使命召喚13:無限戰(zhàn)爭僵尸武器推薦 音波噴與沖鋒槍
Oni能量沖鋒手槍可以雙持、全自動、20發(fā)一個彈夾(升級40)。剛出13的時候買這個的人挺多,確實也挺好用,不過被加蘭德的恐怖卡片配合效果壓下去了。不會單發(fā)的手殘可以玩(笑),不太推薦升級,升級之后賺的不多。Banshee音波能量噴鑒于大家都去用加蘭德了,本人告訴你——這玩意是神器!比加蘭德還好用,單噴8發(fā),一次性上一個彈夾 (升級16)。加蘭德升級之后最大的缺點就是準星大 然而這個廣場噴,準度驚人(如圖),移動跑步該準星不會變大,20波配合分裂依舊是打胸一發(fā)一個!(后面的沒試了),打腿可以斷腿!除了不能跟大頭兒子愉快的玩耍 其他方面比加蘭德真的好用,別跟我說子彈少,這槍是能量武器,自動恢復還是客觀的。banshee的配件,真心好用。
使命召喚13免費版內容有哪些 使命召喚13免費時間一覽
使命召喚13免費版內容有哪些免費玩時間:使命召喚13發(fā)布PS4主機免費版,預定12月15日到12月20日免費游玩,包括三大游戲模式。免費版內容:該免費版可游玩戰(zhàn)役模式開場“Rising Threat”與“Black Sky”,多人模式可以玩至15級,僵尸模式可玩到3級,如若購買完整版,免費版資料可傳輸至正式版,多人模式與僵尸模式必須采用PS會員,因為大多數主機游戲都得通過PS會員游玩多人模式。免費版只是完整版加了鎖,游戲容量與完整版一樣約60G,購買完整版直接解鎖即可。使命召喚13戰(zhàn)役模式由頑皮狗制作人加盟打造,雖然銷量略下滑,但依然是各國銷量榜冠軍。
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭飲料機在哪 飲料機彩蛋攻略
視頻原址:http://www.tudou.com/v/29W8zBSHXk0/&resourceId=0_04_05_99/v.swf熟悉飲料機的位置,也是熟悉地圖的過程,本地圖總共10個飲料機,飲料你不需要了可以退飲料,這些變動都比T組的人性話。如果以升級機的傳送門為中心:傳送門的南側是出生地,只有一個飲料,單人是自救飲料(只能和3次),多人是快速救人。傳送門的西側有兩個飲料機,分別是厚血飲料和三槍飲料。傳送門的東側有兩個飲料機,分別是手刃飲料(算是個新飲料,bo3里它是個泡泡糖,效果是手刃攻擊翻倍,10輪的時候都可以一擊秒殺僵尸)和PHD飲料(防爆炸飲料)。傳送門的北側大致分為上層和下層兩大部分,上層是快手飲料,下層是滑鏟飲料(滑鏟后留下一段火焰?zhèn)┦?、櫻桃飲料(上彈時產生電流傷害僵尸)、沖刺
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭更新內容一覽 最新更新有哪些
僵尸太空樂園:調整了開始游戲的時間。多人中用成就解鎖的迷彩現(xiàn)在也可以在僵尸的公共/自定義比賽中使用了。增加了玩家標識牌。修復了玩家使用制作臺時掉線會導致機器無法使用的問題。多人地圖方面:調整了幾張地圖SnD模式的爆破點位置,包括Precinct、Frost、Throwback、Scorch、Breakout、Retaliation。調整了Precinct、Throwback、Breakout在Uplink模式中球的判定區(qū)域,比如球剛剛落到某些房頂上不會立刻重置。?電競規(guī)則中專家技能的調整:Synaptic的三個Trait都有變動,Combat Burst擊殺后移動速度增加的時間變?yōu)?秒;Propulsion稍微延長了噴射器開始重新充能的時間使這個Trait更像BO3的后燃;Rushdown重新充能所需的時間多
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭軍需官更新一覽 新武器新皮膚
視頻原址:http://www.tudou.com/v/rPIsEdWS29M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf12把新的變種武器,18種迷彩/裝飾品,5個史詩級別的嘲諷動作。宣傳視頻中的一些新武器/新皮膚: ↑這把槍并不是新的 新皮膚中有一個連殺越多、槍上的血跡越多的:以下是更新的武器,所有都可以用Salvage貨幣解鎖射速加快,后坐力也增加;開瞄狀態(tài)下降低晃動抬槍變快,但是腰間射擊精度降低;對分數獎勵的傷害增加。近戰(zhàn)攻擊速度加快。每次重生獲得一個隨機的武器配件;蹲著走的速度變快。滑鏟的時候腰間射擊散布更小。給予敵人傷害時會暫時降低其移動速度;近戰(zhàn)攻擊速度加快。蹲著走的速度變快。抬槍變快,但是腰間射擊精度降低;蹲著走的速度變快。每一輪點射的時
