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近期大作
排序方式: 更新 熱度
如龍:極 (Yakuza Kiwami)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2019-02-19
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
世嘉廣受好評(píng),曾開(kāi)創(chuàng)了一代傳奇的大作。玩家將化身桐生一馬,原本是一個(gè)大有前途的黑道成員,卻因一位犯罪首領(lǐng)的被殺而代人受罪,在監(jiān)獄里度過(guò)了10年光陰才回到這個(gè)早已大變的世界。從頭開(kāi)始重新制作,如今以4K畫質(zhì)和不受限制的分辨率登錄PC。
8.6
阿泰諾之刃2 (AeternoBlade II)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Corecell Technology
  • 發(fā)售:2020-09-08
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《阿泰諾之刃2(AeternoBlade II)》是由Corecell Technology制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《阿泰諾之刃》的續(xù)作,采用了全新的虛幻引擎開(kāi)發(fā),直接登陸主機(jī)平臺(tái)畫面更加清晰,畫風(fēng)方面因?yàn)楦鼡Q美術(shù)而全新化。游戲中玩家將扮演主角展開(kāi)一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn),喜歡的不要錯(cuò)過(guò)。
7.2
刺客信條編年史:印度 (Assassin’s Creed Chronicles: India)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Climax Studios
  • 發(fā)售:2016-01-12
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《刺客信條編年史:印度》設(shè)定于1841年,錫克帝國(guó)與東印度公司交戰(zhàn)期間,一位圣殿大師拿到一件本屬刺客的神秘物件,刺客Arbaaz Mir必須奪回它,同時(shí)保護(hù)他的朋友和愛(ài)人。
5.8
圣劍傳說(shuō)3:重制版 (TRIALS of MANA)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2020-04-25
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《圣劍傳說(shuō)3:重制版》畫面上已經(jīng)全面進(jìn)化,不過(guò)游戲仍然保持了選擇一名故事主線角色以及另外兩名好友的方式。隨著好友的不同,游戲的故事和結(jié)局也會(huì)有所差別?!妒髡f(shuō)3重制版》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了跳躍功能,這是原版《圣劍傳說(shuō)3》所沒(méi)有的。
5.0
死在迷宮的地下 (MeiQ:Labyrinth Of Death)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Compile Heart
  • 發(fā)售:2015-10-08
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《死在迷宮的地下(MeiQ:Labyrinth Of Death)是由》Compile Heart制作發(fā)行的一款A(yù)RPG游戲,游戲中將主要圍繞一個(gè)以自轉(zhuǎn)的星球?yàn)槲枧_(tái),描繪了被稱為“魔機(jī)士”的女主角和同伴們一起奮斗的故事,玩家在這個(gè)江湖將有無(wú)數(shù)的美女與你相見(jiàn)。     前不久,在本作的ESRB公示的評(píng)級(jí)信息頁(yè)面上,突然出現(xiàn)了PC平臺(tái),這也宣布本作將在未來(lái)將會(huì)登陸steam平臺(tái)(參考地雷社之前的做法),敬請(qǐng)期待!
