《赤痕:夜之儀式》逃課首選裝備分享
《赤痕:夜之儀式》這款游戲雖然不是難度非常的大,但是部分的boss的機(jī)制和玩家相克,就會(huì)顯得特別難打,這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》逃課首選裝備分享,希望能夠幫助到大家?!冻嗪郏阂怪畠x式》逃課首選裝備分享 [逃課首選]路哈巴拉爾:月下的真空刃,大教堂理發(fā)師掉落。可以一邊走一邊打,快速連按輸出爆炸,前期萬(wàn)能。后期可以合成路哈維爾(無限真空刃),按一下砍4刀,你敢不敢站著讓我砍兩秒??導(dǎo)向劍:雙龍塔1塔下層跳齒輪能到的一個(gè)平臺(tái)上的寶箱里。攻擊是飛出去然后轉(zhuǎn)回來,返程多段傷害,范圍大,能穿墻。跑圖的時(shí)候比真空刃好用。后期能合成賢者之劍,一次扔兩把。理家斯托雷馬:喵喵的碎片,大教堂里就有一只。層級(jí)強(qiáng)化之后放一連串火柱,范圍傷害都很優(yōu)秀,耗藍(lán)也不多,刷圖打boss萬(wàn)能,可以一路用到通關(guān)。強(qiáng)化用的紅寶石在雙龍塔開寶箱就能
《赤痕:夜之儀式》各類料理搭配指南
《赤痕:夜之儀式》作為《惡魔城》系列的精神續(xù)作,這款游戲也是無數(shù)粉絲所期待的,本作游戲中的料理的作用還算可以的,這里帶來玩家對(duì)料理的使用和搭配指南分享,來自玩家“超威火龍果”的總結(jié)歸納。[料理]煉金同樣可以做料理。料理最大的作用不是當(dāng)藥吃,而是第一次吃會(huì)產(chǎn)生永久增益。個(gè)人認(rèn)為最重要的增益是mp回復(fù)速度,畢竟每1點(diǎn)都是100%的提升啊,中后期根本不缺藍(lán)。其次是lck,影響各種掉落(畢竟惡魔城本質(zhì)刷刷刷)而且前期比較難堆。至于攻防血藍(lán),只能說不產(chǎn)生質(zhì)變,多掉個(gè)好碎片好武器就抵回來了。有些食材屬于當(dāng)?shù)靥禺a(chǎn),并非怪物掉落,比如醬油、大蒜、黑胡椒。這些需要到對(duì)應(yīng)地圖開藍(lán)箱子獲得。建議用分解法量產(chǎn)。中間產(chǎn)物(如面團(tuán))做過一次可以商店買,畢竟素材比錢難搞。做任務(wù)給老太太的料理記得商店再買一份自己吃(女主:我也好想嘗嘗啊)。特
《赤痕:夜之儀式》新手煉金指南
《赤痕:夜之儀式》是一款經(jīng)典的橫屏動(dòng)作游戲,有著不俗的劇情和精彩的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),且游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)帶有惡魔城》系列的風(fēng)格,許多場(chǎng)景引入入勝。這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》新手煉金指南。[煉金]煉金制造各種武器裝備消耗品。重要性不必多說。當(dāng)然完全用怪物掉的武器也能通關(guān) 甚至不用武器都能通關(guān) 。制造過一次的道具會(huì)解鎖在商店出售(極少數(shù)例外),可以無限購(gòu)買。使用若干萬(wàn)能溶劑可以拆解道具,拆解能獲得100%的生產(chǎn)素材。以上兩條加起來,可以做成一件道具之后,從商店買該道具,買萬(wàn)能溶劑,找煉金分解,批量產(chǎn)出它的素材,只要你有錢。19號(hào)怪(花園里那個(gè)牛)掉的碎片可以讓煉金有幾率暴擊,一次做出多個(gè)產(chǎn)品(雙9能一次出5個(gè))。做關(guān)鍵道具的時(shí)候不妨隔壁存?zhèn)€盤SL。
《赤痕:夜之儀式》武器技能使用思路分享
《赤痕:夜之儀式》中武器也會(huì)有著自己的技能,玩家獲得之后也需要想辦法獲取且使用出武器的技能,能夠在戰(zhàn)斗中更加的便捷。這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》武器技能使用思路分享,希望能夠幫助到大家。[武器技能]如果不喜歡魔法,喜歡武器砍砍砍,可以考慮走技能路線。技能同樣要耗mp,但威力巨大。翻書架可以得到技能的提示,不過直接自己搓出來也能用。通常就是下前A,下后前A,前后前A,前前A,下下A,后下前上A這幾種。技能一開始需要特定的武器才能用。用技能打到怪會(huì)漲熟練度,滿熟練度才算“完全習(xí)得”,變?yōu)樵撓滴淦魍ㄓ谩1绕鹚槠Х?,技能需要相?dāng)?shù)牟僮鞑拍荞{馭。但是帥啊!用好了傷害也爆炸 大佬專用 。真空刃和導(dǎo)向劍(包括它倆升級(jí)版)沒有武器技能,畢竟本來就算逃課武器了(它倆甚至列表里跟別的劍不在一塊)。