使命召喚13僵尸模式武器推薦 僵尸模式用什么武器
使命召喚13僵尸模式武器推薦 3連發(fā)左輪和加蘭德,都是非常好用的武器,不像以前秒起M14了。如題分析一下兩把槍的效果利弊,首先這個不討論配件。升級前3連發(fā)的左輪屬性3連發(fā),機瞄感覺不太好耍,最好加個鏡子15發(fā)子彈一個彈夾傷害來說不是很樂觀因為中距離瞄頭打,可能只有兩槍中頭,另一發(fā)不知道飛哪里去了不過近距離效率比加蘭德快(因為每發(fā)都能中頭)中期4-7波可以把僵尸繞城一條線,打腿刷分M1加蘭德單發(fā)步槍,機瞄良心10/90的彈藥,射速還可觀可惜這玩意子彈不打光不能換彈在4-5波還擁有爆頭兩槍死的威力,加起來能殺很多僵尸?;旧虾唵未直?,可惜不能像3連發(fā)左輪那樣刷分個人感覺加蘭德打小丑波比3連發(fā)左輪輕松總結一下3連發(fā)左輪效率不夠快,但是可以刷分。加蘭德效率快,但不能刷分這樣抓哪個還真是個問題..至于3連發(fā)左輪的配件雙持
使命召喚13部分武器射速與傷害數據一覽
使命召喚13部分武器射速與傷害數據一覽射速沖鋒槍nv4 612rpmr3k 909rpmkbar-32 731rpmtype-2 779rpmvolk 483rpmerad 810rpmfhr-40 1000rpmkarma-45 769rpmrpr evo(沖鋒槍模式) 909rpm機槍raw的射速 791rpm霰彈槍reaver 333rpmbanshee 163rpm(這個存疑)dcm8 307rpm狙擊ebr800 200rpmdmr-1 240rpm輸出殺傷的話 由于只有最大射程和最小射程 所以可能不太準確nv4 大約27m內四發(fā)死r3m 大約20m內三發(fā)死kbar-32 大約22m內四發(fā)死type2 27m內五發(fā)死volk 27.5m內三發(fā)死erad 大約12m內四發(fā)死fhr40 大約7m內四發(fā)死k
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭GHOST SKULL隱藏彩蛋視頻打法
各位基友好,本視頻為大家?guī)鞢OD IW SPACELAND 中 GHOST N SKULL小彩蛋的視頻教程。首先該彩蛋需要收集6個頭骨,并且中途需要完成主彩蛋,擊落UFO。最終小游戲也很簡單,就是吸住ghost丟向骷髏頭,不能讓紅色的頭骨逃脫數量達到3只。倒地是不會有任何懲罰的,但是會損失時間。底板隨著時間的推移會逐漸變紅,推向玩家,站在紅色底板上,玩家會瞬間死亡,全部變紅游戲也要失敗。單人下要完成3局即可獲勝,多人狀態(tài)下局數多,死亡地板推進速度快,還是非常之難的。此次嘗試我們也遇到了惡性bug,詳見視頻吧:視頻原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7285218&page=1.html
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭R3K槍械評測視頻 R3K好用嗎
視頻原址:http://www.tudou.com/v/o6w98rElR6g/&resourceId=0_04_05_99/v.swfR3K——三連發(fā)點射步槍。傷害35-30,對應需要3-4發(fā)解決敵人。注意它對于頭部和頸部是有額外傷害加成的,為1.15倍,推薦在中遠距離射擊敵人的頭部和頸部。但是這武器的3發(fā)制敵射程很短,只有20m,僅僅比SMG的射程遠,即使它的一些較好變種槍加上粒子放大器也不會有多大幫助。點射的射速900RPM,點射的間隔時間300ms,有一點兒久。理論上這武器的斃敵時間很短,但是實際情況常常略長。后座中等且基本是垂直方向的,但這種后座有助于把彈著點落在頭部。機瞄不錯,但如果垂直作戰(zhàn)有點擋視野。瞄準時間快,比AR的均值250ms短。不推薦盲射,因為這是點射間隔
