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文明2 (Civilization 2)
- 更新:2024-12-19
- 平臺:PC
- 開發(fā):MicroProse
- 發(fā)售:1999-02-15
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
游戲介紹
這是由MicroProse公司出品的一款策略性游戲。游戲在Windows平臺下運(yùn)行。這款戰(zhàn)略游戲在歐美市場大受歡迎,這不僅給設(shè)計(jì)者梅爾·席備和Microprose公司帶來可觀的收入,也為戰(zhàn)略游戲迷們帶來愉快的時(shí)光。游戲在國際互聯(lián)網(wǎng)前100名游戲的排行榜上長期處于前3位。游戲的音樂包括“葬禮進(jìn)行曲”、“歡樂頌”等9首音樂。游戲的音效一般,比不了當(dāng)今的很多游戲,但比其它戰(zhàn)略游戲還是強(qiáng)多了。游戲的畫面雖不及某些冒險(xiǎn)游戲,但憑借Window s的強(qiáng)大機(jī)能可隨意改變分辨率,從16M RAM到3D模式,都能勝任。
游戲內(nèi)附了一個地圖編輯器(Map Editor),玩者可創(chuàng)造自己的世界,共有沙漠、森林、土丘、綠地、山脈、河流、平原、海洋等14種地形供設(shè)計(jì),品種相當(dāng)豐富。
完全攻略
游戲的選項(xiàng)
游戲開始可選領(lǐng)導(dǎo)者。領(lǐng)導(dǎo)人根據(jù)所選的性別、代表色(有8種)、城市風(fēng)格(青銅器、古典、東方、中世紀(jì))等不同而有不同的屬性,如攻擊性、擴(kuò)張性、開化程度等的不同,游戲中可選擇的有羅馬(Romans)的凱撒(Ceasar)和Livia、巴比倫(Babylonians)的Hammurabi或Ishta ri ,德國(Germans)的Frederick或Maria Theresa、埃及(Egyptians)的Ramesses或Cleopatra 法老、美國(Americans)的林肯或羅斯福、希臘(Greeks)的首相亞歷山大(Alexander)或Hipp olyta、印度(Indians)的甘地(Mohandas Gandhi)或英迪拉·甘地(Indira Gandhi)、俄國(R ussians)的凱瑟琳(Catherine the Great)、祖魯族(Zulus)的Shaka或Shakala、法國(Frenc h)的路易十四(Louis ⅩⅣ)或Joan of Arc、阿芝特克(Aztecs)的Montezuma和Nazca、英國 (English)的亨利八世(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(Elizabeth Ⅰ)、蒙古(Mangols)的可汗 (Genghis Khan)或Bortei、凱爾特人(Cetts)的Cunobelin或Boadicea、日本(Japanese)的To kugawa或Amaterasu、維京(Vikings)的Canute或Gunnhild、西班牙(Spanish)的菲利普二世( Philip Ⅱ)或伊莎貝拉(Isabella)、波斯(Persia)的Xerxes或Scheherezade、迦太基(Carth aginians)的Hannibal或Dido、蘇(Sioux)人的Sitting Bull、蘇丹的薩拉丁(Saladin)、印加帝國的Atawallpa等。土地面積可選小、中、大。土地形態(tài)可選島嶼型、變化型和大陸型。氣候形態(tài)可選乾燥、普通和潮濕。溫度設(shè)定可選涼快、適中和溫暖。地質(zhì)年代可選30億年、40億年和50億年。
游戲難度(Select Difficulty Level)可選酋長(Chieftain,最簡單)、軍閥(Warlord)、王子 (Prince)、國王(King)、帝王(Emperor)和天神(Deity,最困難)。
世界大小(Select Size of World)可選小(40×50格,需時(shí)較短)、中(50×80格)和大(75×1 20格,需時(shí)較長)三種。
競爭程度(Select Level of compellation)可選3~7個文明來進(jìn)行。
蠻族活動力(Select Level of Barbarian Activity)有只在村中的和善村民(Villagers Onl y)、四處漫游的遷移民族(Roving Bands)、永無寧日(Restless Trbdes)和猛烈出擊的粗暴民族(Raging Hordes)4個檔次。
還有一些其他的選項(xiàng),通過這些變數(shù),可使游戲百玩不厭。
選擇游戲規(guī)則(Select Game Rules)可選標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)則(Use Standard Rules)、自定義的規(guī)則 (Customary Rules)。
建立城市
游戲開始的第一個任務(wù)是要找一個合適的地方定都。適合建立城市的地點(diǎn)有河流旁、草原、海岸或是附近有特殊資源的地方。選擇到適合建立城市的好地點(diǎn)后,可從命令選單中選擇“ 建立新城市”或按下“B”鍵進(jìn)行建設(shè)。所建設(shè)的的每一個城市都可以再生產(chǎn)拓荒者、軍事部隊(duì)或各種建筑,以促進(jìn)文明的發(fā)展。每一個城市只能同時(shí)生產(chǎn)一樣產(chǎn)品,但是所生產(chǎn)的產(chǎn)品可以隨時(shí)在城市畫面中按下“更改”鈕進(jìn)行更改。改變生產(chǎn)品時(shí)可以在同類的生產(chǎn)品中任意變更產(chǎn)品而不會有所損失,譬如說正在建筑城墻,就可以安心地改成建造谷倉(都是城市的建筑物)。然而,更改到另一種型態(tài)的生產(chǎn)品,如由建城墻改為生產(chǎn)兵團(tuán)部隊(duì)(一種部隊(duì)) ,或是從建筑城墻變?yōu)榭罩谢▓@(一個世界奇觀),就會造成已累積原料的損失。
城市是由拓荒者修建的。拓荒者可能建立新城市也能在城市旁筑路開墾和采礦。如果可能的話,隨時(shí)至少要保留一個拓荒者。城市建筑共有37種,與一代相比,增加了薩姆導(dǎo)彈基地和要塞等,增強(qiáng)了城市對??哲姷姆烙芰?。建筑物從早期的兵工農(nóng)業(yè)到戰(zhàn)略防御系統(tǒng),起到了提高科技、安撫市民的功效。在擴(kuò)張的過程中會發(fā)現(xiàn)進(jìn)步的部落、一群游牧民族(可能會加入你的部落)或是野蠻人。在探索過程中,也會發(fā)現(xiàn)了記載著古代智慧的卷軸、礦藏等。
一個文明隨著領(lǐng)土的擴(kuò)張而成長。領(lǐng)土擴(kuò)張指建立新的城市或是征服對手的城市。經(jīng)過一段時(shí)間城市已經(jīng)逐漸成長了,就可以建立另一座城市以擴(kuò)張文明。要建立新的城市只要進(jìn)入城市畫面中選擇建造,在拓荒者造好后將拓荒者移動到適當(dāng)?shù)牡攸c(diǎn)以建立新的城市。用三槳戰(zhàn)船和其它的船只來探索海洋,將部隊(duì)運(yùn)送到其他大陸上。用商隊(duì)來建立商路以加強(qiáng)經(jīng)濟(jì)貿(mào)易,幫助人民積累財(cái)富和知識。
城市的建設(shè)是隨著科技發(fā)展而進(jìn)行的。例如在文明發(fā)展出建筑技術(shù)后,才可以建造要塞(按 “F”鍵)。有要塞的方格可將其中的部隊(duì)防衛(wèi)力加倍,防止一次戰(zhàn)役損失一個以上的部隊(duì)。而城市的發(fā)展又要求有相應(yīng)的設(shè)施。例如當(dāng)人口發(fā)展到一定數(shù)目時(shí),會受到了附近水源的限制,這時(shí)要興建輸水管工程以改善它的供水,不然城市無法繼續(xù)成長。 新的部隊(duì)工程師可以執(zhí)行變更地形(按“O”鍵)的指令來大幅度地更改一個方格的地形種類。工程師的工作效率是拓荒者的兩倍(如筑路、灌溉等等)。
世界奇觀
