《戰(zhàn)地:門戶》和《叛逆連隊(duì)2》《戰(zhàn)地3》畫面對比
油管頻道Cycu1帶來了《戰(zhàn)地:門戶》和《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》《戰(zhàn)地3》的早期畫面對比視頻,素材都采用了實(shí)際游戲演示。對比視頻:其中《戰(zhàn)地2042》的演示畫面來自于EA Play上的《戰(zhàn)地:門戶》自定義模式宣傳片,而《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》《戰(zhàn)地3》來自于原版游戲的4K PC版/最高畫質(zhì)?!稇?zhàn)地:門戶》自定義模式視頻:《戰(zhàn)地:門戶》是一個(gè)跨越多個(gè)時(shí)代《戰(zhàn)地》游戲的平臺(tái),除了最新作《戰(zhàn)地2042》,還收錄了《戰(zhàn)地1942》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》和《戰(zhàn)地3》等多款游戲,使用最新引擎重制了原作的經(jīng)典地圖,后續(xù)也會(huì)加入更多《戰(zhàn)地》游戲。那么在《戰(zhàn)地:門戶》中,經(jīng)典地圖的重制有多大的提升,從上面的對比的視頻中我們或許能窺探一二。DICE表示《戰(zhàn)地:門戶》是一封寫給最忠實(shí)粉絲的情書。結(jié)合《戰(zhàn)地2042》中最尖端的科技,體驗(yàn)曾經(jīng)的

2021-07-25

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《戰(zhàn)地2042》新爆料 免費(fèi)賽季提供新專家與新地圖
EA和DICE旗下經(jīng)典射擊游戲系列新作《戰(zhàn)地2042》將于今年發(fā)售。這款多人游戲?qū)?huì)設(shè)置在近未來背景,展現(xiàn)環(huán)境毀滅后的沖突戰(zhàn)爭。這應(yīng)該是系列里面主題最為沉重的一部。今天,有泄露消息顯示,這款游戲?qū)?huì)進(jìn)行賽季形式的更新。著名爆料者Tom Henderson今日在推特上介紹了他對這款游戲賽季模式的了解情況。他表示,免費(fèi)賽季將會(huì)包含一個(gè)專家、兩個(gè)常規(guī)模式下和近日公布的“門戶”模式的多張地圖、新武器、新載具和最高100個(gè)賽季等級。這是大概每三個(gè)月左右提供的免費(fèi)賽季,與本游戲同時(shí)具有的付費(fèi)戰(zhàn)斗通行證有所區(qū)別。不過以上信息在官方公布之前還需當(dāng)作傳言來對待?!稇?zhàn)地2042》將于10月22日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái),公測將于9月6日開始。

2021-07-24

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玩家創(chuàng)意平臺(tái)《戰(zhàn)地》門戶與《戰(zhàn)地2042》同日推出
今天(7月23日)舉行的EA Play直播活動(dòng)上,《戰(zhàn)地2042》全新的“門戶”功能首次對外展示,先來看看視頻吧。《戰(zhàn)地2042》門戶預(yù)告: 《戰(zhàn)地》系列具有多款作品,在過去的 19 年里,為玩家?guī)砹丝缭蕉鄠€(gè)時(shí)代的真實(shí)戰(zhàn)爭體驗(yàn)。我們在即將推出的續(xù)作中,準(zhǔn)備了大量緊張刺激的精彩內(nèi)容,恭候粉絲的體驗(yàn)?!稇?zhàn)地》門戶 是《戰(zhàn)地2042》中的一個(gè)基于社區(qū)的平臺(tái),使玩家可以在一系列極具創(chuàng)意和激情的社區(qū)內(nèi)容中獲得絕妙的體驗(yàn)。創(chuàng)作套件包括設(shè)置、自定義模式和邏輯編輯器,使玩家可以在戰(zhàn)地風(fēng)云的沙盒上打造自己標(biāo)志性的特色內(nèi)容;玩家可以更改隊(duì)伍比率,修改勝利條件,限制武器使用,甚至是將在戰(zhàn)地風(fēng)云歷史中來自不同時(shí)代的各個(gè)陣營放在一起進(jìn)行對抗。如果玩家一心想要探索其他玩家所創(chuàng)作的內(nèi)容,可輕松訪問到整個(gè)世界范圍的幻想戰(zhàn)爭作品,其中包含了來