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭瞄準鏡配件解析 多倍率瞄準鏡
視頻原址:http://www.tudou.com/v/knEoa-QnJGY/&resourceId=0_04_05_99/v.swf在使命召喚13:無限戰(zhàn)爭里,后座大小的主要影響因素有三個:準心歸中速度(Centerspeed):每次射擊后準心復位的速度視野抖動(Viewkick):屏幕抖動程度武器抖動(Gunkick):武器的抖動程度次要因素有2個:第一發(fā)加成(First Shot Multiplier),連續(xù)射擊或者彈匣內的第一發(fā)會有后座加成,可能更低或更高抖動抵消輸出(Kick Opposed Input):比如前握把,比如某些皮膚槍一個屬性就是減少一部分后座力此外多倍率瞄準鏡(VMC)有大幅度減少后座的效果,但是這種效果只有在VMC的大倍率模式下才有減后座效果為:+25%的歸中速度-95%的
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭能量武器反射機制視頻解析
無限戰(zhàn)爭里有很多的能量武器,這些武器的特性射出的射線,是擊中敵人或物體表面后會發(fā)生反射,反射后的射線仍然有傷害力,射出的每條射線只能反射一次,增加輻射伺服器(RAM SERVO)可以額外再反射一次但是射線反射后的傷害大大降低,大概減少了65%左右,反射能否擊中敵人需要計算角度,所以反射機制的實用性讓人懷疑,這好像沒什么用?下面為大家奉上視頻,詳細介紹一下關于反射的知識:視頻原址:http://www.tudou.com/v/93ndd8YQX6k/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭回血測試 標記目標與快速回血
標記目標VS快速回血測試:標記目標是幻影的特性,能標記受到自己傷害的敵人并讓敵人回血更慢??焖倩匮莻虮奶匦?,能快速回血。經過測試,讓幻影打傭兵,以下是受到傷害后開始回復生命的時間:6.8s 無標記目標&無快速回血4.7s 無標記目標&有快速回血13s 有標記目標&無快速回血10s 有標記目標&有快速回血可以看到標記目標的抑制回血效果非常好,壓過了快速回血,對方回血抑制時間是正常的2-3倍,值得一用,快速回血效果一般,只減少2s左右,不建議使用。
使命召喚13怎么提高移動速度
移動速度影響因素有,所持的武器種類、momentum、man at arms、overdrive。武器種類:SMG>AR>LMG和狙。momentum:表面描述是越跑越快,但是實際上,它只在你開始沖刺后的三秒開始給你的移動速度增加3%,跳躍滑鏟都會打斷momentum的作用,這個在實戰(zhàn)中并不怎么有用。man at arms:表面描述使帶較重武器時的移動力變成正常水平,帶SMG加上這個特性是不會有任何移動速度加成的,而帶AR,LMG和狙裝備它會給你提供5%和8-10%的速度加成。AR帶上man at arms時,和SMG的移動速度差不多;LMG或者狙帶上man at arms時,和AR的移動速度差不多;LMG或者狙同時帶上man at arms和momentum時,才和SMG差不多快。overdri
使命召喚13:無限戰(zhàn)爭技能解析 追蹤者與死寂好用嗎
敵方腳步聲:追蹤者VS死寂對比:1、敵人不裝死寂和自己不裝追蹤者時,很容易在一定距離內聽到敵人的腳步聲。2、敵人裝死寂和自己不裝追蹤者時,自己幾乎聽不見腳步聲。3、敵人裝死寂和自己裝追蹤者時,自己可以聽見敵人的腳步聲,但聽到腳步的最大距離和腳本聲音量變小了。另外這兩個技能對于自己腳步聲也有影響:自己只裝死寂時,聽不到自己腳步聲,可以減少自身腳步聲對敵人腳本聲的干擾。既裝死寂和裝追蹤者時,自己的腳步聲變得非常響,但這響聲只限于自己聽到的效果,不加追蹤者的敵人聽到的是第2種效果,加了追蹤者后,也是第3種效果。最后是噴氣跳躍聲:敵人不裝死寂和自己不裝追蹤者時,隨著距離越近,噴氣跳躍的響聲也就越大。但如果裝了死寂,這聲音就沒了,即使自己裝了追蹤者,即使再近的距離,都聽不到敵人跳躍的聲音。所有死寂是偷襲戰(zhàn)術里非常有用的技