文明發(fā)展到一定程度,可以修建世界奇觀。世界奇觀包括古典時(shí)期、中古世紀(jì)、工業(yè)化時(shí)代和現(xiàn)代的世界奇觀等幾種。游戲中共有28個世界奇觀,都是著名而偉大的工程,雖然每個都需要很長的時(shí)間才能建成,但功效不是一般建筑比的。因?yàn)槭澜缙孥E全球只能有一個,因此要搶著完工。城市中可以建筑的建筑和世界奇觀有:皇宮、軍營、谷倉、神殿、市場、圖書館、法庭、城墻、輸水管工程、銀行、教堂、大學(xué)、大眾運(yùn)輸、競技場、工廠、制造廠、戰(zhàn)略防衛(wèi)構(gòu)想、資源回收中心、火力電廠、水力電廠、核能電廠、證券交易所、下水道工程、超級市場、高速公路、研究實(shí)驗(yàn)室、地對空飛彈基地、海岸要塞、太陽能電廠、港口、海上平臺、機(jī)場、警察局、港口設(shè)施、太空船結(jié)構(gòu)體、太空船元件、太空船模組、金字塔、空中花園、阿波羅像、費(fèi)洛斯燈塔、大圖書館、神諭、萬里長城、孫子兵法學(xué)校、李察王的十字軍東征、馬可波羅使館、米開朗基羅大教堂、哥白尼天文臺、麥哲倫的探險(xiǎn)、莎士比亞劇場、達(dá)文西工作室、巴哈大教堂、牛頓學(xué)園、亞當(dāng)史密斯的貿(mào)易公司、達(dá)爾文的遠(yuǎn)航、自由女神像、愛菲爾鐵塔、婦女參政權(quán)、胡佛水壩、曼哈坦計(jì)劃、聯(lián)合國、阿波羅計(jì)劃、探索外星人計(jì)劃、癌癥治療等。其中包括:
空中花園(Hanging Gardens):價(jià)值200,給每座城市增加歡樂,作用到鐵路發(fā)明時(shí)為止。
巨像(Colossus):價(jià)值200,增加城市的財(cái)政收入,作用到飛行發(fā)明時(shí)為止。
燈塔(Light House):價(jià)值200,給船只增加1格的移動力,作用到磁性發(fā)明時(shí)為止。
長城(Great Wall):價(jià)值300,會和其他國家保持和平,作用到冶金發(fā)明時(shí)為止。
金字塔(Pyramids):價(jià)值300,相當(dāng)于給每座城市加一個糧倉。大圖書館(Great Library):價(jià)值300,周圍兩個國家的技術(shù)都可以獲得,作用到電發(fā)明時(shí)為止。
馬可波羅使館(Marcopolo's Embassy):價(jià)值200,可了解各國的情況,作用到出現(xiàn)共產(chǎn)主義為止。
孫子戰(zhàn)爭學(xué)院(Sun Tzu's Academy):價(jià)值200,使陸軍增加經(jīng)驗(yàn),作用到發(fā)明機(jī)動性戰(zhàn)術(shù)為止。
哥白尼天文臺(Copernicus' Observatory):價(jià)值300,使城市的科研能力增加50%。
米開朗基羅教堂(Michelangelo's Capel):價(jià)值400。
塞巴斯蒂安教堂(J.S.Bach's Cathedral):價(jià)值400,能減少城市中不快樂的人。
麥哲倫探險(xiǎn)(Magetllan's Expedition):價(jià)值400,可給船只加2格的移動力。
莎士比亞劇院(Shakespear's Theatre):價(jià)值300,使本城中所有不快樂的人滿意。
理查王國十字軍(King Richard's Crusade):價(jià)值300,使每座城市多生產(chǎn)一些資源。
達(dá)爾文航海(Danvin's Voyage):價(jià)值400,直接給兩項(xiàng)科學(xué)技術(shù),但正在研究的科技失效。
牛頓大學(xué)(Isaac Newton's College):價(jià)值400,使所在的城市科技力加倍。
神殿(Oracle):價(jià)值300,使宇宙的作用加倍,作用到神學(xué)發(fā)明時(shí)為止。
埃菲爾鐵塔(Eiffel Tower):價(jià)值300,可與其他文明和平相處。
亞當(dāng)·斯密斯貿(mào)易公司(Adam Smiths Trading):價(jià)值400,可支持城市中部分建筑的維護(hù)費(fèi)。
胡佛水壩(Hoover Dam):價(jià)值600,相當(dāng)于給每個城市加一個水利發(fā)電廠。
達(dá)芬奇工作室(Leonardo's Workship):價(jià)值400,可自動更新軍隊(duì)種類,作用到發(fā)明自動技術(shù)時(shí)為止。
婦女參政權(quán)(Women's Suffrage):價(jià)值600,相當(dāng)于給每座城市一座警察局。
自由女神像(Statue of Liberty):價(jià)值400,使玩者可自由轉(zhuǎn)換政體。
攻克癌癥(Cure for Cancer):價(jià)值600,可使每個城市的1個人由不快樂變得滿意。
聯(lián)合國(United Nations):價(jià)值600,比較容易和其他國家保持和平民主,國家有50%的機(jī)會否決議會。
曼哈頓計(jì)劃(Manhattan Project):價(jià)值600,可制造原子彈。
阿波羅計(jì)劃(Apollo Program):價(jià)值600,使所有城市在地圖上顯示出來。
探索太空(SETI Program):價(jià)值600,相當(dāng)于給每座城市一個研究室。 城市資源
一個城市周圍地形不同會生產(chǎn)不同的資源。地形對一些因素有影響,如移動花費(fèi)、防御加權(quán) (防御力=兵種防御力×加權(quán)值×50%)、生產(chǎn)食物、原料、貿(mào)易、開墾效果、開礦效果、改造地型的可能性、可否開墾/開礦、改造后地型、開墾及開礦后增加的生產(chǎn)、拓荒者所須花費(fèi)的回合數(shù),還會對政體產(chǎn)生影響。游戲中的地形有沙漠、平原、草原、森林、丘陵、山地、凍土、冰河、沼澤、叢林、海洋、綠洲、水牛群、草原、雉群、煤礦、金礦、麝香牛、象牙、泥煤、寶石、魚群、石油、小麥、草原、蠶絲、葡萄酒、鐵礦、毛皮、石油、香料、水果、鯨群等。在城市畫面中有人居住的方格上會顯示“麥子”(代表糧食)、“盾牌”(原料)以及“箭頭”(貿(mào)易)表示居民們正在生產(chǎn)這些形態(tài)的資源及其數(shù)量。在空白處按一下鼠標(biāo)可改變居民所居住的方格。注意某些方格會生產(chǎn)較多的某項(xiàng)資源而生產(chǎn)較少其他的資源。大部份的方格都可通過筑路、灌溉或開礦來增進(jìn)生產(chǎn)。通過找出其間最適合的組合。市民們可從地圖上拿起來,使他們成為演藝人員。演藝人員可以生產(chǎn)奢侈品,但是不會生產(chǎn)其他的資源,而且會消耗兩單位食物。
(1)開礦:有些地方是原料集中的地方,在這些地方開礦(按“M”鍵),可使此丘陵生產(chǎn)更多的原料以壯大部族。
(2)農(nóng)業(yè):在適合開墾的地方按“I”鍵,可以對農(nóng)田灌溉,以生產(chǎn)更多的食物,加速部族的發(fā)展。灌溉工程要建地附近有水源的地方,如果周圍沒有河流、海洋或是已有灌溉工程的方格,是不能進(jìn)行灌溉的。拓荒者或工程師可以在已有灌溉工程的方格上執(zhí)行灌溉(按“I”鍵 )指令來設(shè)立農(nóng)場。只要此方格所屬的城市中有超級市場來分配食物,此方格的糧食產(chǎn)量還會增加50%。在文明發(fā)展出冷藏技術(shù)后,可以用這種更好的儲存方式來改善農(nóng)場。拓荒者(或工程師)可在已有灌溉工程的方格上改良農(nóng)場(按“I”鍵)。人口少於五人的城市,就不會出現(xiàn)稅務(wù)人員或科學(xué)家。
道路
修筑道路(按“R”鍵)可使部隊(duì)能夠更快速的移動,國家的貿(mào)易也會更加興旺。在向外擴(kuò)張時(shí),可用道路將各個城市連接在一起。不過,在出現(xiàn)造橋技術(shù)之前,無法在河流地形上建筑道路。在已經(jīng)有道路的方格上按下“R”鍵可以使拓荒者(或工程師)建立鐵路。有了鐵路,鐵路可增加原料生產(chǎn)的50%,部隊(duì)不需要消耗移動點(diǎn)數(shù)就可以在鐵路上移動。鐵路也可以使至少生產(chǎn)兩單位原料的方格增加原料的產(chǎn)量。
船只
船可來用來探索海洋,并將部隊(duì)運(yùn)送到其它的大陸上。如果船只是三槳戰(zhàn)船,如果不在回合結(jié)束前將它靠岸,就有可能遺失在海上。要使部隊(duì)搭上在港口中的船只,可在船只出港前,將部隊(duì)移動到船只所在的地方,用站崗(按“S”鍵)命令。若船已經(jīng)在海上,只要將部隊(duì)移動到船上即可。要將船只搭載的部隊(duì)登陸,在船上按一下或按“U”鍵。
軍事
在建立了軍事部隊(duì)后,可用方向鍵控制此部隊(duì)的移動,或用命令選單中的選項(xiàng)來下達(dá)特殊的命令,使軍事部隊(duì)去探索未知的區(qū)域,向外擴(kuò)張,攻擊敵人,保護(hù)文明的發(fā)展。一些部隊(duì)的兵種要在一定的科技出現(xiàn)后才會出現(xiàn)。部隊(duì)的屬性有移動力(包括飛行距離,非空中部隊(duì)為0)、兵種(如地面部隊(duì)、空中部隊(duì)和海上部隊(duì))、攻擊力、防御力、生命力、火力 (即每次擊中敵人所造成的傷害)、花費(fèi)(通常x10為所需原料)、承載量、可載運(yùn)的部隊(duì)數(shù)、人工智能等。
兵種及武器