《赤痕:夜之儀式》多類型碎片使用指南
《赤痕::夜之儀式》 游戲中打boss和與探索的環(huán)節(jié),會(huì)獲得不同種類的碎片,這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》多類型碎片使用指南,幫助大家使自己變強(qiáng),希望能夠給大家一些思路上的啟發(fā)。 血污[碎片]使用指南 打怪有幾率掉碎片,可以使用怪物相關(guān)的能力(類似曉月/蒼月的魂系統(tǒng))。碎片分為紅色(直接使用),藍(lán)色(持續(xù)產(chǎn)生效果),紫色(向指定方向發(fā)射),黃色(被動(dòng)),綠色(使魔),白色(常駐)。反復(fù)獲得相同碎片可以提高“級(jí)別”,提高碎片的傷害/效果數(shù)值。在煉金npc那里可以消耗素材強(qiáng)化碎片的“層級(jí)”,層級(jí)影響碎片的攻擊范圍、投射數(shù)量、額外效果等。層級(jí)和級(jí)別會(huì)大幅強(qiáng)化碎片效果,有些碎片會(huì)因此產(chǎn)生質(zhì)變。如果有用得順手的碎片,不妨停下來多刷幾個(gè),再去刷點(diǎn)材料升升級(jí),會(huì)降低不少難度。最早能拿的使魔是工藝品boss門口的血液使者(魔劍
《赤痕:夜之儀式》劇情走向關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)分享
《赤痕:夜之儀式》有不少的劇情節(jié)點(diǎn),因?yàn)橥婕业倪x擇不同,而走向不同的結(jié)局,這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》劇情走向關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)分享,希望能夠幫助到有需要的玩家,找到一些節(jié)點(diǎn)的走向,不過防劇透,也沒用說的太直白,但是能夠猜到大概的劇情發(fā)展。結(jié)局有三個(gè),兩個(gè)壞結(jié)局一個(gè)好結(jié)局 壞結(jié)局1:能去最高處的終焉之間之后,直接進(jìn)去干掉反派男主,打完觸發(fā)be1。壞結(jié)局2:知道該如何觸發(fā)好結(jié)局,做好相應(yīng)準(zhǔn)備并和男主戰(zhàn)斗時(shí),失手干掉男主。be2結(jié)局對(duì)話和be1不同。好結(jié)局:去見男主之前探索足夠多的地方,收集足夠的信息,并在和男主戰(zhàn)斗中正確操作。劇情會(huì)繼續(xù),最終干掉真正的boss。《赤痕:夜之儀式》劇情走向關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)分享 如果不知道該往哪走了:[我會(huì)抓東西了]還記得那個(gè)馬車車夫嗎?大概在你當(dāng)前走過的地圖的最右側(cè)。他被障礙物擋住了。[我學(xué)會(huì)二段
《赤痕:夜之儀式》新手入門技巧分享
《赤痕:夜之儀式》是一款不錯(cuò)的惡魔城類型游戲的續(xù)作,不過沒有前作經(jīng)驗(yàn)的玩家,可能需要一段時(shí)間適應(yīng),這里代來的是《赤痕:夜之儀式》新手入門技巧分享,希望能夠幫助到大家?!冻嗪郏阂怪畠x式》新手入門技巧分享打破各種燈會(huì)掉落回復(fù)mp的魔法玫瑰,如果mp滿會(huì)掉錢。想攢錢就沒事打打燈,想回藍(lán)就找個(gè)離出口近的燈來回切換場(chǎng)景刷。有些墻/地板/天花板可以打破,會(huì)掉出隱藏道具(HP/MP/子彈最大上升、稀有戒指、食譜等)或者通往隱藏房間。除了沒事多對(duì)著墻打打看以外,66號(hào)怪的碎片能幫你探測(cè)墻壁,使魔妖精也會(huì)提示。紅色的房間是存檔點(diǎn),用來補(bǔ)滿hpmp以及存檔,一定要及時(shí)保存。在外面也可以“中斷”退出,下次會(huì)從中斷的位置繼續(xù),但死了只能讀檔。綠色的房間是傳送點(diǎn),可以傳送到其它抵達(dá)過的傳送點(diǎn)。家里出右門往左上跳就有一個(gè)。書架可以調(diào)查,有