7.6
層層夢(mèng)境 (Dreamscaper)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Afterburner Studios
  • 發(fā)售:2021-08-06
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《層層夢(mèng)境》是一款節(jié)奏緊張,畫面流暢,動(dòng)作豐富的RPG游戲。每一次睡眠即把玩家?guī)胍粋€(gè)不同的地牢,而你必須釋放夢(mèng)境的力量才能看到嶄新的一天。
8.7
塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主 (The Legend of Zelda: Twilight Princess)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):Wii
  • 開(kāi)發(fā):任天堂
  • 發(fā)售:2006-12-02
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主HD(The Legend of Zelda: Twilight Princess HD )》是由任天堂制作的一款角色扮演類游戲,原NGC/Wii平臺(tái)《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主》的高清重制版。
8.1
暗黑之門:倫敦 (Hellgate London)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Flagship Studios
  • 發(fā)售:2007-10-31
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
基本介紹    暗黑之門 《暗黑之門:倫敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戲,由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開(kāi)發(fā)。   《暗黑之門:倫敦》講述了從現(xiàn)在起25年之后,即人類在與惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng)中失敗之5年后,隱藏在地下世界(Underground)的人類為重返地上世界而奮斗的故事,連接游戲的玩家都會(huì)聚集在這個(gè)地下世界,然后志同道合的人之間組成團(tuán)隊(duì),到以特殊地宮的概念生成的地上世界展開(kāi)戰(zhàn)斗。由于在之前的大戰(zhàn)中人類戰(zhàn)敗,幸存者們于是轉(zhuǎn)入地下世界藏身,5年后為奪回被惡魔占據(jù)的地上世界而再次戰(zhàn)斗,這里充滿了大量的墳?zāi)埂⑾滤?、地鐵站等極具倫敦特色的建筑。   同大多數(shù)的RPG游戲一樣,《暗黑之門:倫敦》也使用了較為傳統(tǒng)的理念。例如,游戲內(nèi)容和關(guān)卡任務(wù)都是動(dòng)態(tài)生成,大量的武器運(yùn)用,各種特色物品裝備的選配,而且更為注重團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)等。 暗黑之門:倫敦 海報(bào)照(12張)在單人戰(zhàn)役和多人合作模式當(dāng)中,武器和技能甚至“玩家PvP對(duì)抗系統(tǒng)”設(shè)計(jì)非常精良,能夠與整個(gè)游戲系統(tǒng)完美地結(jié)合。不過(guò)由于武器的平衡性問(wèn)題,在本作中玩家并不能隨心所欲地選擇角色。   相較其它RPG游戲,本作在游戲體驗(yàn)方面最大的特色就是有四分之三的場(chǎng)景使用的都是第一人稱視角。正如制作人Roper所說(shuō):“正是第一人稱視角的使用,使得游戲環(huán)境在視覺(jué)感受方面更為豐富多彩。”在游戲過(guò)程中,玩家通過(guò)所扮演角色的角度來(lái)感受整個(gè)魔幻世界在視覺(jué)上帶來(lái)的震撼。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)橛螒騼?nèi)容和關(guān)卡任務(wù)都是動(dòng)態(tài)生成的,在探索街道、胡同和大樓的過(guò)程中,無(wú)法知曉下一步會(huì)發(fā)生什么,此外,系統(tǒng)還會(huì)隨機(jī)生成一些秘密地帶,甚至一些很特別的內(nèi)容??