2021-07-23

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《戰(zhàn)地2042》AI士兵無法被離線使用 數(shù)量不會(huì)超過真人玩家
《戰(zhàn)地2042》將使用機(jī)器人在多人模式中幫助填充位置空缺。高級設(shè)計(jì)總監(jiān)Daniel Berlin最近解釋了關(guān)于《戰(zhàn)地2042》中AI機(jī)器人的事情。雖然這些機(jī)器人在游戲中的玩法和普通玩家非常像,但他們不能使用特性,專家能力和滑翔衣。但AI機(jī)器人可以占領(lǐng)目標(biāo),呼叫載具和復(fù)活倒下的玩家。 不管你是喜歡還是討厭,玩家不能踢掉AI士兵。不過比賽中AI機(jī)器人的數(shù)量是有限制的,一般情況下不會(huì)發(fā)生AI機(jī)器人數(shù)量超過真人玩家的情況,除非這場比賽一直在被填充或是幾乎沒人的情況。玩家比賽匹配的優(yōu)先級永遠(yuǎn)優(yōu)于AI。比如一個(gè)服務(wù)器,128人只有120人真人玩家,那么8名AI機(jī)器人將會(huì)加入比賽。如果一名玩家離開,另外一個(gè)AI機(jī)器人將暫時(shí)取代這個(gè)玩家直到新的玩家加入。由于AI機(jī)器人可以在單人模式中使用,那么這是否意味著玩家可以離線游玩?對此

2021-07-15

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《戰(zhàn)地2042》封閉測試延期 主機(jī)PC跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)可關(guān)閉
《戰(zhàn)地》系列開發(fā)工作室DICE在最新更新的一篇博客文章中,確認(rèn)了系列新作《戰(zhàn)地2042》的一些跨平臺(tái)功能,包括多平臺(tái)之間的進(jìn)度同步、購買同步以及我們之前報(bào)道過的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能。PC和主機(jī)玩家都可以選擇僅與對應(yīng)平臺(tái)聯(lián)機(jī)。 博客文章表示,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)是玩家們要求最多的功能:“我們可以確認(rèn)這是我們將會(huì)為《戰(zhàn)地2042》構(gòu)建與測試的功能”,隨后補(bǔ)充道它們已經(jīng)將計(jì)劃中原定于7月的游戲技術(shù)測試推遲到“今年夏天的晚些時(shí)候”,并表示“因此屆時(shí)我們將有機(jī)會(huì)測試跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能”。此次測試將遠(yuǎn)早于在10月游戲正式發(fā)售前的公共測試,并將包括“數(shù)千名參與者”。該測試僅在PC、PS5和Xbox Series X/S上進(jìn)行。正如我們之前報(bào)道的一樣,DICE在文章中表示,次世代主機(jī)和PC將可以進(jìn)行跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。但考慮到上世代主機(jī)的地圖大小和次世代

2021-07-15

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《戰(zhàn)地2042》只支持同代主機(jī)跨平臺(tái) 上世代地圖更小
《戰(zhàn)地2042》無疑是今年最受期待的游戲之一,隨著游戲會(huì)跨世代發(fā)售,那么自然會(huì)引發(fā)關(guān)于該作在新舊平臺(tái)上運(yùn)行的差異問題。 我們已經(jīng)知道《戰(zhàn)地2042》的XB1/PS4版只支持64人對戰(zhàn)(PC、XSX/S和PS5支持128人),除此以外,上世代主機(jī)的地圖會(huì)更小。在一份簡報(bào)中,EA表示他們將確保沒有任何東西影響到玩家體驗(yàn)《戰(zhàn)地2042》,各代主機(jī)的主要區(qū)別在于游戲中的地圖大小不同,以確保PS4和XB1上的流暢游戲體驗(yàn)。犧牲地圖大小以換來游戲在性能上的一致,這似乎是EA在這款游戲上實(shí)行的策略。當(dāng)然,我們也不能指望兩代主機(jī)的畫質(zhì)相同,由于硬件不同,必然會(huì)有區(qū)別。EA還明確表示,除了地圖以外,不同版本的游戲不會(huì)有玩法上的差異。武器、車輛、工具等都將保持不變,不論玩家在哪個(gè)平臺(tái)進(jìn)行游玩。EA確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》支持同代主機(jī)跨

2021-07-14

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曝《戰(zhàn)地2042》中龍卷風(fēng)出現(xiàn)頻率超高
近日,知名“戰(zhàn)地”爆料人Tom Henderson在推特上爆料稱,《戰(zhàn)地2042》測試版中龍卷風(fēng)出現(xiàn)的頻率太高了。Tom Henderson在推特中說道:“游戲的早期反饋指出,第一次看到龍卷風(fēng)時(shí)覺得非常的酷,但是最終它們變得過于普遍,破壞了經(jīng)典的戰(zhàn)地游戲體驗(yàn)和地圖的流程”,Henderson繼續(xù)指出,龍卷風(fēng)的刷新率可能是為了測試而調(diào)高的,所以希望這不會(huì)在正式發(fā)售成為困擾玩家的問題”。 Tom Henderson也確認(rèn)這個(gè)問題的反饋來自于“很多參與測試的人,問題可以追溯到幾個(gè)月前”,同時(shí)也希望“這個(gè)問題會(huì)在游戲正式發(fā)布前被相應(yīng)調(diào)整”。而在游戲介紹中EA也確認(rèn),該作游戲會(huì)含有大規(guī)模動(dòng)態(tài)破壞效果,在實(shí)機(jī)演示和預(yù)告中,玩家已經(jīng)見識(shí)到龍卷風(fēng)的破壞力。如果這種對戰(zhàn)局影響巨大的天氣在一句游戲中頻繁出現(xiàn),對玩家的游戲體驗(yàn)無疑是

2021-07-14

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《戰(zhàn)地2042》一張地圖要做多久?DICE:至少半年
《戰(zhàn)地》系列的地圖都很大,有玩家好奇想知道DICE的開發(fā)人員要花多少時(shí)間才能做一張地圖出來。最近DICE在活動(dòng)中透露,一張地圖的制作時(shí)間短則六個(gè)月,長則一年。 DICE在昨天“第一人稱射擊游戲的未來”開發(fā)者活動(dòng)中透露了這一點(diǎn)。DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson面對《戰(zhàn)地》地圖需要花多少時(shí)間開發(fā)的問題時(shí),回答道:“根據(jù)地圖的尺寸和復(fù)雜程度不同,時(shí)間介于6到12個(gè)月之間。有沒有新物種?有沒有新玩法?由于我們玩家的數(shù)量很多,做這些工作花的時(shí)間也不少。光是把所有的東西做到平衡就是一項(xiàng)很大的挑戰(zhàn)了?!痹诨顒?dòng)中,Ripple Effect工作室(前DICE LA)總經(jīng)理Christian Grass證實(shí)《戰(zhàn)地2042》的新模式里會(huì)有深受玩家喜愛的地圖。參與《戰(zhàn)地》系列20年的“戰(zhàn)地教父”Lars Gustavs

2021-07-11

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DICE:為《戰(zhàn)地2042》的實(shí)時(shí)服務(wù)準(zhǔn)備了秘密武器
《戰(zhàn)地2042》確定將會(huì)延續(xù)《戰(zhàn)地5》的模式,成為一款“實(shí)時(shí)服務(wù)”型游戲。消息一出,很多玩家擔(dān)心這款游戲的體驗(yàn)又要步入DICE游戲的老路。但是DICE似乎從EA的另一家工作室Respawn Entertainment身上學(xué)到了點(diǎn)東西,準(zhǔn)備在《戰(zhàn)地2042》里試上一試。在本周“第一人稱射擊游戲的未來”活動(dòng)中,DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson表示:“我們從《Apex英雄》游戲和Respawn團(tuán)隊(duì)身上學(xué)到了很多不錯(cuò)的東西,并且為《戰(zhàn)地2042》的實(shí)時(shí)服務(wù)方面準(zhǔn)備了一些秘密武器。”Gabrielson還提到了DICE LA(如今名叫Ripple Effect工作室)在《戰(zhàn)地4》發(fā)售后內(nèi)容方面的工作,還有DICE從《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后內(nèi)容中總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)。希望他們的秘密武器能夠保證內(nèi)容的穩(wěn)定更新和更加

2021-07-11

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傳地鐵、威客島等經(jīng)典地圖回歸《戰(zhàn)地2042》
幾個(gè)星期前,我們聽到傳言,稱《戰(zhàn)地2042》的“絕密模式”叫做戰(zhàn)斗中心(BattleHub),它會(huì)把之前《戰(zhàn)地》多個(gè)游戲的的經(jīng)典地圖,武器,載具和沙盒玩法混合在一起。而在今天的EA Play Live前瞻會(huì)“FPS游戲的未來”中,Riffle Effect工作室(DICE LA前身)總經(jīng)理Christian Grass似乎確認(rèn)了這一傳聞。他說:“對于絕密模式我不能講太多。我可以說的是,絕密模式體驗(yàn)的其中一個(gè)要素是我們將加入一些粉絲喜歡的地圖加回到《戰(zhàn)地2042》中,但整個(gè)體驗(yàn)大家需要多等一小會(huì),我們稍后將正式公布。”專注于CoD和戰(zhàn)地的知名舅舅黨Tom Henderson,曝光了即將加回到《戰(zhàn)地2042》中的地圖名單,包括:地鐵監(jiān)獄威客島上海之圍阿里卡港里海邊境最后,Tom Henderson還表示,他本人不確

