《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》DLC地圖預(yù)告視頻和截圖
動(dòng)視發(fā)布了一段新的預(yù)告片和截圖,展示了“解放”和“廣場”兩張新的DLC地圖。以下是游戲截圖:

2012-01-25

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IW創(chuàng)意監(jiān)制:玩家的反饋將影響COD8未來的資料片
    《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)商Infinity Ward的創(chuàng)意策劃Robert Bowling日前在接受媒體采訪時(shí)表示,“使命召喚:精英”游戲平臺(tái)上玩家對(duì)于游戲的反饋將會(huì)影響這部作品未來資料片的開發(fā)方向。    Robert Bowling認(rèn)為精英平臺(tái)將同時(shí)有利于玩家與游戲開發(fā)人員,對(duì)于玩家而言,有了精英平臺(tái),就可以提前獲得資料片,而不必等收集版的發(fā)布,而對(duì)于開發(fā)人員來說,玩家的反饋可以影響未來資料片的開發(fā)方向,開發(fā)人員可以制作玩家們最喜歡的資料片。    《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首個(gè)地圖包將于三月份發(fā)布。    早前精英平臺(tái)真人宣傳片:

2012-01-24

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動(dòng)視:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》及未來續(xù)作將設(shè)有4部DLC
動(dòng)視最近表示,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》總共會(huì)有4部DLC,并且從《使命召喚8》開始,未來的所有續(xù)作都會(huì)設(shè)有4部DLC。《精英》平臺(tái)上的一則聲明表示,DLC包會(huì)每月發(fā)送給平臺(tái)的付費(fèi)會(huì)員。動(dòng)視表示,公司為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》計(jì)劃有20個(gè)額外內(nèi)容,4個(gè)DLC包和5個(gè)小補(bǔ)丁。目前,Raven Software正在負(fù)責(zé)為《使命召喚》游戲制作DLC,聘用獨(dú)立工作室允許動(dòng)視能騰出手來解決其他的系列問題。

2012-01-24

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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》1.08補(bǔ)丁修復(fù)內(nèi)容公布
日前,Robert Bowling公布了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》最新補(bǔ)丁的修復(fù)內(nèi)容。Robert Bowling之前曾表示,將會(huì)在1.08補(bǔ)丁中加入一項(xiàng)“武器精通”系統(tǒng)的修復(fù)補(bǔ)丁。目前存在的問題是玩家可以在所有武器上添加任何精通特技。比如突擊步槍是不可以裝備“傷害”精通的,但是,該漏洞允許這一精通添加至任何一把突擊步槍。目前該漏洞已被修復(fù)。那么1.08補(bǔ)丁其他的修復(fù)內(nèi)容呢?Bowling表示PS3版的延遲問題和語音問題都將被修復(fù)。另外,Bowling也表示“out of memory 7 error”問題也將在下一個(gè)補(bǔ)丁中被修復(fù),同時(shí)還有一個(gè)聲望徽章(prestige token)問題,由于該問題比“精通”漏洞更復(fù)雜,所以將會(huì)在下一個(gè)補(bǔ)丁中進(jìn)行修復(fù)。最后,Bowling稱延遲問題不僅是下一個(gè)補(bǔ)丁,也是之后所有

2012-01-21

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《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》首個(gè)DLC游戲截圖泄露
    上個(gè)月,Infinity Ward宣布,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的第一個(gè)DLC將于2012年1月24日發(fā)布。不過,你首先必須是個(gè)《使命召喚:精英》的預(yù)付費(fèi)用戶,然后你必須有一臺(tái)Xbox 360。因?yàn)檫@款DLC會(huì)先由Xbox 360獨(dú)占一段時(shí)間(這是傳統(tǒng))。PC版和PS3版的發(fā)布日期還未公布。Infinity Ward的制作人Bowling說,1月份的DLC包含有《特種部隊(duì)行動(dòng)》的新內(nèi)容以及“大量玩家從未見過的東西”。    今天,網(wǎng)上流出了一批該地圖包的最新游戲截圖,來看看吧!

