刺客信條起源主線通關玩法技巧 主線boss打法分享
32級以內支線全通,看清楚是不帶問號的,就是地圖上32級以內的帶嘆號的支線,因為最終關是愛雅的后日談,所以有的吧友說不用滿級也是可以的,我把搜刮探索都留到了通關就是現(xiàn)在再玩。加點全不走狂戰(zhàn)路線,雖然純刺客流在主線占分量大但是很多地方還是需要其他技能加持的。所以樓主選擇了最經濟的轉型,先(清)知(真)流。技能點+裝備附圖昏睡鏢+火焰彈這兩個缺一不可,毒鏢看個人能力加,樓主覺得可以應付就沒加了。省得沒說服力火焰彈的50%buff一定要學,不然傷害跟不上,秒不死boss,綜合buff可點可不點,畢竟10點才加10%經濟是減少刷圖難度,畢竟升級副類材料要求不高,可以買,可以搶,可以搜刮。其他的暫時沒想到,有疑問再補充既然走刺客流,武器就不升級不買做支線看到就搜刮一下,傳說武器支線就送了不少,很多時候我都是空手接白刃的,
刺客信條起源擊殺侍衛(wèi)方法盤點 起源怎么殺侍衛(wèi)
1.最佳方法,爬上高處等侍衛(wèi)追來,快上來沒上來時扔昏睡飛鏢,他睡了就掉地上了,高點的地方40級侍衛(wèi)3次就摔死了!推薦越級殺使用此法。2.在兵營清光小兵把侍衛(wèi)引來,用兵營弩射頭,可以殺之。3.把侍衛(wèi)引到盟友多的地方,你在后面射他,一會就死。4.找個房子和他繞圈子,你上房頂反復刺殺或者躍殺,慢一點可也樂趣無窮,推薦同級別使用此法。5.騎馬射箭風箏殺,引入沙漠無人地帶,無傷安心風箏殺之。6.喜歡受苦的骨灰玩家可以選擇正面鋼他,難度大一些。
刺客信條起源全武器分類一覽 全武器屬性屬性分析
近戰(zhàn)直劍戰(zhàn)技:傷害型前搖、傷害、連擊等各方面較為平均,適合入門到精通使用武器特色:HA為一套快速連擊,并以盾牌擊退收尾,推薦跟上LD銜接輸出,使敵人無暇反擊彎刀戰(zhàn)技:強化型攻擊模組略遜于直劍,但操作靈活,更容易對抗持盾敵人武器特色:在對方發(fā)起攻擊時使用LD會180度滑到對方身后,容易打出背刺高傷害,此外LC為后撤步接回砍,把握不好距離容易空刀對劍戰(zhàn)技:傷害型傷害低,范圍短但攻速極快,適合近身無限卡對方出手武器特色:LC為后撤步,注意不要操作失誤而被拉開距離,另外對劍無法持盾因此不能防御箭矢攻擊巨錘戰(zhàn)技:強化型攻速慢,前搖長但傷害高,需要反復練習的重型武器武器特色:HA自帶招架效果,在面對輕武器時也不會落得后手,成功招架后傷害爆炸一錘升天,不死也會被擊倒,非常實用開啟戰(zhàn)技后攻速極慢,但自帶半霸體效果,強行換血很強
刺客信條起源獅身人面像走廊先行者語錄理解猜想
猜想:就是下一部AC,可能有脫離歷史的情況出現(xiàn)。大部分老玩家都知道,先行者擁有的感官比人類多一項,就是對時間的感受,這個感官賦予了他們能通過古代主角和現(xiàn)代主角溝通的能力,因此此處先行者實際上是在和現(xiàn)代主角蕾拉交談。前幾代這樣的情況也發(fā)生過很多次,本來也不以為奇,但先行者接下來的話十分有趣。理解:蕾拉的animus不同與以前的animus,有改變歷史的潛能,可能涉及到真正意義上的穿越時空。這是時間簡史里面講述時空旅行的插圖,中間的“漏斗”就是蟲洞,U型就是我們所在的宇宙,插圖講的應該是通過蟲洞進行時空旅行。
刺客信條起源全方面玩法圖文攻略 全成就路線一覽
刺客信條里面有很多的成就,今天給大家?guī)淼氖怯螒蚶锩娴娜删吐肪€一覽,還有小伙伴不清楚都在什么地方,那么下面就是相關的內容.ACT=RPGRPG(Role-playing game)-角色扮演 重劇情發(fā)展和角色成長 日式/歐美-回合戰(zhàn)/即時半即時ACT(Action Game)-動作游戲 很大的概念,生了平臺/卷軸 射擊 格斗一眾兒女,特點是動作感強(夸張/寫實),重戰(zhàn)斗過關輕劇情ARPG(Action Role Playing Game)-動作角色扮演 RPG+ACT 源自RPG 重心亦是RPG 但融入動作元素先讓我們化身ACO的開發(fā)者,在開工前溫習遍老前輩們的經歷.雖然以往AC系列游戲中的Action-動作要素占比重很輕,但其定位是明確在ACT范圍內的,這體現(xiàn)在恒久不變的序列式劇情關卡,不斷弱化甚至質量也趨
刺客信條起源埃及沙漠中巨鯨彩蛋介紹
游戲中右下角小貼士。里面有很多科普和猜想,其中有一條就是“有人在沙漠里面發(fā)現(xiàn)過一條鯨魚的尸體”某天在沙漠觀光撞海市蜃樓的時候路過一個小山丘,都是巖石,突然發(fā)現(xiàn)中間竟然凹下去,有一譚不大不小的水譚,在水底發(fā)現(xiàn)了一具巨大的骸骨,對應小貼士中的巨鯨!