《赤痕:夜之儀式》多米尼克/巴爾無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》游戲中的boss戰(zhàn),是值得玩家精心研究的,每個(gè)boss都有著一些優(yōu)秀的機(jī)制,但是反制里也很強(qiáng),這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》多米尼克/巴爾無傷打法分享,希望能夠幫助到大家?!冻嗪郏阂怪畠x式》多米尼克/巴爾無傷打法分享多米尼克,三連鬼魂可以用太刀三連格擋接一閃繞背再回頭追加輸出激光的對(duì)策,視頻里演示的是瞬移魂(二段跳浮空 等激光追過來后反向瞬移穿激光)巴爾沒啥可說的,多利用高跳閃躲+追加輸出。
《赤痕:夜之儀式》莫格瑞無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》游戲中也有不少boss還是比較難打的,想要無傷打過,需要不少的技巧和戰(zhàn)術(shù),這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》莫格瑞無傷打法分享,希望能幫助到正在和她糾纏的玩家們。莫格瑞(駱駝女)(偽死神) 無傷打法分享 因?yàn)锽OSS本體是漂浮狀態(tài)。每次穿襠都需要你看清楚BOSS位置,很可能需要滑踢。(保險(xiǎn)起見穿襠時(shí)無腦滑踢)詛咒彈應(yīng)該只在P1會(huì)放??亢诒?加速器)、二段跳高跳、飛踢拉扯躲飛彈很不穩(wěn)定失敗率非常高。一般兩種處理辦法,定向盾或者圓盾格擋。圓盾格擋見圖,下蹲+背身 招鬼手這招,簡(jiǎn)單的辦法是顛倒。不想顛倒的話,躲鬼手就切忌跑太快,鬼手的速度是跟著玩家速度來的。瞬移+剪刀這招,一般情況跳起+高跳就可以躲。保險(xiǎn)起見加個(gè)黑豹魂(但也需要注意別撞上小鐮刀)P2開場(chǎng)的激光,主要三個(gè)處理辦法定向盾、太刀一閃來回穿梭
《赤痕:夜之儀式》OD無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》是一款不錯(cuò)橫屏動(dòng)作游戲,游戲中玩家能獲得大量奇奇怪怪的武器裝備,而且玩家可以通過閱讀圖書或者慢慢搓搖桿找到那個(gè)隱藏的技能,實(shí)現(xiàn)更多的武器技能。讓戰(zhàn)斗更加輕松和寫意,這里帶來《赤痕:夜之儀式》OD無傷打法分享?!冻嗪郏阂怪畠x式》OD無傷打法分享時(shí)停時(shí)可用捷徑換裝想用圓盾對(duì)抗的話,老規(guī)矩,下蹲+背身時(shí)停不只是冰刺,OD還會(huì)朝你扔一把劍。插在你背后的墻壁上。之后當(dāng)你站在中間位置時(shí),OD會(huì)把劍收回來。所以請(qǐng)遠(yuǎn)離那堵墻,以免毫無征兆的被劍蹭到火柱的應(yīng)對(duì),定向盾跳起朝下舉盾、太刀一閃/黑豹+高跳/莫格瑞給的瞬移魂繞背!
《赤痕:夜之儀式》8BIT噩夢(mèng)無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》游戲中的boss戰(zhàn)算是比較難的,8BIT噩夢(mèng)是算不少玩家的噩夢(mèng),玩家想要無傷是基本上不能犯錯(cuò)的,這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》8BIT噩夢(mèng)無傷打法分享,希望能夠幫助到大家。8BIT噩夢(mèng)無傷打法分享 難處理的主要就三招飛身撞人需要集中注意力,及時(shí)滑踢穿襠P1的火浪還是比較好跳的。(當(dāng)然也可以選擇舉盾全擋了)到了P2 下砸出一次火浪的同時(shí),會(huì)噴幾個(gè)火柱。被圍困的時(shí)候可以選擇連續(xù)高跳躲避(視頻有錄)P2的連續(xù)火浪是上下相反的方向,每次二段跳落地,向后走兩步再繼續(xù)前跳。眼睛余光看著上方火浪方便找空隙。
