《使命召喚》開發(fā)商大錘游戲公布全新Logo
Sledgehammer Games(大錘游戲)已經(jīng)參與了《使命召喚》的三工作室式開發(fā)循環(huán)模式有一段時間了,盡管該公司為了給Treyarch和Raven Software的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》騰空而跳過了2020年的游戲,但Sledgehammer在今年的《使命召喚》開發(fā)中還是占了主座。在公布這款游戲之前,他們也改變工作室的“外觀”。 當(dāng)然實際上,更換的就是工作室Logo而已,但它看起來確實與之前的有很大的不同,這是肯定的。該工作室在推特上分享了一個簡短的動圖,展示了新logo,以及一個變體,以“SHG”作為縮寫而不是他們的全稱。據(jù)報道,今年的《使命召喚》游戲名為《使命召喚:先鋒》(Call of Duty:Vanguard),并將在下個月發(fā)布,可能會像去年的《黑色行動:冷戰(zhàn)》和《戰(zhàn)區(qū)》的關(guān)系。

2021-07-22

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傳聞:《使命召喚18》將于今年8月正式公布
2021年,動視旗下的大錘工作室(Sledgehammer Games)將再次接手《使命召喚》的制作,而這款游戲?qū)⒂诮衲晖硇r候發(fā)布。 雖然還沒有確切的官方消息,但這款游戲很可能很快就會公布。據(jù)VGC編輯Andy Robinson稱,今年的COD(據(jù)稱叫《使命召喚:先鋒》)將在下個月公布。這顯然與2020年8月“使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)”(Black Ops Cold War)的公布方式相符。 事實上,與這款游戲類似的是,《先鋒》也將通過免費游戲《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》而亮相。據(jù)報道,《使命召喚:先鋒》將以第二次世界大戰(zhàn)為背景,類似于大錘的上一款《使命召喚》游戲,并且將使用與《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)相同的引擎。最近,《使命召喚:先鋒》的alpha版本也出現(xiàn)在暴雪和PlayStation商城。

2021-07-19

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《戰(zhàn)區(qū)》新地圖疑似出現(xiàn)《使命召喚18》的武裝飛機(jī) 該作或?qū)⒂?月下旬公布
本周早些時間,一位著名COD泄密者Zesty在解包《戰(zhàn)區(qū)》的時候發(fā)現(xiàn),一架疑似來自《使命召喚:先鋒》的飛機(jī)將會出現(xiàn)在新地圖Verdansk’84中,粉絲群體大部分認(rèn)為和戰(zhàn)區(qū)其他直升飛機(jī)一樣只是交通工具而已,但近日,他發(fā)現(xiàn)似乎并非如此,新解包的代碼名稱為“bullet_large_airplane”(子彈—大—飛機(jī)),這似乎暗示著該飛機(jī)并非傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)區(qū)飛機(jī),而是一架武裝飛機(jī)。 此前著名記者Tom Henderson也曾在個人賬號上表示“COD2021將會在今年八月份以戰(zhàn)區(qū)活動的方式發(fā)布”結(jié)合動視最近參與8月下旬開幕的科隆游戲展以及之前在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》第五賽季時以游戲彩蛋的方式公布《戰(zhàn)區(qū)》的經(jīng)歷來看,《COD18》很可能會在八月下旬公布,值得注意的是《黑色行動:冷戰(zhàn)》在八月下旬也將迎來第五賽季。

2021-07-17

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前大錘總經(jīng)理:玩家不會欣賞COD背后的辛苦付出
前大錘游戲工作室總經(jīng)理Glen Schofield認(rèn)為玩家不會欣賞制作一個《使命召喚》游戲背后要投入很多。Schofield聯(lián)合執(zhí)導(dǎo)了多個COD游戲,包括《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》《高級戰(zhàn)爭》和《二戰(zhàn)》,在近期接受《Edge》雜志采訪時,他表示玩家這種認(rèn)為工作室只是在研磨新的《使命召喚》游戲的觀念是非常錯誤的?!艾F(xiàn)在玩家們認(rèn)為一個COD游戲只要把它放在磨床上,另一個就會出來。他們不知道制作一個COD游戲需要多大的努力。這里面有海量的調(diào)研。你要和專家們合作,三年前我學(xué)習(xí)了二戰(zhàn),我和歷史學(xué)家合作。我花了8天時間乘車在歐洲去了我們在游戲中加入的所有地點。我拍攝了很多不同的舊武器。當(dāng)你制作一個COD游戲時這些都是必須要做的。此外,大錘對《高級戰(zhàn)爭》的研究過程也同樣密集。“你知道,要成為一名專家,我們和海豹突擊隊和三角洲部隊的人一起

