《血跡:夜之儀式》Wii U目標達成 開啟PSV版目標
五十嵐孝司此前在Kickstarter更新了新作《血跡:夜之儀式》的籌眾信息,籌款目標為300萬美金。直至今日Kickstarter仍沒有達到這個目標,但有可靠消息透露,有非Kickstarter機構(gòu)帶來了資金支持,現(xiàn)300萬的目標已達到。所以,現(xiàn)在該游戲?qū)⑼瞥鯳ii U版。接下來還有兩項眾籌目標,分別是異步多人模式(目標325萬美元)和《血跡:夜之儀式》PSV版(350萬美元)。該兩項籌款活動大約還要舉行兩周時間,希望屆時PSV版籌款能達到預(yù)定目標。

2015-05-31

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《血跡:夜之儀式》新概念圖 新Boss月之女神來臨
德國發(fā)行商Koch Media最近申請了一個視頻游戲軟件的商標,《血跡》。這暗示著Koch Media,也是發(fā)行商巨頭Deep Silver的實際擁有著,將承擔發(fā)行《血跡:夜之儀式》的工作。目前,這部游戲已經(jīng)在Kickstarter上募集了2,835,455美元,而最初僅僅為50萬美元目標?,F(xiàn)在離募集結(jié)束還有15天,解鎖隱藏額外目標325萬美元也不是問題。下面是開發(fā)商新放出的概念圖,一個新boss。Gremori:所羅門魔法書里第56個惡魔,月之女神,由Gebel召喚而來。這個惡魔可以使用月亮的能量來攻擊,向敵人射出無數(shù)新月彎刀。另外她還會毀滅性的重力攻擊,在月食之時發(fā)動。

2015-05-29

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《血跡:夜之儀式》籌資超275萬 推WiiU版惹怒玩家
哥特式動作游戲《血跡:夜之儀式》在Kickstarter上的籌資行動依然如火如荼的進行著,而且他們剛剛達到275萬美元的新目標?;I資目標達到了275萬美元,由Koji Igarashi設(shè)計的城堡便解鎖了。另外,藝術(shù)畫師Ayami Kojima會把自己的藝術(shù)作品制作成精美包裝贈送給所有至少捐贈100美元的玩家。官方表示只要達到300萬就會推出Wii U版,相信任天堂的粉絲知道這個消息后一定非常的高興。但萬萬沒想到他們這樣的舉動讓粉絲們怒了,結(jié)果引發(fā)部分玩家不滿而退款,導致眾籌項目回落到274萬,不過好在現(xiàn)在眾籌資金回升至275萬,看來WIIU版是指日可待了。下面是幾個敵人的概念圖:Astarot:所羅門之鑰的第29個惡魔,背部為巨龍,右臂為毒蛇,他是城堡中最強大的惡魔之一。Buer:第10個惡魔,獅頭羊腿Mafe

2015-05-27

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《血跡:夜之儀式》總監(jiān)五十嵐孝司訪談游戲設(shè)定
《血跡:夜之儀式》的總監(jiān)五十嵐孝司近日解答了許多針對這款游戲的疑問。首先,五十嵐孝司表明,游戲中的怪物主要基于神秘學著作《所羅門的小鑰匙/雷蒙蓋頓》。是否是五十嵐孝司過去曾經(jīng)想過,但沒有在游戲中實現(xiàn)的想法:我已經(jīng)做了好多年游戲了,而且我實際上,也用了想到的絕大多數(shù)主意。我曾經(jīng)想設(shè)定一個瑪雅文明或什么的,但這是我能想到的全部了。道具也是一樣,我?guī)缀跤昧宋宜械南敕?,所以我不能再說太多了?!堆E:夜之儀式》是否發(fā)生在歷史或虛構(gòu)的背景:嚴格來說是一個虛構(gòu)的世界,因為有召喚惡魔的橋段。至于設(shè)定,我更傾向于現(xiàn)實世界的歷史原貌。故事發(fā)生在1700年代后期的英國,剛剛進入工業(yè)革命十幾年。就在這時,英國出現(xiàn)了人口大量死亡的事故,這是我在《血跡:夜之儀式》里想要講述的背景歷史。從設(shè)計哥特式游戲里汲取了許多靈感:我喜歡哥特式恐怖流