游戲中的兵種和武器共有51種,另有3種自定義的兵種。每種兵力的屬性有攻擊力(A)、防御力(D)、移動力(M)、生命力(H)、火力(P)。每種部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)都有自己的音效,效果很好。
拓荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,價(jià)值40,基本的建設(shè)力量。
戰(zhàn)士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,價(jià)值10,基本的力量。
方陣部隊(duì)(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,價(jià)值20,守城的好兵種。
弓箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,價(jià)值30,攻擊力較強(qiáng)。
戰(zhàn)車(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,價(jià)值20,綜合能力較強(qiáng)。
高山兵(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,價(jià)值20,即長矛兵,對騎兵類兵種防御力加倍。
騎兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,價(jià)值20,后被騎士淘汰。
商隊(duì)(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jià)值50,到城市可賺錢。
古羅馬兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,價(jià)值40,后被來復(fù)槍手淘汰。
騎士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,價(jià)值40,后被機(jī)械化步兵取代。
龍騎兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,價(jià)值50,在古代兵種是很強(qiáng)的兵種。
象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,價(jià)值40。
裝甲步兵(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,價(jià)值60,攻擊力很強(qiáng)。
石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,價(jià)值40,后被加農(nóng)炮淘汰。
使節(jié)(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,價(jià)值30,可建立大使館可調(diào)查城市。
狂熱分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,價(jià)值20,無需供給糧食等物品。
三槳戰(zhàn)船(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,價(jià)值40,移動的最后一步要靠岸。
毛瑟槍兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,價(jià)值30,后被 機(jī)械化步兵淘汰。
帆船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,價(jià)值40,能運(yùn)送地面部隊(duì),后被運(yùn)輸艦淘汰。
快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,價(jià)值40,后被巡洋艦淘汰。
加農(nóng)炮(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,價(jià)值40,后被現(xiàn)代火炮淘汰。
工程師(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,價(jià)值40,開拓者的升級兵種。
探險(xiǎn)者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,價(jià)值30,對各種地形的適應(yīng)力都很強(qiáng)。
十字軍(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,價(jià)值40。
間諜(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,價(jià)值30,可偷竅敵人的科技。
護(hù)衛(wèi)艦(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,價(jià)值50,可運(yùn)送部隊(duì)。
驅(qū)逐艦(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,價(jià)值60,能及早發(fā)現(xiàn)敵人的潛水艇。
貨車(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,價(jià)值50,可運(yùn)輸部隊(duì)。
鐵殼船(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,價(jià)值60,后被戰(zhàn)列艦淘汰。
來福槍手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,價(jià)值40,后被機(jī)械化淘汰。
傘兵(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,價(jià)值60,可由飛機(jī)空投。
游擊隊(duì)(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,價(jià)值50,可直接投入敵人的內(nèi)部地區(qū)。
巡航艦(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,價(jià)值80,性能價(jià)格比很不錯的海軍兵種。
戰(zhàn)艦(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,價(jià)值160,對城市的破壞力很大。
神盾級巡航艦(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,價(jià)值100,比戰(zhàn)艦稍差。
戰(zhàn)斗機(jī)(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,價(jià)值60,最后一步必須停靠在航空母艦或城市中。
裝甲戰(zhàn)車(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,價(jià)值80,綜合能力最強(qiáng)的地面部隊(duì)。
轟炸機(jī)(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,價(jià)值120,攻擊力強(qiáng)大,對地攻擊力強(qiáng)。
航空母艦(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,價(jià)值160,可運(yùn)載飛機(jī)和原子彈。
運(yùn)輸艦(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,價(jià)值50可運(yùn)載坦克和步兵。
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,價(jià)值60,攻擊力最強(qiáng)的步兵。
機(jī)械化步兵(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,價(jià)值50,綜合能力最強(qiáng)的步兵。
山地部隊(duì)(Alpine Troops):AMD=5/5/1,HP=2/1,價(jià)值50,對道 路的適應(yīng)能力很強(qiáng)。
炮兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,價(jià)值50,后被留彈炮取代。
榴彈炮(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,價(jià)值70,攻擊時(shí)可不受城墻限制。
巡航艦飛彈(Cruise Missile):AMD=20/0/12,HP=1/3,價(jià)值60,即巡航導(dǎo)彈,不受敵人防線和城墻的限制。
潛水艇(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,價(jià)值60,作為海軍單位攻擊力太弱,對付運(yùn)輸艦還不錯。
直升飛機(jī)(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,價(jià)值100,不受城墻和防線的限制,還能及早發(fā)現(xiàn)敵人的潛水艇。
核子飛彈(Nuclear Missile):AMD=99/0/16,HP=1/1,價(jià)值160,攻擊力最強(qiáng)的戰(zhàn)斗單位,但需要保護(hù)。
隱形轟炸機(jī)(Steacth Bomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,價(jià)值160,攻擊時(shí)不受城墻和防線的限制。
隱形戰(zhàn)斗機(jī)(Steacth Fighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,價(jià)值80,能攻擊空中目標(biāo)。
將部隊(duì)在城市中設(shè)防,以防御蠻族和敵軍的攻擊。部隊(duì)種類中的方陣部隊(duì)、槍兵、戰(zhàn)士、弓箭手和兵團(tuán)部隊(duì)適于防御。移動快速的部隊(duì)(如騎兵等)在探索未知區(qū)域時(shí)是很有用的。弓箭手、戰(zhàn)車、象兵和石弩部隊(duì)用于攻擊敵人很為有效。要更改部隊(duì)的所屬城市,首先要將部隊(duì)移動到新的城市中,再下達(dá)更改的命令或按下“H”鍵。
用至少一個(最好兩個)防衛(wèi)性部隊(duì)保護(hù)城市。在改善現(xiàn)有城市和開拓新城市間取得平衡。不要一味擴(kuò)張,以致于后防空虛,當(dāng)蠻族和充滿敵意的軍隊(duì)在城市旁出現(xiàn)時(shí),可能會因缺少防衛(wèi)部隊(duì)而遭到滅頂之災(zāi)。
部隊(duì)在戰(zhàn)斗中受到傷害的程度用部隊(duì)盾牌的彩色橫條來表示,其中綠色表示部隊(duì)情況較為良好,黃色和紅色則表示較嚴(yán)重的傷害。受到傷害的部隊(duì)可以藉由不動作(按Spacebar鍵)來修復(fù)。受損的部隊(duì)在城市和要塞中修復(fù)的速度較快。有軍營的城市能夠在一回合中治療受傷的地面部隊(duì)。港口設(shè)施和機(jī)場則分別用于治療受損的船只和空軍部隊(duì)。
在文明發(fā)展出無線電技術(shù)后,可建立空軍部隊(duì)??哲娍梢杂脕磙Z炸敵方城市(轟炸機(jī)),也可以用來保護(hù)城市不受敵機(jī)的轟炸(戰(zhàn)斗機(jī))??哲姴筷?duì)也可以用來探索未知的區(qū)域??哲娭粩y帶著有限的燃料,它們必須在燃料用盡前回到我軍或友軍的城市、空軍基地或航空母艦中。
兩棲登陸:地面部隊(duì)必須先登陸后才能進(jìn)行戰(zhàn)斗,兩棲陸戰(zhàn)隊(duì)除外。
只有地面部隊(duì)才能占領(lǐng)敵方城市。只有戰(zhàn)斗機(jī)才能攻擊敵方的空中部隊(duì)。飛機(jī)會因燃料用盡而墜毀。戰(zhàn)斗機(jī)和導(dǎo)彈必須在燃料用盡之前回到城市或航空母艦上,轟炸機(jī)則必須在第二回合結(jié)束前降落。當(dāng)部隊(duì)疲倦時(shí),如果強(qiáng)迫他們作戰(zhàn)將只能發(fā)揮出不足100%的的戰(zhàn)斗力。拓荒者、商隊(duì)和使節(jié)等攻擊力為0的部隊(duì)被視為非戰(zhàn)斗部隊(duì),無法主動和敵方部隊(duì)展開戰(zhàn)斗。
建立空軍基地(按“E”鍵)可由拓荒者或工程師執(zhí)行,在非城市的方格建空軍基地。有了空軍基地,就可以空運(yùn)部隊(duì)。部隊(duì)只能在有機(jī)場的城市間被空運(yùn)。一個回合中只能有一個部隊(duì)從一個城市中運(yùn)進(jìn)或運(yùn)出??战挡筷?duì)可以在城市或是空軍基地的方格上進(jìn)行空降。
有了聯(lián)合國以后,經(jīng)參議院同意,就可以聯(lián)合國的“和平任務(wù)”為名出兵。
外交
在自己的文明建設(shè)的同時(shí),其他部族的文明也在發(fā)展。通過選單中的排行表,可以看到其他文明的發(fā)展情況。當(dāng)向外擴(kuò)展到一定地步,免不了要與其他部族接觸,這時(shí),要派出使節(jié)來了解對手的進(jìn)展和動作。如果相鄰的部族比你強(qiáng)大,應(yīng)該采取和談的措施,孤立并征服其他較弱的文明。
外交上有簽署永久和平協(xié)定、商定兩國的邊界、簽署?;稹⒔⑹桂^、調(diào)查城市、偷取科技、破壞行動、飲用水中下毒、裝置核子炸彈、煽動其他部族革命等手段??膳沙鲩g諜去收買部隊(duì)或破壞部隊(duì)。
市民暴動
當(dāng)城市中不快樂的市民多于快樂的市民時(shí),城市就會發(fā)生暴動。城市的生產(chǎn)和發(fā)展在暴動期間會暫時(shí)停止。發(fā)生暴動后的補(bǔ)救措施包括:
(1)增加奢侈比率或貿(mào)易:即增加用在生產(chǎn)奢侈品的貿(mào)易量,可在王國選單中選擇“財(cái)政分配 ”,如果政府是君主制或共和制時(shí)一般選擇20%。每多兩個奢侈品就會多一個快樂的市民。
(2)將部隊(duì)移動到城市中:如果政府是集權(quán)制君主制,可以將軍事部隊(duì)移動到城市中鎮(zhèn)壓暴動。最多可派三個部隊(duì)實(shí)施軍法管制。每個部隊(duì)可以將一個不快樂的市民變成滿足的市民。
(3)建筑神殿教堂或競技場:神殿教堂和競技場一類建筑可以將一個或更多的不快樂市民變成快樂或滿足的市民,以消除暴動。
(4)將市民變更成演藝人員;由于生產(chǎn)在暴動時(shí)會停頓,購買或是暫時(shí)用演藝人員可停止暴動。演藝人員在城市畫面中按一下有居民的方格可使居民成為演藝人員。每位演藝人員會生產(chǎn)兩單位的奢侈品,但不會生產(chǎn)其他的資源,并會消耗兩單位食物。
(5)轉(zhuǎn)換政府成為基本教義制。如果部族的文明已發(fā)展出“基本教義論”了,可以將政府型態(tài)轉(zhuǎn)變成基本教義制。在基本教義制下,不會有不快樂的市民(當(dāng)然科技的研究會減緩)。
市民也容易因軍事部隊(duì)不在城市中而感到不滿,這時(shí)可以將部份部隊(duì)移回城市,甚至解散一些部隊(duì)。
內(nèi)戰(zhàn)
當(dāng)部族發(fā)展成強(qiáng)大的文明時(shí),也會有反對派系揚(yáng)言要發(fā)動內(nèi)戰(zhàn)。如果反對派有軍隊(duì),攻下首會使這個國家分裂。
政體
文明發(fā)展后將產(chǎn)生政體。更改政體可以為文明帶來相當(dāng)大的助益,另一方面也會制造令人頭痛的問題,所以要小心。如果想要更改政府型態(tài),可選擇王國選單中的“革命”指令。更改成較為先進(jìn)的政府型態(tài)通常會改善人民的生產(chǎn)力,也會改善貪污和浪費(fèi)的情形。政體有多種,如君主制、共和制和民主制無政府(稱先生、女士)、集權(quán)制(稱皇帝、女皇)、君主制(稱國王、女王)、基本教義制(稱大祭司)、共和制(稱執(zhí)政官)、民主制(稱總統(tǒng))等。不同的政體有不同的屬性,如民主政府的軍隊(duì)對賄賂有免疫能力。民主政府下的城市無法被顛覆或發(fā)動革命等等。發(fā)動革命將造成短暫的無政府時(shí)期。政體變革有可能使市民獲得更多的自由,這樣他們會開始增加生產(chǎn),促進(jìn)貿(mào)易,反過來要讓市民高興也就變得更為困難。最好的方法之一就是將一部份的貿(mào)易轉(zhuǎn)為奢侈品。如將奢侈比率定為20%,由于這時(shí)的人民現(xiàn)在提高了工農(nóng)業(yè)產(chǎn)量,增加了貿(mào)易,因此可以輕易地負(fù)擔(dān)這樣的比率。
貿(mào)易
城市可以生產(chǎn)商隊(duì)來載運(yùn)貨物到其他國家去,特別是從大城市生產(chǎn)的商隊(duì)能迅速增加財(cái)富和知識。例如供應(yīng)糧食的商隊(duì)使每回合一單位的食物轉(zhuǎn)移到目的城市。可貿(mào)易的貨物有皮草、羊毛、首飾、布料、鹽、煤炭、銅、染料、葡萄酒、絲綢、白銀、香料、寶石、黃金、石油、鈾等。成立商隊(duì)后,可將商隊(duì)移動到遠(yuǎn)方的城市,可以建立商路。與較近的、較小以及自已的城市建立商路所得的利潤較少,與較遠(yuǎn)、較大以及對手的城市建立商路可得的利潤較大。在對手城市上用鼠標(biāo)點(diǎn)一下可了解那個城市需要的貨物,由此找出能夠進(jìn)行貿(mào)易的城市。商隊(duì)也可以用來幫助其它的城市建造世界奇觀。