《赤痕:夜之儀式》歐若博司無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》游戲中的boss戰(zhàn)算是比較難的,無論是哪個(gè)boss都有著不錯(cuò)的關(guān)卡機(jī)制,玩家想要無傷是基本上不能犯錯(cuò)的,這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》歐若博司無傷打法分享,希望能夠幫助到大家。 歐若博司(顛倒龍)無傷打法分享。 真斬月歐若博司向前用嘴間斷噴出三發(fā)火球,攻擊判定是中距離,玩家可以拉開距離或是近身進(jìn)行躲避。小編推薦近身蹲下來,因?yàn)榭梢圆涞?,但三發(fā)火球噴完以后要小心后續(xù)攻擊。后跳——?dú)W若博司向后跳躍一段距離,大多用來主動(dòng)拉開跟玩家的距離,因?yàn)樽詭眢w傷害判定所以要小心撞上扣血。 火焰噴射——?dú)W若博司背部噴出距離極長(zhǎng)的火焰光柱,傷害非常高并且范圍也廣,但有蓄力動(dòng)作(向下低頭呼吸)所以玩家能提前躲避,距離近的話可以直接二段跳到后面去,距離遠(yuǎn)的話可以等它沖過來以后用折射碎片瞬移到后面去。這一技能并不是不間
《赤痕:夜之儀式》分身boss無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》是一款不錯(cuò)的橫版動(dòng)作類游戲,國(guó)內(nèi)玩家也是非常的喜歡這款日系的惡魔城游戲。這里帶來的是游戲中分身boss無傷打法分享,幫助大家找到應(yīng)對(duì)技巧和玩法,希望能幫助到大家。分身boss無傷打法分享這boss需要熟悉她近戰(zhàn)帶無敵的設(shè)定?;镜墓?jié)奏是等他出招無敵結(jié)束后,平砍幾下放個(gè)魂收尾,等他下個(gè)出招。噴火幾乎無前兆,整個(gè)戰(zhàn)斗過程盡量把她往中場(chǎng)帶。否則會(huì)被噴火圍困(當(dāng)前進(jìn)度被火圍困,解法基本只有定向盾、反射雷、太刀一閃)。招狗頭噴火這招,只要她不在版邊你就可以飛踢到她身后,回頭猛打。建議用莉莉魂變身,踢百烈腳,一套踢出個(gè)七八百傷害很輕松。需要提前一點(diǎn)解除變身再后翻。兔子的后翻性能極差,用出兔子后翻兇多吉少。
《赤痕:夜之儀式》阿爾弗雷德無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》游戲中的阿爾弗雷德算是一個(gè)比較難纏的boss,這里給大家?guī)硪恍┩娣ㄉ系姆窒?,幫助大家無傷打過阿爾弗雷德,分享的技巧和打法都比較依賴玩家的游戲熟練度,還需要多加練習(xí)。阿爾弗雷德無傷打法和技巧無傷難點(diǎn)主要是處理風(fēng)箏和P2怎么不被他風(fēng)箏,怎么黏著他打,更多的是靠感覺。個(gè)人推測(cè)的是:他的瞬移有內(nèi)置CD。瞬移冷卻完畢,你靠近他,他會(huì)在放完當(dāng)前技能后瞬移到另一邊。你可以提前回頭反打。瞬移冷卻中,你再次靠近他,他會(huì)靠腿跑,此時(shí)可以追著打(boss沒有碰撞傷害)P2的處理核心辦法還是壓縮P2減速球鋪場(chǎng)的時(shí)間。開場(chǎng)小爆發(fā)后把他打到P2臨界,停手等回藍(lán)。然后泄藍(lán)一口氣帶走推薦裝備:第一套,帶的圓盾、毒魔法、雙玫瑰戒指,功能裝。第二套,主力輸出裝。詛咒彈的圓盾格擋,參照?qǐng)D。紅色箭頭是詛咒彈軌跡綠色是人物朝向
《赤痕:夜之儀式》無血無傷打法分享
《赤痕:夜之儀式》是一款不錯(cuò)的橫屏卷軸類的動(dòng)作游戲,有著而不少惡魔城系列的元素,延續(xù)了前作的經(jīng)典和特色,本作也有著自己的亮點(diǎn),值得玩家去肝,這里帶來的是《赤痕:夜之儀式》無血無傷打法分享。無血(血女) 無傷打法技巧分享其實(shí)打熟了以后,最容易掉無傷的是她的屁股撞人??梢哉f幾乎毫無征兆,跟斬月的升龍一樣臟。對(duì)策就是不要貪刀,多用后跳拉開距離。血龍卷有兩種1、血女靠場(chǎng)地邊緣的,飛踢到她身后的門,緊靠門下蹲。2、血女在場(chǎng)地中央的,飛踢到她背后,回頭緊靠她的爆氣下蹲。所以建議把BOSS往中場(chǎng)帶,第一個(gè)情況你會(huì)少打很多傷害P2新加三招血浪、血柱、血雨血浪跳開就好血柱有兩種站位,一種是站場(chǎng)地正中央(浴缸的位置),一種是場(chǎng)地最邊緣。血雨機(jī)制是這樣首先血龍卷會(huì)把天花板染紅。而血雨就是把天花板上的血降下來。所以天花板干凈的地方,不