《赤痕:夜之儀式》頂OD椅子致敬要素分析
《赤痕:夜之儀式》中玩家頂OD的椅子能夠獲得一個(gè)寶箱,很多玩家都覺得這個(gè)方法似曾相識,其實(shí)這是在致敬一個(gè)比較著名的東西,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼捻擮D椅子致敬要素分析,希望能對大家有所幫助。 頂OD椅子致敬要素分析 頂OD椅子是在致敬月下夜想曲頂圖書館商人爺爺?shù)囊巫印?/div>
《赤痕:夜之儀式》彈鋼琴使魔妖精唱歌致敬要素介紹
《赤痕:夜之儀式》中包含的要素非常多,不仔細(xì)看不仔細(xì)想根本無法察覺要素,而彈鋼琴的使魔和妖精唱歌就是致敬其他游戲,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼膹椾撉偈鼓а柚戮匆亟榻B,希望能對大家有所幫助。 彈鋼琴使魔妖精唱歌致敬要素介紹 彈鋼琴使魔妖精唱歌致敬了月下夜想曲的半妖精唱歌。
《赤痕:夜之儀式》戰(zhàn)馬間隱藏boss復(fù)仇戰(zhàn)士致敬內(nèi)容介紹
《赤痕:夜之儀式》是一款要素極多的游戲,稍微不注意就有可能會錯過多個(gè)要素,其中戰(zhàn)馬間隱藏boss復(fù)仇戰(zhàn)士就有非常著名的要素,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼膽?zhàn)馬間隱藏boss復(fù)仇戰(zhàn)士致敬內(nèi)容介紹,希望能對大家有所幫助。 戰(zhàn)馬間隱藏boss復(fù)仇戰(zhàn)士致敬內(nèi)容介紹 戰(zhàn)馬間隱藏boss復(fù)仇戰(zhàn)士的出場方式致敬月下夜想曲打自己的boss戰(zhàn),boss本身是換皮西蒙(惡魔城系列貝家最有名的主角)
《赤痕:夜之儀式》最終boss巴爾原型介紹
《赤痕:夜之儀式》中的要素極多,如果沒有很大的知識量甚至不知道人家想表達(dá)出來的東西,比如最終boss巴爾在其他游戲中就能找到原型,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼淖罱Kboss巴爾原型介紹,希望能對大家有所幫助。 最終boss巴爾原型介紹 最終boss巴爾的原型就是曉月圓舞曲最終boss混沌第一形態(tài)。
《赤痕:夜之儀式》OD時(shí)停技能原型分享
《赤痕:夜之儀式》中的OD時(shí)停技能也是有出處的,很多玩家都不太清楚OD的時(shí)停技能是在致敬什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼腛D時(shí)停技能原型,希望能對大家有所幫助。 OD時(shí)停技能原型分享 ODboss戰(zhàn)的時(shí)停是在致敬蒼月十字架時(shí)之魔人boss戰(zhàn),原型也在其中。
《赤痕:夜之儀式》8bit區(qū)域boss致敬內(nèi)容分享
《赤痕:夜之儀式》中的8bit區(qū)域boss也有致敬游戲,很多玩家都不太清楚這個(gè)8bit區(qū)域boss致敬了什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼?bit區(qū)域boss致敬內(nèi)容,希望能對大家有所幫助。 8bit區(qū)域boss致敬內(nèi)容分享 8bit區(qū)域boss致敬了fc最初作與血之輪回德古拉第二形態(tài)的綜合體。
《赤痕:夜之儀式》吉貝爾boss戰(zhàn)致敬內(nèi)容分析
《赤痕:夜之儀式》中的要素極多,沒有龐大的知識量想要找出所有要素是很難的,很多玩家就不太清楚吉貝爾BOSS戰(zhàn)致敬了什么游戲,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼募悹朾oss戰(zhàn)致敬內(nèi)容分析,希望能對大家有所幫助。 吉貝爾boss戰(zhàn)致敬內(nèi)容分析 吉貝爾boss戰(zhàn)打破月亮進(jìn)真結(jié)局路線致敬了月下夜想曲里希特boss戰(zhàn)打破沙夫特的控制法球進(jìn)逆城。
《赤痕:夜之儀式》斬月技能致敬分析
都說《赤痕:夜之儀式》是惡魔城的續(xù)作,其實(shí)游戲里有很多致敬其他游戲的東西,就比如斬月的技能,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼臄卦录寄苤戮捶治?,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧?斬月技能致敬分析 兩次斬月boss戰(zhàn)的瞬移技能與“色即是空”特效致敬曉月圓舞曲、蒼月十字架尤西烏斯的瞬移技能。
《赤痕:夜之儀式》女主兩種姿勢觸發(fā)方法分享
《赤痕:夜之儀式》中女主有兩種姿勢可以做出來,但是有些玩家對于這兩種姿勢的觸發(fā)方法卻不太清楚,今天小編就給大家?guī)硗婕摇肮聠螇κ帧狈窒淼呐鲀煞N姿勢觸發(fā)方法,希望能對大家有所幫助。 女主兩種姿勢觸發(fā)方法分享 摁住上鍵,女主會做第一個(gè)動作,就是右手叉腰左手放頭后看鏡頭那個(gè)動作,這時(shí)候你別松開上鍵,等一會就能看見女主秀后背的另一個(gè)姿勢了。