傊?,關(guān)卡任務(wù)、物品裝備、事件和難度等級(jí)都是依據(jù)玩家所在團(tuán)隊(duì)大小來(lái)決定的。由于游戲并沒(méi)有明確規(guī)定組隊(duì)的人數(shù)上限,玩家可以任意發(fā)揮。    暗黑之門:倫敦 游戲照(14張)據(jù)制作方稱,玩家在游戲中所面對(duì)的魔獸種類極大豐富,比如,其中就有一些不停地滴著粘液,能夠吞食人體軀干的怪物??傮w上看,這些魔獸主要分布在四大地區(qū)。以下是四類主要的魔獸:   (1)Beasts:這是一種攻擊力中等的外型類似小狗的怪物,通常能夠延著街道進(jìn)行長(zhǎng)距離的彈跳和奔襲;   (2)Necros:這是一種蛇型怪物,以吞食人體軀干為生;   (3)Spectral:能夠不斷地飄浮,主要吸收尸體轉(zhuǎn)化為自身能量;   (4)Demons:攻擊力與智能度都很高,具備強(qiáng)大的科技和武器,相互間能夠進(jìn)行即時(shí)的交流。   在本作中,要消滅如此眾多的魔獸,需要玩家經(jīng)過(guò)卓絕的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多數(shù)網(wǎng)游類似,《暗黑之門:倫敦》的武器融入了多種屬性,造型獨(dú)特,種類多達(dá)100余種。與《暗黑破壞神2》不同,除了打擊魔獸外,還能對(duì)周遭的環(huán)境造成物理?yè)p壞。根據(jù)類型的不同,打擊效果差異明顯,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同時(shí)對(duì)付4到8個(gè)目標(biāo)。而面對(duì)防護(hù)力極佳的大批魔獸的潮水攻勢(shì),追求攻擊方式的多樣化是明智選擇。可以裝備多種武器,在驚險(xiǎn)的混戰(zhàn)中將派上很大用場(chǎng)。此外,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,武器還能進(jìn)行升級(jí),性能大增,這主要是通過(guò)相關(guān)的能量槽來(lái)標(biāo)識(shí)的。   游戲取材于但丁的《神曲》,思想者是羅丹用以象征但丁的形象。一個(gè)強(qiáng)有力的巨人彎腰屈膝的坐著,右手托腮,嘴咬著自己的手,他默默凝視著下面被洪水吞噬的苦難深重的人們。這個(gè)地上世界就如《暗黑破壞神》,每當(dāng)玩家連接游戲時(shí)隨機(jī)生成,使得玩家隨時(shí)能夠體驗(yàn)到新鮮的感覺(jué)。   主導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā)的David Brevik說(shuō)明到:“雖然該游戲以第一人稱為基礎(chǔ),但我們會(huì)讓它成為一款即使是對(duì)FPS游戲毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)的玩家也可以輕松的掌握并享受其中樂(lè)趣的游戲。”玩過(guò)《暗黑之門:倫敦》的話,就覺(jué)得游戲并不像FPS游戲那樣要求正確的瞄準(zhǔn)或敏捷的反應(yīng),倒是更接近使用多種技能和武器的動(dòng)作RPG游戲《暗黑破壞神》。使用符合未來(lái)世界感覺(jué)的多種形態(tài)的武器時(shí),會(huì)感受到《半條命》的網(wǎng)絡(luò)版本般的樂(lè)趣;或使用刀劍類武器時(shí)就轉(zhuǎn)換為第三人稱視點(diǎn),感受《魔獸世界》般的美妙的樂(lè)趣。所以,David Brevik將《暗黑之門:倫敦》定義為MMOFPS 動(dòng)作RPG游戲。就如《暗黑破壞神》成為動(dòng)作RPG游戲之祖先一樣,《暗黑之門:倫敦》創(chuàng)造了新的游戲類型。 編輯本段游戲背景    血僵尸 2032年,一度繁榮景象的城市――London(倫敦) 變成了廢墟。天已變得昏暗不堪,世界也成了與現(xiàn)實(shí)隔絕的地方。從 London(倫敦) 開(kāi)始的這場(chǎng)大變革的混亂給人類社會(huì)蒙上了巨大的陰影。數(shù)個(gè)世紀(jì)以來(lái),由于人類不相信超自然的現(xiàn)象只信奉科學(xué)的結(jié)果,魔界和人界的差距逐漸拉大。人類不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了對(duì)惡魔的警惕心。