jesse Faden的人,你將是新的監(jiān)督,正在奮力獲得對(duì)Control的掌控?!犊刂啤酚蒖emedy使用自研Northlight引擎開發(fā)制作,將于2019年發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。
開發(fā)商稱《控制》更開放 并非女版《量子破碎》
一直以來(lái)為Xbox陣營(yíng)提供獨(dú)占大作的Remedy在2018年E3突然“跳槽”到了索尼一邊,并且發(fā)布了PS4新作《控制(Control)》,這款第三人稱動(dòng)作射擊游戲從游戲的宣傳片來(lái)看,與2016年XboxOne平臺(tái)的《量子破碎》有幾分相似,那么開發(fā)商Remedy是不是偷懶了呢?E3期間Remedy接受了媒體的采訪,就《控制》與《量子破碎》相似的問題做出了回答。Remedy相關(guān)人員對(duì)媒體表示,《控制》與《量子破碎》兩款游戲使用相同的引擎和開發(fā)人員制作,所以會(huì)有一些相同之處,不過(guò)兩者之間也是不同的。與《量子破碎》的線性發(fā)展不同,新作《控制》更加開放、故事更加陰暗。盡管兩者都是射擊游戲,也都有超能力,不過(guò)仍然還是完全不同的。另外,《量子破碎》在講述故事方面使用了真人演繹的電視劇風(fēng)格視頻,這一次《控制》不再使用這種方式,
E3 2018:超能力!Remedy新作《控制》實(shí)機(jī)演示
近日在E3發(fā)布會(huì)上,505 Games與Remedy公布了旗下新作《控制》,并發(fā)布了8分鐘實(shí)機(jī)演示,一起來(lái)看看吧。實(shí)機(jī)演示: 這是一款第三人稱冒險(xiǎn)游戲,故事描述在紐約的秘密機(jī)構(gòu)遭受來(lái)自異世界的侵襲后,玩家將試圖于混亂的區(qū)域中掌握控制權(quán)。本作主打超自然能力的戰(zhàn)斗,玩家必須隨著環(huán)境改變能力,并在未知世界中嘗試運(yùn)用超能力進(jìn)行戰(zhàn)斗。 游戲采用Remedy自家游戲引擎Northlight打造,游戲加入了開放世界元素,在這個(gè)神秘的世界中玩家需要熟練掌握超自然能力,更換武器裝備,和環(huán)境互動(dòng),最終發(fā)現(xiàn)隱藏在背后的秘密。《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:
E3 2018:Remedy新作《控制》首批截圖和細(xì)節(jié)
Remedy今日正式在索尼E3發(fā)布會(huì)上公布了他們代號(hào)為P7的新作:《控制(Control)》,這是一個(gè)第三人稱動(dòng)作射擊游戲,將Remedy標(biāo)志性的槍戰(zhàn)玩法和超能力結(jié)合到一起。根據(jù)官方,《控制》設(shè)定在一個(gè)獨(dú)特、不斷變化的世界中,在我們熟悉的現(xiàn)實(shí)中加入了奇怪和無(wú)法解釋的超自然現(xiàn)象。在紐約一個(gè)秘密機(jī)構(gòu)被異世界威脅入侵后,玩家開始扮演一個(gè)叫Jesse Faden的人,你將是新的監(jiān)督,正在奮力獲得對(duì)Control的掌控?!犊刂啤肥遣捎肦emedy自家游戲引擎Northlight打造,在這個(gè)神秘的世界中玩家需要熟練掌握超自然能力,更換武器裝備,和環(huán)境互動(dòng)。《控制》將于2019年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
E3 2018:《量子破碎》工作室新作《控制》公布!
索尼在E3 2018發(fā)布會(huì)上帶來(lái)了《量子破碎》工作室Remedy和505游戲帶來(lái)的的最新力作《控制 Control》。該作將于2019年發(fā)售。該作將登陸PlayStation 4,Xbox One和PC。 505游戲?qū)υ撟髅枋觯骸俺匀坏谌朔Q動(dòng)作冒險(xiǎn)”在紐約的一個(gè)秘密機(jī)構(gòu)受到另一種世界規(guī)模威脅的侵襲之后,你將成為新任主管,將努力重新奪回“控制”。來(lái)自開發(fā)商Remedy Entertainment,這款超自然的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)將挑戰(zhàn)您掌握超自然能力,可修改負(fù)載和對(duì)應(yīng)環(huán)境的組合,在一個(gè)富有深度和不可預(yù)知的世界進(jìn)行戰(zhàn)斗。預(yù)告視頻如下: