《惡魔之書》將于年底離開Steam搶先體驗(yàn) 深受暗黑影響
波蘭獨(dú)立工作室Thing Trunk旗下游戲《惡魔之書》將于12月13日離開Steam搶先體驗(yàn),這款游戲受到了《暗黑1》的啟發(fā),風(fēng)格與暴雪的這款經(jīng)典大作有著異曲同工之處。游戲預(yù)告: 雖然名氣不大,但《惡魔之書》憑借類暗黑的風(fēng)格獲得了玩家的一致好評。要說特色的話,《惡魔之書》是一款不在乎角色外形,采用手工剪紙風(fēng)格的游戲,無論角色還是怪物皆是如此。在這款游戲中玩家不需要收集裝備,而是需要通過卡牌收集和合成來組建物品和魔法。 《惡魔之書》采用隨機(jī)生成地牢,超過70種不同的敵人,多個(gè)難度設(shè)置,以及一個(gè)“Roguelike”模式讓玩家體驗(yàn)。目前,《惡魔之書》已經(jīng)登陸Steam平臺,喜歡的玩家不要錯(cuò)過。
好評獨(dú)立游戲《惡魔之書》推新升級 引入法師職業(yè)
波蘭游戲開發(fā)商Thing Trunk在不久前為旗下的好評佳作《惡魔之書》發(fā)布了一個(gè)全新升級,總算是引入了法師這個(gè)職業(yè)。厭倦了近戰(zhàn)的玩家這次能體驗(yàn)到用法師毀天滅地的快感了!雖然名氣不算很大,但《惡魔之書》憑借類暗黑的風(fēng)格還是獲得了玩家的一致好評。要說特色的話,《惡魔之書》還是款不怎么在乎角色外形清一色采取了手工剪紙風(fēng)格的游戲,無論角色還是怪物皆是如此。在這款游戲中玩家不需要收集裝備,而是需要通過卡牌收集和合成來組建物品和魔法。略顯遺憾的是這款作品目前還沒有推出中文版,英語不過關(guān)的玩家玩起來估計(jì)還是比較吃力的。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MTIwNTMxMg==.html
獨(dú)立小組Thing Trunk公布新游戲作品《惡魔之書》
獨(dú)立小組Thing Trunk公布了一款砍殺類動作RPG《惡魔之書》(Book of Demons),他們在首度亮相的視頻中公布了一些實(shí)際畫面,展示了砍殺類型操作機(jī)制,此外還將用無厘頭惡搞精神演繹一段嚴(yán)肅的故事。雖然這部《惡魔之書》并沒有公布太多細(xì)節(jié),不過我們得知,本作的畫面來自剪紙藝術(shù)。此外,傳統(tǒng)動作RPG的許多操作機(jī)制都將被推翻重設(shè)。玩家在本作中沒有傳統(tǒng)的裝備,而是通過卡牌系統(tǒng),讓玩家收集并組建卡組,形成物品,魔法和技能的效果。游戲采用隨機(jī)生成地牢,擁有三種可選職業(yè),大量不同種類的敵人還有許多無厘頭幽默。目前《惡魔之書》計(jì)劃面向Steam平臺,尚無確切發(fā)售日期,大概于今年第三季度發(fā)售。