科技發(fā)展
城市也扮演貿(mào)易和信息流通的中心的角色。在自己民族內(nèi)的智者和科學(xué)家們會搜集這些信息來研發(fā)新的技術(shù)。文明的發(fā)展在很大程度依賴于科技的發(fā)展。游戲除以下一些文明外,還可自定義3項(xiàng)技術(shù)。
字母(Alphabet):是科學(xué)發(fā)展的源泉。
葬禮儀式(Ceremonial Burial):能制造廟。
青銅技術(shù)(Broze working):可造方陣部隊(duì)和巨像。
騎術(shù)(Horseback Riding):可制造騎兵。
石工技術(shù)(Masonry):可建造城墻、王宮、長城、金字塔。
制陶術(shù)(Pottery):可建造糧倉和空中花園。
車輪技術(shù)(The wheel):以騎術(shù)為前提,可制造馬拉戰(zhàn)車。
法典(Code of laws):以字母為前提,可建造市場。
貨幣(Coin):以青銅技術(shù)為前提,可建造市場。
制圖術(shù)(Map making):以字母為前提,可造三槳戰(zhàn)船和燈塔。
神秘主義(Mysticism):以葬禮儀式為前提,可建造神殿。
武士道(Warrior code):可制造弓箭手。
書寫(Writing):以字母為前提,可造外交官和圖書館。
建筑技術(shù)(Construction):以貨幣和石工技術(shù)為前提,可建造水渠和娛樂場。
工程學(xué)(Engineering):以車輪技術(shù)和建筑技術(shù)為前提,可創(chuàng)造查理王國的十字軍這項(xiàng)世界奇觀。
封建制度(Feudalism):以石工技術(shù)和戰(zhàn)爭為前提,可制造高山兵(即長矛兵)和孫子戰(zhàn)爭學(xué)院。
鐵器制作(Iron working):以青銅器和武士道為前提,可制造古羅馬士兵。
文學(xué)(Literacy):以書寫和法典為前提,可造大圖書館。
數(shù)學(xué)(Mathemaitcs):以字母和石工技術(shù)為前提,可制造拋石機(jī)。
多神論(Polytheism):以葬禮騎術(shù)為前提,可制造象兵。
共和主義(Republic):以法典和文學(xué)為前提,可將政體轉(zhuǎn)化為共和制。
貿(mào)易(Trade):以貨幣和法典為前提,可造商隊(duì)和馬可波羅使館。
天文學(xué)(Astronomy):以神秘主義和數(shù)學(xué)為前提,可造哥白尼天文臺。
騎士制度(Chivalry):以建筑技術(shù)和騎術(shù)為前提,可造騎士。
發(fā)明(Invention):以工程學(xué)和文學(xué)為前提,可造達(dá)芬奇工作室。
君主政治(Monarchy):以法典和葬禮為前提,可將政體轉(zhuǎn)換為君主制。
哲學(xué)(Philosophy):以神秘主義和文學(xué)為前提,是很多高級發(fā)明的基礎(chǔ)。
航海學(xué)(Seafaring):以制圖術(shù)和制陶術(shù)為前提,可造探險(xiǎn)家和港口。
神學(xué)(Theology):以君主政治和封建制度為基礎(chǔ),可造塞巴斯安蒂教堂。
大學(xué)(The University):以數(shù)學(xué)和哲學(xué)為基礎(chǔ),可建造大學(xué)。
重力論(Theory of Gravility):以天文學(xué)和大學(xué)為基礎(chǔ),可建造牛頓大學(xué)。
航海術(shù)(Navigation):以航海學(xué)和天文學(xué)為基礎(chǔ),可造出快艇和麥哲倫探險(xiǎn)。
物理(Physics):以航海學(xué)和文學(xué)為前提,是先進(jìn)動力的基礎(chǔ)。
銀行學(xué)(Banking):以貿(mào)易和共和主義為前提,可建造銀行。
造橋術(shù)(Bridge Building):以鐵器制作和建筑技術(shù)為前提,可使開拓者和工程師在河上修橋。
民主主義(Democracy):以銀行學(xué)和發(fā)明為前提,可建造自由女神像。
經(jīng)濟(jì)學(xué)(Economics):以大學(xué)和銀行學(xué)為前提,可建造證券交易所和亞當(dāng)·斯密斯貿(mào)易公司。
磁鐵(Magnelism):以物理和鐵器制作為前提,可建造護(hù)衛(wèi)艦和帆船。
醫(yī)學(xué)(Medicine):以哲學(xué)和貿(mào)易為前提,可建造莎士比亞劇院。
一神論(Monotheism):以哲學(xué)和多神論為前提,可建造十字軍和大教堂以及米開朗基羅大教堂。
公共衛(wèi)生(Sanitation):以工程學(xué)和醫(yī)學(xué)為前提,可建造城市的排水系統(tǒng)。
蒸汽機(jī)(Steam Engine):以物理和發(fā)明為前提,可建造鐵殼船和埃菲爾鐵塔。
原子理論(Atomic Theory):以重力論和物理為前提,是建造原子彈的基礎(chǔ)。
化學(xué)(Chemistry):以大學(xué)和醫(yī)學(xué)為前提,可制造炸藥和煉制技術(shù)。
鐵路(Railroad):以蒸汽機(jī)和造橋術(shù)為前提,可建造達(dá)爾文航海的奇跡。
火藥(Gunpowder):以發(fā)明和鐵路為前提,可造火槍手。
工業(yè)化(Industrialization):以鐵路和銀行學(xué)為前提,可建造運(yùn)輸艦、工廠和婦女參政權(quán)。
統(tǒng)御術(shù)(Leadership):以騎士制度和火藥為前提,可造龍騎兵。
冶金術(shù)(Metallurgy):以火藥和大學(xué)為前提,可建造加農(nóng)炮和要塞。
法人團(tuán)體(Corporation):以工業(yè)化為前提,可建造貨船和股市。
征兵制(Conscription):以民主主義和冶金術(shù)為前提,可造來福槍手。
兵法(Tactics):以統(tǒng)御術(shù)和征兵制為前提,可建造騎兵和山地部隊(duì)。
基本教義論(Fundementalism):以一神論和征兵制為前提,可建造狂熱分子。
煉制技術(shù)(Refining):以化學(xué)和化人團(tuán)體為前提,可造出火力發(fā)電廠。
炸藥(Explosives):以火藥和化學(xué)為前提,可建造工程師。
遺傳工程(Genetic Engineering):以醫(yī)學(xué)和法人團(tuán)體為前提,可創(chuàng)造出攻克癌癥的世界奇觀。
內(nèi)燃機(jī)(Combustion):以煉制技術(shù)和炸藥為前提,可建造潛水艇。
電力學(xué)(Electricity):以冶金術(shù)和磁鐵為前提,可建造驅(qū)逐艦。
電子學(xué)(Electronics):以電力學(xué)和法人團(tuán)體為前提,可建造水力發(fā)電廠和胡佛水壩。
航空技術(shù)(Flight):以內(nèi)燃機(jī)和重力論為前提,可建造戰(zhàn)斗機(jī)。兩棲作戰(zhàn)(Amphibious warefare):以航海學(xué)和兵法為前提,可建造海軍陸戰(zhàn)除軍港。
煉鐵技術(shù)(Steel):以電力學(xué)和工業(yè)化為前提,可建造巡洋艦。
自動技術(shù)(Automobile):以內(nèi)燃機(jī)和煉鐵技術(shù)為前提,可建造戰(zhàn)艦和高速公路。
機(jī)動作戰(zhàn)(Mobile war craft):以自動技術(shù)和兵法為前提,可建造坦克。
量產(chǎn)技術(shù)(Mass production):以自動技術(shù)和法人團(tuán)體為前提,可建造公交系統(tǒng)。
機(jī)器工具(Machine tools):以煉鐵技術(shù)和兵法為前提,可建造現(xiàn)代火炮。
勞工聯(lián)盟(Labor Union):以量產(chǎn)技術(shù)和戰(zhàn)爭理論為前提,可建造機(jī)械化步兵。
小型化技術(shù)(Miniaturization):以機(jī)械和電子學(xué)為前提,可建造采油平臺。
無線電(Radio):以航空技術(shù)和電力學(xué)為前提,可造出飛機(jī)場。
冷藏技術(shù)(Refrigeration):以電力學(xué)和公共衛(wèi)生為前提,可建造超級市場。
高等航空技術(shù)(Advanced fight):以機(jī)械和無線電為前提,可建造轟炸機(jī)和航空母艦。
聯(lián)合作戰(zhàn)(Combined arms):以機(jī)動作戰(zhàn)和高級航空技術(shù)為前提,可造直升飛機(jī)和傘兵。
電腦(Computers):以小型化技術(shù)和量產(chǎn)技術(shù)為前提,可建造研究室和探索太空的計(jì)劃。
核分裂技術(shù)(Nuclear fission):以原子理論和量產(chǎn)技術(shù)為前提,可建造曼哈頓計(jì)劃。
核能(Nuclear power):以核分裂技術(shù)和電子為前提,可建造核電廠。
資源回收(Rececling):以量產(chǎn)技術(shù)和民主主義為前提,可建造凈化中心。
機(jī)器人技術(shù)(Robotics):以電腦和機(jī)動作戰(zhàn)為前提,可建造榴彈炮和工廠電站。
火箭技術(shù)(Rocketry):以高等航空技術(shù)和電子學(xué)為前提,可建造導(dǎo)彈巡洋艦、原子彈、薩姆導(dǎo)彈基地。
太空飛行(Space flight):以電腦和火箭技術(shù)為前提,可建造太空飛船和阿波羅計(jì)劃。
塑膠(Plastics):以煉制技術(shù)和太空飛行為前提,可建造太空飛船的動力。
環(huán)保主義(Environmentalism):以資源回收和太空飛行為前提,可建造太陽能電站。
激光(The laser):以量產(chǎn)技術(shù)和核能為前提,可建造戰(zhàn)略防御系統(tǒng)。
超導(dǎo)體(Superconductor):以塑膠和激光為前提,可建造太空飛船的模塊。
隱形技術(shù)(Stealth):以超導(dǎo)材料和機(jī)器人技術(shù)為前提,可造隱形戰(zhàn)斗機(jī)和隱形轟炸機(jī)。
合成力量(Fusion power):以核能和超導(dǎo)體為前提,可建造隱形戰(zhàn)斗機(jī)和隱形轟炸機(jī)。
未來科技(Future technology):以合成力量和資源回收為前提。
不同的科技只能在一定的時(shí)期才能研究和發(fā)展,不同的科技對文明的發(fā)展也有影響,例如:
(1)書寫。有了書寫的藝術(shù)后,就可派遣使節(jié)去和其他的文明接觸。使節(jié)可以建立使館,使館可用來監(jiān)視對手,甚至從對手處偷取科技。
(2)航海學(xué)。在文明精通了航海術(shù)后,就可以造出探險(xiǎn)者,探索新的地區(qū)。探險(xiǎn)者在任何地形上都只需1/3的移動力能快速走過大片的土地。也可以考慮用三槳戰(zhàn)船將探險(xiǎn)者和其他的部隊(duì)載運(yùn)到遠(yuǎn)方的大陸上。
(3)哲學(xué)。在文明發(fā)展到一定階段,會出現(xiàn)偉大思想家,在科學(xué)、道德和形而上學(xué)等領(lǐng)域形成觀點(diǎn),這就是哲學(xué)。有了哲學(xué)的黃金時(shí)代后,在接下來的數(shù)個世紀(jì)間會指導(dǎo)文明的發(fā)展。
評分系統(tǒng)
根據(jù)文明發(fā)展的程度會進(jìn)行評分,評分會給出最富有、武力最強(qiáng)、最先進(jìn)、最快樂、領(lǐng)土最大等評價(jià)。根據(jù)分?jǐn)?shù)的多少給予輝煌的、偉大的、良好的、中等的、弱小的、可憐的、無望的等幾個檔次。
在征服整個地球后,會派出一艘載著殖民者的太空船,抵達(dá)了人馬座α星系,這些勇敢的先鋒們,又開始了一個新的世界的殖民……
幽?。簝?nèi)部敵人 (XCOM: Enemy Within)
- 更新:2024-12-19
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Firaxis
- 發(fā)售:2013-11-12
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
2K和Firaxis工作室公布了《幽浮》系列的首個資料片《幽?。簝?nèi)部敵人》。該資料片將添加許多新技能,裝備升級和武器,面對新的外星人威脅。該資料片將引入新地圖,新戰(zhàn)術(shù)操作,新策略選擇以及新多人游戲內(nèi)容,為玩家提供全新游戲體驗(yàn)。
暗影之星 (Stars in Shadow)
- 更新:2024-12-19
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ashdar Games
- 發(fā)售:2016-09-15
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《暗影之星(Stars in Shadow)》是一款4X策略游戲,你可以在游戲中穿行宇宙,遭遇各種新奇的外星敵人,然后擊倒它們。
據(jù)最新消息,《暗影之星》即將登陸PC(具體時(shí)間還未定)。官方也公布了預(yù)告片和截圖,來看一下吧!
這款游戲?qū)W⒂谟钪媾炾?duì)?wèi)?zhàn)斗,非常講究策略技巧。你可以選擇一個派別,通過升級你的城市和艦船而擴(kuò)張你的帝國,稱霸宇宙。
混沌重生 (Chaos Reborn)
- 更新:2024-12-19
- 平臺:PC
- 開發(fā):Snapshot Games Inc.
- 發(fā)售:2015-10-26
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《混沌重生》的最終版本將會包含單人或合作RPG元素,玩家能夠探索“混沌之域(Realms of Chaos)”并與巫師之王對抗,在路上還可以收集物品和學(xué)習(xí)咒語,游戲環(huán)境將可以隨機(jī)生成或者由操縱巫師之王的玩家設(shè)定。
在現(xiàn)階段,玩家將可以與2至4位好友體驗(yàn)《混沌重生》的在線多人戰(zhàn)役,還可以參加2v2合作戰(zhàn)役模式。此外,當(dāng)玩家的巫師獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí),可以對其進(jìn)行升級,解鎖新的物品和咒語。
暗龍騎士團(tuán)2 (Grotesque Tactics 2: Dungeons and Donuts)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Silent Dreams
- 發(fā)售:2011-11-15
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
Meridian4聯(lián)合Headup Games開發(fā)《暗龍騎士團(tuán)2(Grotesque Tactics 2:Dungeons & Donuts)》。改作將于今年秋季發(fā)布PC版。 Meridian4的營銷總監(jiān)Steve Milburn說:“暗龍騎士團(tuán)系列傳達(dá)給玩家一個獨(dú)特的游戲體驗(yàn),讓玩家從游戲開始到結(jié)束后都能樂在其中。” 《暗龍騎士團(tuán)2(Grotesque Tactics 2:Dungeons & Donuts)》的故事從榮耀王國在黑暗教會慶祝他們?nèi)〉玫某晒χ姓归_。同時(shí)在地下墓穴的敵人被一個突如其來的迷霧所驚醒。那些在這次攻擊后幸存下來的敵人,把自己藏在了墓穴的深處。隨著時(shí)間的流逝,糧食稀缺,榮耀王國的國民才意識到他們要面臨死亡了。 英雄榮耀騎士將黑幕雇傭軍和傲慢的精靈隊(duì)集合在一起保全性命并設(shè)法逃出這個潮濕的地下墓穴。但不幸的是,行會的人都看彼此不順眼,這樣一來,就在地下城展開了一場激烈的戰(zhàn)爭。
魔王大人,擊退勇者吧 (Legend of Keepers:Career of a Dungeon Master)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā): Goblinz Studio
- 發(fā)售:2020-03-19
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《魔王大人,擊退勇者吧》是一款融合了Rogue元素的地下城防守游戲。你被地下城公司聘為地下城守護(hù)者,你的工作只有一個:守護(hù)地下城!
最后的聯(lián)盟 (The Last Federation)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Arcen Games, LLC
- 發(fā)售:2014-04-19
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《最后的聯(lián)盟》是一部策略戰(zhàn)棋游戲,由《人工智能戰(zhàn)爭:艦隊(duì)指揮官》的開發(fā)商打造。
你好,Hydral人。我是你在這部游戲中的電腦助理,我從你身上讀出的代碼是“我們就要完蛋了!”