人類只相信肉眼所見(jiàn)的,以及可分析、可研究,可證明的存在,與此同時(shí)惡魔也開(kāi)始籌備攻打人界的計(jì)劃,等待著機(jī)會(huì)。   回顧歷史來(lái)看,惡魔們的暫時(shí)的侵略從來(lái)沒(méi)有成功過(guò),它們?cè)谌私鐝臎](méi)維持過(guò)物理形象。 無(wú)實(shí)體的幽靈形態(tài)的惡魔們?yōu)榱藢⑹澜缱兂勺约旱膰?guó)度,一直以來(lái)都虎視眈眈的等待機(jī)會(huì)。魔界因被人界流放的人而成了飽和狀態(tài),所以它們渴望更為廣闊的世界,人界是它們最終的目標(biāo)。    惡魔們聚集力量,成功的實(shí)現(xiàn)了叫做‘ Harbinger:先驅(qū)者’的較小而隱秘的惡魔具有物理形象的試驗(yàn)。近而成功的讓數(shù)百只 Harbinger 分散隱藏至人界,并且隱秘的向古代之力量集中的地點(diǎn)移動(dòng)。 Harbinger在每個(gè)地方都實(shí)施血祭,為惡魔的侵略鋪路。魔界和人界的界限最終被沖破了。   惡魔軍團(tuán)通過(guò) Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地獄之門) 大舉侵入時(shí),人界都沒(méi)來(lái)得及采取真正意義上的抵抗,就無(wú)力的倒下去了。人類制造的任何武器對(duì)惡魔 游戲《暗黑之門:倫敦》截圖(15張)都沒(méi)有用,只要稍有抵抗惡魔就蜂擁而至。惡魔軍團(tuán)的特征就是,不具有任何戰(zhàn)略性的軍事目標(biāo)。在沒(méi)有任何可卡斷的補(bǔ)給線、可暗殺的將軍以及加以炮擊的本部的狀態(tài)下,戰(zhàn)爭(zhēng)僅幾周就以惡魔的勝利結(jié)束了。人類創(chuàng)建的國(guó)度就這樣滅亡,惡魔們開(kāi)始了將人界轉(zhuǎn)化為惡魔世界的‘ The Burn :燃燒’的工作?!?  但,人類是具有強(qiáng)韌的生命力的種族。他們隱藏在地下世界,為生存與惡魔展開(kāi)了戰(zhàn)斗,籌備著對(duì)惡魔的反擊。到處形成了小規(guī)模的抵抗勢(shì)力,同時(shí)他們也掌握了特殊技能。   不被惡魔發(fā)現(xiàn)隱身移動(dòng)的方法;   制造古代時(shí)期的被遺忘的武器的方法;   控制魔法的神秘的力量的方法。
7.3
暗黑破壞神3:奪魂之鐮 (Diablo 3:Reaper of Souls)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 發(fā)售:2014-03-25
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
 “奪魂之鐮”將引入一個(gè)全新職業(yè)“圣教軍”,還將添加一個(gè)新章節(jié),讓玩家直接對(duì)抗死亡天使。人物等級(jí)上限提升至70,物品掉落重新調(diào)整,通關(guān)以后的游戲過(guò)程得到大量修改,添加了隨機(jī)化的“打?qū)氈?rdquo;地下城。
5.6
伊蘇7 (Ys SEVEN)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā):Nihon Falcom Corporation
  • 發(fā)售:2012-07-26
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《伊蘇7(Ys Seven )》是由Falcom制作,Xseed Games發(fā)行的一款RPG游戲,是《伊蘇》系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作。steam版基于PSP版制作,大幅提升了游戲畫質(zhì)和表現(xiàn),采用全高清畫面,能以60幀運(yùn)行,并會(huì)支持Steam和GOG成就。游戲故事發(fā)生在“翼之民”事件的半年后。《伊蘇》系列的主角人稱“紅發(fā)亞特魯”,有著一頭引人注目的紅色頭發(fā)與清澈明亮的黑色瞳孔,是個(gè)誠(chéng)實(shí)熱情兼?zhèn)?、擁有?qiáng)烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行時(shí),來(lái)到了一直憧憬的阿魯達(dá)格公國(guó)。
9.3