刺客信條起源賽馬怎么玩 起源賽馬教程介紹
1、要在深色跑道跑,到了淺色的沙子路段會變慢。2、直線加速階段全力沖刺,快到彎了體力也快沒了,可以松開恢復體力。3、入彎切內圈,然后漂移,漂移不建議一直漂,容易漂過頭,可以分多次按鍵,我個人都是摁兩次漂移就能保證平穩(wěn)出彎,出彎時一定要保證在深色跑道穩(wěn)定馬頭,漂移的時候可以撞開前邊的人,一出彎使勁加速。4、落后時使勁加速,懟前邊人的屁股。
刺客信條起源有哪些強力武器 起源實用武器分析推薦
穆斯塔法這把單手劍就是擁有立即蓄力這個屬性賦予了它戰(zhàn)斗中無與倫比的流暢性。2級暴擊率和2級出血在對砍中傷害也根本不虛。而且顏值爆表!相比胡穆巴巴丑爆了重武器有一個特點,就是不蓄力也是招招紅光,每一下必破防,群毆剛的不行,擊殺獲得腎上腺素,同等級3~4下一個小朋友!連續(xù)技加成每擊中一次增加10%攻擊力!以及擊中回血,簡直就是群毆的板磚~~~荷魯斯之眼,應該不少刺客都用過,不多說。雖然毒蛇盾天蝎盾左賽爾這些DBUFF盾牌也很強,但是強化盾牌還是讓我覺得踏實。這把弓滿速率加上著火,一個彈夾7發(fā),40級隊長7發(fā)吃下去都只能沐浴在火海里哀嚎。我拿到過得獵弓種單發(fā)傷害最高的,另外我測試了遠攻加成,傷害是直接翻一倍的這個是35級牛頭爸爸給的,戰(zhàn)斗中使用,配合技能蓄力破防御還是很不錯,著火另附一些傷害和控制。遠攻加成,狩弓遠攻
刺客信條起源賽馬任務玩法分析 賽馬任務視頻演示
賽馬說簡單也簡單,說不簡單確實也不簡單。簡單在于很大機會能獲得綜合第一,難在局局第一。因為初始位置不固定,戰(zhàn)車不能升級(這點育碧應該學學巫師3,要是能升級就好了),ai各種作弊(譬如無限體力,直線加速就是比你快)所以就要在彎道卡位來拖ai。關于撞擊,ai因為自帶作弊直線距離你想用追尾拖死是不可能的了,但是如果ai追尾你是可以把你秒了的。于是我們只能側撞。所以最有效的撞擊是卡ai貼墻然后撞他,基本他就廢了一時半會追不回來的。獲勝的關鍵就在如圖位置盡量排水渠過彎下面是倒數第二個競標賽視頻做示范手機客戶端請點擊這里查看視頻:點擊查看
刺客信條起源裝備屬性分析 刺客信條武器推薦
首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點,如圖:圖中技能點畫圈的推薦點,近戰(zhàn)狂襲的有關技能推薦全點了,腎上腺素推薦全點了,狂襲連鎖投擲技能一定要點了,有時候難搞的大盾兵可以用投擲秒。這個里有三把常規(guī)劍,第一把是隨機獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會有H標志)以這三把常規(guī)劍為代表來說近戰(zhàn)武器屬性被動:詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。詛咒是最強被動,效果是一旦觸發(fā),目標生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發(fā)就算是巡緝官也是降的,再來一個按R2+R2鍵就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由于高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這
刺客信條起源玩法技巧及游戲細節(jié)分享
點了一個技能(在左邊)能連續(xù)刺殺那時候刺殺一個后 是遠程丟一鏢殺第二個 有個細節(jié) 鏢和目標之間有障礙物會打在障礙物上 目標移動的過遠了會拋物線下墜導致打在打不到目標,而且提示按F連續(xù)擊殺,技能點里顯示的是按E拿著帶火的武器 在干草堆 你可以把自己燒死,站在點燃的火盆上也能被燒到,后來試了下,火可以點燃干草之類的,任何帶火的都能燒到自己火把 按住瞄準鍵再按 射箭那個箭 可以丟出去吸引敵人注意蛇 怪 你不動不發(fā)出聲音他不知道你的位置塞努有幾率幫你打獵 怪頭上會有特殊標記殺貓會有特殊提示 和殺平民不一樣高處跳下會掉血然后瘸了 翻滾一下可以緩沖沙漠遇到海市蜃樓 出現(xiàn)的騎駱駝的人指向是你標記的方向開船的時候有帆的 你去過橋洞會炸船在水里游泳你會發(fā)現(xiàn)一直有漁夫過來接你背著長槍 長槍噴到布條布條會有明顯物理反應躲在草叢 有騎