2021-07-15

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《使命召喚2021》Alpha文件加入PS數(shù)據(jù)庫 體量35GB
近期動視暴雪使命召喚新作的泄露引起各方關(guān)注,雖然目前該作泄露的信息并不是很多,不過這已經(jīng)足以讓粉絲群體沸騰,今日一位經(jīng)常在推特上發(fā)布PS游戲大小的用戶發(fā)推表示《COD 2021》Alpha(PS5)文件出現(xiàn)在PS數(shù)據(jù)庫中,目前該文件大小為35.322GB,此次文件大小泄露也說明目前該作的制作工作基本上處于收尾階段。 此前這位用戶還在6月初的時候就有發(fā)布暗示使命召喚2021相關(guān)推文,在推文中他發(fā)布《使命召喚》前幾代的Alpha文件代號,最后在《使命召喚2021》標(biāo)題處打出思索的表情。

2021-07-02

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《使命召喚18》內(nèi)部代號被發(fā)現(xiàn) 疑似將開始A測
根據(jù)監(jiān)測暴雪戰(zhàn)網(wǎng)更新數(shù)據(jù)的用戶爆料,今年年末發(fā)售的《使命召喚18》在暴雪內(nèi)部的名稱很可能是“Slipstream”。以上消息來自于blizztrack.com站長@Helba_The_AI。根據(jù)他在推特上公布的消息,可以知道戰(zhàn)網(wǎng)中最近更新的一些文本顯示,《使命召喚18》很快就將進(jìn)行A測。而在一部分最近上傳到戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器的《使命召喚18》疑似相關(guān)文件周圍有著“Slipstream”的logo,這可能是游戲在暴雪內(nèi)部的代號,用于米面游戲正式名稱被提前泄露。根據(jù)之前掌握的消息,2021年11月上市的《使命召喚18》很可能叫做《使命召喚:先鋒》。游戲?qū)⑹褂肐W8引擎開發(fā)制作,聚焦第二次世界大戰(zhàn)的太平洋戰(zhàn)場。

2021-07-01

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索尼與使命召喚系列制作人新公司簽約打造全新IP
今天(6月11日),索尼PS官方博客發(fā)布了一篇長篇文章,宣布確定同一家新成立的工作室Deviation Games合力打造一款全新的游戲作品,而這個工作室雖然剛剛在行業(yè)內(nèi)露臉,不過卻有著使命召喚等知名游戲的背景。Deviation Games公司CEO Dave Anthony在這篇文章中分享了自己的想法,同時透露與擁有數(shù)十年使命召喚系列制作人經(jīng)驗的Jason Blundell搭檔。盡管目前他們的新作還處于開發(fā)初期,但是團(tuán)隊規(guī)模已經(jīng)超過100人。他們的全新游戲擁有大量動作要素,是一款3A級作品。 Dave Anthony在文中寫道:“去年就象是一趟失控又瘋狂的云霄飛車旅程,我們在因 COVID-19 封城的混亂之中建立了新工作室,并招募了大量優(yōu)秀人才?;仡欉@一路走來的種種,真是充滿驚奇,而我們開啟下一篇章的日子

2021-06-11

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傳《使命召喚18》今年E3上不公布 11月發(fā)售
據(jù)外媒VGC報道,動視不會今年的E3上公布《使命召喚18》,相反的是,他們會在今年夏季晚些時候的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》游戲內(nèi)活動上公布?!妒姑賳?8》將在今年11月發(fā)售,登陸舊主機(jī),當(dāng)代主機(jī)和PC。VGC表示,基本上動視的每一個內(nèi)部工作室都參與開發(fā)了《使命召喚18》。今年的《使命召喚18》定名《使命召喚18:先鋒》,由大錘主導(dǎo)開發(fā),有單人戰(zhàn)役,多人模式,僵尸模式,設(shè)定在二戰(zhàn)的歐洲和太平洋戰(zhàn)場,劇情中心是現(xiàn)代盟軍“特種部隊”的誕生。VGC爆料,大錘對《使命召喚18》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的聯(lián)動有更長遠(yuǎn)的準(zhǔn)備時間,為這款大逃殺游戲準(zhǔn)備了大量的內(nèi)容,將正式轉(zhuǎn)變成二戰(zhàn)設(shè)定,有趣的是,就在幾個月前《戰(zhàn)區(qū)》剛變成了20世紀(jì)80年代?!妒姑賳?8》對《戰(zhàn)區(qū)》的內(nèi)容支持包括全新的戰(zhàn)區(qū)地圖,系列歷史上最具野心的一個。這一次,《使命