我們所在的星系廣袤無垠并且充滿變數(shù),并且我覺得你不夠精明,所以讓我們從簡單的開始吧。比如說就從你剛剛從一幫機(jī)器人手中劫持的艦隊(duì)旗艦里逃出吧,這看上去至關(guān)重要。
請?jiān)徫业聂斆В珦?jù)我所知你是你們族的最后一個個體是不是?根據(jù)我存儲的檔案,你們Hydral族曾經(jīng)是這個星系的獨(dú)裁者,但你們的月亮直接墜向母星。你知道的,只有當(dāng)別人了解你之后才談得上喜歡你,但目前也只有你能夠使用這些零散的Hydral科技。
聽著,我不打算告訴你該怎樣做,但我感覺你應(yīng)該建立一個這個星系的統(tǒng)一聯(lián)盟,看上去高大上,但是目前除了你之外沒人想這么做。當(dāng)然這也并非易事,對于那些不想配合的種族,你是竭盡所能聯(lián)合還是直接消滅他們呢?總之,好運(yùn)!我會盡我所能幫助你的。
獸人酋長:戰(zhàn)略城市建造者 (Orc Warchief: Strategy City Builder)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):G-DEVS.com,Shift Games
- 發(fā)售:未知
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
激起敵人的恐懼,以收集大酋長必需的支持,但請記住,您日益增長的定居點(diǎn)還將吸引人為攻擊,因此請做好防御措施并訓(xùn)練好戰(zhàn)士。失敗不是一種選擇。真正的獸人會在戰(zhàn)斗中死亡并死亡。
突破掃蕩:死期 (Breach & Clear)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Mighty Rabbit Studios
- 發(fā)售:2014-03-22
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
戰(zhàn)略射擊游戲《突破掃蕩:死期》最近放出了一批全新的游戲截圖。
這款游戲是參與制作了《使命召喚》系列的Robert Bowling的作品。游戲設(shè)定在上一部《突破掃蕩》后當(dāng)海港城被怪物攻占以后。
《突破掃蕩:死期》將于今年晚些時(shí)候以搶先體驗(yàn)的形式登陸PC,Mac和Linux。
彩虹天空 (Rainbow Skies)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PS4 掌機(jī) PS3
- 開發(fā):Eastasiasoft
- 發(fā)售:2017年
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《彩虹天空(Rainbow Skies)》是一款由Eastasiasoft制作,SideQuest發(fā)行的回合制戰(zhàn)斗類RPG游戲,玩家將操作主角一行在魔幻的世界里盡情冒險(xiǎn)。然而該作啟用了全新角色,全新故事,全新的游戲玩法,包括捕獲和升級怪物、新的先進(jìn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)、技能結(jié)合攻擊模式。 游戲中最多有50種魚可以被玩家垂釣,釣到的魚可以恢復(fù)體力、增加buff,或是賣掉換錢及做支線任務(wù)。釣魚有十個等級,隨著熟練度增長,可以釣到的魚種類和稀有度也更加豐富。
無線電指揮官 (Radio Commander)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā): Serious Sim
- 發(fā)售:2019-10-10
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
使用無線電向戰(zhàn)場上的士兵傳達(dá)指令。通過無線電回報(bào)持續(xù)關(guān)注戰(zhàn)場動態(tài)。帶領(lǐng)美國作戰(zhàn)部隊(duì)與越軍在新一代真實(shí)即時(shí)戰(zhàn)略游戲中作戰(zhàn)。在文字信息中作出艱難的選擇,并直面結(jié)局。
帝國 (Impire)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cyanide Montreal
- 發(fā)售:2013-02-14
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
Paradox Interactive剛剛發(fā)布了他們的下一款策略類游戲——《Impire》。這一款黑暗,充滿著惡魔氣息的游戲?qū)屚婕业膬?nèi)心充滿邪惡。玩家可以操縱來自地獄的強(qiáng)大邪神巴爾,不過目前他被魔法師奧斯卡·范·菲爾維瑟困在了一個小惡魔的軀體當(dāng)中。
玩家需要從他們的才智和策略來幫助巴爾脫離這個弱小的軀殼,重新獲得強(qiáng)大的肉身,并且建立新的王國。
下面是《Impire》的一些特色功能:
- 玩家設(shè)計(jì)的地下城中充滿了各種不同的房間和千變?nèi)f化的陷阱
- 不同類型尺寸的小兵都能升級,并且穿上更強(qiáng)的裝備
- 可以解鎖個性化的魔法物品牌組,符合各種不同風(fēng)格的玩法
- 有機(jī)會把討厭的英雄踩在腳下,用他們的靈魂來搭建更強(qiáng)的地下城
- 危險(xiǎn)的戰(zhàn)役可以單人挑戰(zhàn)也可以兩人合作
- 在多人模式中迎接諸多挑戰(zhàn),擊敗別人的所謂“朋友”
《Impire》將由Cyanide工作室擔(dān)綱制作,此前他們還開發(fā)了主機(jī)平臺的《權(quán)力的游戲》RPG。
百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣 (Worms Reloaded)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā): Team17 Software
- 發(fā)售:2010-08-26
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
8月5日,Team 17公布了《百戰(zhàn)天蟲》系列最新作《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣(Worms Reloaded)》的更多細(xì)節(jié)和游戲截圖,并鄭重宣布,本作將不再采用前幾作的3D場景,而改為回歸到經(jīng)典的2D,高清的2D畫面將帶給老玩家全新的視覺享受。
《百戰(zhàn)天蟲》系列其實(shí)從來都不需要3D,Team 17近年在制作了數(shù)款3D版的《百戰(zhàn)天蟲》后,終于意識到了這點(diǎn),決心從《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》開始回歸到經(jīng)典的2D。本作也是PC上這十年中首部2D版《百戰(zhàn)天蟲》。
《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》中將提供45種以上的武器,60個單人任務(wù),還將附帶關(guān)卡創(chuàng)作工具,并且還提供了一套個性化系統(tǒng)。圖像方面,游戲?qū)⒉捎?D高清畫面,效果如何我們可以從本次公布的截圖中看到。
游戲的研發(fā)總監(jiān)Martyn Brown在介紹游戲時(shí)說道,“《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》是制作小組回歸到經(jīng)典懷舊的一作。算起來,本作距離上一部2D系列作品已經(jīng)有幾乎10年的時(shí)差了。在《百戰(zhàn)天蟲:重裝》中,我們除了回歸到2D外,還將玩家們津津樂道的經(jīng)典元素再次加入到了游戲中。另外,本作也是近年來我們公司首個自己負(fù)責(zé)發(fā)行的游戲。我們非常期待和玩家們一起不斷的完善這個游戲?!?
根據(jù)官方公布的情報(bào),《百戰(zhàn)天蟲:重裝上陣》PC版將于8月26日在正版下載平臺Steam上發(fā)售。目前已經(jīng)可以進(jìn)行預(yù)訂,預(yù)訂了游戲的玩家可以提前24小時(shí)進(jìn)入游戲,以及獲得特殊道具。
戰(zhàn)錘40K:復(fù)仇風(fēng)暴 (Warhammer 40K :Storm of Vengeance)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā): Eutechnyx Ltd
- 發(fā)售:2014-02-28
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
英國游戲發(fā)行商Eutechnyx今天向外界宣布,其公司目前正在開發(fā)一款基于Games Workshop游戲公司旗下《戰(zhàn)錘40K》游戲世界為背景故事的MOBA網(wǎng)游,名為《Warhammer 40,000:Storm of Vengeance》(暫譯:復(fù)仇風(fēng)暴)。
據(jù)了解,這款游戲計(jì)劃于2014年在PC和移動平臺發(fā)布,Eutechnyx公司將《Storm of Vengeance》稱之為一款“路線戰(zhàn)略游戲”,游戲風(fēng)格不是像原版《戰(zhàn)錘40K》的世界一樣充滿了惡魔,而是以黑暗、哥特風(fēng)為主。
《Storm of Vengeance》的設(shè)定將以標(biāo)準(zhǔn)的《戰(zhàn)錘40K》游戲事件為基礎(chǔ),與Relic公司的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略系列游戲《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明》完全不同,講述了發(fā)生在Piscina IV星球上的戰(zhàn)爭的故事,其中所包含的兩大特色型人物是: Belial和Ghazghkull Thraka。玩家在進(jìn)行游戲時(shí),可以在兩大陣營中做出選擇,黑暗天使和獸人。
魔法門之英雄無敵4 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):New World Computing, Inc.