2021-07-09

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EA《戰(zhàn)地2042》開發(fā)團(tuán)隊(duì)更名 正打造全新作品
就在即將公開《戰(zhàn)地2042》全新玩法的EA Play Live正式召開之前的今天(7月8日),EA公司宣布負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地2042》部分內(nèi)容的前EA DICE洛杉磯工作室正式更名。新工作室命名為“ Ripple Effect Studios”,由重生娛樂工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella及戰(zhàn)地系列資深制作人Christian Grass領(lǐng)導(dǎo)。 在官方的一篇文章中,Christian Grass表示為過去DICE洛杉磯的工作感到驕傲,而且DICE團(tuán)隊(duì)將永遠(yuǎn)作為新工作室的DNA存在。過去8年,他們發(fā)展出了自己的文化和做事方式,Christian Grass希望繼續(xù)擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,建立自己的身份。Vince Zampella則在文章中表示將招募大量優(yōu)秀游戲開發(fā)者,在未來創(chuàng)造出更出色的游戲。 最后,二人確認(rèn)新工作室除

2021-07-08

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玩家用1英寸屏幕玩《戰(zhàn)地》 DICE開發(fā)者提出挑戰(zhàn)
你在多小的屏幕上玩過射擊電子游戲?如今國外有玩家把《戰(zhàn)地4》放到一塊1英寸的屏幕上玩,這腦洞也是相當(dāng)大了。 在推特上,@THE_KOLIBRI1發(fā)布了一段視頻,展示自己在一塊1英寸屏幕上玩《戰(zhàn)地4》的場景。而這段視頻引起了DICE開發(fā)者Niklas Astrand的關(guān)注,并向他發(fā)起了挑戰(zhàn)。開發(fā)者表示,如果這位玩家能在這塊1英寸屏幕上完成《戰(zhàn)地5》的“挑戰(zhàn)”彩蛋,將免費(fèi)獲贈(zèng)一套《戰(zhàn)地2042》游戲。不過,《戰(zhàn)地5》的“挑戰(zhàn)”彩蛋是一個(gè)非常復(fù)雜的彩蛋,需要多人協(xié)作才能完成。完成這個(gè)彩蛋之后還可獲得一個(gè)角色皮膚。不知道這位玩家接下來能否順利完成這一挑戰(zhàn),白嫖一套《戰(zhàn)地2042》。

2021-07-04

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《戰(zhàn)地2042》官方合作伙伴公布 英偉達(dá)、Xbox、羅技、西部數(shù)據(jù)和北極星
今日EA和開發(fā)商DICE公布了《戰(zhàn)地2042》官方合作伙伴,包括英偉達(dá)作為PC圖形平臺(tái)合作商,Xbox作為主機(jī)平臺(tái)合作商,其他合作商還包括外設(shè)合作商——羅技,游戲存儲(chǔ)合作商——西部數(shù)據(jù)以及授權(quán)越野車合作商——北極星。《戰(zhàn)地2042》PC圖形平臺(tái)官方合作伙伴-NVIDIA:EA和DICE與NVIDIA的合作確保了終極PC游戲體驗(yàn),由下一代GeForce RTX游戲技術(shù)、NVIDIA DLSS的AI驅(qū)動(dòng)性能提升和NVIDIA Reflex的低延遲模式驅(qū)動(dòng)?!稇?zhàn)地2042》主機(jī)平臺(tái)官方合作伙伴-Xbox:EA和Xbox合作,使Xbox Series X|S成為游戲的官方主機(jī)?!稇?zhàn)地2042》PC外設(shè)官方合作伙伴-羅技:EA和羅技將共同努力,以確保玩家的裝備有羅技集成,包括羅技外設(shè)的神光同步技術(shù),羅技耳機(jī)游戲內(nèi)音頻預(yù)設(shè)

2021-06-30

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《戰(zhàn)地2042》將支持NVIDIA DLSS/Reflex技術(shù)
近日EA、DICE和NVIDIA聯(lián)合宣布《戰(zhàn)地2042》將同時(shí)支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技術(shù)。這款全新的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒃贜VIDIA RTX系列顯卡上出色地運(yùn)行。NVIDIA表示:“我們很高興能將NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex帶入《戰(zhàn)地2042》,《戰(zhàn)地5》是第一款支持DLSS的基于寒霜引擎的游戲,《圣歌》是第二款,而《戰(zhàn)地2042》則是第三款。GeForce RTX玩家將在《戰(zhàn)地2042》里獲得無與倫比的體驗(yàn)——NVIDIA Reflex能降低延遲,而NVIDIA DLSS能在不犧牲圖像質(zhì)量的情況下實(shí)現(xiàn)超高幀率?!薄稇?zhàn)地2042》將推出七張龐大的地圖,最多可容納128名玩家,從首爾城市到埃及沙漠,每張地圖都將提供基于自然環(huán)境的獨(dú)特體驗(yàn)。玩家能在戰(zhàn)斗中定制武器、小

2021-06-30

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戰(zhàn)地2042
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA
7.2
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