2012-01-18

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吃老本?《使命召喚8》同期銷量不敵《黑色行動(dòng)》
    英國銷售商協(xié)會(huì)ERA日前發(fā)布了2011年英國娛樂產(chǎn)品報(bào)告,年度射擊游戲《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》自發(fā)售到2011年末,英國累積銷量為281萬4609套,相對(duì)前作《使命召喚7:黑色行動(dòng)》滑落了45萬1789套,《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的同期銷量為326萬6298套。    《使命召喚》系列雖然仍然銷售很棒,不過相對(duì)被系列前作超越,系列越發(fā)吃老本。不過《使命召喚》系列不是唯一的作品,年度體育游戲《FIFA 12》也相對(duì)系列前作滑落了19萬6929套,《FIFA 11》的同期銷量為219萬3302套。    當(dāng)然,隨著經(jīng)典系列作品滑落,英國游戲整體銷售相對(duì)去年同期滑落了13%,業(yè)界整體仍然需要?jiǎng)?chuàng)意與創(chuàng)新?!妒姑賳?:現(xiàn)

2012-01-14

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動(dòng)視瘋狂發(fā)布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》DLC 意在撈錢?
究竟多少DLC才算多呢?對(duì)于開發(fā)商來說只要有錢賺,自然是多多益善,但是對(duì)于玩家來說,似乎太多的DLC就會(huì)讓游戲的喪失原來的吸引力。動(dòng)視前不久宣布《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將在未來的9個(gè)月內(nèi)迎來整整20個(gè)DLC,幾乎不到兩個(gè)星期就有一個(gè)DLC發(fā)布。小編就實(shí)在有點(diǎn)懷疑動(dòng)視此舉的目的了。對(duì)于動(dòng)視來說,究竟要發(fā)布多少DLC才算是多呢?最初為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》到底準(zhǔn)備了多少DLC呢?看來在今后不久,玩家就要迷失在這些附加內(nèi)容的海洋里了。本來就是一款和之前的作品相差不多的游戲,難道動(dòng)視是想借助DLC來挽回這個(gè)系列的影響力?不過此舉倒是有可能毀掉這個(gè)系列在玩家心中的地位。畢竟射擊游戲只能發(fā)布多人地圖作為DLC的內(nèi)容,數(shù)量如此之多的DLC實(shí)在讓玩家疲于應(yīng)付。不過雖然這個(gè)消息有點(diǎn)出人意料,但卻沒有讓人感到驚訝,因?yàn)楫吘故莿?dòng)視和《使命

2012-01-12

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首個(gè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》DLC公布 動(dòng)視透露未來9個(gè)月DLC計(jì)劃
最近,動(dòng)視公司在一次新聞發(fā)布會(huì)上正式宣布了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首個(gè)DLC,該DLC包含有2張多人游戲地圖(“解放”和“廣場”),將于1月內(nèi)僅對(duì)《使命召喚:精英》系統(tǒng)預(yù)付費(fèi)用戶發(fā)布。非該系統(tǒng)用戶必須等到3月才能付費(fèi)購買。同時(shí),動(dòng)視也公布了在未來9個(gè)月內(nèi)的DLC發(fā)布計(jì)劃:Xbox Live用戶將從1月24日開始,到接下來的9個(gè)月內(nèi)連續(xù)、首先獲得多款擴(kuò)展內(nèi)容(其他平臺(tái)的用戶要在一段時(shí)間后才能獲得),包括常規(guī)更新在內(nèi),總數(shù)達(dá)到20款。DLC截圖:

2012-01-11

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質(zhì)量很高 羅技《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》專用游戲鍵盤G105
《使命召喚》系列的周邊產(chǎn)品在2011年可謂風(fēng)光無限,今天我們來隆重介紹一下羅技的G105游戲鍵盤(60美元左右),到底這款鍵盤只是單單打上MW3的logo,還是深藏不露呢?撇開題外話,G105簡單易用,即插即用。不過如果你需要鍵盤的一些輔助功能,那就必須安裝羅技的驅(qū)動(dòng)。這個(gè)驅(qū)動(dòng)軟件也簡單易用,可以設(shè)置鍵盤左邊6個(gè)G鍵的功能,設(shè)置成自己所習(xí)慣的類型。而M1-M3按鍵則可以快捷切換程序,還擁有18個(gè)熱鍵,MR按鍵則可以快速錄制游戲。這款MW3游戲鍵盤看起來十分酷炫,而標(biāo)志性的logo也十分搶眼,夜光綠的鍵盤漆讓玩家在黑夜中游戲也不會(huì)有任何問題,甚至背光的亮度也可以調(diào)節(jié)。方向鍵WASD是高亮,非常顯眼。這個(gè)鍵盤還有一個(gè)亮點(diǎn),就是耐用度十分高。通過大量測試,鍵盤表現(xiàn)出色,按鍵沒有出現(xiàn)任何問題。這個(gè)鍵盤同時(shí)支持5個(gè)按鍵,

2012-01-10

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》封號(hào)制解密 作弊者必封無疑!
且說,你對(duì)于Infinity Ward如何鑒別某位玩家,應(yīng)不應(yīng)該“被封號(hào)”感到好奇。又或者,你是個(gè)毫無廉恥的混球,想進(jìn)來看看你能夠混球到什么程度,IW才會(huì)封你的賬號(hào)。那么……各位請(qǐng)留心了!為了滿足各位的好奇心,自虐傾向,又或者某些不可告人的企圖,小編在這里特地列出Infinity Ward(IW)是如何判定“作弊者”,如何警告,以及各個(gè)級(jí)別的懲罰,整套系統(tǒng)。其實(shí)IW之前都已經(jīng)澄清過,也曾經(jīng)把其相關(guān)細(xì)節(jié)發(fā)布上網(wǎng);他們主要是看六個(gè)方面的行為,包括:Boosting(促進(jìn))、Cheating(作弊)、Glitching(走漏洞)、Hacking(刪改程序)、Offensive Behaviour(過激行為)、Offensive Gamertag(惡意名稱)。上圖為Infinity Ward所提供的官方封號(hào)系統(tǒng)顯示視窗

2012-01-09

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讓暴風(fēng)雨來得更猛烈 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將迎來持續(xù)更新
《使命召喚》系列已成為動(dòng)視的最強(qiáng)力搖錢樹。動(dòng)視發(fā)行CEO Eric Hirshberg通過電話接受Wired.com的采訪說:“我們的想法是,持續(xù)為玩家提供新鮮的內(nèi)容,以讓玩家對(duì)游戲保持熱度,玩家在連續(xù)一段時(shí)間都會(huì)對(duì)我們的游戲割離不舍,這正是我們?cè)囼?yàn)的一部分?!薄拔覀冞@個(gè)系列和多數(shù)系列多少有些不同,”他說,“它已經(jīng)成為每年一作的系列,而且粉絲基礎(chǔ)很雄厚?!比ツ?1月,動(dòng)視跨平臺(tái)發(fā)售了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,單單在發(fā)售24小時(shí)內(nèi),美國和英國的銷售量就已突破650萬份,刷新了系列發(fā)售首日的銷售記錄,為公司帶來了4億美元的銷售額。在12月份的時(shí)候,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的銷售額已經(jīng)達(dá)到10億美元。動(dòng)視的老大稱如果想繼續(xù)維持這種成功,公司必須傾聽那些粉絲的需求。他說,他們所需要的是更多DLC內(nèi)容。所以2010年的《黑色行動(dòng)》