刺客信條4:自由吶喊 (Assassin's Creed: Freedom Cry Standalone Version)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā): Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2014-02-25
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
 《自由吶喊》將會(huì)在2月18日登陸PS4和PS3平臺(tái)供玩家下載,PC玩家則要等到2月25日。成為獨(dú)立游戲意味著你將不需要購(gòu)買《刺客信條4:黑旗》,兩個(gè)版本的游戲的價(jià)格都為14.99美金。
8.9
如龍6:命之詩(shī) (Yakuza 6: The Song of Life)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PS4
  • 開(kāi)發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2016-12-08
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
在《Yakuza 6》里,桐生一馬會(huì)深刻了解到,人為了家族能做出怎樣的犧牲——不管這羈絆是由血緣還是誓言結(jié)下。他將調(diào)查一系列牽涉到自己最心愛(ài)之人的事件,以及潛藏在背后的洶涌暗流。度過(guò)三年刑期,桐生出獄后已是更加滄桑。然而,等他回到“牽?;ā惫聝涸?,卻發(fā)現(xiàn)自己的養(yǎng)女遙不知所蹤。他一路追查回到以前混跡的神室町,才知道遙在那里被車撞倒,昏迷不醒。雪上加霜的是,桐生還發(fā)現(xiàn)遙有了個(gè)兒子,必須由他代為照顧。帶著孩子,桐生趕到廣島的海濱小城尾道仁涯町,試著解開(kāi)遙、這個(gè)孩子,還有廣島黑道背后隱藏的險(xiǎn)惡真相。
7.6
巫師2:增強(qiáng)版 (The Witcher 2: Enhanced Edition)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2012-04-17
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
在粉碎薔薇騎士團(tuán)的造反企圖并救了國(guó)王一命后,杰洛特成為王國(guó)政治漩渦中的核心人物之一。為迎來(lái)持久和平,他必須鏟除王國(guó)版圖中最后一個(gè)反抗堡壘,即宣布獨(dú)立的Baroness La Valette城堡。在國(guó)王的軍隊(duì)進(jìn)發(fā)至叛軍堡壘大門外準(zhǔn)備進(jìn)攻之時(shí),一名巫師級(jí)別的殺手也悄然而至,試圖行刺國(guó)王,而杰洛特為了保護(hù)國(guó)王也無(wú)法抽身去調(diào)查刺客的身世及委托方,而這才是問(wèn)題的關(guān)鍵。 玩家在本作中將繼續(xù)扮演杰洛特,逆龐塔爾河而上,只身前往三國(guó)交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最強(qiáng)武力的紛爭(zhēng)中
7.5
異度之刃X (Xenoblade X)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 開(kāi)發(fā):任天堂
  • 發(fā)售:2015-04-29
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《異度之刃X(Xenoblade X )》是由任天堂制作的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,游戲講述了公元2054年7月,地球被卷入了謎之異星文明之間的戰(zhàn)斗中。遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越地球科技水準(zhǔn)的兵器在進(jìn)行著戰(zhàn)斗,雖然并不知道其中的理由,但是地球慘遭蹂躪,大地也化為焦土。
8.8
圣域:地下世界 (Sacred: Underworld)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ascaron
  • 發(fā)售:2005-08-16
