Sledgehammer雄心萬丈 要打造“零Bug”《使命召喚8》
“零Bug”,這一標(biāo)準(zhǔn)出現(xiàn)在公司針對(duì)軟件質(zhì)量測(cè)試員的招募廣告上的。另外,工作室也定制了評(píng)測(cè)分超95的標(biāo)準(zhǔn)。招募廣告顯示:“這些申請(qǐng)測(cè)試者將幫助Sledgehammer,向游戲玩家提供擁有評(píng)測(cè)分超95的“零bug”《使命召喚》新作?!庇捎趧?dòng)視最近遭到大量PS3用戶投訴,用戶們反映《使命召喚7》有重大的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)bug,而他們感覺自己成了游戲測(cè)試員。也許是感到了玩家的怒火,動(dòng)視此舉也算是順應(yīng)民意。上月根據(jù)開發(fā)商的招募廣告顯示,Sledgehammer已接手《使命召喚8》的開發(fā),另有報(bào)道指這款作品將是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》,與Infinity Ward合作開發(fā)。
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)內(nèi)測(cè)DEMO驚現(xiàn)PSN
據(jù)海外媒體報(bào)道,國外一名PS3玩家日前報(bào)料稱,他在PSN上看到了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的內(nèi)測(cè)DEMO。這名玩家馬上用相機(jī)進(jìn)行了屏攝,信息顯示此次內(nèi)測(cè)的內(nèi)容是多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),地圖為在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中首次出現(xiàn)的“森林”,開發(fā)商為Sledgehammer工作室。但是很顯然,未獲邀請(qǐng)的普通玩家是無法進(jìn)入測(cè)試的。根據(jù)上周的最新報(bào)道,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》正由動(dòng)視旗下的三大工作室分擔(dān)開發(fā)中,其中有重建的Infinity Ward工作室和Sledgehamme。
消息很給力!《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》正在開發(fā)中
據(jù)《洛杉磯時(shí)報(bào)》報(bào)道,Activision已經(jīng)要求Sledgehammer與Infinity Ward合作開發(fā)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。該消息來自于“熟悉情況的人士”。這也讓這部射擊大作續(xù)集的流言更加喧囂塵上。報(bào)道稱“游戲正在順利開發(fā)中,預(yù)計(jì)將于今年11月推出?!钡撓⒉⑽吹玫紸ctivision的官方確認(rèn)?!堵迳即墪r(shí)報(bào)》的消息人士稱,Sledgehammer和Infinity Ward“各負(fù)責(zé)該作單人部分的50%開發(fā)”。同時(shí)得到確認(rèn)的是游戲的多人在線部分正在由Raven Software負(fù)責(zé)開發(fā)。去年曾有未經(jīng)證實(shí)的消息稱,Raven正在負(fù)責(zé)為Treyarch的《黑色行動(dòng)》制作一系列地圖包。首個(gè)地圖包將于2月1日發(fā)布,名為“首次出擊”。該消息人士同時(shí)表示,由于這次的計(jì)劃變動(dòng),將會(huì)推遲Sledgehammer傳
動(dòng)視挖角EA人才 打造全新《使命召喚8》
當(dāng)Infinity Ward的主管Jason West和Vince Zampella與母公司Activision交惡,最終選擇出走,在EA的幫助下建立Respawn Entertainment后,不少媒體對(duì)此使用了“EA復(fù)仇AB”的字眼,原來,早在一年前,AB就將兩名EA的重臣挖至麾下,他們是Glen Shofiled和Michael Condrey,Visceral Games的兩位核心領(lǐng)導(dǎo),以及《死亡空間》的締造者。他們?yōu)槭裁催x擇離開EA?新組建的sledgehammergames又將打造怎樣的《使命召喚》新作?Visceral Games的前身,是EA位于加州紅杉市總部的紅杉市制作室,此前一直負(fù)責(zé)授權(quán)游戲的開發(fā)工作,比如007、教父和辛普森一家,也曾協(xié)助過《模擬人生》系列幾款游戲的制作??偟膩碚f,雖然在游
傳言稱《使命召喚8》將會(huì)“飛往太空”
《使命召喚:黑色行動(dòng)》剛剛在全球范圍內(nèi)上市,下一代的使命召喚已經(jīng)提上日程,動(dòng)視主管發(fā)行的CEO Eric Hirshberg在投資者會(huì)議上表示,下一代的《使命召喚》將在2011年的下半年推出,并且依然會(huì)是第一人稱視角的FPS游戲。《使命召喚8》將交由動(dòng)視旗下的“大錘”小組來制作,一位業(yè)內(nèi)人士稱《使命召喚8》中將會(huì)出現(xiàn)星際戰(zhàn)士之類的內(nèi)容,這是否意味著《使命召喚》將會(huì)脫離地球,飛往太空?動(dòng)視的COO Thomas Tippl表示,過去幾代的使命召喚內(nèi)容都是為了“擴(kuò)大玩家人數(shù)”,而這代《使命召喚》將會(huì)是特別的、獨(dú)一無二的,“大錘”的主管Glen Schofield說。動(dòng)視看起來對(duì)《使命召喚8》特別重視,特意為它組織了兩次招聘會(huì),不過《使命召喚8》也不是動(dòng)視現(xiàn)在唯一在做的游戲項(xiàng)目,有一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲正在秘密研發(fā)中。明年
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將會(huì)于2011年推出?
