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幾何戰(zhàn)爭(zhēng) (Geometry Wars Retro Evolved)
  • 更新:2024-11-07
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Bizarre Creations
  • 發(fā)售:2007年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》規(guī)則十分簡(jiǎn)單,與普通的射擊類游戲相同,在一個(gè)平面內(nèi)躲避敵人子彈的同時(shí)消滅敵人?!稁缀螒?zhàn)爭(zhēng)》的操作十分新穎,Xbox360的左搖桿控制飛行器的移動(dòng),右搖桿則用來(lái)控制射擊方向,由于只需要兩個(gè)搖桿就可以控制整個(gè)游戲,所以《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》的上手十分簡(jiǎn)單,但是分開(kāi)操作很難保證操作的精確度,所以要成為高手也不是那么容易?!稁缀螒?zhàn)爭(zhēng)》是標(biāo)準(zhǔn)的上手容易深入難的游戲,這種類型的游戲也更能讓玩家投入其中。 除了優(yōu)秀的游戲性,《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》的畫(huà)面也異常華麗,爆炸效果十分出色,不僅是操作者可以獲得靈活新穎游戲的樂(lè)趣,觀看者也能享受仿佛如煙花般絢麗的畫(huà)面。 《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款出色的休閑游戲,哪怕是把它單獨(dú)出來(lái)做成一個(gè)游戲發(fā)行能夠給人帶來(lái)的樂(lè)趣也絲毫不遜色于現(xiàn)在的部分游戲,擁有Xbox360卻沒(méi)接觸過(guò)《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》一定要嘗試一下本作,《幾何戰(zhàn)爭(zhēng)》一定能給你沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)的游戲感覺(jué)。最后,讓我們一起看一下這份下載排行。
8.0
東方星蓮船 (Undefined Fantastic Object.)
  • 更新:2009-08-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:2009-08-15
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
東方星蓮船是東方Project的第12作以及其在Windows平臺(tái)上的第七作。本作的游戲情報(bào)在2009年2月26日于作者ZUN的網(wǎng)志“博麗幻想書(shū)譜”上公開(kāi)。游戲的體驗(yàn)版在2009年3月8日,于第6回博麗神社例大祭頒布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
9.9
東方地靈殿 (Subterranean Animism)
  • 更新:2008-08-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:2008-08-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
本作是東方Project的第11作,也是Windows平臺(tái)上的第六作。本作的開(kāi)發(fā)情報(bào)最初在2007年10月16日于作者ZUN的網(wǎng)志“博麗幻想書(shū)譜”有所暗示,其后在2008年5月1日表明了本作的標(biāo)題。 本作的系統(tǒng)有不少都是承繼了前作的,但也有些是以之前的各作品為基礎(chǔ)改變而成的。自機(jī)的選擇和前作《東方風(fēng)神錄 ~ Mountain of Faith.》一樣,都是博麗靈夢(mèng)及霧雨魔理沙,不過(guò)武器選擇則變?yōu)橹г巧男问剑?名自機(jī)角色分別都有3名支援角色,總其有6種自機(jī)與支援角色的組合。游戲模式則是4種難度,全部6關(guān),達(dá)成一定條件后可以開(kāi)放Extra模式挑戰(zhàn)。 在下著雪的冬季里,博麗神社經(jīng)過(guò)修復(fù)之后,從倒塌了的狀態(tài)中回復(fù)過(guò)來(lái)。不久有一天,博麗神社附近突然有泉水噴出。受此影響,博麗神社的參拜客增加??墒?,正當(dāng)靈夢(mèng)為此感如欣喜之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)到泉水那邊有怨靈涌出。靈夢(mèng)感到非常驚慌,不過(guò)見(jiàn)那些與泉水一起出來(lái)的地靈也對(duì)她沒(méi)有什么問(wèn)題,所以靈夢(mèng)繼續(xù)享受溫泉。另一邊廂,紅魔館里的帕秋莉?諾雷姬看見(jiàn)地底下的妖怪和地靈來(lái)到地上,感覺(jué)事態(tài)嚴(yán)重,與八云紫相討形勢(shì)。在不直接以妖怪之身干涉地底事情的情況下,妖怪們委托靈夢(mèng)及魔理沙進(jìn)入地底,而她們則留在地上對(duì)兩人作出支援。
9.3
細(xì)胞分裂2:明日潘多拉 (Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montre
  • 發(fā)售:2004-01-10
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