2021-06-09

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動視確認(rèn)《使命召喚18》今秋發(fā)售 畫質(zhì)震撼、為次世代打造
動視暴雪發(fā)布了第一季度財報,凈收入達(dá)到22.8億美元,超過了公司預(yù)期的20.2億美元。財報發(fā)布數(shù)個小時后,動視暴雪股價飆升了10%。動視在財報上還否認(rèn)了之前的“今年不會有正統(tǒng)COD發(fā)售,被《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》復(fù)刻版多人模式取代”傳言,確認(rèn)《使命召喚18》將在年內(nèi)發(fā)售,由大錘主導(dǎo)開發(fā)。 《使命召喚18》 動視確認(rèn)一個新的付費《使命召喚》游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)售,由大錘開發(fā),進(jìn)展很順利,預(yù)計在今年秋季發(fā)售。動視稱《使命召喚18》是為次世代打造,畫質(zhì)震撼,包含單人戰(zhàn)役,多人模式和合作模式,是為了整合和強(qiáng)化現(xiàn)有的COD生態(tài)系統(tǒng)。大錘工作室曾協(xié)助開發(fā)了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》,他們主導(dǎo)開發(fā)的最近一個《使命召喚》是2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》。此外他們也為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)提供了支持。

2021-05-05

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傳《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人復(fù)刻版將取代《使命召喚18》
根據(jù)業(yè)內(nèi)人士,大錘工作室開發(fā)的《使命召喚:先鋒》看起來有很多問題,今年動視計劃用《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的多人模式復(fù)刻版以取代《使命召喚:先鋒》,這或許意味著2021年將是自2004年以來《使命召喚》粉絲首次不會獲得一個新的正統(tǒng)《使命召喚》游戲。根據(jù)多個舅舅黨和業(yè)內(nèi)人士的說法,今年的《使命召喚》新作——《使命召喚:先鋒》是一個“災(zāi)難”,這款游戲要么被延期,要么被立刻取消,然后被《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》復(fù)刻多人模式填補(bǔ)空缺。專注于COD游戲的推主Zesty發(fā)推說,大錘工作室可能變成了一個“輔助工作室”,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》多人模式復(fù)刻將在今年秋季發(fā)售。不過,這種說法目前還沒有任何的實錘證據(jù)來支撐,外媒Charlie Intel說這些爆料都是未驗證消息,而且是“編造的”。唯一被很多人士“驗證”的傳聞是今年的COD是《使命召喚:先

2021-04-29

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傳《使命召喚18》畫面表現(xiàn)將被上世代主機(jī)嚴(yán)重拖后腿
之前有外媒爆料稱《使命召喚18》設(shè)定在傳統(tǒng)二戰(zhàn)。采用《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》引擎——IW8打造,而不是基于《使命召喚17》引擎。 近日國外知名爆料人Tom Henderson又爆出關(guān)于《使命召喚18》的新消息。他表示《使命召喚18》將登陸上世代主機(jī)(PS4和XBOX ONE)和本世代主機(jī)(PS5和XSX/S),但該作的畫面表現(xiàn)將被上世代主機(jī)嚴(yán)重拖后腿。 此外Henderson還聲稱,Infinity Ward的下一款游戲,也依然會登陸上世代和本世代主機(jī)平臺。而《戰(zhàn)地6》可能不會登陸PS4和Xbox One,這也意味著《戰(zhàn)地6》擁有更好的畫面,更好的技術(shù)表現(xiàn)。而《使命召喚18》將登陸上世代和現(xiàn)世代主機(jī)平臺,或能吸引更多玩家游玩。 之前Tom Henderson還爆料稱《戰(zhàn)地6》將支持128名玩家對戰(zhàn),但不知道《