2015-05-26

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《血污:夜之儀式》PC將有Beta版本 場景概念圖賞
最近風光無限的《血污:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》制作人五十嵐孝司近日宣布,凡是在Kickstarter上面捐款超過60美元,并且選擇了PC版本的資助者,將有機會通過Steam平臺參與本作的Beta測試。官方還公開了一組藝術(shù)設(shè)定圖,據(jù)悉,這些場景今后會出現(xiàn)在實際的游戲之中,具體細節(jié)目前還沒有確定,不過開發(fā)商承諾玩家可以提前體驗到游戲,還可以幫助發(fā)現(xiàn)游戲Bug并且回饋給開發(fā)人員。“這毫無疑問是Iga史上合作過的最大的測試團隊,但是他(五十嵐孝司)和其他開發(fā)成員都很期待著能夠得到你們的幫助。”開發(fā)商在Kickstarter寫道?!堆郏阂怪畠x式()》目前在Kickstarter上面的籌款金額已經(jīng)將近250萬美元,不過相信很快就能突破這一新的

2015-05-21

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吸金能力強!《血污:夜之儀式》四天籌款破200萬
還記得幾天前剛剛宣布的《血污:夜之儀式》嗎?這款由《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司推出的游戲一經(jīng)宣布就立馬成了款極為吸金的作品。截止到目前其在Kickstarter上的籌款已經(jīng)成功突破了200萬美元,要知道這次的籌款才進行了三四天而已。據(jù)悉,《血污:夜之儀式》將是一款2.5D動作冒險游戲,而五十嵐孝司則會負責本作的編劇工作。除了這位金牌制作人外,曾為《惡魔城》系列譜曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也會加入到本作的制作中擔當音樂制作人。如果你想了解一下這款游戲的話,點擊這里查看一下更多信息吧。截至到發(fā)稿時共有26,112名玩家進行投資,而籌款總額也達到了$2,046,115。該籌資計劃尚有28天才會結(jié)束。

2015-05-16

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惡魔城精神續(xù)作 《血跡:夜之儀式》詳細情報公開
日本著名游戲制作人五十嵐孝司公開了一款新作游戲《血跡:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的眾籌項目,《血跡:夜之儀式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D橫版探索形動作游戲,登陸PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平臺,游戲由作了眾多獨立游戲的INTI CREATES 公司進行開發(fā),制作了眾多《惡魔城》系列音樂的山根ミチル負責音樂的創(chuàng)作。背景故事:18世紀后科學技術(shù)飛速發(fā)展,魔法被認為是非科學的事物,整個世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學與魔法的煉金術(shù)師公會害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對外放出準備召喚惡魔的消息。但沒有止步的科學技術(shù)讓公會暴走,他們召集了很多孤兒準備制作魔導人類,并且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個世界來,實驗

2015-05-13

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《血跡:夜之儀式》籌款已經(jīng)破百萬 公布擴展目標
《惡魔城》系列主創(chuàng)人員五十嵐孝司在Kickstarter上開啟了自己的新項目《血跡:夜之儀式》。起始目標非常保守,只有50萬美元,而該項目上線不到24小時,目前籌款總額就已經(jīng)突破了100萬美元?,F(xiàn)在制作組已經(jīng)公布了一系列擴展目標,首當其沖的是邀請《合金裝備》系列美版配音演員David Hayter加盟配音陣容?;蛟S他再也不會參與《合金裝備》了,但他無疑會成為游戲界炙手可熱的配音演員。85萬美元邀請David Hayter的擴展目標現(xiàn)已達成,接下來制作組表示計劃加入本地合作模式和作弊碼。我敢打賭他們不會用科樂美那套著名的作弊碼。有條件的玩家可以前往Kickstarter給予支持。

2015-05-12

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惡魔城精神續(xù)作《血跡:夜之儀式》首部宣傳片公布
外媒AGB不久前發(fā)布了惡魔城精神續(xù)作《血跡:夜之儀式》的首部宣傳片,視頻中制作人向大家介紹了這款游戲,并號召大家進行眾籌。取得不錯的成績?!堆E:夜之儀式》將是一款2.5D動作冒險游戲,而五十嵐孝司則會負責本作的編劇工作。除了這位金牌制作人外,曾為《惡魔城》系列譜曲的山根ミチル(Michiru Yamane)也會加入到本作的制作中擔當音樂制作人。如果你想了解一下這款游戲的話,點擊這里查看一下更多信息吧。截至到發(fā)稿時共有7,928名玩家進行投資,而籌款總額也達到了$588,341。該籌資計劃尚有32天才會結(jié)束。視頻如下:

2015-05-12

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赤痕:夜之儀式
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:505 Games
7.1
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