記得間諜游戲帶來(lái)的震撼嗎?扮演美國(guó)國(guó)家安全局NSA中最頂尖的間諜,挑戰(zhàn)世界級(jí)的謎題任務(wù),必須配合著無(wú)比的游戲智慧和高超的操控技巧才能圓滿的破解任務(wù),而這款頂級(jí)動(dòng)作游戲的續(xù)作即將上市-《細(xì)胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy`s Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。 新增人工智能 在游戲中玩家扮演的是一位美國(guó)國(guó)家安全級(jí)的探員費(fèi)雪,玩家要面對(duì)的難題和任務(wù)都是出自世界上最頂尖的軍事小說(shuō)作家-湯姆克蘭西的手筆,這一代的任務(wù)更加的困難,縝密的劇情環(huán)環(huán)相扣,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)會(huì)是全新的挑戰(zhàn),特別是這一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任務(wù)環(huán)節(jié)的解決方式不同,會(huì)造成完全不同的情況考驗(yàn)玩家,例如:玩家如果在某一關(guān)選擇了強(qiáng)行突破,后續(xù)的敵人可能會(huì)穿上防彈衣或是提高警覺(jué),不同的選擇會(huì)造成截然不同的敵人狀況來(lái)考驗(yàn)玩家,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲更加的豐富多變,不同的玩法就會(huì)遇到不同的狀況。當(dāng)然玩家過(guò)關(guān)的方式也絕對(duì)不只一種,突破的路線更是不只一條,不過(guò)切記不同的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的敵人和難題,玩家在行動(dòng)之前必須考慮周詳,這和現(xiàn)實(shí)的間諜活動(dòng)幾乎完全一樣。 善用各種道具 細(xì)胞分裂2》中最強(qiáng)調(diào)的就是玩家的操控,這一代的操控更為精細(xì),玩家甚至可以細(xì)致的調(diào)整費(fèi)雪探員的重心,當(dāng)然各式各樣的特技動(dòng)作是絕對(duì)不會(huì)少的,既然任務(wù)困難相對(duì)的玩家對(duì)于工具的利用就更為重要了,各式各樣的間諜配備絕對(duì)讓你眼花撩亂,夜視鏡、熱感應(yīng)視鏡在切換的時(shí)候畫(huà)面也會(huì)隨著改變,玩家必須是狀況不同來(lái)使用這些道具,不然要突破湯姆克蘭西精心設(shè)計(jì)的任務(wù)可不是這樣容易。 《細(xì)胞分裂2》最令人注目的就是那完美的畫(huà)面,特別是光影的設(shè)計(jì),幾乎是完全擬真的,之所以會(huì)特別注意光影的設(shè)計(jì)是有用意的,這一次的游戲?yàn)榱苏鎸?shí)起見(jiàn)在人工智慧判別上加入了光影的條件,玩家在玩間諜游戲2的時(shí)候要特別注意,小心自己的影子泄漏了行蹤。除了光影之外,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也是一大重點(diǎn),各式各樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓玩家可以融入其中,享受間諜生涯。除了畫(huà)面以外,堪稱經(jīng)典的配樂(lè)和特效也是很大的賣點(diǎn),PC版本支援5.1聲道,游戲中的腳步聲、喘氣聲、各種槍聲都和現(xiàn)實(shí)一樣,要享受聲光效果的快感,間諜游戲2絕對(duì)可以滿足你的需求。 支援16人連線 《細(xì)胞分裂2》和一代最大的差異就在于探員的支援,這一代中國(guó)家安全局的各位探員會(huì)在不同的情況下給予費(fèi)雪各式各樣的幫助,除了在劇情上的支援以外,這一代更加入了多人合作模式,玩家可以操縱這些探員或是傭兵在游戲中相互合作,這是和上一代最大的差別,PC版的多人模式甚至可以支援到16人連線,并且可以讓玩家扮演不同的陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,更是大大增加了可玩性。 這樣高難度的游戲如果再加上了語(yǔ)言隔閡,可能會(huì)讓許多玩家望之卻步,不過(guò)玩家不用擔(dān)心,松崗科技聽(tīng)到了你們的需求,《細(xì)胞分裂2潘朵拉的明天》會(huì)以中文版和各位玩家見(jiàn)面,玩家可以省去翻字典查閱大量專業(yè)名詞的過(guò)程,輕松的享受這款世界頂級(jí)的動(dòng)作射擊游戲帶來(lái)的快還記得間諜游戲帶來(lái)的震撼嗎?扮演美國(guó)國(guó)家安全局NSA中最頂尖的間諜,挑戰(zhàn)世界級(jí)的謎題任務(wù),必須配合著無(wú)比的游戲智慧和高超的操控技巧才能圓滿的破解任務(wù),而這款頂級(jí)動(dòng)作游戲的續(xù)作即將上市-《細(xì)胞分裂:明日潘多拉》(Tom Clancy's Sprinter Cell Pandora Tomorrow)。   新增人工智能   在游戲中玩家扮演的是一位美國(guó)國(guó)家安全級(jí)的探員費(fèi)雪,玩家要面對(duì)的難題和任務(wù)都是出自世界上最頂尖的軍事小說(shuō)作家-湯姆克蘭西的手筆,這一代的任務(wù)更加的困難,縝密的劇情環(huán)環(huán)相扣,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)會(huì)是全新的挑戰(zhàn),特別是這一代新增的特殊人工智慧,玩家如果在某些任務(wù)環(huán)節(jié)的解決方式不同,會(huì)造成完全不同的情況考驗(yàn)玩家,例如:玩家如果在某一關(guān)選擇了強(qiáng)行突破,后續(xù)的敵人可能會(huì)穿上防彈衣或是提高警覺(jué),不同的選擇會(huì)造成截然不同的敵人狀況來(lái)考驗(yàn)玩家,這樣的設(shè)計(jì)讓游戲更加的豐富多變,不同的玩法就會(huì)遇到不同的狀況。當(dāng)然玩家過(guò)關(guān)的方式也絕對(duì)不只一種,突破的路線更是不只一條,不過(guò)切記不同的選擇會(huì)導(dǎo)致不同的敵人和難題,玩家在行動(dòng)之前必須考慮周詳,這和現(xiàn)實(shí)的間諜活動(dòng)幾乎完全一樣。   善用各種道具 細(xì)胞分裂2》中最強(qiáng)調(diào)的就是玩家的操控,這一代的操控更為精細(xì),玩家甚至可以細(xì)致的調(diào)整費(fèi)雪探員的重心,當(dāng)然各式各樣的特技動(dòng)作是絕對(duì)不會(huì)少的,既然任務(wù)困難相對(duì)的玩家對(duì)于工具的利用就更為重要了,各式各樣的間諜配備絕對(duì)讓你眼花撩亂,夜視鏡、熱感應(yīng)視鏡在切換的時(shí)候畫(huà)面也會(huì)隨著改變,玩家必須是狀況不同來(lái)使用這些道具,不然要突破湯姆克蘭西精心設(shè)計(jì)的任務(wù)可不是這樣容易。   《細(xì)胞分裂2》最令人注目的就是那完美的畫(huà)面,特別是光影的設(shè)計(jì),幾乎是完全擬真的,之所以會(huì)特別注意光影的設(shè)計(jì)是有用意的,這一次的游戲?yàn)榱苏鎸?shí)起見(jiàn)在人工智慧判別上加入了光影的條件,玩家在玩間諜游戲2的時(shí)候要特別注意,小心自己的影子泄漏了行蹤。除了光影之外,場(chǎng)景的設(shè)計(jì)也是一大重點(diǎn),各式各樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓玩家可以融入其中,享受間諜生涯。除了畫(huà)面以外,堪稱經(jīng)典的配樂(lè)和特效也是很大的賣點(diǎn),PC版本支援5.1聲道,游戲中的腳步聲、喘氣聲、各種槍聲都和現(xiàn)實(shí)一樣,要享受聲光效果的快感,間諜游戲2絕對(duì)可以滿足你的需求。   支援16人連線   《細(xì)胞分裂2》和一代最大的差異就在于探員的支援,這一代中國(guó)家安全局的各位探員會(huì)在不同的情況下給予費(fèi)雪各式各樣的幫助,除了在劇情上的支援以外,這一代更加入了多人合作模式,玩家可以操縱這些探員或是傭兵在游戲中相互合作,這是和上一代最大的差別,PC版的多人模式甚至可以支援到16人連線,并且可以讓玩家扮演不同的陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗,更是大大增加了可玩性。 感。
7.6
東方紅魔鄉(xiāng) (the Embodiment of Scarlet Devil)
  • 更新:2002-08-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:2002-08-11
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
當(dāng)時(shí)是幻想鄉(xiāng)的夏季。但是,那一天不知什么原因,整個(gè)幻想鄉(xiāng)的天空籠罩著一片紅色濃霧。日光被遮住,使得這個(gè)幻想鄉(xiāng)的夏天顯得格外寒冷。 博麗神社的巫女-博麗靈夢(mèng)為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對(duì)此事件展開(kāi)調(diào)查。她在直覺(jué)影響之下,向湖的方向出發(fā)了。 普通的魔法使-霧雨魔理沙正在空中觀覽著湖,突然發(fā)覺(jué)紅霧把視線都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出發(fā)了。
9.6
孤膽槍手2:重裝上陣 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2024-08-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gaijin Entertainment
  • 發(fā)售:2009年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
Alien Shooter 2 - Reloaded 是Alien Shooter 2 原版游戲的修改版。開(kāi)發(fā)商在發(fā)行AS2之后立馬就開(kāi)始著手制作了本款游戲,其中采納了不少玩家的建議,下面是具體的修改處: 1. 相比于原先Alien Shooter 2 已將 完整版安裝文件從1G縮減至300M,過(guò)大的文件將會(huì)給網(wǎng)速慢的玩家?guī)?lái)購(gòu)買和下載造成麻煩。 2. 角色的參數(shù)升級(jí)已簡(jiǎn)化?,F(xiàn)在你不需要對(duì)每一種類型的武器各自為政式的升級(jí)點(diǎn)數(shù),這樣你將能夠使用全部的武器來(lái)完成整個(gè)游戲。 3. 增加了2個(gè)新的任務(wù)關(guān)卡,現(xiàn)在整個(gè)游戲已達(dá)到17關(guān)。 4. 增加了新的個(gè)人射擊模式-GUN STAND。你將使用強(qiáng)有力的軍用裝備去消滅成群結(jié)對(duì)涌出的敵人。隨著游戲的進(jìn)行,你可以通過(guò)不同的方式升級(jí)武器,只有作出正確的選擇才能讓你贏得戰(zhàn)斗!
8.5
孤膽槍手:再度來(lái)襲 (Alien Shooter 2 Reloaded)
  • 更新:2009-04-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gaijin Entertainment
  • 發(fā)售:2009年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
游戲采用的是第三人稱的追尾視角,雖然游戲主角動(dòng)作并不算多,但游戲中的戰(zhàn)斗、場(chǎng)景還是讓人嘆為觀止。3D游戲場(chǎng)景制作得非常宏大,具有一定的布景深度。游戲中提供了近乎無(wú)限的自由移動(dòng)空間,狹小的甬道、小巷、隧道和火車站等游戲布景,給玩家一個(gè)機(jī)會(huì)試驗(yàn)自己所擁有的各種武器火力的場(chǎng)所。 新版本的新特性: 10個(gè)任務(wù) 9種武器類型 3種游戲模式 改進(jìn)視覺(jué)效果 升級(jí)和購(gòu)買各種配件
8.5
極度恐慌 (F.E.A.R)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Monolith Productions
  • 發(fā)售:2005年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》將帶領(lǐng)玩家從第一人稱的角度,進(jìn)入一場(chǎng)滿載動(dòng)作元素和豐富劇情的秘密軍事任務(wù)中,并透過(guò)多變的環(huán)境設(shè)定,讓您導(dǎo)出屬于自己的精彩動(dòng)作巨片。 故事起源于一件價(jià)值數(shù)十億美元的太空計(jì)劃案,遭到不明恐怖組織的劫持,但該組織卻未提出任何釋放人質(zhì)的條件或要求。政府立刻派遣特種部隊(duì)前往,但卻因怪異的信號(hào)乾擾而失去通聯(lián)。當(dāng)事件引起的風(fēng)波稍稍緩和后,這批派遣出去的特種部隊(duì)卻遭到極度恐怖的命運(yùn):屠殺,恐怖組織在士兵完全無(wú)法反應(yīng)的情況下,將士兵們直接分尸,并將過(guò)程整個(gè)拍攝起來(lái),公諸于世人面前… 身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項(xiàng)無(wú)人可解的難題,任務(wù)非常簡(jiǎn)單:不計(jì)任何代價(jià),清除每一個(gè)潛在的威脅;查出神秘的訊號(hào)來(lái)源;并趕在陰謀擴(kuò)大到無(wú)法控制前,將其徹底根除。 致命的敵人:敵人將以戰(zhàn)術(shù)小組的形式合作,從四面八方對(duì)玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也準(zhǔn)備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護(hù),讓敵軍可以盡快解除他們的威脅。 極致電影特效:慢動(dòng)作電影運(yùn)鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫(huà)面呈現(xiàn)如同「黑客任務(wù)」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術(shù)讓?xiě)?zhàn)斗中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現(xiàn),同時(shí)可真實(shí)表現(xiàn)對(duì)場(chǎng)景物品的破壞力,讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏更形緊湊。 高科技軍事技術(shù):運(yùn)用一系列最新的高科技武器如螺旋導(dǎo)彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。 引人入勝的劇情:結(jié)合了恐怖靈異和射擊快感,體驗(yàn)墜機(jī)后面對(duì)敵人團(tuán)團(tuán)包圍的緊張場(chǎng)面;手持散彈槍飛車追逐交戰(zhàn);以及同時(shí)躲避地面的刺客和空中的追殺。 最新游戲引擎技術(shù):完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運(yùn)算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技術(shù)到 advanced shaders(進(jìn)階材質(zhì)設(shè)定)等,每一項(xiàng)都讓游戲畫(huà)面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓游戲的環(huán)境隨著玩者的動(dòng)作而有極為擬真的反應(yīng),墻上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實(shí)呈現(xiàn)。 在本作中,敵人將以戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進(jìn),并且擁有神秘力量。制作組力圖讓玩家在游戲過(guò)程中體驗(yàn)電影般的感覺(jué),作為一款FPS游戲,本作采用的“黑客帝國(guó)”式慢動(dòng)作系統(tǒng)可謂精彩絕倫,將會(huì)讓玩家看見(jiàn)慢動(dòng)作狀態(tài)下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊(duì)擁有世界上最先進(jìn)的武器,諸如螺旋導(dǎo)彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加農(nóng)炮等重型武器讓游戲畫(huà)面顯得極度火爆。游戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺(jué)。作為新一代FPS游戲,本作的畫(huà)面表現(xiàn)也十分出色,游戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術(shù)全部應(yīng)用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場(chǎng)景的互動(dòng)程度更高,玩家將會(huì)看見(jiàn)留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負(fù)責(zé)本作開(kāi)發(fā)的是擁有極強(qiáng)技術(shù)實(shí)力的Monolith,相信將會(huì)給玩家?guī)?lái)全新感覺(jué)。 由于與各種超自然靈異現(xiàn)象掛鉤,本作中當(dāng)然會(huì)出現(xiàn)很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動(dòng)作。例如你可以讓時(shí)間變慢,總體表現(xiàn)與《黑客帝國(guó)》的彈道時(shí)間很象,不過(guò)在FPS中可是相當(dāng)罕見(jiàn)的。玩家還可以跳到半空中向下踢對(duì)方,這在FPS游戲中更是聞所未聞的。 [收起簡(jiǎn)介↑]
7.5
彩虹六號(hào):維加斯 (Tom Clancy s Rainbow Six: Vegas)
  • 更新:2024-11-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2006-12-12
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Rainbow Six: Vegas》是Ubisoft即將推出的一款FPS大作,它在很大程度上給玩家?guī)?lái)了最新潮、最前衛(wèi)的射擊快感。同前作相比,畫(huà)面和音效等方面幾乎代表目前最先進(jìn)的游戲制作技術(shù)。 故事在這個(gè)美麗的城市里會(huì)展開(kāi)了一場(chǎng)反恐大戰(zhàn)。得到上級(jí)命令,彩虹小隊(duì)(Team Rainbow)火速趕到這里,發(fā)現(xiàn)原本平靜的生活被國(guó)際恐怖組織破壞得七零八落,造成大量居民流離失所,無(wú)家可歸。寬闊的街道上,隨處都可看到被損壞的豪華車輛。作戰(zhàn)中,反恐小組隊(duì)長(zhǎng)Logan Keller將帶領(lǐng)他的隊(duì)員同恐怖分子展開(kāi)殊死拼搏。它有兩個(gè)新的助手,分別是來(lái)自墨西哥的Kan Akahashi和Gabriel Nowak。游戲開(kāi)始,Keller獨(dú)自率先闖進(jìn)Strip,(Strip俱樂(lè)部是美國(guó)偉大的建筑之一,實(shí)際上也是世界上最出色的一個(gè)墓地,它設(shè)立在維加斯這座城市中,就像一座天堂一樣讓人們十分崇拜和神往。)這兩名新助手起先主要是進(jìn)行高難度訓(xùn)練,以便等待執(zhí)行更加危險(xiǎn)的反恐任務(wù)。 在《Rainbow Six: Vegas》這款游戲中,除了Strip這個(gè)區(qū)域之外,第二個(gè)作戰(zhàn)地點(diǎn)是Calyspo。想要進(jìn)入這里執(zhí)行任務(wù),前提需要解決在墨西哥任務(wù)。隊(duì)長(zhǎng)Keller快速來(lái)到街道上,在那里會(huì)碰到Michael Walter和Jung Park兩個(gè)角色,任務(wù)目的是營(yíng)救“北大西洋公約組織(NATO)”的顧問(wèn)“菲利普 史密斯(Philip Smythe)”先生。不管在那個(gè)區(qū)域,反恐小組必須速戰(zhàn),只有趕在恐怖組織頭目Irena Morales可怕的計(jì)劃之前粉碎他們的行動(dòng),才能順利完成保護(hù)任務(wù)。 新作提供了一個(gè)嶄新的彩虹六號(hào)游戲系統(tǒng),進(jìn)入Strip這個(gè)區(qū)域,你將會(huì)注意到Ubisoft開(kāi)放了一個(gè)自由世界。作戰(zhàn)環(huán)境變的十分巨大,玩家可以隨心所以地率領(lǐng)自己的作戰(zhàn)小組在街道上展開(kāi)戰(zhàn)斗,很多物體可以用來(lái)作掩護(hù)。在這里你也可以發(fā)現(xiàn)很多作戰(zhàn)武器,如果需要的話也可以進(jìn)行交換,比如在大環(huán)境中就不適合使用來(lái)復(fù)槍。彩虹小隊(duì)起初使用的武器有沖鋒槍,來(lái)復(fù)槍,手槍和其他各種輕武器等。很顯然,像蘇式武器AK-47在這里已經(jīng)淘汰使用。 完全通過(guò)Strip這個(gè)區(qū)域后,便可以率領(lǐng)作戰(zhàn)小組進(jìn)入Casino之地,這里也被大量恐怖分子所占領(lǐng),如何拿下他們確實(shí)需要精心布置一番。首先,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己所處的位置是在Casino地板上,要想解決目前的阻力,只有混合使用手榴彈和炮火來(lái)作戰(zhàn)。維加斯這座城市具有一個(gè)可破壞的環(huán)境場(chǎng)所,使用武器轟炸和射擊后會(huì)看到非常逼真的殘損狀況。Casino最難進(jìn)攻的地方是旅館,因?yàn)?ldquo;菲利普 史密斯”先生被囚禁在那里,不能貿(mào)然行事否則任務(wù)馬上就會(huì)失敗。只有悄悄從屋頂著手,把人質(zhì)安全救出之后方可實(shí)行大規(guī)模進(jìn)攻。 [收起簡(jiǎn)介↑]
6.7
半條命 (Half Life)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
在Black Mesa聯(lián)邦研究中心的深處有一座廢棄的導(dǎo)彈發(fā)射井,這里正在從事著一項(xiàng)秘密工程,通向異次元空間的大門被打開(kāi),人類的科學(xué)家們將看到門另一邊的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物質(zhì)實(shí)驗(yàn)室的一位研究助理員,你幾乎沒(méi)有什么防護(hù)武器,更不知道你的工作有多危險(xiǎn),直到這天早晨你被單獨(dú)派到測(cè)試中心去分析一份奇異的水晶標(biāo)本,上司告訴你這不過(guò)是一次例行檢查,但隨后發(fā)生的一切卻讓你永難忘懷?!? 是敵人的破壞?還是偶然的事故?或是你無(wú)意所為的結(jié)果?你無(wú)法得知到底發(fā)生了什么,除了恐怖的尖叫和時(shí)空逆轉(zhuǎn)。Black Mesa聯(lián)邦研究中心立刻成為了一片噩夢(mèng)中的恐怖世界,到處是驚叫逃竄的科學(xué)家們。大批的異族生物從時(shí)空裂縫的那邊涌入了這個(gè)世界,嗜血成性的怪獸們占領(lǐng)了每個(gè)地方,一場(chǎng)弱肉強(qiáng)食的瘋狂殺戮開(kāi)始了!你必須逃到地面上去,但所有的通道都已在這場(chǎng)災(zāi)難中被封死了,“ 頭蟹”和“狗眼”們躲藏在暗處伺機(jī)進(jìn)攻,此外還有無(wú)數(shù)更大更兇殘的怪物。你必須得到飽受驚嚇的科學(xué)家們的幫助,還要招募沿路遇到的武裝警衛(wèi)人員共同殺開(kāi)一條血路,穿過(guò)廢棄的導(dǎo)彈井、冷戰(zhàn)餐廳、陰暗污穢的通風(fēng)管和地下鐵道。當(dāng)你最終爬上地面時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗還沒(méi)有結(jié)束,那些異形怪物并不是你唯一的敵人,聯(lián)邦政府為了保住機(jī)密派出大批軍隊(duì)和殺手前來(lái)消滅所有的幸存者,他們的目標(biāo)的格殺勿論,你也不例外。面對(duì)著更加殘忍的同類,你大概恨不得能再有一扇時(shí)空之門打開(kāi),但在這個(gè)世界上你還有同盟者,而在時(shí)空之門的另一邊卻只有危險(xiǎn)和死亡。想拯救地球嗎?也許你得先保住自己的性命吧。 這是一個(gè)綜合了動(dòng)作、劇情和冒險(xiǎn)的游戲,軟件中運(yùn)用了大量驚人的先進(jìn)技術(shù),玩家們?cè)谶@個(gè)近乎真實(shí)的恐怖世界里必須費(fèi)盡心機(jī)才能生存下去。在游戲中朋友和敵人的行為舉止都相當(dāng)復(fù)雜,令人難以預(yù)料,這都要?dú)w功于《半條命》中卓越的人工智能(AI)設(shè)計(jì)。此外,在游戲里舉足輕重的故事主線出自著名的恐怖小說(shuō)作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不會(huì)讓廣大玩家失望,易于上手的界面能讓你迅速進(jìn)入多人游戲的世界?!?[收起簡(jiǎn)介↑]
9.0
東方神靈廟 (Ten Desires)
  • 更新:2011-08-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):上海アリス幻樂(lè)団
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
【游戲簡(jiǎn)介】: 東方神靈廟(Touhou Shinnreibyou) ~ Ten Desires.   日本著名同人游戲社團(tuán)上海愛(ài)莉絲幻樂(lè)團(tuán)(日文:上海アリス幻樂(lè)団,英文:Team Shanghai Alice)的東方系列第十三作。將于第8回博麗神社例大祭(3月13日)公布體驗(yàn)版。(由于強(qiáng)烈地震,原定于3月13日在東京國(guó)際會(huì)展中心舉辦的第8回東方博麗神社例大祭展會(huì)取消出展,體驗(yàn)版已于2011年4月16日WEB先行配布。)   自機(jī)除了上作的博麗靈夢(mèng)、霧雨魔理沙、東風(fēng)谷早苗外新增加魂魄妖夢(mèng)。 [b]【操作介紹】: 靈界計(jì) 本作中,于左下角新增了由骷髏頭與魂靈圖片構(gòu)成的靈界計(jì)量表。藉在非靈界模式下取得小神靈道具(后述)可以增加靈界計(jì)量表數(shù)值。靈界計(jì)每達(dá)到一定數(shù)值會(huì)增加一個(gè)(魂靈符號(hào))單位,上限固定為3個(gè)單位。每當(dāng)靈界計(jì)充滿1個(gè)單位時(shí),畫(huà)面中自機(jī)附近將會(huì)分別出現(xiàn)“(魂靈符號(hào))x1”“(魂靈符號(hào))x2” “(魂靈符號(hào))MAX”及特殊音效的提示。進(jìn)入靈界模式(后述)會(huì)消耗靈界計(jì)量表。 靈界模式 當(dāng)進(jìn)入靈界模式時(shí),自機(jī)將處于無(wú)敵狀態(tài),并出現(xiàn)時(shí)間倒數(shù)。該時(shí)間倒數(shù)的上限為10.00秒(靈界計(jì)達(dá)到MAX時(shí)),具體數(shù)字由進(jìn)入靈界模式時(shí)靈界計(jì)的數(shù)值決定。倒數(shù)中靈界計(jì)量表也會(huì)徐徐減少,至?xí)r間倒數(shù)結(jié)束(此時(shí)靈界計(jì)量表歸零)就會(huì)自動(dòng)結(jié)束靈界模式。 不過(guò),只要SpellCard戰(zhàn)中曾進(jìn)入靈界模式,無(wú)論是否是在SpellCard戰(zhàn)中進(jìn)入都將無(wú)法取得該SpellCard。 進(jìn)入靈界模式的方式有兩種: 1. 當(dāng)靈界計(jì)充滿1個(gè)單位以上時(shí),被彈MISS將會(huì)自動(dòng)強(qiáng)制進(jìn)入靈界模式,當(dāng)靈界模式結(jié)束時(shí)會(huì)強(qiáng)制Miss,并失去1.00的Power及在最后所處位置附近產(chǎn)生大量白神靈和6個(gè)小紅P道具。 2. 當(dāng)靈界計(jì)達(dá)到MAX(充滿3個(gè)單位)時(shí),玩家也可以通過(guò)鍵盤的“C”鍵自行進(jìn)入靈界模式。通過(guò)這種模式進(jìn)入靈界模式的話,即使時(shí)間倒數(shù)結(jié)束(量表歸零)也不會(huì)MISS。 各自機(jī)與靈界模式相關(guān)的特殊設(shè)定詳細(xì)如下: * 博麗靈夢(mèng):無(wú)論自機(jī)處于任何位置,在靈界模式中可以自動(dòng)回收全屏幕產(chǎn)生的小神靈。 * 霧雨魔理沙:在靈界模式時(shí)有較高的攻擊力和移動(dòng)速度。 * 東風(fēng)谷早苗:靈界計(jì)量表的回復(fù)速度較快(即取得小神靈道具可以增加更多的靈界計(jì)量表數(shù)值)。 * 魂魄妖夢(mèng):在靈界模式中,處于低速模式時(shí)也會(huì)中止發(fā)彈,但無(wú)論是否使用低速模式蓄力,自機(jī)射擊都會(huì)強(qiáng)制成為前方中距離·中范圍攻擊。 小神靈 小神靈是本作中新增的道具類別,一共有4種小神靈會(huì)在各種條件下出現(xiàn)。小神靈會(huì)在它出現(xiàn)的地方逐漸變小直至消失(但變小不影響取得小神靈的效果)。當(dāng)自機(jī)接近到未消失的小神靈附近一定距離時(shí)就可以取得小神靈道具。 在本作中除靈界模式下的博麗靈夢(mèng)外,即使自機(jī)位置達(dá)到道具回收線以上或使用SpellCard、進(jìn)入靈界模式、擊破BOSS也無(wú)法自動(dòng)回收全屏幕的小神靈。 在非靈界模式下取得小神靈將恢復(fù)靈界計(jì)的數(shù)值。 靈界模式中,取得小神靈(后述)時(shí)其效果將會(huì)翻倍,但不會(huì)增加靈界計(jì)量表的數(shù)值。 * 藍(lán)神靈(商賣欲):取得可以增加最大得點(diǎn)10點(diǎn)。(于靈界模式取得時(shí)可以增加最大得點(diǎn)100點(diǎn)) 出現(xiàn)方式:較快(以敵人出現(xiàn)判定為標(biāo)準(zhǔn))擊破敵人、或從較近距離攻擊BOSS。 (在和Boss重合的位置射擊時(shí),產(chǎn)生速度最快;也有特定BOSS不會(huì)產(chǎn)生藍(lán)神靈) * 紫神靈(長(zhǎng)壽欲):取得可以增加1個(gè)殘機(jī)碎片,每達(dá)到指定數(shù)字時(shí)可以增加一個(gè)殘機(jī),第一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目:10個(gè),下一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目:前一次增加殘機(jī)所需殘機(jī)碎片數(shù)目+5 (即第二次15個(gè),第三次20個(gè),如此類推) 。 出現(xiàn)方式:擊破特定敵人產(chǎn)生。 * 綠神靈(Bomb欲):取得可以增加1個(gè)SC碎片,每10個(gè)SC碎片可以增加一個(gè)SC。 出現(xiàn)方式:擊破特定敵人產(chǎn)生。 * 白神靈(對(duì)世間的留戀):和點(diǎn)道具功能相同, 但能取得最大得點(diǎn)(不受神靈取得的位置所影響),并較多地增加靈界計(jì)量表數(shù)值。 出現(xiàn)方式:大量產(chǎn)生藍(lán)神靈時(shí)將會(huì)一并產(chǎn)生,自機(jī)MISS后或擊破BOSS(可能)也會(huì)產(chǎn)生。
9.9
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 (Gears of War)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Epic Games
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器是由開(kāi)發(fā)3D游戲引擎虛幻3引擎的制作公司Epic Games所制作的X360游戲,在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫(huà)面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定游戲故事敘述未來(lái)世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見(jiàn)的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
2.4
半條命3 (Half-Llfe 3)
  • 更新:2024-11-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
點(diǎn)擊購(gòu)買半條命3正版 將第一人稱射擊游戲(FPS)推向最高峰的最大功臣,莫過(guò)于《半條命》系列;《半條命》后續(xù)作品《半條命2》也獲得了空前的成功。    《半條命3》(Half-Life3)將極有可能是繼《半條命2第二章》后的另一新作。一直被玩家苦苦期待的《半條命3》是否會(huì)如期而至?最近VALVE創(chuàng)始人Gabe Newell在回復(fù)網(wǎng)友發(fā)去的郵件時(shí)提到,該公司將在2012年的E3游戲大展上推出某個(gè)帶
8.7
武裝突襲2:十周年典藏版 (ARMA II)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2009-07-07
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
BI十周年回饋, 《武裝突襲2》十周年典藏版。
8.6
圣地 (Sanctum)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Coffee Stain Studios
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
瑞典游戲開(kāi)發(fā)商Coffee Stain曾在Epic和Intel的Make Something Unreal競(jìng)賽中獲得了一些獎(jiǎng)項(xiàng)?,F(xiàn)在他們與Epic簽訂了虛幻引擎的長(zhǎng)期使用協(xié)議。 Coffee Stain開(kāi)發(fā)的《Sanctum》號(hào)稱是世界上第一款第一人稱塔防游戲。開(kāi)發(fā)商決定采用Epic的虛幻開(kāi)發(fā)包將《Sanctum》制成一款獨(dú)立的游戲
7.6
伊爾2捍衛(wèi)雄鷹 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2002-01-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  IL2是一款全面描述第二次世界大戰(zhàn)東部戰(zhàn)線德軍和蘇軍空戰(zhàn)的游戲。此游戲包括了種類多樣的單人任務(wù),例如地面攻擊,殲滅敵軍,護(hù)航攔截和反登陸等。玩家可以在職業(yè)模式中選擇駕駛俄國(guó)或者德國(guó)的戰(zhàn)斗機(jī),以及俄國(guó)的轟炸機(jī)。IL-2將完整的表現(xiàn)東部戰(zhàn)線的空戰(zhàn),而且還可以讓玩家在原有的任務(wù)之外自己設(shè)計(jì)任務(wù)。   多種戰(zhàn)機(jī)任你選   IL-2 Sturmovik的焦點(diǎn)不僅集中在IL-2上,還涉及到了其他類型的俄國(guó)飛機(jī),包括LaGG-3和MiG-3。每一種飛機(jī)都有幾種不同的變化,同時(shí)每一種變化都有不同的武器裝填系統(tǒng)。除了這三種飛機(jī)以外,你作為俄國(guó)飛行員還能駕駛美國(guó)制造的P-39 Airacobra。   如果扮演德軍,你可以駕駛?cè)N不同類型的Messerschmidt Bf-109(F和兩種G的變化)。另外還有一些額外飛機(jī)包括FW-190,Yakovlev的幾種不同類型(Yak-3和Yak-9),還有同樣有名的Ju-87 Stuka俯沖轟炸機(jī)。   驚人的視覺(jué)效果   IL-2的圖象沒(méi)有什么顯著的缺點(diǎn)。飛機(jī)模型非常的漂亮,特別是在細(xì)節(jié)方面下了很大功夫。   IL-2中的虛擬座艙制作的非常出色,儀表盤清晰可見(jiàn)??諔?zhàn)對(duì)飛機(jī)所造成的破壞會(huì)從方向舵,副翼和螺旋推進(jìn)器等飛機(jī)上不同的地方表現(xiàn)出來(lái)。   車輛模型也是IL-2中給人印象最深刻的東西之一。游戲中提供東部戰(zhàn)線各種坦克,卡車和炮車。所涉及的范圍將從BT-7輕型坦克到怪獸Pz VIb“老虎王”,而且它們會(huì)在游戲的任務(wù)中出現(xiàn),而且在以后那些用附屬的任務(wù)編輯器自制的任務(wù)也會(huì)把它們包括在其中。這些模型都有著驚人的高細(xì)節(jié),甚至涉及到了偽裝方案。
7.1
坦克大戰(zhàn) (Tank Beat)
  • 更新:2024-11-23
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):MileStone Inc.
  • 發(fā)售:2006-11-30
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
CITY interactive發(fā)行的游戲《坦克大戰(zhàn)》,玩家將有機(jī)會(huì)駕駛第二次世界大戰(zhàn)中的各種坦克執(zhí)行各種各樣刺激的任務(wù)和參與大規(guī)模的裝甲戰(zhàn)役。
7.2
自由戰(zhàn)士 (Freedom Fighters)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2020-09-22
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
游戲故事背景設(shè)定在蘇聯(lián)于冷戰(zhàn)中獲勝的世界里,可怕的沖突在美國(guó)街道上展開(kāi)。玩家在游戲里將扮演克里斯多福.史東(Christopher Stone),從一名平凡的紐約客,搖身一變成為召集并率領(lǐng)一群自由戰(zhàn)士在紐約街頭作戰(zhàn)的無(wú)畏愛(ài)國(guó)者?!白杂蓱?zhàn)士 Freedom: Soldiers of Liberty”,結(jié)合了小隊(duì)制游戲的深度以及動(dòng)作戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的張力,展開(kāi)一場(chǎng)在城市建筑、地鐵 及街道上蔓延的戰(zhàn)爭(zhēng)。在自由戰(zhàn)士“Freedom: Soldiers of Liberty”里戰(zhàn)勝或戰(zhàn)敗,賞罰分明。以魅力為基礎(chǔ)的招募系統(tǒng),會(huì)因玩家招募到自由戰(zhàn)士或是占領(lǐng)重要的據(jù)點(diǎn),而給予點(diǎn)數(shù)做為獎(jiǎng)勵(lì),這使得玩家能夠招募更多的人員;在追求自由的過(guò)程中,你的角色和新兵將利用各式的單手與雙手武器,以及徒手戰(zhàn)斗武術(shù)招式與紅軍作戰(zhàn)。
8.8
榮譽(yù)勛章 (Medal of Honor)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 發(fā)售:2010.10.12
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《榮譽(yù)勛章》新作的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”不像《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》那樣“現(xiàn)代”,它的故事背景設(shè)定在2001和2004年間,而不是不久的將來(lái)。EA的現(xiàn)代版《榮譽(yù)勛章》設(shè)定在2001至2004年的阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)。開(kāi)發(fā)人員相信,游戲中獨(dú)特的武器和戰(zhàn)術(shù)策略可以很好地將《榮譽(yù)勛章》與它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)分開(kāi)來(lái)。玩家在與車臣等其他武裝進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)景將十分流暢。該游戲由EALA工作室開(kāi)發(fā)單人游戲模式部分,DICE(《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》開(kāi)發(fā)工作室)開(kāi)發(fā)游戲的多人模式部分。
8.5
掠食之翼 (Wings of Prey)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):1C
  • 發(fā)售:2009-12-25
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  相信有主機(jī)的玩家都知道9月份發(fā)布的一款二戰(zhàn)題材的“皇牌空戰(zhàn)”-《天堂獵鷹》該作屬于爽快型的飛行射擊游戲(STG)而其延期發(fā)售的PC版被命名為《掠食之翼》它是利用《天堂獵鷹》優(yōu)秀的圖像引擎而開(kāi)發(fā)的一款定位于模擬的飛行游戲借助強(qiáng)大的PC硬件性能,《掠食之翼》不僅會(huì)在畫(huà)面表現(xiàn)力上比《天堂獵鷹》更突出,游戲里諸如飛機(jī)的氣動(dòng)和操控都可以實(shí)現(xiàn)擬真化當(dāng)然,該作如同IL-21946有街機(jī)模式,平衡模式及輔助全關(guān)的全仿真模式可供不同類型的玩家選擇相信很多人都能從中找到樂(lè)趣。   《掠食之翼》的發(fā)行新聞突出強(qiáng)調(diào)了它的”正宗的世界大戰(zhàn)氛圍”在游戲中,歐洲空戰(zhàn)包括了40多架飛機(jī)和50多個(gè)貼合歷史的任務(wù). 細(xì)致入微的音效,電影般的畫(huà)面.壯麗的音樂(lè),和如此逼真的飛行控制,《掠食之翼》無(wú)疑會(huì)是目前市面上最完美的模擬飛行游戲。
8.1