2021-04-19

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傳《使命召喚18》將采用IW8引擎打造 和戰(zhàn)區(qū)是同一個
昨天外媒Eurogamer澄清《使命召喚18》將采用傳統(tǒng)的二戰(zhàn)設(shè)定,而非架空的時間線,后來這獲得了外媒VGC的確認(rèn)。據(jù)VGC,《使命召喚18》將采用2019年發(fā)售的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》引擎——IW8打造,而不是基于去年的《使命召喚17》引擎。 據(jù)悉《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也是采用IW8引擎打造,而去年的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》是根據(jù)T組的黑色行動4技術(shù)的升級版打造。不過《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚17》共享底層技術(shù)和工具,《使命召喚17》的游戲引擎最早可追溯到2015年的《黑色行動3》?!妒姑賳?8》回歸到IW8引擎很有可能被系列粉絲歡迎,一方面是因為玩家更喜歡2019年的《使命召喚16》的畫風(fēng),特別是這可以讓玩家在《戰(zhàn)區(qū)》和《COD18》之間的切換更加輕松。另外一方面是因為

2021-03-28

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Eurogamer:《使命召喚18》大錘開發(fā) 設(shè)定在傳統(tǒng)二戰(zhàn)
最近國外舅舅黨爆料稱《使命召喚18》發(fā)生在“架空歷史時間線中,二戰(zhàn)從未結(jié)束”,游戲名稱暫定為“先鋒”,正式公布時可能會更改。對此國外權(quán)威媒體Eurogamer根據(jù)他們掌握的內(nèi)部消息進(jìn)行了回應(yīng)。 Eurogamer表示:《使命召喚18》由大錘工作室開發(fā),2021年底發(fā)售,大錘曾開發(fā)了2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》《使命召喚18》副標(biāo)題目前是“先鋒”,Eurogamer認(rèn)為動視在正式公布時也會采用這個名字傳言稱《使命召喚18》發(fā)生在架空的時間線,1945年二戰(zhàn)沒有結(jié)束,時間設(shè)定在50年代。對此Eurogamer澄清,這個細(xì)節(jié)并不準(zhǔn)確,“先鋒”仍然是傳統(tǒng)的二戰(zhàn)設(shè)定最后Eurogamer還表示《使命召喚》游戲在正式公布前每次都會泄露,而Eurogamer他們自己在過去五年中每次都對《使命召喚》的傳言進(jìn)行了準(zhǔn)確地澄清。“

2021-03-27

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傳《使命召喚18》發(fā)生在架空的時間線 二戰(zhàn)從未終結(jié)
自2005年以來,每年都有一個新的《使命召喚》游戲發(fā)售,這種趨勢將在2021年繼續(xù)下去,因為動視已經(jīng)確認(rèn)今年將發(fā)售一個新的《使命召喚》。專注COD游戲爆料的舅舅黨ModernWarzone最近稱今年的《使命召喚》,也就是《使命召喚18》將發(fā)生在一個架空的時間線,在這里第二次世界大戰(zhàn)從來沒有結(jié)束。 這對于COD系列是一個相對新的領(lǐng)域,因為在過去《使命召喚》系列游戲大多數(shù)是以歷史沖突,對現(xiàn)代沖突的虛構(gòu)解讀或是未來沖突為主題。如果《使命召喚18》真的發(fā)生在一個二戰(zhàn)從未結(jié)束的架空歷史中,那么之前的爆料就很說得過去了。最近有內(nèi)部人士稱《使命召喚18》設(shè)定在二戰(zhàn),而其他人說故事發(fā)生在20世紀(jì)50年代,所以如果發(fā)生在架空的歷史,那么以上兩種說法都是對的。此外,ModernWarzone還透露《使命召喚18》的副標(biāo)題是“先鋒(

2021-03-26

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傳《使命召喚18》將由大錘工作室主導(dǎo)開發(fā)
動視在前不久的財報中確認(rèn),今年依然會發(fā)售一個新的《使命召喚》高端付費游戲,而根據(jù)最新的傳言,今年的《使命召喚》游戲?qū)⒂纱箦N工作室主導(dǎo)開發(fā)。 推主ModernWarzone稱2021年的《使命召喚》將由Sledgehammer大錘工作室開發(fā)。大錘工作室最近主導(dǎo)開發(fā)的一部《使命召喚》游戲是2017年的《使命召喚:二戰(zhàn)》,2019年協(xié)助IW開發(fā)了2019年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,協(xié)助T組開發(fā)了2020年的《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》。大錘工作室是輪流開發(fā)《使命召喚》游戲的三大開發(fā)商之一,另外兩個是IW和T組。此外還有其他輔助工作室Raven Software。

2021-02-11

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