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《Sacred Underworld》包含了兩個(gè)全新的玩家可選角色矮人與惡魔女巫:矮人是雙武器格斗專家,同時(shí)也是武器技師;而惡魔女巫可以變身成惡魔形態(tài),還能使用神秘的惡魔魔法。玩家還可以用高價(jià)雇傭各種職業(yè)的傭兵,但不能手動(dòng)控制傭兵。    有了新角色自然也就要開(kāi)放全新的地圖,而這次開(kāi)放的地圖有原來(lái)世界的1/3大。增加內(nèi)容有包含矮人遺跡、密林、樹屋、地獄門廳的地下世界,也有游蕩著活著和“不朽”的海盜們的海盜島,還有恐怖的惡魔地獄。    基于角色的馬匹將加入完整的馬匹用品;籠頭、馬鞍的欄位等大量新物品,而馬匹也將可以升級(jí),還有新的可騎乘動(dòng)物——包括敵人。玩家可以購(gòu)買新的寶箱用于放置寶物或者有自己的房屋可以永久保留物品(單人模式下),裝備欄中增加附加屬性的總和統(tǒng)計(jì),增加可以專門用于獲得本職業(yè)綠色裝備的任務(wù)。劇情自然也會(huì)繼續(xù)根著發(fā)展,同時(shí)多人模式也將得到更多的支持與擴(kuò)充,甚至還會(huì)增加一個(gè)新的難度:“鈦金”。    此外還會(huì)有玩家關(guān)注的許多新物品、新套裝、新武器、槍械、新任務(wù)物品與新的打造可能,增加寶箱、木桶或其他容器掉落物品的種類,適當(dāng)減少了金幣掉落的概率。提高掉落的綠色裝備的屬性,以區(qū)別普通裝備。怪物類型將得到大幅度擴(kuò)充,并增加許多更高級(jí)更有個(gè)性的BOSS。而游戲的系統(tǒng)——技能點(diǎn)分配能力、多人游戲界面也都將得到增強(qiáng)。更將推出編輯工具以供愛(ài)好者制作地圖、物品、任務(wù)甚至完整戰(zhàn)役
8.4
槍神斯托拉塔斯:重裝上陣 (Gunslinger Stratos Reloaded)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
 史克威爾-艾尼克斯宣布旗下4vs4第三人稱多人街機(jī)游戲《槍神斯托拉塔斯》將于2015年登陸PC平臺(tái)。PC版名為《槍神斯托拉塔斯:重裝上陣》( Gunslinger Stratos Reloaded),游戲包含線上對(duì)戰(zhàn)。   SE同時(shí)公布了游戲的宣傳視頻,并稱將于2月6日至8日進(jìn)行α測(cè)試。
8.0
生存指南2 (How to Survive 2)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EKO Software
  • 發(fā)售:2016年9月8日
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲廠商 505 Games 今日在西雅圖 PAX Prime 游戲展中宣布,殭尸生存游戲系列新作《生存指南2(How to Survive 2)》將于今年秋季在 Steam 平臺(tái)展開(kāi)搶先體驗(yàn)。   505 Games 今日公開(kāi)了《生存指南2》首批游戲截圖并表示,《生存指南2》由 EKO Software 研發(fā),游戲故事背景發(fā)生在美國(guó)路易斯安那州紐奧良的法國(guó)區(qū),二代將會(huì)提供如同一代般心跳加速的游戲緊張感,新作將會(huì)帶來(lái)更加提升的游戲畫質(zhì),進(jìn)化的游戲玩法,還有上百種各具特色工具、武器等。   在《生存指南2》中,玩家可以獨(dú)自游玩,或者與好友共同冒險(xiǎn),除了要滿足個(gè)人生存所需的食物、水與庇護(hù)場(chǎng)所外,還要打造你專屬的工具與武器,而在游戲中玩家將會(huì)面對(duì)飢餓的怪物與嚴(yán)峻的自然環(huán)境條件。   游戲故事描述,幾個(gè)月過(guò)去后,原本在 Los Riscos 的事件已經(jīng)演變成全球大規(guī)模感染,世界各地的每個(gè)人都面臨感染的威脅,不少人試圖希望恢復(fù)正常生活的假象,能多活一天是一天,玩家此時(shí)身處路易斯安那州,玩家將透過(guò)打造安全的庇護(hù)所,想辦法熟練地面對(duì)感染者以便死裡逃生。   505 Games 表示,《生存指南2》將支援最多四名玩家同時(shí)游玩,同時(shí)可以邀請(qǐng)高達(dá)十六名玩家來(lái)到訪玩家個(gè)人的庇護(hù)所,玩家可以創(chuàng)造、客製化、進(jìn)化個(gè)人角色,同時(shí)利用蒐集的資源來(lái)打造更好的武器與工具,升級(jí)庇護(hù)所,解開(kāi)新技能等。玩家可以建造、升級(jí)并保護(hù)庇護(hù)所,以避免大量殭尸的攻擊。   《生存指南2》預(yù)定今年 10 月在 Steam 平臺(tái)展開(kāi)搶先體驗(yàn)。
