《帝國時(shí)代2:決定版》傭兵克制關(guān)系分析
傭兵是《帝國時(shí)代2:決定版》中的單位之一,傭兵是與意大利組隊(duì)后可以生產(chǎn)的兵種,對(duì)火藥單位有加成,不吃火槍兵的加成,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的傭兵克制關(guān)系,大家可以來看一看。 傭兵克制關(guān)系分析 傭兵(意大利組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)):傭兵是與意大利組隊(duì)后可以生產(chǎn)的兵種,對(duì)火藥單位有加成,不吃火槍兵的加成。由于傭兵帝王即可生產(chǎn)不需要升級(jí),而且移速略快于劍士,步兵民族可以盡量早點(diǎn)升帝然后用傭兵代替小鳥打出一波優(yōu)勢(shì)。具體方法和瑪雅帝初飛小鳥比較相似:升帝的過程中迅速造一批軍營(yíng),把步兵科技點(diǎn)好,到帝的一瞬間各軍營(yíng)同時(shí)開工,然后大批的傭兵飛向敵人的后方……傭兵不像小鳥那么抗射,但也比小鳥稍微硬點(diǎn),不會(huì)被各種步兵當(dāng)雞宰。馬里傭兵有著強(qiáng)大的箭防,用起來和小鳥基本一致。維京傭兵血厚,而且砍騎兵很方便,這是比較好用的兩種傭兵……以上

2019-12-16

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《帝國時(shí)代2:決定版》雄鷹戰(zhàn)士克制關(guān)系分析
雄鷹戰(zhàn)士是《帝國時(shí)代2:決定版》中的單位之一,雄鷹戰(zhàn)士是美洲三族特有的兵種,高移速,不怕射,登場(chǎng)率極高,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的雄鷹戰(zhàn)士克制關(guān)系,大家可以來看一看。 雄鷹戰(zhàn)士克制關(guān)系分析 雄鷹戰(zhàn)士(小鳥):剛接觸小鳥這個(gè)兵種的時(shí)候很多人或許會(huì)問:50金子啊!這屬性看起來也不如劍士,這兵種有什么用?有什么用呢?嗯……反正我看印加和AZ一般都是要打小鳥的??瓤龋埴棏?zhàn)士,即小鳥,是美洲三族特有的兵種。高移速,不怕射,被除了小鳥外所有步兵加成,是登場(chǎng)率極高的兵種。首先是這個(gè)20食物50金,事實(shí)上在上城堡之前,如果不打步弓的話,黃金的消耗量可以說是非常有限的,而黃金采集卻很方便,因此小鳥在前中期實(shí)際上是比劍士要便宜不少的。另外則是成型期問題,小鳥在封建即可生產(chǎn),上城前即可成型,時(shí)間明顯早于騎士。而由于盾

2019-12-16

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《帝國時(shí)代2:決定版》長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系分析
長(zhǎng)槍兵是《帝國時(shí)代2:決定版》中的單位之一,長(zhǎng)槍兵是廉價(jià)的步兵,克制各種騎兵,對(duì)戰(zhàn)象的加成尤其高,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系,大家可以來看一看。 長(zhǎng)槍兵克制關(guān)系分析 長(zhǎng)槍兵(XX):XX這個(gè)兵種相信即便是萌新也是很熟悉的,廉價(jià)的步兵,克制各種騎兵,對(duì)戰(zhàn)象的加成尤其高。然而XX對(duì)騎兵是個(gè)什么概念呢?如前所述,移速在這個(gè)游戲前期是非常重要的,在封建和城堡時(shí)代,XX往往會(huì)追不上騎兵,這會(huì)造成怎樣的后果呢?當(dāng)騎兵攻擊村民的時(shí)候,XX趕去救助,騎兵轉(zhuǎn)身又去騷擾其他村民。更有甚者,當(dāng)XX因?yàn)橼s路而隊(duì)形分散時(shí),騎兵可以迅速聚攏吃掉少量的XX然后在大部隊(duì)趕來后逃走。因此,在城堡時(shí)代,XX的反騎作用往往不如駱駝。不能反騎的XX豈不是沒用了?當(dāng)然不是,在封建時(shí)代,騎兵的主要目的往往是騷擾村民,而如果你能

2019-12-16

2011
《帝國時(shí)代2:決定版》劍士系克制關(guān)系分析
劍士系是《帝國時(shí)代2:決定版》中的單位之一,價(jià)格不菲,移速緩慢卻缺乏特長(zhǎng),很難在戰(zhàn)場(chǎng)上看到,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的劍士系克制關(guān)系,大家可以來看一看。 劍士系克制關(guān)系分析 兵營(yíng):劍士系:經(jīng)過幾輪加強(qiáng)之后,劍士系的登場(chǎng)率終于是有所提升,然而仍舊非常有限。除了少數(shù)對(duì)步兵作戰(zhàn)頗有心得的高手以外,其他人想用好劍士還是比較困難。主要原因在于:劍士?jī)r(jià)格不菲,移速緩慢卻缺乏特長(zhǎng)(好吧,升級(jí)鏈太長(zhǎng)這個(gè)問題更致命)。由于帝國時(shí)代中,消耗對(duì)手而保存自身是非常重要的,當(dāng)你判斷打不過的時(shí)候可以選擇逃跑,當(dāng)對(duì)手發(fā)現(xiàn)打不過的時(shí)候你希望能夠追殺,這就使得移速在前期非常重要。而缺乏移速的步兵就更加考驗(yàn)使用者的水平了。黑暗時(shí)代,由于只有棒棒這一種軍隊(duì),在黑暗發(fā)動(dòng)快攻的玩法中棒棒自然是必不可少的。如前所述,黑暗時(shí)代棒棒比村民貴,跟

2019-12-16

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《帝國時(shí)代2:決定版》村民克制關(guān)系分析
村民是《帝國時(shí)代2:決定版》中的基本單位,一般用來生產(chǎn),但是也具有一定的戰(zhàn)斗能力,不過比較弱,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的村民克制關(guān)系,大家可以來看一看。 村民克制關(guān)系分析 城鎮(zhèn)中心:什么最先說城鎮(zhèn)中心?那當(dāng)然,別把鋤頭不當(dāng)長(zhǎng)柄武器啊!村民:村民作為最初始的單位,由TC生產(chǎn)。默認(rèn)升織布機(jī)的情況下,村民的數(shù)值是40血3攻1甲,這意味著在黑暗時(shí)代村民和民兵對(duì)打是正好一換一的——而民兵要貴得多。同理,在黑暗時(shí)代小馬甚至是打不過村民的。所以在黑暗時(shí)代被人用棒棒攻擊時(shí),如果判斷對(duì)方數(shù)量很少,完全可以用村民反擊(注意,村民是不會(huì)主動(dòng)反擊的,必須給出攻擊指令才行)。另外,村民對(duì)塔有著在前期相當(dāng)不錯(cuò)的加成,因此在被對(duì)方前置了箭塔的時(shí)候,(緊急情況下)可以拉上一批村民上下其手,把箭塔一波帶走。然而,這游戲前中期最重要

2019-12-16

3469
《帝國時(shí)代2:決定版》韃靼信息資料介紹
韃靼是《帝國時(shí)代2:決定版》中的新增加的勢(shì)力,韃靼擁有著特色騎兵單位怯薛,和其他單位戰(zhàn)斗時(shí)可產(chǎn)生黃金,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版韃靼的信息資料介紹,大家可以來看一看。 韃靼信息資料介紹 1、韃靼民族加成:綿羊包含的食物+50%在高海拔戰(zhàn)斗時(shí),各單位造成的傷害+25%帕提亞戰(zhàn)術(shù)免費(fèi)團(tuán)隊(duì)加成:騎射手視野+22、韃靼科技樹:靶場(chǎng):無勁弩手。兵營(yíng):無冠軍劍士、長(zhǎng)戟兵、斥候系。馬廄:無游俠、象兵系。攻城武器廠:無重型投石車、手推炮。鐵匠鋪:無步兵鎖甲、步兵鋼甲。船塢:無重型爆破船、造船匠。大學(xué):建筑學(xué)、要塞、射箭槽。城堡無圍墻。修道院:無救贖、異教、圣潔、信念、神權(quán)。城鎮(zhèn)中心、市場(chǎng)、磨坊科技完全。伐木場(chǎng):無雙人鋸。礦場(chǎng):無鉆井采石術(shù)。3、韃靼特色單位:怯薛。韃靼獨(dú)特騎兵單位,和其他單位戰(zhàn)斗時(shí)可產(chǎn)生黃金。4、韃靼特色

2019-12-16

4138
《帝國時(shí)代2:決定版》庫曼信息資料介紹
庫曼是《帝國時(shí)代2:決定版》中的新增加的勢(shì)力,庫曼擁有著欽察騎射手,能進(jìn)行快速設(shè)計(jì),攻擊步兵很有效,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版庫曼的信息資料介紹,大家可以來看一看。 庫曼信息資料介紹 1、庫曼民族加成:在封建時(shí)代可額外建造一個(gè)城鎮(zhèn)中心,這個(gè)城鎮(zhèn)中心的建造速度-50%在封建時(shí)代可使用攻城武器廠和輕型沖車在封建時(shí)代開始騎兵的移動(dòng)速度+10%團(tuán)隊(duì)加成:木柵欄生命值+50%2、庫曼科技樹:靶場(chǎng):無勁弩手、火槍手。兵營(yíng):無斥候系。馬廄:無重裝駱駝兵、象兵系。攻城武器廠:無重型弩炮、手推炮。鐵匠鋪:無護(hù)腕。船塢:無炮艦系、重型爆破船、干船塢、造船匠。大學(xué):無垛墻、警戒塔、腳踏起重機(jī)、建筑學(xué)、工程技師、要塞、射箭槽、炮塔。無石墻。城堡、城鎮(zhèn)中心、伐木場(chǎng)、市場(chǎng)、磨坊科技完全。修道院:無啟發(fā)、雕版印刷術(shù)、神權(quán)。礦場(chǎng):無鉆井

2019-12-16

2554
《帝國時(shí)代2:決定版》立陶宛信息資料介紹
立陶宛是《帝國時(shí)代2:決定版》中的新增加的勢(shì)力,立陶宛的的皇家騎士可以無視裝甲進(jìn)行攻擊,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版立陶宛的信息資料介紹,大家可以來看一看。 立陶宛信息資料介紹 1、立陶宛民族加成:一開始時(shí)食物+150長(zhǎng)矛兵系和擲矛手系單位移動(dòng)速度提高10%每駐守一個(gè)圣物,騎兵單位攻擊力+1(最多+5)團(tuán)隊(duì)加成:修道院工作效率+20%2、立陶宛科技樹:靶場(chǎng):無勁弩手、帕提亞戰(zhàn)術(shù)。兵營(yíng):無斥候系。馬廄:無駱駝兵系、象兵系、草原突騎系。攻城武器廠:無重型沖車、重型投石車、重型弩炮。鐵匠鋪:無步兵鋼甲。船塢:無重型爆破船、造船匠。大學(xué):無工程技師、射箭槽。城堡:無工兵。修道院、城鎮(zhèn)中心、伐木場(chǎng)、市場(chǎng)、磨坊科技完全。礦場(chǎng):無鉆井采金術(shù)。3、立陶宛特色單位:皇家騎士。立陶宛獨(dú)特騎兵單位,能無視裝甲進(jìn)行攻擊。適于攻擊裝

2019-12-16

3089
《帝國時(shí)代2:決定版》保加利亞信息資料介紹
保加利亞是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,保加利亞是決定版中新增加的勢(shì)力,有著自己的特色兵種和加成,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版保加利亞的信息資料介紹,大家可以來看一看。 保加利亞信息資料介紹 1.保加利亞民族加成: 民兵系升級(jí)免費(fèi)城鎮(zhèn)中心石料費(fèi)用-50%可建造營(yíng)壘,營(yíng)壘可生產(chǎn)龍騎兵團(tuán)隊(duì)加成:鐵匠鋪工作效率+50%2.保加利亞科技樹:靶場(chǎng):無弩手。兵營(yíng):無冠軍劍士,斥候系。馬廄:無駱駝兵系、象兵系、草原突騎系。攻城武器廠:無手推炮。鐵匠鋪:無射手鎖甲。船塢:無快速噴火船、精銳炮艦、重型爆破船、干船塢、造船匠。大學(xué):無垛墻、腳踏起重機(jī)、射箭槽、炮塔。城堡:無圍墻、工兵。修道院:無贖罪、圣潔、信念、雕版印刷術(shù)。城鎮(zhèn)中心、礦場(chǎng)、磨坊科技完全。伐木場(chǎng):無雙人鋸。市場(chǎng):無行會(huì)。3.保加利亞特色單位:龍騎兵。保加利

2019-12-16

2332
《帝國時(shí)代2:決定版》韃靼文明加成一覽
韃靼是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,韃靼文明的標(biāo)志上的圖案是金帳汗國的旗幟,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版韃靼的文明加成,大家可以來看一看。 韃靼文明加成一覽 文明加成 綿羊類包含的食物+57%高處部隊(duì)朝低處敵軍攻擊傷害額外+25%(加上原本25%即+50%)帕提亞戰(zhàn)術(shù)免費(fèi)組隊(duì)加成 騎射手視野+2城堡時(shí)代特色科技 絲護(hù)甲:輕騎兵系和騎射手的盾牌+1帝王時(shí)代特色科技 帖木兒攻城術(shù):巨型投石機(jī)射程+1

2019-12-16

2163
《帝國時(shí)代2:決定版》庫曼文明加成一覽
庫曼是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,庫曼文明的標(biāo)志上的圖案是騎兵盔面具,后來歐洲、蒙古都學(xué)著用盔面具,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版庫曼的文明加成,大家可以來看一看。 庫曼文明加成一覽 文明加成 在封建時(shí)代可建造額外的城鎮(zhèn)中心在封建時(shí)代可使用攻城武器場(chǎng)和輕型沖車從封建時(shí)代開始騎兵速度提升10%組隊(duì)加成 木柵欄生命值+50%城堡時(shí)代特色科技 大草原畜牧:輕騎兵和騎射手訓(xùn)練速度提升80%帝王時(shí)代特色科技 庫曼雇傭兵:團(tuán)隊(duì)成員可在城堡免費(fèi)生產(chǎn)10名精銳欽察騎射手

2019-12-16

2415
《帝國時(shí)代2:決定版》立陶宛文明加成一覽
立陶宛是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,立陶宛文明的標(biāo)志上的圖案是東方方盾,中間的圖案是特拉凱公國的紋章,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版立陶宛的文明加成,大家可以來看一看。 立陶宛文明加成一覽 文明加成 開局食物+150長(zhǎng)矛兵和擲矛手移動(dòng)速度提高10%每駐守一件圣物,騎兵攻擊力+1(最高+5)組隊(duì)加成 修道院工作速度提升20%城堡時(shí)代特色科技 山寨:城鎮(zhèn)中心射程+3帝王時(shí)代特色科技 塔盾:長(zhǎng)矛兵和擲矛手盾牌+1

2019-12-16

1915
《帝國時(shí)代2:決定版》保加利亞文明加成一覽
保加利亞是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,保加利亞文明的標(biāo)志上的圖案是三雪豹,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版保加利亞的文明加成,大家可以來看一看。 保加利亞文明加成一覽 文明加成 民兵系升級(jí)免費(fèi)城鎮(zhèn)中心石料費(fèi)用-50%城堡時(shí)代可建造營(yíng)壘組隊(duì)加成 鐵匠鋪工作速度提升50%城堡時(shí)代特色科技 馬鐙:輕騎兵和步騎兵攻擊間隔-25%(不含步兵)帝王時(shí)代特色科技 屯長(zhǎng):民兵系護(hù)甲+3

2019-12-16

1867
《帝國時(shí)代2:決定版》高棉文明加成一覽
高棉是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,高棉文明的標(biāo)志上的圖案是佛首,應(yīng)該就是吳哥窟建造者蘇耶跋摩二世的頭像,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版高棉的文明加成,大家可以來看一看。 高棉文明加成一覽 文明加成 不需要建筑來升級(jí)時(shí)代或者解鎖其它建筑象兵移動(dòng)快15%農(nóng)民可以駐扎進(jìn)房屋里組隊(duì)加成 弩炮射程+1城堡時(shí)代特色科技 獠牙劍:象兵攻擊+3帝王時(shí)代特色科技 雙箭弩:重弩戰(zhàn)象和弩炮能一發(fā)雙箭

2019-12-16

2671
《帝國時(shí)代2:決定版》緬甸文明加成一覽
緬甸是《帝國時(shí)代2:決定版》中的一個(gè)文明,緬甸文明的標(biāo)志上的圖案是孔雀,貢榜(Konbaung)王朝的王室旗,下邊就給大家?guī)淼蹏鴷r(shí)代2決定版緬甸的文明加成,大家可以來看一看。 緬甸文明加成一覽 文明加成 伐木場(chǎng)科技免費(fèi)升級(jí)從封建時(shí)代開始,步兵攻擊力每個(gè)時(shí)代+1修道院科技便宜50%組隊(duì)加成 顯示地圖上的圣物城堡時(shí)代特色科技 象轎:象兵的護(hù)甲+1,盾牌+1帝王時(shí)代特色科技 曼尼普爾馬:騎兵和飛鏢騎兵對(duì)建筑的攻擊+6(其中3點(diǎn)受建筑護(hù)甲減免)

2019-12-16

2104
帝國時(shí)代2:決定版
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
5.9
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