在宣布了一個(gè)令人難以置信的季度盈利后,Activision決定向公司未來計(jì)劃的投資商們透露一些細(xì)節(jié)。以使命召喚這幾個(gè)字用來激發(fā)他們的信心并沒有什么值得大驚小怪的,對(duì)于那些仍掌握著專營權(quán)的人來說,他們透露的細(xì)節(jié)可能預(yù)示著會(huì)有更大的新聞。開發(fā)商還沒有公布,不過這可能預(yù)示著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將會(huì)在明年盡早的發(fā)售。迄今為止最成功的游戲系列,越來越熱的黑色行動(dòng)恰恰是一個(gè)好的證明,這說明整個(gè)行業(yè)對(duì)使命召喚的下一部作品報(bào)了多大的希望。整個(gè)公司都明白這點(diǎn),所以當(dāng)Activision出版部CEO Eric Hirshberg宣布時(shí),并沒有人感到吃驚。“我們將會(huì)在2011年后半年,發(fā)布一款新的第一人稱動(dòng)作游戲?!边@是在一次電話會(huì)議中對(duì)行業(yè)分析師所說的。放下所有疑慮,Activision的首席運(yùn)營官Thomas Tippl后來
《使命召喚8》可能仍是第一人稱射擊游戲
在前不久,Infinity Ward工作室動(dòng)亂之后,Activision就將《使命召喚》分配給了3個(gè)工作室,其中IW繼續(xù)負(fù)責(zé)MW2的DLC,Treyarch負(fù)責(zé)今年面市的《使命召喚7》,而新成立的一家Sledgehammer工作室將會(huì)負(fù)責(zé)明年的《使命召喚8》。不過此前報(bào)道稱“由Sledgehammer操刀的《使命召喚》可能不再選用第一人稱射擊游戲類型,而是將《使命召喚》轉(zhuǎn)變?yōu)閯?dòng)作冒險(xiǎn)游戲”,引起了一時(shí)的震動(dòng),畢竟《使命召喚》可以稱是占據(jù)了FPS的王者地位,為什么要拱手讓人呢?今天Activision已經(jīng)證實(shí),將要在2011年發(fā)布的《使命召喚》并不是他們的新工作室Sledgehammer現(xiàn)正開發(fā)的作品。而目前正在開發(fā)的游戲據(jù)說會(huì)深入到新的層面——擴(kuò)展到動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也就是說此前所說的動(dòng)作游戲有可能是這一款。再有證
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》前景不明 動(dòng)視高層驚慌失措
隨著越來越多的Infinity Ward 元老級(jí)人物相繼離職,Activision終于明白了事態(tài)已經(jīng)朝著自己害怕的方向發(fā)展。近日,一位IW內(nèi)部的知情人士向記者透露了部分情況,他們的老板現(xiàn)在準(zhǔn)備使用加薪、發(fā)獎(jiǎng)金等方式來挽留剩下的員工。不過,即便如此,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的前景仍然不容樂觀?!八麄凅@恐萬狀”,知情人這樣形容Activision的管理層,“他們絕沒想到事情會(huì)發(fā)展到如今地步,他們不敢相信眼前發(fā)生的事。他們第一個(gè)反應(yīng)就是揮舞鈔票,許諾加薪并把所有欠我們的錢立即發(fā)給我們,但Todd Alderman和Frank Gigliotti 還是走了。等到Respawn工作室開張,所有人都想走,他們才搞清楚狀況。”“他們趕走了兩位迄今我們所見過的最有魅力的領(lǐng)導(dǎo),然后又用本屬于我們的錢來糊弄我們……他們?cè)僖矡o法獲取我們的信任
《使命召喚8》可能轉(zhuǎn)型為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
FPS經(jīng)典系列《使命召喚》曾經(jīng)由Infinity Ward工作室和Treyarch工作室交替開發(fā),自《使命召喚6》開發(fā)工作室Infinity Ward經(jīng)歷了大變之后,動(dòng)視又為《使命召喚》成立了一個(gè)新工作室Sledgehammer,負(fù)責(zé)2011年上市的《使命召喚8》(暫且命名為《使命召喚 8》,因?yàn)橛蒚reyarch開發(fā)的《使命召喚7》2010年底上市)動(dòng)視(Activision)公司首席運(yùn)營官托馬斯蒂皮曾表示,由Sledgehammer負(fù)責(zé)的新一代《使命召喚》游戲?qū)ⅰ皵U(kuò)大玩家層面?!痹诮邮苈迳即墪r(shí)報(bào)采訪時(shí),蒂皮說,:“新的工作室Sledgehammer將由前Viscera工作室負(fù)責(zé)人Glen Schofield和Michael Condrey來領(lǐng)導(dǎo),他們將“為《使命召喚》系列游戲創(chuàng)新而采取一系列的行動(dòng)”。他還重
IW轉(zhuǎn)型開發(fā)網(wǎng)游 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將成絕唱?
根據(jù)3DM之前的報(bào)道,Infinity Ward將不再接手《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲的開發(fā),該系列的后繼作品將交給其它開發(fā)小組。今天在guru3d.com流出消息,該消息證實(shí)Infinity Ward確實(shí)不再開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,因?yàn)樗麄冋诿孛荛_發(fā)一款MMO網(wǎng)游。該消息來源稱,Infinity Ward正在秘密和索尼在線聯(lián)系,意在挖去一些負(fù)責(zé)在線游戲的員工,其中就有《無盡的任務(wù)II》的主力設(shè)計(jì)師。另外一名暴雪網(wǎng)絡(luò)事業(yè)部的員工近期也有跳槽IW的打算。聯(lián)想我們之前一篇《使命召喚》有意改編網(wǎng)游的新聞,該消息有較大的可信性,但愿IW的網(wǎng)游能像他們的單機(jī)那樣出色,在這里我們也不禁為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》感到擔(dān)憂,它究竟會(huì)不會(huì)成為絕唱呢?《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》將成為絕唱?3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmg