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陸行鳥的不可思議迷宮:大家 (Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):Switch PS4
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-03-20
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文 | 多國
《陸行鳥的不可思議迷宮:大家》是根據(jù)2007年推出的經(jīng)典游戲《陸行鳥的不可思議迷宮:忘記時(shí)間的迷宮》為藍(lán)本,完全重新高清化制作的游戲,主角依然是那憨態(tài)可掬的陸行鳥,玩家將隨著陸行鳥一起闖入危機(jī)密布的迷宮冒險(xiǎn)。
神器冒險(xiǎn) (Artifact Adventure)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):bluffman/AGM PLAYISM
- 發(fā)售:2018-05-19
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
開拓者:擁王者 (Pathfinder: Kingmaker)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Owlcat Games
- 發(fā)售:2018-09-25
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《開拓者:擁王者(Pathfinder: Kingmaker)》是由Owlcat Games制作發(fā)行的一款RPG游戲,是桌游RPG《開拓者》的最新續(xù)作。游戲吸取了許多經(jīng)典游戲元素,《博德之門》、《異域鎮(zhèn)魂曲:折磨》,《冰風(fēng)谷》,力求打造一款融合帝國建設(shè)、統(tǒng)治、探索為一體的內(nèi)容豐富的桌面RPG游戲。這里不僅會(huì)有熟悉的角色和知名的地點(diǎn)會(huì)重現(xiàn),整個(gè)王國的建造也不是簡單的要塞打造。游戲中每個(gè)王國會(huì)成為玩家所選策略的真實(shí)反射,包括專政方案、外交策略等等。
吞食孔明傳 (Tunshi Kongming Legends)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):晴天之秀
- 發(fā)售:2019-02-21
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
吞食孔明傳是一款傳統(tǒng)回合制角色扮演游戲,講述了東漢末年的戰(zhàn)亂之中,諸葛孔明與劉關(guān)張三人從桃園結(jié)義開始至一統(tǒng)天下的傳奇故事。包含八個(gè)章節(jié),改編自《三國演義》的正統(tǒng)劇本,兩百位武將登場,可加入玩家陣營突破五十名。二周目開啟后,更有百種天賦技能及成就待解鎖。是繼承了吞食天地精神的一款原創(chuàng)游戲作品。
新劍俠傳奇
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):珠海云游科技有限公司
- 發(fā)售:2014年7月18日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
2014年全新武俠單機(jī)游戲《新劍俠傳奇》,由國內(nèi)知名游戲制作人李蘭云先生帶領(lǐng)珠海云游團(tuán)隊(duì)傾力打造,老牌游戲制作人裘新先生擔(dān)任游戲開發(fā)顧問、國內(nèi)頂級游戲音樂制作人羅曉音先生打造游戲音樂。
蛇上而生 (Above Snakes)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Square Glade Games
- 發(fā)售:2023-05-25
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國 | 其他
在這款以荒野西部為靈感的等距視角角色扮演游戲中, 體驗(yàn)創(chuàng)造和生存的完美結(jié)合。 同時(shí)在各種生物群系中穿行, 與自然災(zāi)害或更加危險(xiǎn)的迷尸進(jìn)行戰(zhàn)斗。 收集資源, 建造基地, 制作武器和工具來狩獵、 釣魚、 耕種和戰(zhàn)斗。 不論你喜歡和平的農(nóng)耕還是驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,《蛇上而生》為玩家探索和征服提供了無盡的可能性。
軒轅劍外傳:云之遙 (XuanYuan Sword:The Clouds Faraway)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
- 發(fā)售:2010-01-12
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
洛陽少年徐暮云,幼時(shí)遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養(yǎng)子,撫養(yǎng)成人。在洛陽的那段童年時(shí)光中,暮云與青梅竹馬蘭茵、以及魏國名將張合之孫張誥相交甚篤,一同習(xí)劍成長。十年匆匆,暮云如今已是英姿煥發(fā)、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進(jìn),暮云始終勤練劍術(shù),希望有朝一日能以一身武藝協(xié)助恩師張合,報(bào)效朝廷…
紀(jì)元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀(jì)尚輕的新帝,以及尚未穩(wěn)固的社稷;屢次交兵的南方孫權(quán)本就蠢蠢欲動(dòng),而沉寂多年的西川蜀漢,更于丞相諸葛亮令下,于紀(jì)元二二八年也開始頻頻出兵進(jìn)犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動(dòng)蕩里。
在此之時(shí),暮云受到義兄曹侍中之托,屢次前往戰(zhàn)場協(xié)助魏軍作戰(zhàn);然而,由于徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙云等人相交甚篤,極為擔(dān)心老友安危,因此十分反對暮云參與戰(zhàn)事,讓暮云深陷在父親與義兄的矛盾立場里……
仙劍奇?zhèn)b傳四 (Chinese Paladin 4)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):上海軟星科技
- 發(fā)售:2007-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《仙劍奇?zhèn)b傳四(Chinese Paladin:Sword and Fairy 4)》是一款由上海軟星科技制作寰宇之星發(fā)行的角色扮演類游戲,故事的起點(diǎn)始于黃山青鸞峰之巔,馳騁于神州大地、往來于天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達(dá)上古圣山昆侖仙境。既有繁華熱鬧、歌舞升平的中原富庶之地,又有大漠邊關(guān)、絲綢之路上的小小驛站。
符咒師 (Rune Teller)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):CODELIFE Studio
- 發(fā)售:2022-08-19
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
從魔法城市魯納斯滅亡的遺址中醒來,然后探險(xiǎn)倫蓋亞吧。從死亡中復(fù)活的你,要繼續(xù)你活著的故事。探險(xiǎn)倫蓋亞世界各處,成為強(qiáng)大的符咒師,那么在最終的盡頭,便是你故事的結(jié)局。
每人都有一只怪獸在心中 (Sometimes Always Monsters)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Vagabond Dog
- 發(fā)售:2020-04-02
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
這款游戲起這么一個(gè)名字是有原因的,開發(fā)商表示續(xù)作是前作的逆轉(zhuǎn)。《每人心中都有一只怪獸》說的是玩家手中的游戲角色在經(jīng)歷了分手、被逐以及身為作家的職業(yè)生涯經(jīng)歷失敗之后人生都崩潰了的故事。而這款續(xù)作中,玩家的角色倒是在之前這些方面達(dá)到了成功,但仍然發(fā)現(xiàn)生活不那么簡單。
Kyn (Kyn)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Tangrin Entertainment
- 發(fā)售:2015-07-28
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Versus Evils還將展出維京風(fēng)格RPG《Kyn》,由荷蘭獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)。官方稱《Kyn》將主打團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和世界探索玩法,有高級的制作系統(tǒng)?!禟yn》計(jì)劃于2015年發(fā)行,將首次亮相于今年科隆游戲展。
軒轅劍5:一劍凌云山海情 (XuanYuan Sword 5)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:2006-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
游戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強(qiáng)大的力量,可是不懂得控制,被周圍的人當(dāng)成怪物般的看待,導(dǎo)致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔是名體內(nèi)蘊(yùn)藏有相當(dāng)強(qiáng)的靈力的少女,個(gè)性溫柔嫻靜,聰慧堅(jiān)強(qiáng),帶領(lǐng)著族人勇敢面對他族的侵略。
除了傳承原本一貫的世界架構(gòu)之外,還加入了古籍《山海經(jīng)》作為新的故事背景。山海經(jīng)是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠(yuǎn)古時(shí)代中國境內(nèi)各種不同的種族與地理環(huán)境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會(huì)在游戲中出場。
軒轅劍系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登場,他的真實(shí)身份為軒轅劍轉(zhuǎn)世,本作最重要的故事情節(jié)就是以他為暗線來展開的)。在隱藏結(jié)局中,完整地交代了黃帝與天女的凄美故事以及軒轅劍的來歷,可以說,對于完善軒轅劍系列的劇情與故事架構(gòu),本作是相當(dāng)重要的。隱藏結(jié)局中身為軒轅劍轉(zhuǎn)世的皇甫暮云為將劍身上的文字顯示給天女看而自盡。
游戲特色:
使用最新、功能更強(qiáng)大的3D引擎,畫面表現(xiàn)更精致。
山海經(jīng)的世界里將出現(xiàn)許多極具特色、個(gè)性鮮明的角色,與主角們互動(dòng),展開高潮迭起的精采故事。
游戲中將跟隨著主角抽絲剝繭,深入山海經(jīng)世界的謎團(tuán)中,遭遇許多的困難與阻擾,卻毫不退縮,勇往邁向目標(biāo)。
全新設(shè)計(jì)的隊(duì)伍系統(tǒng),在山海經(jīng)里可以呼朋引伴,集結(jié)隊(duì)伍,戰(zhàn)斗時(shí)可因應(yīng)狀況更換隊(duì)友上場應(yīng)戰(zhàn),極具策略與刺激感。
同伴也會(huì)升級成長,且性格多元,并各自有不同的情緒反應(yīng)或是能力,例如驍勇善戰(zhàn)或膽小怕死,沖動(dòng)或冷靜,倍添戰(zhàn)斗的樂趣與變化性。
戰(zhàn)斗氣勢系統(tǒng),敵方與我方各具有一個(gè)氣勢值,是隊(duì)伍攻防的附加表現(xiàn),會(huì)受到攻擊或被攻擊而有所影響,氣勢高的話會(huì)對多項(xiàng)屬性與能力表現(xiàn)加成。
改良的時(shí)間閘裝置,完美呈現(xiàn)半即時(shí)制的戰(zhàn)斗攻防樂趣,更具游戲性與緊張感。
延續(xù)軒轅劍備受好評的配樂水準(zhǔn),讓玩家融入軒轅劍的奇幻世界中。 [收起簡介↑]
血腥競技電臺(tái) (Bloodsports.TV)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Fatshark
- 發(fā)售:2015-03-20
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
獨(dú)立開發(fā)商Fatshark周二時(shí)宣布,他們將與瑞典工作室Toadman Interactive合作開發(fā)一款全新的PC游戲,叫做《血腥競技電臺(tái)(Bloodsports.TV)》?!堆雀偧茧娕_(tái)》被稱為是一個(gè)“嗜血《角斗士》風(fēng)格的競技場無人合作游戲”。
軒轅劍
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):大宇資訊
- 發(fā)售:1990-10-13
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
人神魔共存的時(shí)代,本來庇護(hù)人類的善神和惡神聯(lián)手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領(lǐng)導(dǎo)了一支抗魔軍,最后軒轅劍俠和善惡神同歸于盡。從此,人類活在妖魔的陰影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經(jīng)過一番歷練之后,開始調(diào)查善惡神夾擊人類的原因。 這是一個(gè)半成品,不僅劇情沒有做完,甚至演員們都沒有名字,因?yàn)楫?dāng)時(shí)正在熱播電影倩女幽魂,主角三人分別以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、寧采臣和聶小倩命名,燕赤霞的師父就是師父,沒有名字,當(dāng)然對于燕赤霞來說,師父就是唯一的師父,不需要有名字。游戲開始于,燕赤霞奉命拜訪師父的好友——縣太爺,同樣沒有名字,好友之間就“縣太爺”、“他師父”這樣來回稱呼,還真是“相敬如賓”。由于開發(fā)過程中一些開發(fā)人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認(rèn)為只是款試驗(yàn)作品。 1986年,蔡明洪成立了DOMO小組,然后迅速開發(fā)了幾個(gè)游戲。遺憾的是,它們都過于平凡了,以至于我們今天只是還能在資料上查到它們的名字而已。這種狀況持續(xù)到到1990年10月,這個(gè)月《軒轅劍》(后文中為了方便辨別,寫作《軒轅劍壹》)在臺(tái)灣的成功發(fā)行,使得DOMO小組和軒轅劍的名字都開始慢慢響亮起來。 女媧造人后才開創(chuàng)人類與神魔共存的時(shí)代。人類地快速發(fā)展和大量開墾縮小了神魔地生存空間。這種激進(jìn)地行為觸怒了神魔界。妖魔突然開始攻擊人類,并摧毀村莊和一切人類所創(chuàng)造的文明。此時(shí)出現(xiàn)一位拿著軒轅劍的俠士,組織眾人成為一支抗魔軍,壓制住妖魔的攻勢。然而好景不長,在善惡兩神親率妖魔聯(lián)手夾擊之下,抗魔軍全部慘遭殺戮,無一幸免。從此人類只有生活在妖魔威脅的陰影下,以殘余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天......《軒轅劍壹》的情節(jié)較簡單,就是解開人、魔、神之間的紛爭。不過作為軒轅劍系列關(guān)于人,魔,神種族爭斗的大背景卻是在這里就已經(jīng)決定了。游戲劇情幾乎沒有什么轉(zhuǎn)折,也沒有懸念,在軒轅劍系列中,“軒轅劍壹”的劇情是最平淡的。整個(gè)游戲非常短,其結(jié)局給人以沒有完成的感覺,劇情一直是到“軒轅劍貳”中才交待完。 一代的三位主角的名字會(huì)使人把游戲誤認(rèn)為“倩女幽魂”。燕赤霞,他的父親即是傳說中的軒轅劍俠。為了阻止人、魔、神之間的紛爭,于是展開冒險(xiǎn)。其他主角還有寧采臣,小倩。配角有何然。游戲秉承了當(dāng)時(shí)流行的RPG界面和操作方法,即簡單操作和簡單畫面,戰(zhàn)斗畫面也很單一。法術(shù),道具,武器,防具也是少的屈指可數(shù)。每種大概就都是5,6樣而已。在我記憶中,游戲也是沒有煉妖壺的。另外值得一提的是,《軒轅劍壹》是當(dāng)時(shí)少有的支持vga屏幕的游戲。而軒轅劍系列貫有的山水畫背景圖和中國特色在當(dāng)時(shí)已經(jīng)確立,我記得游戲開頭就是幾個(gè)好像用毛筆隸書寫的介紹。 《軒轅劍壹》只在臺(tái)灣發(fā)售,不過內(nèi)地和香港的玩家當(dāng)時(shí)都接觸過此游戲。在那個(gè)年代,游戲非常少,只要稍微好玩的,都會(huì)獲得一定影響。所以游戲當(dāng)時(shí)覆蓋面雖然廣,但是現(xiàn)在想起來,只能說比較成功,絕對沒有今天軒轅劍系列的地位。不過,無論如何,《軒轅劍壹》為以后游戲續(xù)集推出奠定了人氣和背景基礎(chǔ)。
超次元游戲海王星:重生1 (Hyperdimension Neptunia Re;Birth1)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開發(fā):Idea Factory, Inc.
- 發(fā)售:2015-01-30
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
《超次元游戲 海王星Re;Birth1》的PS3和PS Vita在發(fā)售后都受到不少玩家的熱捧,于是乎制作商Compile Heart就順手把游戲移植到了PC平臺(tái)。而在不久前他們就公布了這款游戲PC版的發(fā)售日期:1月28日。一同被公布的還有相關(guān)配置信息。
從28日開始,玩家就能在Steam上買到這款游戲,此外還能以0.99美金的價(jià)格買到一款相關(guān)DLC。與PS3版本相比,PC版本的《超次元游戲 海王星Re;Birth1》在畫面上要更為優(yōu)秀,同時(shí)也絕對算不上一款吃硬件的作品。
虛妄之言 (Hollow Life And INsincere Words)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):暴躁貓工作室
- 發(fā)售:2025年
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
未來稀松平常的某一天,一切都開始發(fā)生了變化,無限能源的誕生令人們先是錯(cuò)愕,接著是便是欣喜的狂歡,短暫的歡愉之后13座都市拔地而起只留下了地面的深坑以及迷茫的人們,當(dāng)一切從低廉變?yōu)樯莩迺r(shí),絕望的人群紛紛仰頭望向漆黑一片的夜空,凝視著一輪黑色的新月在空中孤獨(dú)的扭曲著···
龍之信條:黑暗覺者 (Dragon's Dogma)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
- 開發(fā):卡普空
- 發(fā)售:2016-01-15
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《龍之信條:黑暗覺者(Dragon's Dogma: Dark Arisen)》是一款由CAPCOM制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,玩家可以在一個(gè)充滿生機(jī)的世界中自由探索及合作。在該作中,玩家需要和另外三名隊(duì)友去擊敗并消滅神秘的巨龍。玩家需要和自己的隊(duì)友獨(dú)立的自由戰(zhàn)斗,游戲有一個(gè)宏大的故事背景和不可思議的動(dòng)作體驗(yàn)。
像素英雄:字節(jié)與魔法 (Pixel Heroes: Byte & Magic)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):The Bitfather
- 發(fā)售:2015-02-06
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
進(jìn)入《像素英雄:字節(jié)與魔法(Pixel Heroes: Byte & Magic)》來一場你前所未有的像素RPG/Roguelike游戲,游戲中去探索一個(gè)隨機(jī)世界的搞笑事件,并可以選擇3個(gè)英雄進(jìn)行游戲,通過冒險(xiǎn)最終去打敗邪惡勢力的Pixton!
神界2:開發(fā)者剪輯版 (Divinity II: Ego Draconis)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): DTP Entertainment
- 發(fā)售:2009-11-03
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款優(yōu)秀的動(dòng)作RPG游戲,發(fā)售之后大受好評,其2004年發(fā)行的外傳資料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成績。遺憾的是,這款德國產(chǎn)的RPG游戲自2004年之后就沉寂了幾年,好在神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》將于2009年第二季度在微軟的PC和Xbox360平臺(tái)發(fā)售,發(fā)行商為德國游戲發(fā)行商DTP Entertainment。
神界2的世界觀非常龐大,地圖巨大的讓人淚流滿面。山林,平原,湖泊,神廟,鄉(xiāng)村,城市,高山,地下城,荒野,以及天上的神界堡壘。游戲可以騎乘變身飛龍遨游在整個(gè)世界,這種上帝般的快感體驗(yàn)是無法用語言來形容。游戲的世界觀如此的龐大已經(jīng)超越上古卷軸4。NPC的互動(dòng)更是到達(dá)前所未有的高度。幾乎任何NPC都可以發(fā)生互動(dòng),酒店里,村落里,神廟里,旅途上只要遇到的人,都可以進(jìn)行交流,打聽當(dāng)?shù)氐纳衩厥录?,發(fā)覺寶物,甚至可以和他搞人際關(guān)系,他都會(huì)記憶你和他的關(guān)系。
游戲的裝備種類非常的多,技能種類繁多非常的華麗,升級系統(tǒng)比較復(fù)雜,可以組合各種不同的屬性,打造個(gè)性的人物。
一言難盡,游戲可以用博大精深來形容。需要玩家自己在游戲里體會(huì)。
開發(fā)者剪輯版含有《神界2:龍裔》及《神界2:復(fù)仇之炎》等完整內(nèi)容。
直到我擁有你 (Until I Have You)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Wormwood Studios
- 發(fā)售:2016-04-04
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《直到我擁有你》是一款由國外二人團(tuán)隊(duì)打造的橫版過關(guān)游戲,該作以賽博朋克為主風(fēng)格,但在玩法上卻像極了經(jīng)典2D《惡魔城》和《銀河戰(zhàn)士》。
該作講述了一個(gè)非常俗套的故事:游戲主角是一位強(qiáng)力刺客,他的老婆被人綁架,所以整個(gè)故事的主線就是英雄救美。雖然劇情老套,不過玩法與畫面卻兼顧新鮮與懷舊,頗有科幻惡魔城的味道。游戲總共有12個(gè)章節(jié),節(jié)奏極快,玩家可使用光劍、激光槍、火焰噴射器等武器。