2012-01-05

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退役老兵炮轟《使命召喚8》真人廣告在美化戰(zhàn)爭
動(dòng)視花費(fèi)重金打造的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》真人廣告,贏得了不少粉絲的追捧。然而,評(píng)論家們可不買賬。除此之外,格雷迪先生(D.B. Grady)也炮轟此廣告。格雷迪是“美軍特種作戰(zhàn)司令部的前傘兵,曾參與阿富汗戰(zhàn)爭”。他在《大西洋月刊》上撰文寫道:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的真人廣告“輕描淡寫、刻意美化戰(zhàn)爭到了一個(gè)新的極端,刷新了下限?!薄斑@則廣告輕描淡寫了武裝沖突、刻意美化了戰(zhàn)爭。如果這則廣告發(fā)生在2001年9月10日(即“911”之前),其影響可能就沒有這么惡劣。那時(shí)的孩子還很年輕,已經(jīng)忘卻了戰(zhàn)爭的教訓(xùn),并沉迷于攝人心魂的假想戰(zhàn)爭之中。在假想的戰(zhàn)爭中,RPG火箭發(fā)射的嗖嗖響聲呼嘯而過,戰(zhàn)士們毫不猶豫地將子彈傾瀉于敵人。然而,經(jīng)過十年持續(xù)戰(zhàn)爭的洗禮,我們見證了成千上萬的斷肢殘疾、馬革裹尸,數(shù)以百計(jì)的傷心欲絕的家庭社區(qū)。面對(duì)這些戰(zhàn)爭造

2012-01-03

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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》世界記錄視頻 反映出游戲致命傷
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲中,不久前曾經(jīng)有過一個(gè)在62秒內(nèi)就打出M.O.A.B(Massive Ordnance Air Blast,地毯式轟炸)連殺獎(jiǎng)勵(lì)的視頻,如今這個(gè)記錄被改寫,不過我們對(duì)于這種重生點(diǎn)屠殺式的技巧沒有感到一絲驚喜,反而越發(fā)明白為什么去年更多人投入《戰(zhàn)地3》的懷抱,而不是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。從視頻中看到,錄視頻的玩家采用的戰(zhàn)術(shù)是跑到對(duì)手重生點(diǎn)附近的一堵墻上,特意選擇子彈量多(還加上從死人身上補(bǔ)充彈藥的特技)對(duì)剛重生的對(duì)手進(jìn)行血洗,雖然他的準(zhǔn)備做得很充分、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得很得當(dāng),但可以說這是毫無技術(shù)含量的?;旧蟻碚f在Domination on the Mission地圖上,完全就是一支隊(duì)伍把對(duì)手壓制在“A”區(qū)來狂屠。上面這位玩家就是在一局中拿到3次M.O.A.B,殺144人,而且第一個(gè)M.O.A.B取得的速

2012-01-03

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GT年度游戲評(píng)選 使命召喚8奪得最佳多人游戲
    不久前,外媒GT公布了2011年度的最佳多人游戲提名以及最終的冠軍,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》力壓《戰(zhàn)地3》等熱門作品成為最佳。    獲得提名的游戲有:    《戰(zhàn)地3》    《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》    《黑暗之魂》    《殺戮地帶3》    《神秘海域3:德雷克的詭計(jì)》    視頻:

2012-01-01

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GT評(píng)選2011年度最佳FPS游戲 使命召喚8勝出
    FPS游戲乃現(xiàn)今歐美游戲界的潮流,許多改版重制游戲也追隨了FPS的大潮。在這么多FPS作品中,選出最優(yōu)秀的肯定不容易,不同媒體心中的最佳定然不同。外媒GT(GameTrailers)評(píng)選的2011年度最佳FPS游戲已經(jīng)出爐,結(jié)果你們自己看吧。    獲得提名的有:    《孤島危機(jī)2》     《殺戮地帶3》     《戰(zhàn)地3》     《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》     《狂怒》

2011-12-29

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