- 發(fā)售:2004-09-09
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
期望值極高的《英雄無敵IV》是獲獎游戲《英雄無敵》系列的新生代,全新的、充滿藝術(shù)感的引擎為這顆新星帶來無可比擬的可玩性,玩家在高度精細(xì)的奇幻世界中為領(lǐng)土與資源而戰(zhàn)。戰(zhàn)技高超的武士和綺麗詭異的生物將聚集在您的麾下,任您指揮。收集至關(guān)重要的財(cái)富和寶物,擊敗敵人,占領(lǐng)城鎮(zhèn)。戰(zhàn)略計(jì)劃和戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃幫助您成為這個新世界中無可置辯的統(tǒng)治者!
《魔法門英雄無敵4》將成為New World Computing公司下一款好評如潮的神話主題回合制游戲。一如既往,此款游戲?qū)沿S腴細(xì)膩的圖形和聲音與深邃且簡單易學(xué)的游戲方式要素相結(jié)合。雖與前幾款游戲貌似神合,但是第四部作品將提供對成功模式的諸多修改。此中,最引人注目的將是嶄新的等距戰(zhàn)斗系統(tǒng),該系統(tǒng)與《英雄無敵》游戲迷們耳熟能詳?shù)膫?cè)面視圖戰(zhàn)斗大相徑庭。與以往游戲相比,英雄人物將能夠直接參與戰(zhàn)斗,而過去的英雄只能從側(cè)冀指揮戰(zhàn)斗。這些修改顯示出《魔法門英雄無敵》煥然一新的發(fā)展方向。
英雄們將現(xiàn)身沙場,奮勇殺敵。在以往的作品中,英雄們僅從側(cè)翼提供支援,并且相互之間毫無差別。現(xiàn)在他們成為了軍隊(duì)的組成部份。玩家還可以在一支軍隊(duì)中擁有數(shù)名英雄,因此玩家很可能讓數(shù)名英雄同時(shí)披掛上陣,并肩作戰(zhàn)。通過此項(xiàng)變化,玩家將能夠有機(jī)會親自觀察騎士是否能夠手刃黑龍,或者巫師是否能詛咒天使。
游戲大概會有七個戰(zhàn)役以及24幅單個劇本地圖?!队⑿蹮o敵4》將以舊世界的毀滅為序幕,演繹新世界中新王國Axeoth的誕生、發(fā)展和建造。 主導(dǎo)戰(zhàn)役將講述Emilia Nighthaven從農(nóng)民成長為新王國Great Arcan的女王的故事,以及她與王位篡奪者不死君主Gavin Magnus的斗爭。
戰(zhàn)斗的全新等距視角將增強(qiáng)戰(zhàn)斗畫面的視覺效果,同時(shí)能夠提供更多動畫和更細(xì)膩的圖形。還增加了一些戰(zhàn)斗功能,如視線、圍攻畫面中的高地效果、以及為更好地保護(hù)弓箭手和魔法師而設(shè)置的附加生物。
新作在建筑和生物的視覺方面探索更加強(qiáng)烈的現(xiàn)實(shí)感,仍有一些動畫將繼承并發(fā)揮光幻陸離的風(fēng)格。
因?yàn)橛⑿垡婚_始就要參加戰(zhàn)斗所以一級英雄也將擁有數(shù)量龐大的生命值,隨著英雄等級的提升,他或她將變得更加強(qiáng)大,因而能與更多更強(qiáng)悍的生物對決。當(dāng)然,面對100條龍時(shí),一名英雄將無力抵擋。盡管如此,一名高等級的英雄應(yīng)該能與一條黑龍平分秋色。如果一名英雄在整個軍隊(duì)潰敗之前倒下了,那么他或她將進(jìn)入昏迷狀態(tài)。在玩家取勝的情況下,玩家的英雄將逐漸地恢復(fù)生命值。當(dāng)然,康復(fù)的方法很多:飲用藥劑、施展咒語、拜訪庇護(hù)所或者在城鎮(zhèn)要塞中渡過一夜。在玩家失敗的情況下,對手將有權(quán)選擇是否囚禁玩家的英雄,還是將英雄在冒險(xiǎn)地圖上處死。拯救英雄也是一項(xiàng)趣味無窮的任務(wù)。
英雄將會有9項(xiàng)基本技能,除了已知的HP(生命值)、Damage(傷害力)、Movement(移動力)、MP(魔法值)之外,即使再加上前作中的攻擊、防御、法力、知識4項(xiàng),以及一項(xiàng)神秘技能。
游戲中各個族的建筑模式可以讓玩家體會不同種族的風(fēng)格
RPG化的英雄培養(yǎng)系統(tǒng)
英雄的培養(yǎng)被導(dǎo)入了更多的RPG成分。初級的英雄職業(yè)有11種:射手(archer)、野蠻人(barbarian)、妖術(shù)師(enchanter)、斗士(fighter)、領(lǐng)主(lord)、亡靈巫師(necromancer)、牧師(priest)、流氓(rogue)、巫師(shaman)、法師(sorcerer)和勇士(warrior),不同職業(yè)的英雄將有不同的初始技能和發(fā)展方向。而在英雄等級提高后,還可以選擇高級的職業(yè)來進(jìn)行轉(zhuǎn)職,高級職業(yè)有37種之多! [收起簡介↑]
海盜生活 (Pirate's Life)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Team Eyepatch
- 發(fā)售:2015-04-17
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《海盜生活(Pirate's Life)》是Team Eyepatch制作的一看2D策略生存類游戲。在游戲中,你扮演的是一個遇到海難的海賊團(tuán)船長。你需要照顧你的船員以及他們的個人需求,否則有可能會引起叛變。
全面戰(zhàn)爭:將軍 (Total War Battles: Shogun)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):The Creative Assembly
- 發(fā)售:2012-08-30
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
Total War Battles: Shogun《全面戰(zhàn)爭:將軍》的背景是16世紀(jì)的日本戰(zhàn)國時(shí)代,群雄爭霸,你的目標(biāo)是成長為統(tǒng)一全日本的將軍,重溫織田信長、德川家康的霸業(yè)。你的部隊(duì)除了傳統(tǒng)的步兵騎兵弓箭手之外,自然少不了日本特色的忍者了!除了非常有特色風(fēng)味的戰(zhàn)斗過程外,美工水平也很贊,仿佛一幅幅浮世繪卷。
打造世界 (Craft The World)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Black Maple Games
- 發(fā)售:2013-11-20
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
這是一個獨(dú)特的沙盒策略游戲,結(jié)合了地城守護(hù)者、泰拉利亞和矮人城堡。探索隨機(jī)生成的世界,里面充斥車危險(xiǎn)的怪物,建造一座矮人城堡,收集資源,打造你所需的物品、武器和護(hù)甲。
至高無上:海門之王 (EMPYRE: Lords of the Sea Gates)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):Coin Operated Games
- 發(fā)售:2017-10-04
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《至高無上:海門之王(Empyre: Lords of the Sea Gates)》是一款由Coin Operated Games制作并發(fā)行的策略類游戲,該作的背景設(shè)定在1910年代的美國紐約,玩家們將會帶領(lǐng)自己的部隊(duì)到處攻城略地,而激烈的交戰(zhàn)畫面配合上緊張刺激的游戲過程,絕對會讓玩家們玩得酷爽!至于豐富性的內(nèi)容就等待著玩家們前來探索吧!所以有興趣的玩家們切莫錯過了!
飛艇:征服天空 (Airships:Conquer the Skies)
- 更新:2024-12-18
- 平臺:PC
- 開發(fā):David Stark
- 發(fā)售:2015-02-26
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《飛艇:征服天空(Airships:Conquer the Skies)》是由David Stark制作發(fā)行的一款策略類游戲,采用像素風(fēng)格打造。游戲中玩家可以通過收集資源,建造出擁自己獨(dú)特風(fēng)格的飛艇,并向著廣闊的天空前進(jìn)!