6.5
傳說(shuō):命運(yùn)之路 (Stories: The Path of Destinies)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Spearhead Games
  • 發(fā)售:2016-04-12
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
   Spearhead Games發(fā)布了《傳說(shuō):命運(yùn)之路(Stories: The Path of Destinies)》,這款動(dòng)作RPG講述的是主角Reynardo極不情愿地加入了一個(gè)對(duì)抗瘋狂的皇帝的組織,他很快就成為平息叛亂的最后希望。        在游戲中,你做出的每一個(gè)選擇都會(huì)改變劇情的發(fā)展。同時(shí)玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的進(jìn)攻模式。
7.1
流浪巫師 (Rogue Wizards)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Spellbind Studios
  • 發(fā)售:2016-09-27
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文
 《流浪巫師》(Rogue Wizards)是一款rogue-like,地城冒險(xiǎn),城鎮(zhèn)經(jīng)營(yíng)RPG。   玩家將在這里擊殺怪獸,搜刮資源,學(xué)習(xí)魔法,建造巫師塔。整個(gè)游戲以rogue-like和地城冒險(xiǎn)的形式呈現(xiàn),玩家成長(zhǎng)方面融合了城鎮(zhèn)經(jīng)營(yíng)和RPG元素?!读骼宋讕煛纷瞠?dú)特的特色在于地下城模式完全采用隨機(jī)生成的地圖場(chǎng)景和寶藏,沒(méi)有任意兩個(gè)地下城是重復(fù)的,提供大量的重玩價(jià)值。   戰(zhàn)斗方面采用傳統(tǒng)的回合制,強(qiáng)調(diào)策略和計(jì)劃的同時(shí)也會(huì)讓人感到緊張刺激驚心動(dòng)魄。   目前《流浪巫師》已開(kāi)啟Kickstarter籌款項(xiàng)目,目標(biāo)7萬(wàn)美元,截止到11月11日。制作組放出了首批截圖,感興趣的同學(xué)可以前去圍觀支持。
7.2
秋葉原之擊 (Akiba's Beat)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PS4 掌機(jī)
  • 開(kāi)發(fā): Acquire
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
 《秋葉原之擊》是由Acquire制作發(fā)行的一款3D動(dòng)作RPG游戲,是《秋葉原》系列的最新作。本作依然延續(xù)了前作的“紳士”傳統(tǒng),戰(zhàn)斗中甚至脫下敵人的衣服就能擊敗敵人。與前作相比,游戲的動(dòng)作系統(tǒng)也將有所增強(qiáng),為玩家再次帶來(lái)秋葉原的神奇之旅。 游戲以高清質(zhì)量真實(shí)重現(xiàn)的秋葉原為舞臺(tái),講述了主人公們被關(guān)入為妄想所侵食的“重復(fù)的星期天”世界的故事,而妄想實(shí)體化后形成的迷宮是本作的戰(zhàn)斗舞臺(tái),采用可見(jiàn)遇敵方式。主角們通過(guò)戴上特殊的耳機(jī)來(lái)戰(zhàn)斗,整體的戰(zhàn)斗模式與《秋葉原之旅》系列有較大不同,而且大幅強(qiáng)化了主角們戰(zhàn)斗的能力。 《秋葉原之擊》預(yù)計(jì)將于2016年秋季發(fā)售,登陸PS4和PSV平臺(tái),PC版暫無(wú)消息,敬請(qǐng)期待! 角色介紹: 男主:立花朝日 為了入學(xué)而上京的19歲。因?yàn)闆](méi)有找到上大學(xué)的意義,僅1年就中退。之后便進(jìn)入了宅家生活。 女主:星野崎 為了上專業(yè)學(xué)校而搬到秋葉原的18歲少女。在遇到朝日之前,和使魔品君一起破壞“妄想世界”從而守護(hù)和平。 ぴんくん 與咲一起行動(dòng)的使魔,總覺(jué)得自己很可愛(ài)。
8.0