紅色警戒,英文名稱Red Alert,又譯“紅色警報(bào)”,是美國(guó)藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)為個(gè)人電腦(PC)推出的一系列即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家通常簡(jiǎn)稱為紅警或RA。 1950年,愛因斯坦博士發(fā)明了時(shí)間機(jī)器,回到了1933年,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認(rèn)為這樣做避免了第二次世界大戰(zhàn),可以換來世界和平。但是第二次世界大戰(zhàn)仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯(lián)向世界進(jìn)攻。為了世界和平,美國(guó)、英國(guó)組成盟軍對(duì)蘇宣戰(zhàn)。 紅色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)開發(fā)并發(fā)行,游戲發(fā)行至二代的“尤里的復(fù)仇”后西木被美國(guó)藝電游戲公司(EA,Electronic Arts)收購(gòu)后解散,EA的子公司EALA對(duì)其繼續(xù)進(jìn)行了開發(fā)。該游戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發(fā)并發(fā)行,后來單獨(dú)成為一個(gè)系列。游戲?qū)儆跇?biāo)準(zhǔn)的采集資源,升級(jí)建筑,造兵攻打的即時(shí)戰(zhàn)略游戲模式。極其簡(jiǎn)單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。 對(duì)于許多即時(shí)戰(zhàn)略玩家來說,1996年將被銘記為Red Alert之年。雖然Command & Conquer Gold edition和Red Alert發(fā)行之間的幾個(gè)月中還出現(xiàn)了一些新的RTS作品,其中包括Bitmap Brothers優(yōu)秀的Z,但沒有一個(gè)游戲能夠在風(fēng)格、精密程度、和戰(zhàn)斗方面與Command & Conquer的續(xù)作相匹敵。 當(dāng)被問及設(shè)計(jì)小組在Red Alert中最感驕傲的成就時(shí),Sperry說,'從大量方面看,Red Alert是對(duì)Command & Conquer的精煉。游戲控制界面變得更加友好,對(duì)立雙方擁有完全不同的單位和戰(zhàn)術(shù),但它們具有良好的平衡。從整體上而言,游戲的節(jié)奏加快了,但仍然擁有策略深度。在整體的氣氛和感覺上,Red Alert將這個(gè)類型帶入了新的空間。它具有獨(dú)特的吸引力和幽默感,這要?dú)w功于文化和歷史方面的背景設(shè)定。游戲包含了斯大林、警犬、磁爆線圈、和間諜等諸多因素。因此是許多不同特點(diǎn)的組合使得Red Alert成為了一部成功作品,特別是和其他人的多人對(duì)戰(zhàn)更加迷人。' 游戲?qū)υ鞯木珶掦w現(xiàn)在大大小小的方面。Red Alert無疑是Command & Conquer的一個(gè)延伸,但許多改進(jìn)都是意味深長(zhǎng)的。它們涵蓋了從不需要單獨(dú)選擇每個(gè)單位、一次就可以讓多個(gè)單位進(jìn)入APC(裝甲運(yùn)輸車)的能力到引入海軍作戰(zhàn)單位等諸多方面。工程師的能力略微被減弱,現(xiàn)在他們只能占領(lǐng)受到嚴(yán)重傷害的建筑物(否則只能對(duì)建筑物造成一定的損害),但是增加了修理建筑物的能力。此外,Westwood還為雙方引入了許多特殊類型的單位。例如盟國(guó)的醫(yī)生(治療受傷單位)、仿造建筑物(建設(shè)圈套基地的廉價(jià)方式)、和縫隙發(fā)生器(隱蔽自己的軍隊(duì))。而蘇聯(lián)擁有攻擊警犬、傘兵、和各種各樣的其他單位。不是所有這些單位都很有用,對(duì)于雙方是否達(dá)到了真正的平衡這個(gè)問題一直存在著大量爭(zhēng)論,但是沒有人能夠否認(rèn)這個(gè)游戲提高了Command & Conquer建立的游戲性標(biāo)準(zhǔn)。 和Command & Conquer的故事情節(jié)一樣,Red Alert也進(jìn)行了精心的創(chuàng)作。感謝時(shí)間旅行和一些對(duì)歷史的扭曲,希特勒在掌握權(quán)力之前就被消滅,納粹德國(guó)也絕對(duì)不會(huì)成為威脅。不過,蘇聯(lián)卻發(fā)展成為威脅全球的超級(jí)霸權(quán)。盟國(guó)和蘇聯(lián)雙方繼續(xù)保持了Westwood單位區(qū)別的傳統(tǒng)。盟國(guó)擁有強(qiáng)大的海軍優(yōu)勢(shì),而蘇聯(lián)的力量主要體現(xiàn)在空軍和裝甲部隊(duì)。多人的Red Alert對(duì)戰(zhàn)非常流行,盡管戰(zhàn)斗往往歸結(jié)于某些常用的戰(zhàn)術(shù),例如蘇聯(lián)的坦克快攻等等。 Red Alert擁有大量的資料片,例如Counterstrike(危機(jī)任務(wù))和Aftermath(突發(fā)事變)。在1996年后期發(fā)行之后,Red Alert本質(zhì)上為下一年的即時(shí)戰(zhàn)略游戲設(shè)定了標(biāo)準(zhǔn)。雖然當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上出現(xiàn)了大量試圖利用這個(gè)類型的廣泛流行賺取利潤(rùn)的克隆之作,但沒有一個(gè)能夠觸及Red Alert的高度,直到1997年末,也就是即時(shí)戰(zhàn)略產(chǎn)生了另一個(gè)巨大飛躍的時(shí)刻
超時(shí)空傳送
全球定位系統(tǒng)
聲吶脈沖
譚雅·亞當(dāng)斯
小偷
巡洋艦
長(zhǎng)弓武裝直升機(jī)
隱形APC
反坦克雷車
輕型坦克
裂縫產(chǎn)生器車
雷達(dá)干擾車
超時(shí)空坦克
中型坦克
M113裝甲輸送車
自行火炮
游俠
核彈發(fā)射井
鐵幕裝置
特斯拉線圈
導(dǎo)彈塔
火焰塔
Chitzkoi
Volkov
震擊部隊(duì)
火焰兵
獵犬
擲彈兵
步槍兵
導(dǎo)彈潛艇
潛艇
氣墊運(yùn)輸船
雅克攻擊機(jī)
雌鹿武裝直升機(jī)
支奴干運(yùn)輸直升機(jī)
米格戰(zhàn)斗轟炸機(jī)
獾轟炸機(jī)
反步兵雷車
自爆卡車
V2火箭發(fā)射車
采礦車
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